气功师怎么加点
上钩+5(强制
无所谓)
前踢+1(自带
与怪拉开距离)背摔+1(出雷霆)
鹰踏+5(出旋风)
旋风+1(作用你是知道的)
气功专用---念气波+满(配合蓄念炮
高输出
高感电)分身+9(出爆碎)爆碎+满(高输出
也可以当怪)蓄念炮+1(只能加一了)风+5或满(建议慢
加的速度是可观的)光+5(刷图很好的技能
可以给自己也可以给队友
一般我都给狂战或剑魂
风也给他们)罩+5(前置
用处很大
一般我都用罩护着大枪或近战的
都可以)环绕+5(前置
一般我都不用)狮子吼+1(一般都不用
但必要的时候还是可以帮上忙的
建议加1)龙虎+满(持续时间长
赶点高
近战很好的技能)螺旋+满
雷龙+满
觉醒就卜知道了
听别人说是满
攻非常的高
还有远古+满(高智力
高法攻)其实一个队伍里有个气功
作用卜比骑士差
比弹药更好
刷图除了技能点要加好以外
技巧也很重要
如组队
光和风加给物攻近战的一般都是
狂战
剑魂
次之漫游
战法
散打
罩一般都护着远攻
而且容易被打段技能的
我一般都护着大枪其次在护狂战的吸
最重要的一点
气功的感电是谁都比不了的
你一进图第一个是放罩然后
蓄念炮
直线上基本所有的怪都会赶点
然后交给近战的
记住放爆碎
一定要肯定怪打卜到你
最好是怪浮空的时候放
90%以上都会命中
记住气功一定要穿布甲带手套
无所谓)
前踢+1(自带
与怪拉开距离)背摔+1(出雷霆)
鹰踏+5(出旋风)
旋风+1(作用你是知道的)
气功专用---念气波+满(配合蓄念炮
高输出
高感电)分身+9(出爆碎)爆碎+满(高输出
也可以当怪)蓄念炮+1(只能加一了)风+5或满(建议慢
加的速度是可观的)光+5(刷图很好的技能
可以给自己也可以给队友
一般我都给狂战或剑魂
风也给他们)罩+5(前置
用处很大
一般我都用罩护着大枪或近战的
都可以)环绕+5(前置
一般我都不用)狮子吼+1(一般都不用
但必要的时候还是可以帮上忙的
建议加1)龙虎+满(持续时间长
赶点高
近战很好的技能)螺旋+满
雷龙+满
觉醒就卜知道了
听别人说是满
攻非常的高
还有远古+满(高智力
高法攻)其实一个队伍里有个气功
作用卜比骑士差
比弹药更好
刷图除了技能点要加好以外
技巧也很重要
如组队
光和风加给物攻近战的一般都是
狂战
剑魂
次之漫游
战法
散打
罩一般都护着远攻
而且容易被打段技能的
我一般都护着大枪其次在护狂战的吸
最重要的一点
气功的感电是谁都比不了的
你一进图第一个是放罩然后
蓄念炮
直线上基本所有的怪都会赶点
然后交给近战的
记住放爆碎
一定要肯定怪打卜到你
最好是怪浮空的时候放
90%以上都会命中
记住气功一定要穿布甲带手套
气功师怎么加点
常规输出:
尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。
使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。
在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。
AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。
鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼
爆发:
使用轮回之触
使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。
屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。
输出提升的点:
活着才有DPS
开启爆发前适当预留资源,CD。
业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。
关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。
风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。
风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。
你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。
让AOE技能“蹭”到更多的目标
连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥)
我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。
尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。
使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。
在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。
AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。
鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼
爆发:
使用轮回之触
使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。
屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。
输出提升的点:
活着才有DPS
开启爆发前适当预留资源,CD。
业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。
关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。
风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。
风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。
你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。
让AOE技能“蹭”到更多的目标
连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥)
我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。
dnf气功师加点
DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。
首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢
气功PK+点,简练的说:
猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;
+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)
+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏
如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了
刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳
不论PK还是刷图
风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满
PK狮子一定要满
雷霆+1(体术背摔+5出强制)
上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)
螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)
分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣
PK多为+满,然后雷暴+1
雷龙也是固定魔法伤害
刷图+满、PK+1
说到底你还是级别太低,等40+以后就感觉气功刷图,飞一般的感觉
我回答了3个类似问题了— —+
http://zhidao.baidu.com/question/134381954.html
http://zhidao.baidu.com/question/135126939.html
Mu—为您解答,希望您采纳为答案!
