魔兽世界死亡骑士如何操作
无论冰DK和血DK输出都是要先把疾病挂上去.然后无限保持,血DK血沸能刷新疾病 冰DK你要用暗影打击刷新疾病, 如果掉的话爆发补上去,爆发冷却在60S左右
然后血DK起手凋零,爆发,血沸,然后就无限灵界打击、符文打击、心脏打击3个属于优先等级,灵界能用用灵界(能量满了就用符文,不要能量溢出),然后在符文,最后符文和灵界都不能用就心脏打击.
我的技能是1键凋零(PVP的时候凋零换成冰链).2键是死亡之握3键是冰冷触摸3键符文打击,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随意,我把键盘的R键和F键设置为技能的快捷键,放90级天赋和血沸
冰DK起手爆发,凌风冲击.然后就是湮没打击、符文打击、凌风冲击3个技能,湮没能用就用(你能量满的时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来),不能用就符文打击,然后凌风冲击(冰DK和血DK不同他有条件触发,就是传说中的那里量点那里,亮的点完再继续优先上面的)
我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰冷触摸4是凌风冲击5是符文打击6是湮没打击
如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图
以上满意请采纳~
然后血DK起手凋零,爆发,血沸,然后就无限灵界打击、符文打击、心脏打击3个属于优先等级,灵界能用用灵界(能量满了就用符文,不要能量溢出),然后在符文,最后符文和灵界都不能用就心脏打击.
我的技能是1键凋零(PVP的时候凋零换成冰链).2键是死亡之握3键是冰冷触摸3键符文打击,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随意,我把键盘的R键和F键设置为技能的快捷键,放90级天赋和血沸
冰DK起手爆发,凌风冲击.然后就是湮没打击、符文打击、凌风冲击3个技能,湮没能用就用(你能量满的时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来),不能用就符文打击,然后凌风冲击(冰DK和血DK不同他有条件触发,就是传说中的那里量点那里,亮的点完再继续优先上面的)
我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰冷触摸4是凌风冲击5是符文打击6是湮没打击
如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图
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魔兽世界死亡骑士如何操作
冰霜
(61
点)
5/5
强化寒冰箭
3/3
浮冰
3/3
寒冰碎片
3/3
元素精准
3/3
极寒冰霜
3/3
刺骨寒冰
1/1
冰冷血脉
3/3
强化暴风雪
2/2
极寒延伸
3/3
冰霜导能
3/3
碎冰
1/1
急速冷却
3/3
强化冰锥术
2/2
冷若冰霜
3/3
深冬之寒
1/1
寒冰护体
5/5
极寒之风
2/2
寒冰箭增效
2/2
寒冰指
1/3
思维冷却
1/1
召唤水元素
3/3
强化水元素
5/5
透骨之寒
(61
点)
5/5
强化寒冰箭
3/3
浮冰
3/3
寒冰碎片
3/3
元素精准
3/3
极寒冰霜
3/3
刺骨寒冰
1/1
冰冷血脉
3/3
强化暴风雪
2/2
极寒延伸
3/3
冰霜导能
3/3
碎冰
1/1
急速冷却
3/3
强化冰锥术
2/2
冷若冰霜
3/3
深冬之寒
1/1
寒冰护体
5/5
极寒之风
2/2
寒冰箭增效
2/2
寒冰指
1/3
思维冷却
1/1
召唤水元素
3/3
强化水元素
5/5
透骨之寒
死亡骑士什么种族最好
首先是主动反控制: 人类, 矮人, 侏儒和亡灵. 由于DK的腿还是比较短的, 属于追杀还凑活, 逃跑完全没办法的那种类型, 所以一定的反减速是需要的, 侏儒的逃跑大师还是一支独秀; 而DK除了浅冰似乎也没有更好的反恐技能, 亡灵天赋也有其价值. 人类腾出了一个饰品位置, 这需要看WLK里面有什么更有价值的饰品来填补这个位置; 矮人...作为WLK新晋第一坦克种族, 做T远比打PVP有前途.
