龙之谷战士技能加点
本期将和冒险家们说一说战士的推荐加点,而且已经更新至45级二转哦!后续学长还会尽早,将其他职业的加点推荐贡献出来~
由于携带技能数量的限制以及不多的技能点,战神和剑圣都可以不点主动技能。将所有辅助技能和BUFF技能点满就可以(注意:起身斩PVE点一级,有多余技能点再点上去)。
战神
战神在PVE里定义偏T,技能有着很高的仇恨值,同时也有着不俗的爆发伤害,由于战士有冲锋的天生优势,所以机动性也不差。
PVP中,战神可以凭借着高霸体技能,以及优秀的破浮空能力,寻找机会打出一套高爆发的连招伤害,往往可以瞬间带走脆皮职业。
PVE加点推荐
践踏:几乎没有前摇和后摇,CD短,频繁使用可以打出很高的伤害!
杀戮盛宴:高伤害,施法速度快,CD也较短。(飞行冲击:伤害高CD短,减伤75%左右,可以硬抗BOSS伤害。但是需要长时间蓄力,建议龙本和竞技本携带,替换杀戮盛宴。)
惩戒波:远程技能CD很短,仇恨值也高,下本拉怪的必备技能,频繁使用也可以打出巨额的伤害。
范围炸弹:远程技能高伤害,尽量离BOOSS近一点,可以打出两段伤害。
滚动攻击:伤害高CD短,起手无敌,战神唯一带无敌的技能。
大招:建议携带15级大招,不用持续施法,释放速度快,翻滚可以取消后摇,需要靠近BOSS打出两段伤害。台风:PVE中建议不点,需要持续施法,中断的话伤害不是很高。
BUFF携带: 铁布衫和高地人。
PVE要点:战神的定位为T,惩戒波仇恨值很高,需要拉仇恨的时候主要使用这个技能,龙本里BOSS伤害比较高,躲不过去的技能学会使用飞行冲击扛过去。
PVP推荐加点
践踏:起手很快,往往可以让对方反应不过来,并且也有着不俗的破甲能力,PVP里很厉害的技能!
旋转冲击:高霸体,可以硬抗很多技能。高破甲,也可以打断对方很多技能。多段伤害,如果打出3段伤害,将会有着很强的压迫性。有着破浮空的能力,PVP必带!
范围炸弹:远程消耗技能,破甲能力很高。
旋风:持续旋转对敌人造成伤害,在敌人没有反击技能时使用,可以造成成吨伤害,也是连招必备技能。
滚动攻击:起手无敌!高破甲能力,高伤害,可以破浮空,也可以当做突进技能使用。
大招台风:1V1或者群体PK都很好用的技能,只要打中人基本跑不掉。
BUFF携带:高地人和铁布衫
PVP要点:有充足的技能再追上去抓人,技能不够的时候用范围炸弹远程消耗。学会简单实用连招,践踏AAA(三下普通攻击,不要打出最后一下击飞)旋风AAA践踏AAA。普通攻击打出击飞时可以立刻用旋转冲击,或者滚动攻击,往往可以破掉对方浮空调整,之后再继续连招。
战神二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配。)
狂战士:强化了输出能力,战神在副本中输出能力得到很大的增强。可以担当队伍中的辅T。
连击:辅助技能,攻击目标有一定概率将自身力量转化为攻击力,持续2S,不错的增强输出的技能,力量越高收益越大。
连骨撞击:跳跃到空中,强力的向下攻击前方敌人,对敌人造成骨折,同时将体质转化为物理攻击力持续10S,技能本身伤害就很高,还能有后续10S的增伤效果,可以在大招之前配合使用,打出爆炸伤害。
PVE建议携带:践踏、范围炸弹(龙本换成飞行冲击)、惩戒波、滚动攻击、连骨撞击、巨型炸弹(15级大招) 高地人和爆发点(两个BUFF技能)。
PVP建议携带:践踏、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风。台风(40级大招)铁布衫和爆发点(两个BUFF技能)。
毁灭者:强化了防御能力,可以担当队伍中的主T或者辅T,为队友提供保护盾,也能给自己提升抗击打能力,让队友更有安全感。
冲锋怒吼:BUFF技能,给全队增加保护膜,抵消队友所受到的伤害。
大漩涡怒吼:短暂蓄力,并造成巨大伤害,可以对敌人发起挑衅(拉仇恨),并且大量减少自身受到的伤害,持续2.7S,同时将体质转化为攻击力,不错的嘲讽技能,集减伤嘲讽加攻击力于一身的神技。
