剑灵气功师输出手法
很多朋友都在抱怨气功PK属于弱势群体,我想告诉你们气功并不弱,控制多、输出高、更有其他职业无法比拟的保命技能,这样一个职业在PK怎么会是弱势群体呢?下面我就介绍下本人的PK心得。
首先说说气功PK需要注意的事项:
1、节奏,别看气功大神们在PK场上挥洒自如,其实这都是不断积累的经验,气功是一个容错率很低的职业,作为新手气功一定要控制好PK节奏;
2、姿势,气功要时刻保持自己身上拥有冰、火任意一种姿势,这样才能第一时间用上自己想用的技能,进入比武场的前三秒所选择的姿势可以算的上是决定气功整场成败的关键;
3、创新,俗话说树挪死,人挪活,既然是PVP,大家的加点肯定是五花八门,高手在输了一场的情况下,是不会犯第二次错误的。记得我刚进金杯组第一次内战,以火气姿势进场,上来就摸黑过去16米吸人烤火,结果另外一个比我高100分的金杯气功在毫无还手之力的情况下被我完爆。
其次说说对阵各个职业的心得,气功PK大致加点网络都有,我也就不废话了,我主要说说我对阵各个职业不同的加点。
1、力士(火炎1阶2段叠加火种、焦土1阶2段叠加火种、瞒天过海1阶3段反扼喉),对阵力士就是一句话,叠加火种然后引爆达到伤害最大化,踩人被抓tab,无脑旋转Q、E逃脱,被吸SS,1V1情况下个人感觉气功十分克制力士;
2、拳师,拳师防御技能比较多但是爆发力不行,就算不小心被连套浮空也无所谓,中后期开个混元罩专心输出要赢拳师基本不算困难;
3、召唤(大挪移1阶2段16米吸人),火气姿势进场,目前我没发现召唤有解除大挪移的技能,所以我一般开场就吸,如果吸到的是猫就睡,如果是人就焦土烤,烤完直接火莲引爆,召唤基本就搞定了一半,剩下的一半就风筝猫打人,大挪移好了继续吸
以上三个职业是气功上分的职业
下面是气功比较头疼的三个职业
4、刺客(红莲指1阶2段手动引爆),火气姿势进场,刺客基本都会上来替身过来直接tab烧出来就行了,打刺客主要是保持距离输出,其次要算计好8秒钟的替身CD,在替身前种下莲花指并在适当的时间引爆,此外对那些喜欢隐身发飞镖的刺客,我也有个无赖的打法,那就是降低屏幕分辩率,刺客隐身那一圈轮廓十分清晰可见,剩下的你知道的;
5、剑士/灵剑(玄冰2阶3段减速无法防御、原之火2阶3段反制、寒霜之体2阶3段解冻后退15米),以冰系姿势进场,算计好时间先破冰,然后无限的LB和F,让剑士和灵剑身上始终保持有减速的状态,剑士如果无限格挡,就近身破冰然后Q、E绕身引爆,之所以近身破冰是怕被剑士反制;至于无脑流风灵剑就等对方内力耗尽变成超级矮子兵就行了,至于突进我一般会真空和燎原反制,冰花、冰箱保命,只要距离保持得当防突进的成功率还是相当高的;
这三个职业我的胜率相对较低尤其是刺客,有时候被打的毫无还手之力
最后是最难预料的内战
6、气功对气功,纯粹看脸,谁先冰冻对方基本就算是赢了一半,内战需要注意的是勤用真空破,气功罩一定要在对方之后开,这样能给对方造成很大的压力。
剑灵气功师输出手法
剑灵后期气功师输出最高。因为气功师出环境好,不怕目标乱动,具有高爆发高输出的性质。
气功师
武器:彩绫
擅长:远程攻击、高输出伤害
战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式
气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
可选种族:灵族、天族
职业特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。
气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。
由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
修炼分支较多,适合不同玩法。
气功师
武器:彩绫
擅长:远程攻击、高输出伤害
战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式
气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
可选种族:灵族、天族
职业特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。
气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。
由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
修炼分支较多,适合不同玩法。
剑灵气宗怎么加点?
打不同的怪加点不一样。打兰兰要拉仇恨,打爷爷要躲仇恨,打小郑加点比较特别,跟PVP有点相近。打PVP个人跟团队也不一样...
剑灵气宗怎么加点?
以前的气功主流输出手法大体上说有两种,一种是灼烧手动引爆流,还一种就是自动引爆流。
因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。
所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。
之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。
这次6月进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松无脑,好像以前的排云一样,这个还不需要抓举,而且一发只要一内,持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择。
②火系输出手法
开局读秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。
(也可以开局瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)
回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。
超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):
超神前凑3个炎玉,然后咒术超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的。
因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。
所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。
之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。
这次6月进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松无脑,好像以前的排云一样,这个还不需要抓举,而且一发只要一内,持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择。
②火系输出手法
开局读秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。
(也可以开局瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)
回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。
超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):
超神前凑3个炎玉,然后咒术超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的。
剑灵剑士技能怎么加点?
加点:莲花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火莲掌2-2,左键4-1,右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。
仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。
拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内。
仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。
拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内。
剑灵气宗怎么加点?
冰系加点:
冰系核心技能加点
冰系气宗右键攻击频率很高
拳击姿态 点出右臂掌
气击姿态点冰河掌,配合雪龙掌打一次爆发
雪龙掌是气击姿态,攻击四次,造成四次伤害,50%吸血
寒气暴风 用于触发天龙拳,拳击姿态的高爆发技能
4秒内攻击19次
其他技能加点:
卡刀回复内力和叠加内功状态技能,叠加5层后用于后续技能触发天龙拳
里门肘推荐用高伤害的,配合护体罡气可以多释放几次
出血技能,点出加速,气宗要在敌人后面才能打出额外伤害
所以移动速度是必备的,这样才能很高走位
大地波动看团队需要点 有眩晕 虚弱 击倒 可选
一键双晕,召爹很喜欢你,下本有人组了
增加内功5段,爆发神技,点出移速加成用于走BOSS后方 推荐点回血,辅助作用很强
冰系核心技能加点
冰系气宗右键攻击频率很高
拳击姿态 点出右臂掌
气击姿态点冰河掌,配合雪龙掌打一次爆发
雪龙掌是气击姿态,攻击四次,造成四次伤害,50%吸血
寒气暴风 用于触发天龙拳,拳击姿态的高爆发技能
4秒内攻击19次
其他技能加点:
卡刀回复内力和叠加内功状态技能,叠加5层后用于后续技能触发天龙拳
里门肘推荐用高伤害的,配合护体罡气可以多释放几次
出血技能,点出加速,气宗要在敌人后面才能打出额外伤害
所以移动速度是必备的,这样才能很高走位
大地波动看团队需要点 有眩晕 虚弱 击倒 可选
一键双晕,召爹很喜欢你,下本有人组了
增加内功5段,爆发神技,点出移速加成用于走BOSS后方 推荐点回血,辅助作用很强
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