求魔兽世界5.1熊猫人萨满玩法
萨满这个职业有三个专精:恢复、增强、元素。其中恢复是治疗用的天赋,而增强和元素则是输出天赋。如果要在增强和元素中选择的话,最重要的还是要看个人的喜好。
元素萨是典型的法系职业,纯粹靠搓法术来进行输出。
增强萨则是一个物理职业,平时需要用平砍来进行输出,并且在平砍中夹杂一些瞬发的法术,有一定的远程输出,但是归根结底还是近战。
而这两个专精的DPS差距在6.2版本并不明显,所以说根据自己的风格来选择专精就可以了,喜欢读条施法的话就选元素萨,喜欢拿着武器砍人话的就选增强萨。
注意:无论是增强萨还是元素萨,在6.2版本中的输出都属于下游水平。但是如果说不是高端玩家,不追求进度和首杀的话,是完全可以玩这两个专精的。
魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精?
MOP螃蟹把原天赋中的过路和被动天赋全部放到一个“专精”里了
在你达到规定等级时,你就能获得这些被动效果。
至于天赋的加点,每层都有其效果,差距不算太大,我简单给你说个大众通用的,实际要在每个BOSS之间切换的哦。
首先是第一层:
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。
诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。
暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。
这一层我们优先选择暗影集中,一次不消耗能量的要害打击/毁伤/伏击,配合消失能增长些许DPS。
2. 第二层
致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。
神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。
备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。
一般选择致命投掷或者备战就绪,对DPS没什么太大的影响
3. 第三层
装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。
吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。
飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。
一般选择吸血药膏,有助于增加DPS
4. 第四层
伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。
暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。
速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。
一般选择伺机待发,是配合消失和暗影集中达到DPS最大化,暗影步在移动站中优势明显。
5. 第五层
欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。
瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。
一般选择欺凌,瘫痪药膏看情况选择,这层主要面向PVP
6. 第六层
飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。
多面手:转攻不再有冷却时间。
预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5星的敌人进行攻击时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。
预感是单体最佳天赋,多面手相比起来作用微乎其微,不推荐选择。
魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精?
踏风pvp天赋推荐第一排点中间那个解除诱捕的,第二排真气爆裂,第三排玩的明白真心就真气酒,不行的话剩下两个都无所谓,第四排强烈推荐扫堂腿,噩梦般的5秒昏迷。第五排推荐躯不坏,散魔功太过于针对法系,而且禅悟冥想用好了就等于是加强版的散魔功。第六排妥妥的白虎下凡,伤害基本等于猎人一只宝宝的伤害。
踏风pvp一定要用好业报之融这技能,用好这个技能真心是等于二打一,伤害真心不是一般的高。
再就是武僧那几个控制技能一定要用在该用的地方,金刚震和翔龙的减速,双金刚震的定身,切喉手的正面沉默4秒,探云鞭超级逆天的40码缴械,分筋错骨的背身双倍效果,怒雷破的昏迷效果。
玩明白这几个控制技能基本上也就够用了。
本人手动练到90级的武僧,三系天赋都有试过,酒仙的pvp能力真心不强,除了一个群体减速之外伤害超低,抗揍还不如其他四种坦克,不推荐用酒仙天赋打pvp。
魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精?
天赋:迅疾如风、沉默射击(不点这个,你遇到布甲职业就废了)、铁鹰(或者意气风发)、狩猎刺激(为了持续输出,不点这个,你的猎人就是摆饰,没有足够的能量空有那么多技能)、山猫冲锋(爆发技能,JJC神技,打BOSS两次爆发,瞬间提高输出)、90级天赋除了飞刃,其他两个都需要时间引导才能用,但是飞刃瞬发,威力小,主要是减少敌人移动速度,没什么大用,有震荡射击,建议选弹幕
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