其次是被动反控制: 巨魔和兽人. 配合天赋和宝石, 巨魔能达到一个变态的减少减速和定身效果持续时间的能力, 同样兽人的抗晕也一样. 这两个种族各自还有爆发性技能, 只能说各有好处.
然后是主动控制技能: 牛头和血精灵. 只能说战争践踏这个技能由于施法打退机制的改变比以前更好, 但是牛头的本身对高耐韧装的耐力加成被取消了......很难取舍. 而血精灵由于DK本身是近身职业, 吸取符能和沉默双重效果也许不错, 有待观察.
最后, 德国人的治疗由于受攻击强度影响比以前更强大, 而影遁可以在战斗中使用了能让对方施法职业丢失目标, 但是由于我们没什么必须在非战斗状态下施放的技能, 无法做出如影遁+冲锋/影遁+伏击这样的动作, 价值比起其他职业要小, 这两个种族的实用性还需有人来证明.
其次是被动反控制: 巨魔和兽人. 配合天赋和宝石, 巨魔能达到一个变态的减少减速和定身效果持续时间的能力, 同样兽人的抗晕也一样. 这两个种族各自还有爆发性技能, 只能说各有好处.
然后是主动控制技能: 牛头和血精灵. 只能说战争践踏这个技能由于施法打退机制的改变比以前更好, 但是牛头的本身对高耐韧装的耐力加成被取消了......很难取舍. 而血精灵由于DK本身是近身职业, 吸取符能和沉默双重效果也许不错, 有待观察.
最后, 德国人的治疗由于受攻击强度影响比以前更强大, 而影遁可以在战斗中使用了能让对方施法职业丢失目标, 但是由于我们没什么必须在非战斗状态下施放的技能, 无法做出如影遁+冲锋/影遁+伏击这样的动作, 价值比起其他职业要小, 这两个种族的实用性还需有人来证明.
死亡骑士什么种族最好
打pvp的话想要有种族优势的话。
BL选兽族,妥妥的,种族天赋有减晕,这个在pvp中很占优势,。种族技能血怒(兽人释放自身的怒火,使其攻击力在很短的时间内得以提高)就相当于一个饰品和人类已经不相上下了。
LM选人类不解释,能带两个饰品,自带章。
我觉得选身材比较匀称的角色比较好看:
联盟的:人类(站得直,身材好)狼人(PK姿势帅气,也可以变成人类摸样)
部落的:血精灵(比较像人类,无论是PK姿势还是站立都很帅气)兽人(身材在部落里面也很不错了的,毕竟大酋长萨尔也是兽人嘛~兽人的种族天赋对死亡骑士也大有裨益)
望采纳,谢谢。
各种族优点:
兽人:增加攻击的小爆发技能一个;适合PVE DPS
巨魔:增加攻速的小爆发技能一个;适合PVE DPS
牛头人:耐力增加;采药速度增加;适合PVE Tank
亡灵:解除魅惑、恐惧、睡眠状态技能一个,游泳呼吸降低速度变慢等,适合PVP
血精灵:奥术洪流(打算施法、沉默,恢复部分符文),适合PVP 但外形美观
地精:1%急速;火箭跳(前跳20码)等;适合PVE、PVP
根据以上,PVE DPS:兽人=巨魔>地精>血精灵>牛头人=亡灵
PVE T:牛头人>其他
PVP。一般就是血精灵和亡灵
注:兽人和巨魔的技能需要点击,如果没有这个习惯,喜欢自动挡还是选地精好。
请楼主根据实用性+美观选择。个人喜欢血精灵 - - 因为好看 - -
如果觉得好的话,希望采纳~~~纯手打哟
魔兽世界死亡骑士怎么选择?
