元素爆破师pk加点
职业:法术师
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:5
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:10
强制 - 连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:5
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:10
强制 - 连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1
元素爆破师pk加点
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------【特性】---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------【特性】---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
DNF元素爆破师刷图加点
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!强化后输出依然强大!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释(被动觉醒,目前未开)
元素环绕,等级:1 先加1吧,满级了有点再加
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:7
强化 - 精神,等级:20 满
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!强化后输出依然强大!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释(被动觉醒,目前未开)
元素环绕,等级:1 先加1吧,满级了有点再加
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:7
强化 - 精神,等级:20 满
元素爆破师刷图加点
首先声明本人元素爆破现65级,洗点活动结束后又洗了一次,以下加点纯手工打造,望给分。
总共7470点SP。
转职以后送的技能不写了。
普通:
瞬移:1(CD短,距离不错,很适用)
魔球连射:满 出强制。(好比女气功的念气波,必满技能,强制保证输出的连续性)
魔法球:加1点或满或不加。(加满1800%左右攻击配合属性变换,其实还不错。)很多人说加1点要感电和滞空,我是没加,感电没必要,滞空魔球连射3秒CD刷幽灵等图躲技能绝对够用了。此外这个技能发动有一点小延迟,在小技能里面不算好用的。
幽冥火:加满好像是3600左右防御,其实还不错,主要是SP紧张,我放弃了。
转职:
属性变换:满。(不解释了)
地炎:满。(配合EX就质的飞跃了,缺点是放技能的时候会站着摆造型,但总体来说CD,攻击都不错。)
冰晶坠:5级前置。(攻击其实不错,但范围太小,不实用。)
元素环绕:1级、11级或满。(加满减少15%伤害,冰属性完全防御3次。11级减少8%伤害,冰属性完全防御2次。我是11级,SP紧张。两次也绝对够用了,脆皮职业技术不到位多1次防御和7%减伤意义不大。要是你对自己的技术手感足够自信,1级也够用,给其他技能省SP点。)
魔力燃烧:满。
雷光链:5级前置。(个人很喜欢这个技能了,霸体,范围都可以。就是攻击不咋地,加满600%攻击对8个目标4段伤害,打单个BOSS也只有4段伤害。我的原则是清小怪有一万种方法,有爆发力才是王道。)
暗域扩张:5级或者满。(个人加满了。3480%攻击,霸体,爆发好,范围大,CD短,失明效果还可以小控场。个人追求爆发的,不喜欢可以5级前置。)
旋炎破:不加或者满。(这个技能是我最后一次洗点的原因,开始没加后来还是加满出强制了。主要是元素爆破近身霸体技能太少了,一旦被围住,暗域扩张单个技能感觉无力。此外这个技能加满攻击力在暗域扩张之上。Y轴输出霸体BOSS也很不错。PK多哥霸体技能也很给力。)
冰晶之浴:满。(最好的控场技能了,释放快,CD短,输出有些乏力,但依旧是个好技能。)
黑暗境域:1级或满。(其实这技能加满输出还是暴力的,但技能前置时间着实让哥蛋疼,很容易被打断,即使你会说冰晶之浴+黑暗境域。很多人拿这个技能和女元素的湮灭黑洞比,其实根本没得比。额,不好意思,伤你们心了 0 0.。个人只加了一点,聚怪小用下,综合考虑SP不足等问题。)
雷光屏障:满。(额,个人感觉是元素爆破性价比最高的无色技能了。。。。,元素爆破60级前无色太乏力了- -。)