首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢
气功PK+点,简练的说:
猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;
+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)
+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏
如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了
刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳
不论PK还是刷图
风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满
PK狮子一定要满
雷霆+1(体术背摔+5出强制)
上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)
螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)
分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣
PK多为+满,然后雷暴+1
雷龙也是固定魔法伤害
刷图+满、PK+1
说到底你还是级别太低,等40+以后就感觉气功刷图,飞一般的感觉
我回答了3个类似问题了— —+
http://zhidao.baidu.com/question/134381954.html
http://zhidao.baidu.com/question/135126939.html
Mu—为您解答,希望您采纳为答案!
dnf气功师加点
这是刷图点:等级:70 总SP:7470 已用SP:7355 剩余SP:115 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:2996 已用QP:2815 剩余QP:181 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 膝击,等级:1 折颈,等级:1 -------【念气】--------------------- 念气感知,等级:1 光之亲和,等级:1 念气波,等级:30 念之奥义,等级:8 强化- 念气波,等级:3 蓄念炮,等级:1 风之气息,等级:16 念气环绕,等级:26 分身,等级:5 念气罩,等级:10 强制- 念气罩,等级:1 念气环绕:袭,等级:21 强制- 念气环绕:袭,等级:1 念气环绕:御,等级:21 念兽:龙虎啸,等级:21 螺旋念气场,等级:16 念兽:猛虎震地,等级:2 强化- 螺旋念气场,等级:2 强化- 念气环绕:袭,等级:3 强化- 念气环绕:御,等级:2 强化- 念气罩,等级:1 念之战矛,等级:1 冲云念气场,等级:1 审判之金雷虎,等级:11 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 后踢,等级:1 强制- 后踢,等级:1 前踢,等级:1 鹰踏,等级:5 瞬步,等级:1 旋风腿,等级:21 强化- 旋风腿,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 气功师布甲精通,等级:1 物魔转换,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:27 命中精通,等级:20 魔法暴击强化,等级:5 光属性强化,等级:10 魔法独立攻击,等级:10 点评:这是强力输出加点,也就是我最终的加点,此加点高强武器用会好点,因为百分比技能占大多数了,新版本我们SP基本算是不太缺,但是TP确是很缺,所以要考虑好TP的加点,对于QP我们算是很富裕了,最后加的魔法独立因为QP太多给觉醒稍微提升点吧,你也可以把QP点加到精神和MP恢复,因为喵帝MP是硬伤,基本输出不够是很缺MP的,因为这版本加入了通用技能物魔互转,所以物理技能可以转化成魔法了,其实不用考虑旋风腿属性问题,旋风腿高百分比聚怪短CD(玩武极的都知道)而且对于喵帝来说,旋风腿的旋转范围内,环绕正好又能蹭到,所以配合环绕的各种背击出的也很多,45输出加点为什么我只前置了呢,因为45的破绽最大,不适合机动性输出,个人认为前置就好,你也可以把觉醒1级,满45,因为喵帝爆发太少,我觉得觉醒算是喵帝的一个爆发了,配合QP的独立算是伤害不算太低,EX罩子我点1级是因为罩子结束后为了干扰用就好,用来输出的话不切合实际
dnf气功师加点,dnf气功师加点
dnf手游气功师技能加点推荐:
上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。
前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。
