剑灵玩什么职业好
我总共我玩过3个职业 气功 召唤 灵剑 感觉最有意思的,最好玩的还是气功。召唤输出全靠马蜂打大型副本偶尔放下花粉蒲公英啊什么的跟气功比感觉打击感少了些 灵剑呢技能太受限制一定要怪物处于异常状态才能用某些技能小怪也就算了那BOSS呢还有那个帅气的五连斩CD竟然45秒。。灵剑的攻击几乎就是TAB+右键 16级学了强化流风斩以后感觉升级没什么动力,技能都太受限制总之个人不怎么喜欢最喜欢的还是气功(个人观点仅供参考=0=)
剑灵玩什么职业好
一、剑士
1、特点:肉盾,全能
为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎
可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。
反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得
二、气功师
1、特点:输出、车头、远程T、控制
输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!
车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。
控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。
缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。
2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破
炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。
冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。
大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。
雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。
混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。
1、特点:肉盾,全能
为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎
可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。
反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得
二、气功师
1、特点:输出、车头、远程T、控制
输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!
车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。
控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。
缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。
2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破
炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。
冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。
大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。
雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。
混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。
剑灵好玩吗?
1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
剑灵好玩吗?
《剑灵》,原名《BladeSoul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的大型3D奇幻MMORPG。这是一款试图摆脱单调传统的游戏方式,让玩家体验独创乐趣的全新网游力作。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
《剑灵》中一共有四大种族(人、龙、灵、天),目前已开放的职业有六个(剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师),那么哪个职业厉害?好玩呢?下面带来全职业的介绍,一起来看看吧。
剑灵全职业介绍
剑士 可选种族:人族、天族 武器:剑 职业特色:拔剑、御剑、剑术 特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。 操作难度:★★★☆☆ 剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。 可以自由地施展各种剑术和格挡技能。 擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
拳师 可选种族:人族、龙族 武器:拳套 职业特色:拳、脚 特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。 操作难度:★★★★☆ 拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,属于近战职业。 攻防快捷,强势压制! 拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。 针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
力士 可选种族:龙族 武器:斧 职业特色:毁灭、防御 特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。 操作难度:★★★☆☆ 力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。 力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。 力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。 生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
刺客 可选种族:人族 武器:短刀 职业特色:潜行、体术、忍术 特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。 操作难度:★★★★☆ 刺客可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人,是一个多才多艺的职业。 刺客擅长骚扰、潜入和暗杀。 刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