元素轰炸:1级或满或不加。(加满估计一下攻击在百分之两万以上,问题就在能不能打上怪。如果你释放够高,暗域用的够拉风,建议满。个人是加满!后期配合属性装备输出很给力。就算打小怪,技能结束移向爆炸点也能输出到最后一下。此外这技能,配合冰盾,刷幽灵BOSS十分犀利。)
觉醒:
元素之力:满。(不解释了,你懂的。)
元素连锁:满或不加。(很多人看伤害和固伤就说这个觉醒垃圾,其实不然,8000+伤害只是每个元素爆破点的基础伤害,配合属性变换、元素之力、自身属性,此技能伤害绝对不亚于大多数觉醒。此觉醒亮点不在伤害,而是属性攻击(大多数觉醒只能靠力量智力加成,你懂的)。个人先加了45级技能,所以没考虑。开了我会洗45级技能加觉醒。所以如果你不准备洗点可以考虑放弃45技能留点。)
60-70技能:全满。(不解释了,所有职业基本都一样)
通用:剩余的SP点加了魔法暴击8级,其他SP不足,不考虑。
但如果加觉醒,建议远古记忆满,固伤智力加成。百分比攻击远古意义一般。
EX:目前点很多,自己看着+就行了。不解释了。
其他:
1、如果你45技能,觉醒都加满,就放弃暗域扩张或旋炎破其中之一。SP点也是够的。
2、也可以走非无色流,魔法暴击、远古记忆、魔法背击满(这个技能对于元素爆来说也是好技能,基本所有非无色技能都适用,包括火属性魔球连射)。45技能1级和放弃主动觉醒。满元素环绕,输出主打魔球连射,做异界魔球连射套装。
国服目前元素爆破加点比较多元化,无非是:
1、综合流。(小技能配合部分无色。45技能、觉醒,选其一。)
2、无色流。(要求高释放,熟练运用冰雨、暗域控怪,45技能或觉醒暴力输出。此流派建议有释放霸体技能的宠物)
3、非无色流。(主打魔球连射,建议主攻一种攻击属性。看你个人喜好。)
加点这事其实没有一定的,和装备,属性都有关系。自己选择顺手的就好。
总共7470点SP。
转职以后送的技能不写了。
普通:
瞬移:1(CD短,距离不错,很适用)
魔球连射:满 出强制。(好比女气功的念气波,必满技能,强制保证输出的连续性)
魔法球:加1点或满或不加。(加满1800%左右攻击配合属性变换,其实还不错。)很多人说加1点要感电和滞空,我是没加,感电没必要,滞空魔球连射3秒CD刷幽灵等图躲技能绝对够用了。此外这个技能发动有一点小延迟,在小技能里面不算好用的。
幽冥火:加满好像是3600左右防御,其实还不错,主要是SP紧张,我放弃了。
转职:
属性变换:满。(不解释了)
地炎:满。(配合EX就质的飞跃了,缺点是放技能的时候会站着摆造型,但总体来说CD,攻击都不错。)
冰晶坠:5级前置。(攻击其实不错,但范围太小,不实用。)
元素环绕:1级、11级或满。(加满减少15%伤害,冰属性完全防御3次。11级减少8%伤害,冰属性完全防御2次。我是11级,SP紧张。两次也绝对够用了,脆皮职业技术不到位多1次防御和7%减伤意义不大。要是你对自己的技术手感足够自信,1级也够用,给其他技能省SP点。)
魔力燃烧:满。
雷光链:5级前置。(个人很喜欢这个技能了,霸体,范围都可以。就是攻击不咋地,加满600%攻击对8个目标4段伤害,打单个BOSS也只有4段伤害。我的原则是清小怪有一万种方法,有爆发力才是王道。)
暗域扩张:5级或者满。(个人加满了。3480%攻击,霸体,爆发好,范围大,CD短,失明效果还可以小控场。个人追求爆发的,不喜欢可以5级前置。)
旋炎破:不加或者满。(这个技能是我最后一次洗点的原因,开始没加后来还是加满出强制了。主要是元素爆破近身霸体技能太少了,一旦被围住,暗域扩张单个技能感觉无力。此外这个技能加满攻击力在暗域扩张之上。Y轴输出霸体BOSS也很不错。PK多哥霸体技能也很给力。)
冰晶之浴:满。(最好的控场技能了,释放快,CD短,输出有些乏力,但依旧是个好技能。)
黑暗境域:1级或满。(其实这技能加满输出还是暴力的,但技能前置时间着实让哥蛋疼,很容易被打断,即使你会说冰晶之浴+黑暗境域。很多人拿这个技能和女元素的湮灭黑洞比,其实根本没得比。额,不好意思,伤你们心了 0 0.。个人只加了一点,聚怪小用下,综合考虑SP不足等问题。)
雷光屏障:满。(额,个人感觉是元素爆破性价比最高的无色技能了。。。。,元素爆破60级前无色太乏力了- -。)
元素轰炸:1级或满或不加。(加满估计一下攻击在百分之两万以上,问题就在能不能打上怪。如果你释放够高,暗域用的够拉风,建议满。个人是加满!后期配合属性装备输出很给力。就算打小怪,技能结束移向爆炸点也能输出到最后一下。此外这技能,配合冰盾,刷幽灵BOSS十分犀利。)
觉醒:
元素之力:满。(不解释了,你懂的。)
元素连锁:满或不加。(很多人看伤害和固伤就说这个觉醒垃圾,其实不然,8000+伤害只是每个元素爆破点的基础伤害,配合属性变换、元素之力、自身属性,此技能伤害绝对不亚于大多数觉醒。此觉醒亮点不在伤害,而是属性攻击(大多数觉醒只能靠力量智力加成,你懂的)。个人先加了45级技能,所以没考虑。开了我会洗45级技能加觉醒。所以如果你不准备洗点可以考虑放弃45技能留点。)
60-70技能:全满。(不解释了,所有职业基本都一样)
