dnf元素加点
我觉得我的加点可能很适合你 你看清楚我的加点 我绝对能PK 而且单刷也很厉害 起码我是能过除远古外的任何图 但是PK不是很厉害 而且元素不满星星的 元素是满雪人 可能很多人看到我的加点 觉得我乱说 但是我这个点是洗了好几次 绝对比纯刷图会PK 比纯PK会刷图
我把我的加点告诉你(强烈鄙视那些自己没有尝试,乱加一气,然后发给别人的人,浪费别人的钱。)
光系:光电曼20(单刷必满,打个体怪跟BOSS很有用)
雷旋1(PK用下,刷图有时候也在光电曼后面)
火系:杰克爆弹5级(点燃的前置)
烈焰冲击1级(知道高的很好,但是又PK又刷图没那么多SP)
暗系:暗影夜猫20(刷图,PK都有用)
虚无之球5(很想满,但是道理跟烈焰冲击一样,没SP)
黑洞6级(配合末日堆到7或者8都可以,时装我选的是魔法记忆)
冰系:雪人20(PK必须满,扣了烈焰冲击跟虚无的SP,就是为了满这个)
冰墙14级(因为冰墙14级减速百分之80,配合满级驱散,可以将怪物静止,我这个加点有点伪冰驱,但是没有办法,这个虽然PK不是太好,但是相对与烈焰冲击跟虚无之球刷图跟PK来看,我还是选择冰墙。你把怪静止了,可以放好几组雷光珠,而且PK打人也很疼,如果你不喜欢冰驱,那你冰墙可以1或者5级,把点加到黑洞,把黑洞搞到8(再加高没意义)或者黑球或者地火)
极冰1级(我把黑洞没加到8就是为了出1级极冰,因为我的雪人跟冰墙都比较高,而且极冰前置是10雪人5冰墙,我都已经达到,不存在浪费前置SP问题)
魔法秀10级
元素点燃10级
魔法记忆10级
移动施法10级
各系精通加2
觉醒加1(1级伤害也不错,我可以秒盗贼王,节约SP记住)
召唤的不学
战斗法师
魔法护盾加满
草人加1
魔道雪者
驱散魔法10级(加240智力,等下说原因)
其他
不屈意志10级(节约SP为什么,就是为了这个跟雪人,雪人可以追踪,这个是加满百分百不会中断释放过程中的技能)
好象就这么多,我这个跟传统的刷图肯定是不能比的,但是我也可以单刷远古以外任何图。
你可以像我一样,进图前,点燃4个灯,然后蓄黑洞进图,吸到怪,马上驱散,加了240智力,这就是原因,然后14级冰墙,一般可以打12000血,我的武器是加10末日。而且就算黑洞停了,怪因为冰驱减速的原因,还无法动弹,而且一般也只剩1,2个怪,你用黑猫拉一下,光珠搞一下,很简单,如果是BOSS,就冰墙放后,速度觉醒,因为就算1级觉醒,有驱散240智力,也可以打很多血,当然跟双爆又满远古的比不了,但是咱们好歹也可以PK)
再说PK,你开场就开不屈,然后冰墙,再加你的秀什么的,然后黑球,雪人,你满雪人也很厉害的,但是因为黑球只有5级,所以不能太依靠黑球,而且你光珠满,偶尔也可以放下。然后因为你冰墙加得很高,一般一下能打别人5000血,缺点是CD很长,你要看清楚,你在冰墙CD好的时候,一定要点燃所有的灯,然后跑过去找别人,不要跟敌人一条线,但是要靠近,打到了,马上放驱散,假如他被冰墙顶回去了,那好,没关系,黑猫抓抓,如果有不怕死的,被冰墙顶了一下,还要冲过来打你,没关系,你驱散正好驱散到他,他进冰墙的速度,就不是很快的啦。那你就赶快多地火,黑猫什么的,还要注意,因为我们地火不高,即使别人中了,我们也不要疯狂的连,我们算高伤的,而且又偏刷图点,慢慢的对付他们,但是要利用好秀的那开场20秒,速度点好4系,马上雪人,黑猫,最少要搞掉他们3分之一血,不要以为很夸张,我一般都可以搞很多血,还有人放弃不屈意志,加高黑球,我觉得不屈必须满,不管是弹药打你,你有不屈在身上,可以顶着他放地火,把他炸起来,因为现在好多弹药不是几个雷一次丢完,而是打几下丢个雷,如果没有不屈,没霸体JN,很爱被秒。还有跟大枪,修罗打,不要站一条线,雪人对付他们,对付蓝拳,就多黑球,虽然不高,但是一定要追着跑,然后疯狂电曼,狂战基本上比较愚蠢的,就开始就几乎要秒大半血,碰到我们本家,如果他们也学满驱散,那么就洗洗睡,因为我们没有了点燃,伤害很低的,一下又说不完,反正要多看,而且你要记住你加得高的是哪些JN,你就务必要让你这些JN能多到敌人,你不要说你打不到,你满了不屈,一定会打到的,多磨他们的血,其他JN就点燃,反正PK4个灯一定要每时每刻都要全亮)
基本上就这么多,你慢慢消化。我这个加点,只要不碰到非常变态的,一般都可以打赢,不信你试下,我现在是5段,就是很怕刺客,他们一打。我基本僵直得动不了。碰到他们就赶快走。其他人都随便打,输输赢赢很正常,也不可能会一直输的。另外刷图真的可以
你还可以把冰墙降低学1 当然也没点学极冰 把点加小南瓜10 地火5 大南瓜9 黑洞就降到3或者4 但是这个点没有上面个点好 这个点虽然爆发力强一点 但是用好了都差不多
其实说穿了 PK你只要满雪人 黑猫 不屈 有地火 冰墙就可以杀人
刷图 只要你光电蔓是满的 有黑洞就可以刷王 就这么简单
我把我的加点告诉你(强烈鄙视那些自己没有尝试,乱加一气,然后发给别人的人,浪费别人的钱。)
光系:光电曼20(单刷必满,打个体怪跟BOSS很有用)
雷旋1(PK用下,刷图有时候也在光电曼后面)
火系:杰克爆弹5级(点燃的前置)
烈焰冲击1级(知道高的很好,但是又PK又刷图没那么多SP)
暗系:暗影夜猫20(刷图,PK都有用)
虚无之球5(很想满,但是道理跟烈焰冲击一样,没SP)
黑洞6级(配合末日堆到7或者8都可以,时装我选的是魔法记忆)
冰系:雪人20(PK必须满,扣了烈焰冲击跟虚无的SP,就是为了满这个)