PVE建议携带:践踏、飞行冲击、惩戒波、滚动攻击、大漩涡怒吼、巨型炸弹(15级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。
PVP建议携带:践踏、范围炸弹、旋风、大漩涡怒吼、滚动攻击、台风(40级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。
剑圣
拥有可观的持续伤害,无敌技能是全职业中最多的,再配合天生的冲锋技能,可以说是最具灵活性的职业,并且无论是近战还是远程都可以输出。PVP中剑圣有用很强的追击能力和多变的连招,凭借其灵活性可以打先手也可以后发制人。
PVE加点推荐
三连斩:剑圣主要输出技能,CD短伤害高,需要频繁的使用,注意使用的时候随时调整方向,不要漏刀。
切骨之刺:起手无敌技能向前突进,可以保命用。后段有着不俗的伤害,尽量打出二段伤害。
月光碎片:远程输出技能CD短,伤害高,需要频繁的使用,可以打出很高的伤害。
直线冲击:起手无敌,伤害很高,并且拥有很长的位移能力,可以用来躲避BOSS大范围的技能。
重锤:有破甲效果可提升全队伤害。
大招:15级大招起手可以无敌,但是需要贴身输出。40级大招,只能远距离攻击,可以根据自己喜好携带。此技能搭配建议15级大招,如果喜欢剑气类技能的玩家可以使用40级大招。
PVE要点:确保三连斩的三次命中率,剑圣技能CD短伤害高,需要频繁的使用技能,才能打出足够多的伤害。可以多使用切骨之刺躲避BOSS技能。使用切骨之刺+翻滚,直线冲击+翻滚,延长无敌时间,用来躲避BOSS持续伤害的技能和长时间蓄力技能。
剑圣利用无敌技能可以作为队伍中的T,并且还可以提供高额的输出,需要竞速时间的可以把剑圣作为队伍中的起手拉怪或辅助T。
PVP推荐加点
直线冲击:可以作为突进和消耗技能使用。
半月斩:近身,对方交出闪避技能后使用,命中率很高。
切骨之刺:即可以作为后手反击技能,也可以作为突进技能,还可以连招中的衔接技能。
三连斩:连招,抓人都很强。
挥砍姿态:持续对敌人进行输出,抓到人之后使用,伤害很高。
重锤:抓到人之后,可以重锤+挥砍姿态,打出爆炸伤害。
大招:15级大招起手无敌,高霸体,但是攻击距离近。40级大招,远程,伤害高,但是容易被躲掉。可以根据个人喜好携带。建议:携带15级大招。
推荐携带的技能:三连斩、切骨之刺、直线冲击、重锤+挥砍姿态。
PVP要点:直线冲击和半月斩可以在对手交完闪避之后使用,确保高伤害技能的命中率。打出法师或者弓箭手的强闪时可以使用切骨之刺追击,再使用平A+挥砍姿态的连招,基本可以打掉脆皮半血。切骨之刺命中有反击技能的,战神和牧师时,要有意识的使用闪避躲掉再接冲锋斩或者三连斩。
剑圣二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配)
剑皇:非常强力的输出职业,输出能力直追箭神,拥有多无敌,高输出,斩杀BOSS的特性。
回避斩:使用技能过程中点击攻击键进行反击并无敌,7秒cd,剑皇的核心技能,集无敌、输出、取消技能后摇于一身的神技。给剑皇提供了站撸BOSS的资本,可以让剑皇不间断的提供持续输出。切骨之刺(直线冲击)+回避斩+闪避,可以无缝衔接无敌,拥有接近2S的无敌时间,可以躲避半石人全屏秒杀技能。
(注意:回避斩是通过使用技能按攻击键释放,所以一定要克制自己不要一直点攻击键,这样只会无缘无故打断还没释放出来的技能。三连斩,切骨,月光碎片,后摇都很长,可以在后摇结束前点攻击键使用回避斩。)
惩罚攻击:剑皇强力输出技能,BOSS血量60%以下时,每减少1%会额外获得伤害,强力的斩杀技能,龙本很肉的BOSS只剩下半管血的时候其他职业都要打上一会,而剑皇只需要一个惩罚攻击配合暴击就可以秒杀BOSS。可以让剑皇PVE中输出达到T1级别。
PVE技能建议携带:三连斩、月光碎片、惩罚攻击、切骨之刺、无限之刃(15级大招)。如果队伍需要重锤,可以替换掉月光碎片,或者切骨之刺(毕竟有回避斩)。