通用:剩余的SP点加了魔法暴击8级,其他SP不足,不考虑。
但如果加觉醒,建议远古记忆满,固伤智力加成。百分比攻击远古意义一般。
EX:目前点很多,自己看着+就行了。不解释了。
其他:
1、如果你45技能,觉醒都加满,就放弃暗域扩张或旋炎破其中之一。SP点也是够的。
2、也可以走非无色流,魔法暴击、远古记忆、魔法背击满(这个技能对于元素爆来说也是好技能,基本所有非无色技能都适用,包括火属性魔球连射)。45技能1级和放弃主动觉醒。满元素环绕,输出主打魔球连射,做异界魔球连射套装。
国服目前元素爆破加点比较多元化,无非是:
1、综合流。(小技能配合部分无色。45技能、觉醒,选其一。)
2、无色流。(要求高释放,熟练运用冰雨、暗域控怪,45技能或觉醒暴力输出。此流派建议有释放霸体技能的宠物)
3、非无色流。(主打魔球连射,建议主攻一种攻击属性。看你个人喜好。)
加点这事其实没有一定的,和装备,属性都有关系。自己选择顺手的就好。
dnf元素爆破师加点
纯纯的刷图爆破加点,这是我自己的加点。
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7415
剩余SP:55
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
(为了出EX,高强武器可以选择加满)
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(感电几率蛮高,浮空玩)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
(必满)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
(被动觉醒)
地炎,等级:23
(加EX刷图神技)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
(3480%伤害,100%失明)
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16(4182%伤害,困5秒,够做很多事了)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
(4272%)
爆破集中,等级:3(球的1800%,爆炸3600%)
元素冲击,等级:1
(爆炸6400%)
元素锁链,等级:1
(觉醒技能,CD过长了120秒)
旋炎破,等级:18(近身技能,如果不想用可以不点,换雷光链)
元素环绕,等级:11
(为了那2次冰的完全防御)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
没有远古记忆,因为会经常忘了加~-~
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:27
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7415
剩余SP:55
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
(为了出EX,高强武器可以选择加满)
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(感电几率蛮高,浮空玩)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
(必满)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
(被动觉醒)
地炎,等级:23
(加EX刷图神技)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
(3480%伤害,100%失明)
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16(4182%伤害,困5秒,够做很多事了)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
(4272%)
爆破集中,等级:3(球的1800%,爆炸3600%)
元素冲击,等级:1
(爆炸6400%)
元素锁链,等级:1
(觉醒技能,CD过长了120秒)
旋炎破,等级:18(近身技能,如果不想用可以不点,换雷光链)
元素环绕,等级:11
(为了那2次冰的完全防御)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
没有远古记忆,因为会经常忘了加~-~
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:27
dnf元素爆破师加点
纯属个人建议啊,
瞬移 lv1(你不加试试?)