下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。
抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。
加点推荐:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1
气功师转职技能:
念兽——龙虎啸:满级21级数据,龙头伤害9577,最低的尾巴也有4112。每级EX增加龙长13%和10%攻击力,龙存在7秒,可以达到堪比觉醒的伤害。只是45秒CD确实很麻烦。
幻影爆碎:在自身周围生成雷分身, 若敌人碰到雷分身, 则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。
螺旋念气场:凝聚念气生成螺旋形念气场, 使前方敌人受到极大的光属性魔攻伤害。
光之亲和:增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。
聚能念气炮:释放时霸体不易打断,且范围较大对低空中敌人也能打到。
念帝旋天破:专属念帝的最高阶技能,这个技能也可以蓄力并增加攻击力,但是必须蓄满才可以增加。
加点推荐:螺旋念气场、幻影爆碎、狮子吼、龙虎啸、念气罩、光之亲和
上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。
前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。
下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。
抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。
加点推荐:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1
气功师转职技能:
念兽——龙虎啸:满级21级数据,龙头伤害9577,最低的尾巴也有4112。每级EX增加龙长13%和10%攻击力,龙存在7秒,可以达到堪比觉醒的伤害。只是45秒CD确实很麻烦。
幻影爆碎:在自身周围生成雷分身, 若敌人碰到雷分身, 则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。
螺旋念气场:凝聚念气生成螺旋形念气场, 使前方敌人受到极大的光属性魔攻伤害。
光之亲和:增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。
聚能念气炮:释放时霸体不易打断,且范围较大对低空中敌人也能打到。
念帝旋天破:专属念帝的最高阶技能,这个技能也可以蓄力并增加攻击力,但是必须蓄满才可以增加。
加点推荐:螺旋念气场、幻影爆碎、狮子吼、龙虎啸、念气罩、光之亲和
dnf气功师加点,dnf气功师加点
我自己的纯刷图+点
等级70 总SP7034 花费SP6985 剩余SP49
总TP23 已用TP23 剩余TP0 任务获得SP870
我就说说都+什么吧 详细的系统送的什么的就不说了
体术:
膝击5 出强制
钢筋铁骨 满
念气:
念气波 满 出强制
蓄念炮 1
强化念气波 3
念气环绕 满
念气环绕:袭 满 出强制(很好用)
念兽:龙虎啸 满
强化念兽:龙虎啸 3 (+很大的范围)
螺旋念气场 满 出强制
烈日光辉 5 前置技能
狮子吼 满 出强制 (晕怪很好用,攻击也比女气功高很多,前期不怎么用,后期用的很多)
分身 5 (+多没用,只是个前置技能)
念气罩 满 出强制
念兽:猛虎地震 满
风之气息 满
雷霆膝击 满 (满了以后 一下踢1W2+的魔攻 关键时刻破霸体很好用)
念气枪 3
念气奔雷击 1
通用:
魔法暴击 满
受身蹲伏 1
智力之源 3 (+75智力)
属性攻击精通 3
命中精通 3 (后期的怪躲避很高)
等级70 总SP7034 花费SP6985 剩余SP49
总TP23 已用TP23 剩余TP0 任务获得SP870
我就说说都+什么吧 详细的系统送的什么的就不说了
体术:
膝击5 出强制
钢筋铁骨 满
念气:
念气波 满 出强制
蓄念炮 1
强化念气波 3
念气环绕 满
念气环绕:袭 满 出强制(很好用)
念兽:龙虎啸 满
强化念兽:龙虎啸 3 (+很大的范围)
螺旋念气场 满 出强制
烈日光辉 5 前置技能
狮子吼 满 出强制 (晕怪很好用,攻击也比女气功高很多,前期不怎么用,后期用的很多)
分身 5 (+多没用,只是个前置技能)
念气罩 满 出强制
念兽:猛虎地震 满
风之气息 满
雷霆膝击 满 (满了以后 一下踢1W2+的魔攻 关键时刻破霸体很好用)
念气枪 3
念气奔雷击 1
通用:
魔法暴击 满
受身蹲伏 1
智力之源 3 (+75智力)
属性攻击精通 3
命中精通 3 (后期的怪躲避很高)
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