元素爆破师pk加点
个人喜欢的加点,不喜勿喷。
SP模拟器加点情况
职业:元素爆破师等级:80 总SP:9570已用9555SP:剩余SP:15
总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0
总QP:3688
已用qp:3685
剩余qp: 3
==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
旋火盾,等级:1(烧尸体,野尸体)
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(神技)
魔球连射,等级:1(80版本一级自带强制,加满伤害提升不大,所需SP太多,80图用到的地方不到,本人喜欢大招流,如果实在喜欢豌豆射手,也可满,满需强化,TP5点,太费)
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33,满,不解释
属性保护,等级:1
地炎,等级:28,满,不解释
元素环绕,等级:1(一点,混异界,远古,保命技能)
魔力燃烧,等级:28,满,不解释
雷光链,等级:26(80版本加强,配合地炎后清场扫怪,还带僵直)
暗域扩张,等级:26,满,不解释
旋炎破,等级:23(近身技能,强化后爆发高,全程霸体,带僵直,刷塔防围攻,也可以在雷光屏障之间选择一个)
黑暗禁域,等级:21(很多人不选,但个人觉得加满爆发高,强化范围增加,同时聚怪,进图先禁域,70,60,暗扩加觉醒,很多图可以秒)
雷光屏障,等级:8(本来想点满,但冷却太久,所以就在旋炎破之间选择了一个,之所以加8,是因为别的点完后剩的点加在了上面,攻城时可以跑到一端放一个,低图几乎扫净)
元素幻灭,等级:6,满,不解释
元素浓缩球,等级:11,满,不解释
元素唤醒,等级:6(80版本满级7级,但因为是平民,堆不到9级,所以6级出特效)
-------[特性]--------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 旋炎破,等级:4(增加次数,速度和攻击)
强化 - 暗域扩张,等级:5
强化 - 黑暗禁域,等级:4(加范围和攻击,sp点满了,所以强化了)
-------[任务]--------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 精神 ,等级:31
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:7
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 属性抗性,等级:12
强化 - MP恢复,等级:12
强化 - HP恢复,等级:9
舍弃冰系,虽然冰晶坠此版本伤害提高,但范围是硬伤,手残打不中,容易被破招,冰雨伤害低,适合用来控场,但易被打断,不强化不易命中,强化后控场性质改变,舍弃的同时也省去了前置的SP,十分喜欢变加,本人放弃。
加点适合自己最好,什么顺手便加什么,这只提供一种参考。
SP模拟器加点情况
职业:元素爆破师等级:80 总SP:9570已用9555SP:剩余SP:15
总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0
总QP:3688
已用qp:3685
剩余qp: 3
==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
旋火盾,等级:1(烧尸体,野尸体)
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(神技)
魔球连射,等级:1(80版本一级自带强制,加满伤害提升不大,所需SP太多,80图用到的地方不到,本人喜欢大招流,如果实在喜欢豌豆射手,也可满,满需强化,TP5点,太费)
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33,满,不解释
属性保护,等级:1
地炎,等级:28,满,不解释
元素环绕,等级:1(一点,混异界,远古,保命技能)
魔力燃烧,等级:28,满,不解释
雷光链,等级:26(80版本加强,配合地炎后清场扫怪,还带僵直)
暗域扩张,等级:26,满,不解释
旋炎破,等级:23(近身技能,强化后爆发高,全程霸体,带僵直,刷塔防围攻,也可以在雷光屏障之间选择一个)
黑暗禁域,等级:21(很多人不选,但个人觉得加满爆发高,强化范围增加,同时聚怪,进图先禁域,70,60,暗扩加觉醒,很多图可以秒)
雷光屏障,等级:8(本来想点满,但冷却太久,所以就在旋炎破之间选择了一个,之所以加8,是因为别的点完后剩的点加在了上面,攻城时可以跑到一端放一个,低图几乎扫净)
元素幻灭,等级:6,满,不解释
元素浓缩球,等级:11,满,不解释
元素唤醒,等级:6(80版本满级7级,但因为是平民,堆不到9级,所以6级出特效)
-------[特性]--------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 旋炎破,等级:4(增加次数,速度和攻击)
强化 - 暗域扩张,等级:5
强化 - 黑暗禁域,等级:4(加范围和攻击,sp点满了,所以强化了)
-------[任务]--------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 精神 ,等级:31
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:7
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 属性抗性,等级:12
强化 - MP恢复,等级:12
强化 - HP恢复,等级:9
舍弃冰系,虽然冰晶坠此版本伤害提高,但范围是硬伤,手残打不中,容易被破招,冰雨伤害低,适合用来控场,但易被打断,不强化不易命中,强化后控场性质改变,舍弃的同时也省去了前置的SP,十分喜欢变加,本人放弃。
加点适合自己最好,什么顺手便加什么,这只提供一种参考。
元素爆破师pk加点
暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5
黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13
黑洞+10 幻星陨灭+7
魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10
暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2
受击蹲伏,草人,各点1级
解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。
小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,
个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。
雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。
至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!
黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!
驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。
~望采纳!
黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13
黑洞+10 幻星陨灭+7
魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10
暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2
受击蹲伏,草人,各点1级
解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。
小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,
个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。
雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。
至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!
黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!
驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。
~望采纳!
dnf元素爆破师怎么加点???
等级:70
总SP:7104已用SP:6475剩余SP:629任务获得:940总TP:23已用TP:20剩余TP:3 【技能分类】-------【元素】---------------------属性发动,等级:27属性保护,等级:1元素之力,等级:9火墙,等级:23魔力暴走,等级:23暗之环,等级:21火焰环绕,等级:18冰锥,等级:5冰晶之雨,等级:18黑暗领域,等级:1光之链,等级:5光之障壁,等级:16强化 - 火墙,等级:1强化 - 火焰环绕,等级:1强化 - 暗之环,等级:1强化 - 光之障壁,等级:1爆破集中,等级:1元素冲击,等级:1-------【冻结】---------------------水之炮,等级:1-------【斗术】---------------------旋风踢,等级:1强制 - 旋风踢,等级:1相位转移,等级:1-------【破法】---------------------连续发射,等级:30强化 - 连续发射,等级:1-------【通用】---------------------不死,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70爆破元素布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3
总SP:7104已用SP:6475剩余SP:629任务获得:940总TP:23已用TP:20剩余TP:3 【技能分类】-------【元素】---------------------属性发动,等级:27属性保护,等级:1元素之力,等级:9火墙,等级:23魔力暴走,等级:23暗之环,等级:21火焰环绕,等级:18冰锥,等级:5冰晶之雨,等级:18黑暗领域,等级:1光之链,等级:5光之障壁,等级:16强化 - 火墙,等级:1强化 - 火焰环绕,等级:1强化 - 暗之环,等级:1强化 - 光之障壁,等级:1爆破集中,等级:1元素冲击,等级:1-------【冻结】---------------------水之炮,等级:1-------【斗术】---------------------旋风踢,等级:1强制 - 旋风踢,等级:1相位转移,等级:1-------【破法】---------------------连续发射,等级:30强化 - 连续发射,等级:1-------【通用】---------------------不死,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70爆破元素布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3
dnf元素爆破师怎么加点???
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
【技能分类】
【普通】
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
【转职】
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
【特性】
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
【任务】
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
可以看到,这里我们预留了3TP和400余SP。原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
加点思路详解:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。
三、爆破元素装备选择:
有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
3.首饰
戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。
项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。
手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。
称号:可以爱丽丝先用着观望
4.时装/徽章镶嵌
时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避
徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好
作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。
四、实用技巧:
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。
如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。
关于攻速的作用:
上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。
电磁炮的运用:
HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。
望采纳,谢谢!!!!!!!!!!!!!!
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
【技能分类】
【普通】
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
【转职】
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
【特性】
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
【任务】
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
可以看到,这里我们预留了3TP和400余SP。原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
加点思路详解:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。
三、爆破元素装备选择:
有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
3.首饰
戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。
项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。
手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。
称号:可以爱丽丝先用着观望
4.时装/徽章镶嵌
时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避
徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好
作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。
四、实用技巧:
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。
如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。
关于攻速的作用:
上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。
电磁炮的运用:
HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。
望采纳,谢谢!!!!!!!!!!!!!!
dnf元素爆破师刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:13
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:7
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:13
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:7
dnf元素爆破师刷图加点
DNF手游元素爆破师怎么加点?小伙伴们你们有没有非常想要知道呢?那今天小编就要为大家整理一下DNF手游元素爆破师技能加点的方法,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看一下吧!
元素爆破师技能介绍
普通技能
DNF手游元素爆破师加点
魔法冰球:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。
魔法旋风:向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。
魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。
旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。
瞬移:向指定方向快速移动一定距离。
擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
刷图技能推荐:魔球连射
转职技能
DNF手游元素爆破师加点2
DNF手游元素爆破师加点3
DNF手游元素爆破师加点4
冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。
地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
雷光屏障:生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
元素禁断:可以强制中断元素爆破师的技能。
元素轰炸:跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。
刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换
DNF手游
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