魔法连射 lv3出强制(不是土豪吧,3够了,性价比最高)
属性发动 lv26(不加满你是爆破?)
元素环绕 lv1(加一真心够了,只有火盾和光盾好用一点吧,冰盾的完全防御有不死不用加)
地炎 lv23(蛮好一技能啊,加ex刷建筑boss神器,冰龙几乎秒了)
冰晶坠 lv5(前置)
魔力燃烧 lv23(跟暴走差不多,加魔攻)
暗域扩张 lv21(高伤害,刷图必满,加上100%失明,为何不满?)
炫炎破 lv18出强制(伤害较高的非晶体了,刷图要满)
冰晶之欲 lv18(争议大的技能之一,但是控场好,后来伤害也蛮高的,加满吧,还不错的)
黑暗领域 lv16(有人说加一说不宜吸人,但是伤害还不错,而且加上冰晶之浴肯定能吸住人,满!)
雷之链 lv21(无数的人说加5,但是其实伤害不错啦,而且8个怪也还好了)
雷光屏障 lv16(伤害bt啊,你不加?几乎都清屏了)
元素轰炸 lv1(真心不好,那么多球球,能中几个?但是为了华丽,还是加一吧,而且可以用来度过不死的状态)
元素之力 lv8(加属性值,满不解释)
元素锁链 lv1(炫是挺炫的,但是伤害不敢恭维)
魔法暴击 lv10(不解释了啊)
后跳,受身蹲伏 lv1(不解释哈)
爆破集中和元素冲击俩ex必满
ex被动我点了地炎1,暗域扩张3,雷光屏障1,黑暗禁域2,炫炎破1(这个没理由吧,个人观点,勿喷)
qp我点满了智力,精神,命中(爆破很多miss),魔爆,属性强化,移动速度,mp恢复(个人观点)
剩下了sp160,tp1,qp81,你随便点点什么吧,可以加远古记忆啊纯手打,没有一个网站和我一样,纯经验之谈,不喜勿喷,嘴下留情
瞬移 lv1(你不加试试?)
魔法连射 lv3出强制(不是土豪吧,3够了,性价比最高)
属性发动 lv26(不加满你是爆破?)
元素环绕 lv1(加一真心够了,只有火盾和光盾好用一点吧,冰盾的完全防御有不死不用加)
地炎 lv23(蛮好一技能啊,加ex刷建筑boss神器,冰龙几乎秒了)
冰晶坠 lv5(前置)
魔力燃烧 lv23(跟暴走差不多,加魔攻)
暗域扩张 lv21(高伤害,刷图必满,加上100%失明,为何不满?)
炫炎破 lv18出强制(伤害较高的非晶体了,刷图要满)
冰晶之欲 lv18(争议大的技能之一,但是控场好,后来伤害也蛮高的,加满吧,还不错的)
黑暗领域 lv16(有人说加一说不宜吸人,但是伤害还不错,而且加上冰晶之浴肯定能吸住人,满!)
雷之链 lv21(无数的人说加5,但是其实伤害不错啦,而且8个怪也还好了)
雷光屏障 lv16(伤害bt啊,你不加?几乎都清屏了)
元素轰炸 lv1(真心不好,那么多球球,能中几个?但是为了华丽,还是加一吧,而且可以用来度过不死的状态)
元素之力 lv8(加属性值,满不解释)
元素锁链 lv1(炫是挺炫的,但是伤害不敢恭维)
魔法暴击 lv10(不解释了啊)
后跳,受身蹲伏 lv1(不解释哈)
爆破集中和元素冲击俩ex必满
ex被动我点了地炎1,暗域扩张3,雷光屏障1,黑暗禁域2,炫炎破1(这个没理由吧,个人观点,勿喷)
qp我点满了智力,精神,命中(爆破很多miss),魔爆,属性强化,移动速度,mp恢复(个人观点)
剩下了sp160,tp1,qp81,你随便点点什么吧,可以加远古记忆啊纯手打,没有一个网站和我一样,纯经验之谈,不喜勿喷,嘴下留情
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