气功师 可选种族:灵族、天族 武器:彩绫 职业特色:冰、火、气 特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。 操作难度:★★★☆☆ 气功师可以利用内力,施展威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象,属于远程职业。 气功师能灵活运用冰与火的力量! 气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
召唤师 可选种族:灵族 武器:法杖 职业特色:猫猫、自然 特征:驱使召唤兽进行攻击,操作简单,擅长练级。 操作难度:★★☆☆☆ 召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互协作的职业。 和召唤兽在一起面对任何困难! 召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
《剑灵》中一共有四大种族(人、龙、灵、天),目前已开放的职业有六个(剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师),那么哪个职业厉害?好玩呢?下面带来全职业的介绍,一起来看看吧。
剑灵全职业介绍
剑士 可选种族:人族、天族 武器:剑 职业特色:拔剑、御剑、剑术 特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。 操作难度:★★★☆☆ 剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。 可以自由地施展各种剑术和格挡技能。 擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
拳师 可选种族:人族、龙族 武器:拳套 职业特色:拳、脚 特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。 操作难度:★★★★☆ 拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,属于近战职业。 攻防快捷,强势压制! 拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。 针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
力士 可选种族:龙族 武器:斧 职业特色:毁灭、防御 特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。 操作难度:★★★☆☆ 力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。 力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。 力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。 生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
刺客 可选种族:人族 武器:短刀 职业特色:潜行、体术、忍术 特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。 操作难度:★★★★☆ 刺客可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人,是一个多才多艺的职业。 刺客擅长骚扰、潜入和暗杀。 刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
气功师 可选种族:灵族、天族 武器:彩绫 职业特色:冰、火、气 特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。 操作难度:★★★☆☆ 气功师可以利用内力,施展威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象,属于远程职业。 气功师能灵活运用冰与火的力量! 气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
召唤师 可选种族:灵族 武器:法杖 职业特色:猫猫、自然 特征:驱使召唤兽进行攻击,操作简单,擅长练级。 操作难度:★★☆☆☆ 召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互协作的职业。 和召唤兽在一起面对任何困难! 召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
剑灵玩什么职业好
剑灵中一共有四大种族(人、龙、灵、天),每个种族都有各自鲜明的体貌特征,同一件服装在不同种族的身上将呈现出不同的效果,并且每个种族还有自己专属的时装,种族还决定了你可以选择哪些职业。
一、剑士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
优势:剑士讲究持续输出,有格挡技能,持续时间在1~2秒内,这个时间新手比较容易掌握。输出能力较好,技能释放的连续较强,使用技能时怒气值消耗不大,普通攻击积攒容易。应对突发事故时,可同时抵挡2~3名敌人,防御能力中庸。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:输出过于平稳,无大爆发技能。虽然有近战,远程技能,但过于平谈,有种昙花一现的感觉。
上手难度:三星
二、力士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
优势:力士十足的肉盾,输出一般,连续性差,控制性差。但防御力堪称剑灵最高。有格挡技能,且格挡时间最长。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:基本跟DPS无缘,PK的话,我感觉也是走磨血一流。
上手难度:三星半
三、拳师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
优势:拳师讲究防守反击,有格挡技能,技能释放时间在1秒以内,对敌格挡时需提前预判。攻击时,防守成功后有一定几率使目标眩晕。技能输出能力一般,连续性好。防御能力中上。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:个人感觉本职业是目前剑灵最难玩好的职业。首先,格挡技能时间最短,技能打断效果也要提前预判,对玩家的素质要求很高,对战时需集中全身精力。当然,本职业是控制和连续最好的一个职业。因此大家想玩好它,就需要多练多想了。
上手难度:四星
四、气功师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍: 娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。
