龙之谷2战士加点推荐
龙之谷世界游戏中战士一直是很重要的角色,在团队作战中,是极为可靠的存在。不少小伙伴小知道
龙之谷世界战士怎么加点
,今天深空高玩就带来了技能加点攻略,快来一起看看吧!
战士技能加点攻略
一、长剑
1.主动技
重斩是一个非常基础的技能,非常实惠,新手时期可以养。
回避斩能够控制敌人,还带减速效果,值得养。
月光碎片和拔刀斩伤害力都较高,可以选养一个。
半月斩攻击范围大,攻击力高,非常适合用于打副本。
2.连续技
旋风斩可以朝远方造成强力的旋风,攻击力较高,在pvp,pve中都很合适,可以养。
惩罚攻击可以造成范围的高伤害,打击感特别强,战斗过程中体验感很好,值得养。
水月神舞攻击力非常高,是战士长剑除了终极技之外伤害最高的技能,推荐加点。
3.终极技
终极技都非常值得加点,可以按照自己喜好选,深空高玩这边更喜欢真空连爆,操作体验感极佳~
二、斧头
1.主动技
破军冲拳可以向前方短距离突进,CD短,推荐养。
大漩涡怒吼和飞行冲击可以选一个加点。
2.连续技
旋风伤害力很强,可以加点。
神威天降技能炫酷,很多人都会带,大斧头会给对手造成很强的伤害力,推荐养。
3.终极技
两个终极技伤害差不多,可以根据手感养。台风的攻击范围更大,巨型炸弹的伤害稍高。
龙之谷战神加点
龙之谷2手游战神加点攻略
强化方面,只需要吧输出方面的强化到10-20看个人实力和肝度来决定(20级装备再强化,10级橙色武器可以考虑强化,如果肝帝,那么20级只是过渡,只需要强化5-10就好,因为龙2的强化转移是有损转移,会掉强化等级的)
5、15级会开启第一次转职,选择一个适合自己的职业很重要~
战士:第一次转职的分支是剑圣和战神
战神偏向于PVE(副本向),擅长防御反击向
剑圣偏向于PVP(PK战斗),擅长攻击和移动
魔法师:这个我没玩过,简单推荐一下~第一次专职的分支为元素和魔导
元素近距离范围输出强一些,控制能力相对更强一些
魔导群体AOE效果拔群,控制能力也是有的
龙之谷战神加点
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
龙之谷战神加点
龙之谷2战神技能点什么?战神在龙之谷2里面是战士的一转职业,游戏中战神受到了很多玩家的喜欢,但是很多玩家不清楚技能应该怎么加点好,那么应该怎么加点好呢?感兴趣的我一起来看看吧。
龙之谷2战神技能点什么
战神是龙之谷2手游中强力输出职业之一,加点根据其玩法和小技能的选择上有所差池。
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满。
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点。
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满。
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满。
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)。
PVP加点
PVP加点主要是以突进类的小技能为主,打连击,一些大技能可以加一点或者舍弃。
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点。
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点。
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满。
龙之谷战神加点,龙之谷战神加点
重斩+3为了后期学飞行冲击加到3
翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行
升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。
冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。
踢飞+4连招必备抛空
浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能
斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。
践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。
杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。
旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。
飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。
惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。
范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势
滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。
冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。
踢飞连击+1连招
荆棘+3 这个不用解释吧增加防御
铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加。
龙之谷雷神加点
以下这是Pk刷图通用的雷神加点图
图(1)牧师
图(2)祭司
图(3)雷神
我这类雷神加点在刷图是半辅助半输出,能够为队友保命也能够达到输出的效果
在PVP里也能达到输出效果,前提是你的光属性和魔攻要高!(可以把武器+高级些)
两个ex都加满输出很好!其他buff技能满!神圣大地满,用它可以取代了神圣风暴!
所以神圣风暴一点前置,可以用它来清清小怪。
在刷图雷神可以让那些怪的光属性抗性降低而达到输出效果!
雷暴是来搞乱PVP的对手,给他们在触电时来个措手不及!
雷神PVP的程序就是搞乱敌人,给他触电,伤害输出,补血,放掌握之手等等的
然后一直重复使用以上的步骤,最重要的还是光属性和魔攻要高。
希望我的解说对你有帮助!望采纳
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