冰墙14级(因为冰墙14级减速百分之80,配合满级驱散,可以将怪物静止,我这个加点有点伪冰驱,但是没有办法,这个虽然PK不是太好,但是相对与烈焰冲击跟虚无之球刷图跟PK来看,我还是选择冰墙。你把怪静止了,可以放好几组雷光珠,而且PK打人也很疼,如果你不喜欢冰驱,那你冰墙可以1或者5级,把点加到黑洞,把黑洞搞到8(再加高没意义)或者黑球或者地火)
极冰1级(我把黑洞没加到8就是为了出1级极冰,因为我的雪人跟冰墙都比较高,而且极冰前置是10雪人5冰墙,我都已经达到,不存在浪费前置SP问题)
魔法秀10级
元素点燃10级
魔法记忆10级
移动施法10级
各系精通加2
觉醒加1(1级伤害也不错,我可以秒盗贼王,节约SP记住)
召唤的不学
战斗法师
魔法护盾加满
草人加1
魔道雪者
驱散魔法10级(加240智力,等下说原因)
其他
不屈意志10级(节约SP为什么,就是为了这个跟雪人,雪人可以追踪,这个是加满百分百不会中断释放过程中的技能)
好象就这么多,我这个跟传统的刷图肯定是不能比的,但是我也可以单刷远古以外任何图。
你可以像我一样,进图前,点燃4个灯,然后蓄黑洞进图,吸到怪,马上驱散,加了240智力,这就是原因,然后14级冰墙,一般可以打12000血,我的武器是加10末日。而且就算黑洞停了,怪因为冰驱减速的原因,还无法动弹,而且一般也只剩1,2个怪,你用黑猫拉一下,光珠搞一下,很简单,如果是BOSS,就冰墙放后,速度觉醒,因为就算1级觉醒,有驱散240智力,也可以打很多血,当然跟双爆又满远古的比不了,但是咱们好歹也可以PK)
再说PK,你开场就开不屈,然后冰墙,再加你的秀什么的,然后黑球,雪人,你满雪人也很厉害的,但是因为黑球只有5级,所以不能太依靠黑球,而且你光珠满,偶尔也可以放下。然后因为你冰墙加得很高,一般一下能打别人5000血,缺点是CD很长,你要看清楚,你在冰墙CD好的时候,一定要点燃所有的灯,然后跑过去找别人,不要跟敌人一条线,但是要靠近,打到了,马上放驱散,假如他被冰墙顶回去了,那好,没关系,黑猫抓抓,如果有不怕死的,被冰墙顶了一下,还要冲过来打你,没关系,你驱散正好驱散到他,他进冰墙的速度,就不是很快的啦。那你就赶快多地火,黑猫什么的,还要注意,因为我们地火不高,即使别人中了,我们也不要疯狂的连,我们算高伤的,而且又偏刷图点,慢慢的对付他们,但是要利用好秀的那开场20秒,速度点好4系,马上雪人,黑猫,最少要搞掉他们3分之一血,不要以为很夸张,我一般都可以搞很多血,还有人放弃不屈意志,加高黑球,我觉得不屈必须满,不管是弹药打你,你有不屈在身上,可以顶着他放地火,把他炸起来,因为现在好多弹药不是几个雷一次丢完,而是打几下丢个雷,如果没有不屈,没霸体JN,很爱被秒。还有跟大枪,修罗打,不要站一条线,雪人对付他们,对付蓝拳,就多黑球,虽然不高,但是一定要追着跑,然后疯狂电曼,狂战基本上比较愚蠢的,就开始就几乎要秒大半血,碰到我们本家,如果他们也学满驱散,那么就洗洗睡,因为我们没有了点燃,伤害很低的,一下又说不完,反正要多看,而且你要记住你加得高的是哪些JN,你就务必要让你这些JN能多到敌人,你不要说你打不到,你满了不屈,一定会打到的,多磨他们的血,其他JN就点燃,反正PK4个灯一定要每时每刻都要全亮)
基本上就这么多,你慢慢消化。我这个加点,只要不碰到非常变态的,一般都可以打赢,不信你试下,我现在是5段,就是很怕刺客,他们一打。我基本僵直得动不了。碰到他们就赶快走。其他人都随便打,输输赢赢很正常,也不可能会一直输的。另外刷图真的可以
你还可以把冰墙降低学1 当然也没点学极冰 把点加小南瓜10 地火5 大南瓜9 黑洞就降到3或者4 但是这个点没有上面个点好 这个点虽然爆发力强一点 但是用好了都差不多
其实说穿了 PK你只要满雪人 黑猫 不屈 有地火 冰墙就可以杀人
刷图 只要你光电蔓是满的 有黑洞就可以刷王 就这么简单
dnf元素加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7385
剩余SP:85
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2635
剩余QP:35
【技能分类】
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:20
【转职】
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:15
元素环绕,等级:15
魔力燃烧,等级:15
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:15
旋炎破,等级:5
冰晶之浴,等级:10
元素轰炸,等级:13
雷光屏障,等级:10
黑暗禁域,等级:16
爆破集中,等级:3
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
【特性】
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 冰晶坠,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 魔球连射,等级:3
【个性】
强化 - 所有属性抗性,等级:10
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - HP恢复,等级:8
基本上刷图已经没啥困难了 加上各种魔爆 闪电链可以随自己的喜好更改