优势:气功师讲究远程攻击,高伤害输出,无格挡技能,初期就有中远距离控制技能(直线群冰)和输出技能(直线群火),另有一个近身爆发技能。8~9级时有单体控制技能(可选择推远或者攻击两种状态)。普通攻击为火球术。怒气值赚取容易,大部分是等技能CD时间。需风筝怪,当同时对应2~3名同级敌人时,基本无压力。
弱势:技能CD时间过长,持续输出能力有点弱,需要风筝走法,防御能力偏弱。另外技能释放时,很容易攻击到目标意外的敌人。
五、刺客
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
优势:刺客讲究爆发,偷袭。前期有隐身加背刺的组合技能,伤害效果一般,且背刺消耗怒气值。另有埋炸弹的技能,在一定的攻击范围可造成敌方2~3秒的倒地效果,倒地成功后可踩击对方,造成高几率暴击伤害,但不赚取怒气。有毒雾技能,技能释放时不可攻击,造成1~2毒雾伤害。有特殊攻击,消耗怒气值高。
弱势:防御力较差。使用技能和特殊攻击,怒气值消耗很大。连续攻击能力差,应对2~3敌人时有一定的危险性。
上手难度:三星半
六、召唤师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍: 召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。
优势:召唤师,是一个远程攻击性职业,与召唤兽协同展开丰富多样的攻击招式。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过‘鼓励‘来将自身生命值传给召唤兽等。还能用’蒲公英种子‘来保护周围的同伴。
劣势:这是个新职业,目前小编还没怎么做到,我能想到的就是这个职业比较的平庸,适合走辅助的女孩子玩。
上手难度:二星半
一、剑士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
优势:剑士讲究持续输出,有格挡技能,持续时间在1~2秒内,这个时间新手比较容易掌握。输出能力较好,技能释放的连续较强,使用技能时怒气值消耗不大,普通攻击积攒容易。应对突发事故时,可同时抵挡2~3名敌人,防御能力中庸。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:输出过于平稳,无大爆发技能。虽然有近战,远程技能,但过于平谈,有种昙花一现的感觉。
上手难度:三星
二、力士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
优势:力士十足的肉盾,输出一般,连续性差,控制性差。但防御力堪称剑灵最高。有格挡技能,且格挡时间最长。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:基本跟DPS无缘,PK的话,我感觉也是走磨血一流。
上手难度:三星半
三、拳师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
优势:拳师讲究防守反击,有格挡技能,技能释放时间在1秒以内,对敌格挡时需提前预判。攻击时,防守成功后有一定几率使目标眩晕。技能输出能力一般,连续性好。防御能力中上。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:个人感觉本职业是目前剑灵最难玩好的职业。首先,格挡技能时间最短,技能打断效果也要提前预判,对玩家的素质要求很高,对战时需集中全身精力。当然,本职业是控制和连续最好的一个职业。因此大家想玩好它,就需要多练多想了。
上手难度:四星
四、气功师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍: 娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。
优势:气功师讲究远程攻击,高伤害输出,无格挡技能,初期就有中远距离控制技能(直线群冰)和输出技能(直线群火),另有一个近身爆发技能。8~9级时有单体控制技能(可选择推远或者攻击两种状态)。普通攻击为火球术。怒气值赚取容易,大部分是等技能CD时间。需风筝怪,当同时对应2~3名同级敌人时,基本无压力。
弱势:技能CD时间过长,持续输出能力有点弱,需要风筝走法,防御能力偏弱。另外技能释放时,很容易攻击到目标意外的敌人。
五、刺客
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
优势:刺客讲究爆发,偷袭。前期有隐身加背刺的组合技能,伤害效果一般,且背刺消耗怒气值。另有埋炸弹的技能,在一定的攻击范围可造成敌方2~3秒的倒地效果,倒地成功后可踩击对方,造成高几率暴击伤害,但不赚取怒气。有毒雾技能,技能释放时不可攻击,造成1~2毒雾伤害。有特殊攻击,消耗怒气值高。
弱势:防御力较差。使用技能和特殊攻击,怒气值消耗很大。连续攻击能力差,应对2~3敌人时有一定的危险性。
上手难度:三星半
六、召唤师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍: 召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。
优势:召唤师,是一个远程攻击性职业,与召唤兽协同展开丰富多样的攻击招式。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过‘鼓励‘来将自身生命值传给召唤兽等。还能用’蒲公英种子‘来保护周围的同伴。
劣势:这是个新职业,目前小编还没怎么做到,我能想到的就是这个职业比较的平庸,适合走辅助的女孩子玩。
上手难度:二星半
剑灵玩什么职业好
从公测玩到现在,我必须明确地告诉你,剑灵这游戏好不好,要从两方面。哪两方面呢,就是一,游戏性和剧情,这两点没得说了。全语音,可当单机也可当PK游戏;二,卡。这最最重要的。一游戏不管多好。如果卡,你也玩不了吧?你再喜欢他也没用。剑灵对电脑的配置要求非常高,奇怪的是我最奇怪的是照剑灵的标配来一台电脑,10兆光纤,我还能卡,问题是开始玩一点不卡,挺流畅 的,以至我上瘾了。
结果网上一搜你会发现,很多人照剑灵配的要求高许多照样卡个死型。我现在只把它当单机玩了,没办法。卡得要命。我的体验是,不被打死,则被卡死。画面几乎是一下一下动,NPC怪全看不见。有时能看着NPC的名字和怪的血条吧。站那等会儿会刷出来。跑步也会卡。战斗更别说了,气死你。你卡怪可不卡,你一招出去,看画片慢动作,然后,怪没怎么地,你血哇哇掉。总结,QQ新代理的游戏,估计服务器上根本没舍得投钱,因为不知道稳定客户有多少,能不能做下去。所以,很少的时候,会流畅。有一天玩得我很痛快,正要夸今没,又卡上了,因为啥,上线的人多了。
由此也证明,卡不卡根和配置太大关系,只你的太电脑不太垃圾,照他标配差一半也能玩得挺好。我就是用本本玩的,人少时会很好,可是现在只要上线就是爆满状。所以如果你玩得爽快,尤其爱PK下本的,还是过段时间玩吧。等大家新鲜感过了人少点再玩。要不你会很悲惨。
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