天下3 加点属性成长
天机,荒火,魍魉,羽毛这四个门派,全加力,如果确实会心命中属性或者副本天机需要回避熟悉,用装备和炼化弥补,毕竟前期换装备容易,洗点贵不值得。
奕剑,全疾,疾剑在高等级后很少,但是新手时期,疾剑在任务副本各种活动中都很适宜,后期魂剑较多,不过魂剑成形慢,如果楼主想玩魂剑,高等级正式开始弄装备后洗点就是了,玩魂剑的不差那个洗点钱。
冰心,加念,前期你装备不行,全念加血多点,60级以后可以洗点,那时在洗成全疾,全体,都可以,冰心在念破千后,体,疾属性和念一样重要。
太虚,云麓,鬼墨,加魂准没错,虽然这3门派还有其他玩法,但是魂是主流。
加点只占属性的很少一部分,一般都是全加一项,这样方便计算属性,以方便装备等其他属性来源上微调,不建议混合加点
天下3 加点属性成长
一,关于加点的问题
其实很多老玩家都觉得早期加点的时候最好加魂,然后再加个麒麟宝宝,这样加点可以让打怪变得安全快速。到55级太守可以改加点,但是在这里需要提醒各位玩家自己走什么路线要提前想好,因为这样才能够把小马加点确定下来,千万不要加的乱七八糟,如果道友有点小钱的话可以买三匹马,建议买一匹魂,一匹疾,目前来看,这两匹马的重要性还是非常大的。
二,关于加点技能推荐
首先咱们先说一下选宝宝的情况,乌龟要加点,但是加个一、二下就可以了,基本长大之后乌龟除了能够补补的话没有其他大的用途。老虎要加点,因为后期下战场的时候用处非常的大。麒麟要加点,因为做任务打怪基本上都靠它,就这样一直加点。而仙鹤和很多玩家比较喜欢,在PK战场当中会放出来打铜门,淫鹿,冰心这些还是不错的,当然可以加点也可以不加点。
在心法当中观心必须加点,而且点加的越高越好,神速也必须加点,同样也是越高越好,回升也需要加点,重生点一级就行,心魔需要加点,同样也是越高越好,总体来说太虚心法非常的重要。
而斩妖这个技能在之前挺不错,但是现在有点鸡肋,羽毛也不好用,所以大家可以自行安排。退鬼用的不多可加可不加,缚足不用加点,因为可能根本用不到,郁风必加点,符惊也必加点,破技的主要功能就是抽蓝,所以可以不用加点。
以上就是太虚加点攻略的介绍,希望能够给大家帮助。
天下3太虚观人物技能都怎么加点
No.1:通灵术
1、玄龟真言:一般称乌龟或者王八。个人感觉没什么大用处,比较耐抗,抗抗小怪可以 。副本基本没有用。太虚的江湖技能是吃乌龟,但是太坑爹。基本不用。
2、白虎真言:个人觉得下战场可以带老虎,溜溜。FB也是忽略的。
3、青麟真言:俗称招狗,因为外形很像。下本可以带 能回血回蓝。战场不建议带。
4、丹鹤真言:仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。
5、炎凤真言:凤凰BB。也是FB和战场都能带,有一定输出能力。
6、邪影真言:邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。
六大BB,各有长处。但是智商是个问题,长年得不到解决。
No.2:云华真诀:
1、回生真诀:太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。
2、神速真诀:生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。
3、缚足真诀:控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。
4、郁风真诀:太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。
5、重生真诀:听名字就知道是干嘛的。生存技能。CD时间长。
6、心魔真诀:30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。
6大真诀,技能点够全点满。主要点回生 郁风 神速
No.3:八卦咒:
1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。
2、斩妖诀。2变成3后,废了。完全就是效果好看而已。
3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。
4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。
5、破技符。配合斩妖,必出要害。但是现在斩妖废了,感觉也不好用了。能抽蓝。
6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。
这系对于太虚来说,比较重要。最好点满。
我也不是满级太虚,亦不是RMB玩家。对于以上观点纯粹个人看法,觉得不对欢迎指正。共勉,谢谢。
到了 后期 你会发现 技能最好都是点满 因为每个技能基本都有用 技能点到满了 人就很厉害 副本输出 和势力战 杀人 很犀利的 还要看对技能的个人领悟和感觉
希望能够帮到你!