全是自己的加点 非抄袭的 求建议 求意见 求采纳
新手 勿喷
等级:70
总SP:7470
已用SP:7385
剩余SP:85
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2635
剩余QP:35
【技能分类】
【普通】
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:20
【转职】
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:15
元素环绕,等级:15
魔力燃烧,等级:15
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:15
旋炎破,等级:5
冰晶之浴,等级:10
元素轰炸,等级:13
雷光屏障,等级:10
黑暗禁域,等级:16
爆破集中,等级:3
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
【特性】
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 冰晶坠,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 魔球连射,等级:3
【个性】
强化 - 所有属性抗性,等级:10
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - HP恢复,等级:8
基本上刷图已经没啥困难了 加上各种魔爆 闪电链可以随自己的喜好更改
全是自己的加点 非抄袭的 求建议 求意见 求采纳
新手 勿喷
DNF怎样加点
你如果现在在玩dnf的话你下一个TGP里面有加点的
DNF怎样加点
以下均属个人加点,仅供参考,你自己可以到加点模拟器试试看。其他看官请自重,不喜也别喷,切莫人身攻击,直说不同意就行了。发百度知道,目的是为了大家一起交流心得,娱乐学习,切莫把愤青那一套摆出来。
元素爆破师(魔皇)
总SP:7470
花费SP:7470
剩余SP:0
普通:
魔法冰球 1级
魔法旋风 1级
擒拿掌 1级
瞬移 1级
魔球连射 30级 (攻击力追加30%,加3级强化-魔球连射,攻击力再加30%)
旋火盾 1级(前期刷图用的)
冰魄剑 1级(前期刷图用来将怪击飞)
转职:
属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)
冰晶坠 6级(前置技能,403%攻击力)
元素环绕 23级(减少伤害15%,火属性反击攻击力360、冰属性3次完美防御、光属性造成僵直2.1秒、暗属性90%几率LV76的减速5.2秒。一般选择冰属性和暗属性)
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级 (出【雷光屏障】前置)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
旋炎破 6级(魔攻238%,火焰爆发攻击力956%。)
强制-旋炎破(被怪包围时强制使用,最后爆炸可以将怪炸开。)
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
黑暗禁域 1级(这里加1级主要是施放速度问题,加1级用来吸怪就好了。)
元素轰炸 13级(45级技能,加满没争议。1065%魔法球攻击,最后一击3513%)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
通用:
远古记忆 10级
受身蹲伏 1级
特性:(总TP21,花费TP17,剩余TP4)
强化-魔球连射 3级(追加攻击力30%)
强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 27级 162点精神
强化-命中 20级 10%命中
强化-回避 20级 10%回避
强化-MP恢复 (剩下的全加这里了,好像满级是8级吧。)
元素爆破师(魔皇)
总SP:7470
花费SP:7470
剩余SP:0
普通:
魔法冰球 1级
魔法旋风 1级
擒拿掌 1级
瞬移 1级
魔球连射 30级 (攻击力追加30%,加3级强化-魔球连射,攻击力再加30%)
旋火盾 1级(前期刷图用的)
冰魄剑 1级(前期刷图用来将怪击飞)
转职:
属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)
冰晶坠 6级(前置技能,403%攻击力)
元素环绕 23级(减少伤害15%,火属性反击攻击力360、冰属性3次完美防御、光属性造成僵直2.1秒、暗属性90%几率LV76的减速5.2秒。一般选择冰属性和暗属性)
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级 (出【雷光屏障】前置)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
旋炎破 6级(魔攻238%,火焰爆发攻击力956%。)
强制-旋炎破(被怪包围时强制使用,最后爆炸可以将怪炸开。)
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
黑暗禁域 1级(这里加1级主要是施放速度问题,加1级用来吸怪就好了。)