PVP技能建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态、日食、无限之刃(大招)。Ps:日食可以接回避斩进行之后的连招。
月之领主:可以提供持续的远程输出,技能攻击范围比较大。
水月神舞:跳跃到空中,沿着对角线乡下快速施展5个剑气,短CD的高伤害技能,CD只有10S。
(注意:水月神舞只能打击离自身有一定距离的目标,距离自身太近可能会打不到。)
猛砍站姿:快速向前方多次发射剑气,最后一击可以发出强力剑气,是站桩的持续远程输出技能。
PVE建议携带:三连斩、切骨之刺、月光碎片、水月神舞、猛砍站姿、真空连爆(40大招)。
PVP建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、猛砍站姿、水月神舞、真空连爆。
龙之谷战士技能加点
战士技能:
勾拳5
重斩14
翻滚5
生龙斩13(+6可连升两次)
冲锋4(冲锋踢前置)
浮空3
高地人1
斗气净化0-1[1](可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
力量掌握0-3[3]
起身斩0-1[0](很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
精神掌握0-3[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
精神训练0-2[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
侧踢0(横扫千军前置)
飞腿0(横扫千军前置)
横扫千军0(浪费sp与MP)
踢飞0(踢飞连击前置)
冲锋踢0
凌空暴击0(T3版后人物技能多了,缺魔)
战神技能:
践踏9(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴8(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3-5[3](范围大,特别适合打远程职业)
旋风3(作为台风系最后的必杀)
台风1
飞行冲击2-7[7](强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波3-6[5](就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
范围炸弹5
滚动攻击3
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
铁布衫1(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
反击怒吼0-1[0](范围大,中者硬直)
战吼0-2[0]
清醒呐喊0-2[0](刷图没用)
荆棘0-1[0]
冲锋怒吼0
冲锋拳0(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击0(范围与践踏相同,带硬直)
战神部分:
践 踏:等级越高,减速时间越长,强烈建议加满
杀 戮:攻击很不错,可满
旋转冲击:范围是最大的亮点,适合破技能,建议视为过渡
旋 风:和同门兄弟剑圣
台 风:最后下无击飞效果
飞 行:等级的提高使其霸体效果也提高,强烈建议+7使其霸体达到100%
惩 戒 波:CD时间多了2秒,而且效果似乎比以前要差,建议过渡
范围炸弹:攻击范围大幅度提高,CD时间缩短,感觉不错
滚动攻击:攻击力提高不少,使用得当的话很给力
巨型炸弹:攻击按百分比数值比台风少
反击怒吼:必加技能,建议加满
铁 布 衫:PK中无论+1还是+3其时间都一样,自行决定点
战 吼:过渡技能
清醒呐喊:攻击低了,剩下的就那消除BUFF算是仅存的亮点
冲锋怒吼:效果
毁灭呐喊:亮点,减少80%,但前置需求太BT.