其实,主要还是看自己的偏好,看你喜欢PVP还是PVE了,联盟几个种族里面偏向于PVP的种族主要是矮人,因为矮人的石像形态很强、侏儒的逃跑专家、智力加成等(不过死亡骑士似乎跟智力没什么关系).论综合能力,我个人偏向于人类,因为人类的武器专精、10%声望加成、自利,这几个都是非常赞的种族天赋,死亡骑士怎么说也是偏向于近战输出,所以武器专精更贴合些。虽然人类男有点猥琐,但是从游戏性来看,还是比较好的,不行去建个女号也挺漂亮的。
而精灵的影遁现在也被BUFF了,很有用的技能,副本保命效果很好的。德莱尼的暗抗、纳鲁的赐福、似乎没什么价值,因为死亡骑士对魔法攻击有很多克的技能,而赐福加的那点血完全对不起它的施法时间和CD。
说了这么多,还是看自己的喜好了,综合下各种因素,选出你中意的种族吧。
而精灵的影遁现在也被BUFF了,很有用的技能,副本保命效果很好的。德莱尼的暗抗、纳鲁的赐福、似乎没什么价值,因为死亡骑士对魔法攻击有很多克的技能,而赐福加的那点血完全对不起它的施法时间和CD。
说了这么多,还是看自己的喜好了,综合下各种因素,选出你中意的种族吧。
WOW死骑种族选择
楼主大概说的是PVE向,我全部种族列举出来楼主看下吧
联盟
狼人
结论: 更多的暴击和移动速度增加对所有的菜刀职业都是效果显著的,狼人DK是联盟DK的最优种族。
德莱尼
结论:1%的命中余裕可以让你更好的重铸属性,免费的治疗技能也很赞。
人类
结论:当你使用剑/锤的时候,额外的精准等级可以使你重铸更容易。自利能当免费徽章用。声望加成简直神技呀!
矮人
结论:当你使用锤时,额外的精准也能使你重铸更容易。石像形态则没有人类的自利这么好用。
侏儒
结论:只有逃脱大师对DK来说有一点PVE的用途。
暗夜精灵
结论:基本无用。
部落
兽人
结论:宠物伤害百分之三的提升,额外的精准,已经AP的短时间增加,都对DK有很大的提升。
地精
结论:地精的种族天赋对于DK这样的近战效果提升很大(1%急速,跳跃,火箭)
巨魔
结论:段时间的急速增加,和被控场时间减少都很不错,但是比起兽人和地精任然略弱。
被遗忘者
结论:亡者之触(攻击一定几率附带暗影伤害)受精通加成,显然比血精灵和牛头的更有用。
血精灵
结论:可以获得额外的符能施放死亡缠绕,另外就是比较美型(我玩台服的时候就是玩的女血精灵DK,样子还是很不错的 )。
牛头人
结论:牛头人和夜精灵一样,被认为是对PVE最没有帮助的种族。血DK 相对来说加耐力有些许作用,不过用处并不大。
楼主自己取舍吧
个人推荐:联盟人类,部落兽人,毕竟是阵营的主角种族~
联盟
狼人
结论: 更多的暴击和移动速度增加对所有的菜刀职业都是效果显著的,狼人DK是联盟DK的最优种族。
德莱尼
结论:1%的命中余裕可以让你更好的重铸属性,免费的治疗技能也很赞。
人类
结论:当你使用剑/锤的时候,额外的精准等级可以使你重铸更容易。自利能当免费徽章用。声望加成简直神技呀!
矮人
结论:当你使用锤时,额外的精准也能使你重铸更容易。石像形态则没有人类的自利这么好用。
侏儒
结论:只有逃脱大师对DK来说有一点PVE的用途。
暗夜精灵
结论:基本无用。
部落
兽人
结论:宠物伤害百分之三的提升,额外的精准,已经AP的短时间增加,都对DK有很大的提升。
地精
结论:地精的种族天赋对于DK这样的近战效果提升很大(1%急速,跳跃,火箭)
巨魔
结论:段时间的急速增加,和被控场时间减少都很不错,但是比起兽人和地精任然略弱。
被遗忘者
结论:亡者之触(攻击一定几率附带暗影伤害)受精通加成,显然比血精灵和牛头的更有用。
血精灵
结论:可以获得额外的符能施放死亡缠绕,另外就是比较美型(我玩台服的时候就是玩的女血精灵DK,样子还是很不错的 )。
牛头人
结论:牛头人和夜精灵一样,被认为是对PVE最没有帮助的种族。血DK 相对来说加耐力有些许作用,不过用处并不大。
楼主自己取舍吧
个人推荐:联盟人类,部落兽人,毕竟是阵营的主角种族~
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