元素轰炸 13级(45级技能,加满没争议。1065%魔法球攻击,最后一击3513%)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
通用:
远古记忆 10级
受身蹲伏 1级
特性:(总TP21,花费TP17,剩余TP4)
强化-魔球连射 3级(追加攻击力30%)
强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 27级 162点精神
强化-命中 20级 10%命中
强化-回避 20级 10%回避
强化-MP恢复 (剩下的全加这里了,好像满级是8级吧。)
dnf毒王加点
PK
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
金刚碎,等级:28【这个你懂的】
折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
强制-擒月炎,等级:1
强制-抛沙,等级:1
爪精通,等级:16【攻击就是它了】
双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂-伏虎霸王拳,等级1
【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:1【习惯问题,】
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
-------【念气】---------------------
念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,送命神级--。
剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
爪精通,刷图必满青龙除外。
双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
-------【武术】---------------------
上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑抓人用
-------【通用】---------------------
轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
金刚碎,等级:28【这个你懂的】
折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
强制-擒月炎,等级:1
强制-抛沙,等级:1
爪精通,等级:16【攻击就是它了】
双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂-伏虎霸王拳,等级1
【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:1【习惯问题,】
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
-------【念气】---------------------
念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,送命神级--。
剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
爪精通,刷图必满青龙除外。
双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
-------【武术】---------------------
上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑抓人用
-------【通用】---------------------
轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
dnf毒王加点
http://dnf.17173.com/jiadianqi/nvqiangshou.html 你试试吧
关于dnf100级元素爆破师刷图加点的其他内容
- dnf元素师刷图加点-地下城元素师加点
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
- dnf元素师刷图加点-地下城元素师加点
- 元素爆破师pk加点-元素爆破师刷图加点100
- dnf元素师刷图加点-地下城元素师加点
- dnf元素师刷图加点-地下城元素师加点
- 元素爆破师pk加点-元素爆破师刷图加点100
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
- dnf100级元素爆破师刷图加点-dnf元素爆破刷图加点
- 爆破元素100级加点-爆破元素刷图加点
- dnf元素爆破刷图加点-dnf元素爆破刷图加点
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
- dnf元素爆破师怎么玩-dnf元素爆破刷图加点
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
还没有评论,来说两句吧...