龙之谷战士技能加点,龙之谷战士技能加点
在龙之谷世界游戏中战士是一个非常不错的职业,战士的技能是比较多的,有一些效果不太好的技能是不用加的,很多玩家都知道战士技能选择哪些加点比较合适。下面就让我给大家带来龙之谷世界战士职业技能选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《龙之谷世界》战士职业技能选择推荐
战士使用的双武器为长剑与斧头。
战士拥有强力的近身作战能力,活跃于战斗最前线。强悍的力量与体力,可以胜任削弱敌人防御力的工作。
长剑 主动技
“重斩”是一个非常基础的技能,非常实惠,新手时期可以养。
“回避斩”能够控制敌人,还带减速效果,值得养。
“月光碎片”和“拔刀斩”伤害力都较高,可以选养一个。
“半月斩”攻击范围大,攻击力高,非常适合用于打副本。
连续技
“旋风斩”可以朝远方造成强力的旋风,攻击力较高,在pvp,pve中都很合适,可以养。
“惩罚攻击”可以造成范围的高伤害,打击感特别强,战斗过程中体验感很好,值得养。
“水月神舞”攻击力非常高,是战士长剑除了终极技之外伤害最高的技能,推荐加点。
终极技
终极技都非常值得加点,可以按照自己喜好选,我这边更喜欢真空连爆,操作体验感极佳~
斧头 主动技
“破军冲拳”可以向前方短距离突进,CD短,推荐养。
“大漩涡怒吼”和“飞行冲击”可以选一个加点。
连续技
“旋风”伤害力很强,可以加点。
“神威天降”技能炫酷,很多人都会带,大斧头会给对手造成很强的伤害力,推荐养。
终极技
两个终极技伤害差不多,可以根据手感养。“台风”的攻击范围更大,“巨型炸弹”的伤害稍高。
龙之谷剑圣加点..
龙之谷剑圣技能加点
重斩:前置技能..没什麽好解释 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面万能追加..弱点..很明显..出招速度..出招后的硬直..3级即可..
升龙斩:剑圣必点技能..这个完全可以说是招牌技能了..没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级..都非常好用的技能..弱点..发招中被打断可能..3级即可..
凌空暴击:自选技能..说真的..点也可以..不点也可以..练级有时候可以抢最后一下..或者...解围..PK..可以..追加..伤害不错..个人爱好..1级或者不点..
滚动:救命/追击技能..救命很好理解..追击..再次跑步..的CD..和这个是直接挂钩的..5级..再点下去浪费表情..6级开始一级减少0.3 秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
跑步:不解释可以吗..
浮空调整:保命/反击技能..配合..区域连击..逃命一流..3级..再点下去浪费表情..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
HP/MP上限:自选技能..其实..不难发现..我的加点..只要把一些可能调节的被动..的点..全部省下来..1级或者不点..41级就能稳出40 大招了..但是..HF从24更新32..用了多久..再回想..咱家的..WOW..你还期待他开48的速度吗..所以..还是点了吧..推荐3级即可..其实..很坦诚的说..这个技能..到24开始才有点效果..强烈..建议...并且..呼吁...不要前期点..千万不要..拜托了..
未学技能解释不点原因
起身斩:PK 别人不是傻的..站在那里给你打..而且..有浮空调整在..这个技能..还有机会用吗..练级..用完怪全飞走了..还打什麽..空气吗..不点..强烈建议不点..谁点谁怀孕..
冲击波:让战神点吧..我们比较珍惜SP..虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了..角落/BOSS除外..
其他未提及的被动技能:除了废还是废..右键连段..说真的..一T就倒下了..而且..前置技能..那麽多..自身又要点..点这个..我宁愿点..冲锋斩(剑圣17级被动..后面会提及)..还怎麽连..剑圣的精髓在于空中的连段..鞭尸不是我们的专利..空中飞腿..滑稽吗..谁会那麽傻等你跑过来..再让你..安逸的跳起来..再给你T一脚..角落还有说的过去..T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..这个更搞不明白..虽说..空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了..还怎麽连怎麽连..最后来个勾拳..也就飞起来了..有存在的意义吗..还要12SP..还是那句..全部无视..