天下3太虚观人物技能都怎么加点
天下手游加点攻略,想了解更多天下手游加点攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下天下手游加点攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
关于游戏加点的攻略,这边小编为大家整理了一些加点攻略,希望大家喜欢。
天下手游里面每升一级有5点属性点,一开始无法自己加点,到30左右的时候就可以自己加点了,玩家加点方式不同,对于角色培养的侧重点也就不同,无论加点是否正确,自己培养的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加点,与众不同,享受游戏的快感也就不同。
以下是官方确立的天下手游属性介绍
5点属性点分配到六大属性上面,是有点头疼的,先来理解六大属性点对角色的影响
1.力——影响物理攻击:
力:加攻击力
2.敏——影响命中,会心,治疗暴击:
命中:加命中率(比较虚),
会心:暴击打出超出常规的的攻击输出(不包括法术),
治疗暴击:加更多的血量
3.魂——影响法术攻击
魂:加法术攻击
4.体——影响生命值,物理防御
生命值:加生命值
物理防御:加物理防御
5.疾——影响回避,神明
回避:提高野怪MISS率
神明:降低单位对自身的暴击率
6.念——影响技力值,治疗强度,法术防御
技力值:加魔法
治疗强度:加更多的血
法师防御:减少法术伤害
天下手游每升一级是获得5点技能点,如何合理安排技能点?我们来做个对比
本末亲测所有,所有职业的加点,我同时练了5个号,结果全部都是
一点力加1点攻击
一点魂加1点法术
一点敏加1点命中,0.75会心,0.5治疗暴击
一点体加5点生命,1点物理防御
一点疾加1.5回避,0.5神明
一点念加5点技力值,0.2治疗强度,1.5法术防御
相信很多人都喜欢暴力打法比如全力,全混,全疾等等,简单快捷,又不伤脑筋。本末给的建议是,不打算花钱的玩家,尽量少选择,这些暴力打发,因为其他的短板很明显,又不能及时的靠其他的装备来补足,容易吃亏。
考虑自己的发展方向,不要1-100级无脑一成不变点属性,适当转换一下属性点,比如1-30级点5力,30-50级点3力2疾。差距越到后面越明显。
每个玩家玩游戏的侧重点不同,根据玩家的反馈,本末这边还是给予加点建议,仅供参考
总结如下:想要知道更多加点推荐可以关注本末并且私聊我
冰心:
1. 1.喜欢副本的,全念,或者4念1体加大存活率:炼化最好是神明
2. 1.喜欢打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5体:炼化最好是神明
3. 3.喜欢毒医的,3念2魂,或者3念1魂1体推荐炼化
天机:
1. 1.喜欢副本的,5体,或者4体一疾,移动肉坦,战盾输出
2. 2.喜欢PK 的3力2敏,或者4力一敏,剑走偏锋,输出爆表
3. 3.网上有一个全疾加点,个人建议,几率这个东西比较看脸,但是到达一定极限还是有一定可玩性
云麓:
1. 1.喜欢副本的,全魂加点应该没有争议,只是比较吃装备和走位
2. 2.喜欢PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
PS:会心是提高额外伤害重要途径,不像一些手游有,重击和负伤加成。 打群架输出爆表
最新职业太虚,一大一小
1. 1.喜欢副本的全疾,牺牲输出,可扛BOSS
2. 2.喜欢PK的,全魂加点,输出高,易拉仇恨,易死,5魂加点的都是非常吃装备的
3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾
奕剑:
加点最多玩法也是最多
1. 1.喜欢副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾
2. 2.喜欢PK的,土豪推荐,全敏,或者全疾
3. 3.比较综合的的是,3敏2疾或者2疾3
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新手天下3太虚怎么加属性点和技能点。求高手详细回答
回生点到10,(因为这是类似固本的加血技能,不能不点),神速是加施法速度、速度等的所以也要点到10,缚足就点到6左右就好了。郁风这是帮助输出同时也能上郁汽的好技能,建议点到8。重生和心魔点到1就好了,。没必要点太高。 退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。因为这不仅能看到WL隐身,还能侦测陷阱、增加射程和命中的。而且到了70 之后再点满,绝对能看到WL隐身。破技符这是好技能,竞技场要的就是点满破技的TX,破技不仅能抽蓝,好像还加一个状态。建议点到6。但是说到抽蓝嘛,破技还不足于符惊,这是一个很好的绝招,希望我不说你也能点满。这个技能不仅抽蓝、恐惧,关键是伤的血还不少。
求天下3太虚观技能加点。。。急~
回生点到10,(因为这是类似固本的加血技能,不能不点),神速是加施法速度、速度等的所以也要点到10,缚足就点到6左右就好了。郁风这是帮助输出同时也能上郁汽的好技能,建议点到8。重生和心魔点到1就好了,。没必要点太高。
退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。因为这不仅能看到WL隐身,还能侦测陷阱、增加射程和命中的。而且到了70
之后再点满,绝对能看到WL隐身。破技符这是好技能,竞技场要的就是点满破技的TX,破技不仅能抽蓝,好像还加一个状态。建议点到6。但是说到抽蓝嘛,破技还不足于符惊,这是一个很好的绝招,希望我不说你也能点满。这个技能不仅抽蓝、恐惧,关键是伤的血还不少。
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