剑圣部分
三连斩:练级..抢蝙蝠的招牌技能..我承认..我邪恶了..有这个在..蝙蝠..谁够我抢..麻烦举手..PK..实用技能..快速近身..缺点..被打断可能..2级带过..
区域连技:逃命技能..其实..我真的不想点..过渡技能..我认了..还是2级带过..
刺骨之刺:练级..同样可以拿来抢蝙蝠..但是..效果..绝对没..三连斩..效果好..作为..第二抢招技能..PK..实用技能..快速近身..缺点..动作慢了..容易被躲开..3级带过..
挥斩恣肆:招牌技能..没什麽好解释..秒杀布衣职业技能..牧师..不死也活不长了..先点1级..开了40以上..我们再补点..
回避:保命/反击技能..第一次内测就点了1级..效果都很显着..狮蝎的全地面攻击..试过N次..格挡成功..这就是人品..3级过渡..
反击斩/反击波:没什麽用..醉翁之意不在酒..为了过渡而点..3级..
回避姿势:不点..麻烦..删号..我不想解释了..由于..没体验过这个技能..但是..竟然这个是主动..回避..是被动..我可以理解是 80%+10%吗..法师..你的技能是很叼..但是..我放了这个之后..能叼到哪里去..
攻击欲望:其实一直纠结要不要点..但是还是点了..毕竟..浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用..1级..
重锤:挥斩姿势的催化剂?..缺点..也是动作慢了..循例1级..
未学技能解释不点原因
冲锋斩/冲锋连斩:一是实用性..二是SP..
最右边远程剑气技能:请问你有SP去点吗..术业有专攻..
P.S:优先点主动技能..被动可以慢慢补..但是没主动技能..直接影响练级速度..还有PK的战术应用..
剑圣的优点缺点
优点:
1.练级速度:因为很多的追加分数奖励.剑圣都能随便得到.空中追击..破盾..同时击杀多目标..眩晕..等等..剑圣总体来说..练级不会慢的..
2.机动性:不难发现..剑圣总体来说..技能出手的速度都是挺快的..
3.帅气:其实我不知道这个属不属于有点..永远冲在最前面..打击感也最强..不是战神..不帅..只是..他没必要..每次都一样要冲上来才能打.. 别误会了..
4.我暂时想不到..= =玩过就知道了
(省略N个优点)
缺点:
1.红蓝不足:前面副本还好..过了20级你就会发现..剑圣总是在潜移默化的打怪过程..红蓝都没了..所以..还是..带蓝出门吧..找个牧师兄弟吧..切记冲的太勐..怪不多你不去..是连的爽..被打的更爽..
2.装备价格:这个是战士系列都有的..凭什麽..我们护手..也是..武器材料..制造..战士的装备..绝对是最贵的..请做好心里准备..
3.练级地位:说真的..战士的地位..其实是..最低的..不得不承认..很多队伍都不愿意..组战士..嫉妒我们太风骚..所以呢..多认识朋友.. 多注意自己技能的运用..
4.我暂时想不到..= =玩过就知道了
(省略N个缺点)
几点游戏建议
1.装备强化问题:很多新手都好奇去强化..但是..你会发现..一堆钱..强化的装备..两下..就要换了..钱也没了..技能也没法学了..建议.. 并且强烈呼吁..不要强化..除非..你是16级A级武器..那你可以去强化..但是..做好修理费用的觉悟..所以..D级强化碎片..什麽的..最讨厌了..直接丢NPC..不解释..
2.技能修改位置
3.疲劳的合理运用:除了难度限定的委托..一律用普通4人组合即可..
4.练级技巧:疲劳消耗..组队最划算..活动无限疲劳..请毫不犹豫的..去单刷简单..
龙之谷剑圣技能加点
我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了
重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用
凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了
冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我
浮空调整+2 不用多说加2点
斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把
三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了
区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。
直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个
回避+3 3点够用
反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看
冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已
攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点
重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
以上技能加完还剩4点SP
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