古剑奇谭不好玩的原因
《古剑奇谭二》阿里巴巴影业集团、北京呈祥影视文化传媒有限公司联合出品的电视剧,改编自网元圣唐旗下上海烛龙信息科技有限公司研发的仙侠类单机游戏《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》,由黄伟杰导演,李斌华、雷薪琳编剧。1该剧讲述了仰慕传说中偃术大师谢衣的少年乐无异因机缘离家踏上偃术修行之旅,旅程中邂逅了百草谷天罡战士闻人羽、太华山弟子夏夷则、身世神秘的美丽少女阿阮等伙伴而展开一段传奇故事。该剧于2015年6月9日以发布会的形式正式公开,预计2016年开拍,2017年上映。
古剑的含义是什么?
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑一般千古长新的遐思。 和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。 “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情
5.1 战斗系统
无论是在少年追寻梦想的旅途中,还是在勇士剑拔弩张的沙场上,战斗一直是RPG世界里经久不衰的焦点。不断地变强,克服一个又一个难关,历经一次又一次考验,我们就在这个过程中变得和故事中的人物一体同心。今天,就让我们为大家介绍一下《古剑奇谭》的战斗系统,它从多方面引入全新的要素,令古剑奇谭场景截图12(20张)战斗的感觉焕然一新。流畅的节奏、威风的动作、光彩炫目的特技、变化无穷的战局……那些精彩纷呈的战斗场面,将无愧于命运的试炼。 正如大家所期待的那样,《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半即时回合制模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同时发出多个不同招数!无论是重视策略,状态牵制配合伤害输出从而掌控战局;还是用压倒性的火力速战速决,瞬间取得战斗胜利,都完全取决于您的爱好和风格哟!不仅如此,如果依序使用特定技能,还会引发质变,施展出神秘而强大的悟出技!至于怎样才能悟出这样的技能,就要由您自己到游戏中来发现了! 与多彩的招式组合相应,本作特别为战斗技能设计了快捷按键,您可以把爱用的技能组合套路预设为一键出招,角色将以连贯流畅的动作接连使出华丽的招式,让您享尽战斗的酣畅淋漓!即使如此,在势均力敌的战斗中也不能松懈哟!随时都会出现的QTE(快速反应按键)将时刻牵动着您的神经!在战斗中,古剑奇谭的场景截图13(20张)简单的QTE操作不仅能够提升技能的效果,还可以令角色在挨打的时候奋起反击,只要在适当的时候轻轻一按,就能帅气地将敌人打个措手不及!不过,相比临场操作,有趣的策略才是本作战斗的要点!在《古剑奇谭》的世界里,法术遵循中国传统文化中的五行哲学,即木、火、土、金、水五种属性之间具有明确的相生相克关系。这当中可是有着很大学问的呐!比如受到相生属性的法术攻击,结果反而会变成加血;若是摸清了敌方的属性,选用相克的法术来对付,效率自然会大大提升了。如果能合理地利用五行的生克,掌控战局可就不在话下啦。 已经谈过了法术,接下去就说说每个角色的特技吧!主角们的特技可都是特色鲜明的哟。比如我们的主角百里屠苏,就有和爱鸟阿翔协作发起攻击的招式。另外,悄悄告诉大家,借助角色们在战斗中一起累积的“战意”,某些特技还可以发挥更大更惊人的威力呢!当然啦,只有与多变的敌人战斗才会有千变万化的乐趣。《古剑奇谭》中的怪物有着千奇百怪的特色和个性,比如有的怪物一次攻击会同时具有水火双重属性;有些怪物则会说话威胁玩家或是狡猾地向玩家求饶;还有些身体庞大、本领也异常高强的怪物,它们庞大身躯的不同部位却是可以分别瞄准、逐个击破的哟!破坏了怪物的特定部位,说不定还能一举颠覆战局、扭转乾坤呢!怎么样,是不是很想挑战一下这些奇妙的敌人? 如此丰富的战斗系统,画面效果自然也不会让大家失望!战斗场景和怪物表现刻画细致;而后期取得的最强“召唤法术”更会运用震撼的动画来表现上古仙灵的磅礴气势。随着战斗的逐渐白热化,技能更会在场景中留下痕迹,连战场本身也会遭到破坏,真正打出一番崩天裂地的景象!关于《古剑奇谭》的战斗,这里也介绍不少了,相信各位大侠一定已经跃跃欲试了吧。别着急,更大的战斗盛宴还等着您呢!本作特地为喜爱战斗的大侠准备了“侠义榜”挑战系统,在那里大家可以毫无顾虑地专注于挑战各种对手,跟他们打个痛快!不过这侠义榜可是各地百姓和江湖中人有难而发,对手当中暗藏不少惊世高人,出手行侠仗义之前可一定要作好准备哦!最后偷偷提醒一下各位大侠,也有一些任务不是单靠蛮力就能解决的哦!
5.2 烹饪系统
《礼记·礼运》中说:“夫礼之初,始诸饮食。”中国历史悠久,幅员辽阔,人口众多,因而形成了丰富多彩的饮食文化。自古“民以食为天”。在中国人心目中,饮食在满足口腹之欲的同时也被赋予更多意义。中国人讲吃,不仅仅是一日三餐,解渴充饥,它往往蕴含着中国人认识事物、理解事物的哲理,因此饮食文化也逐渐成为中华文化的重要组成部分。《古剑奇谭》作为一款国产仙侠风格RPG,它不仅将为你讲述一段感人泪下的爱恨情仇,还将带你领略大江南北各地的饮食文化,其中“烹饪系统”便是不得不提的乐趣之一! 在《古剑奇谭》的世界中,“烹饪系统”除了能够使玩家体验食物作为日常战斗补给的实用性,还能够让玩家们感受到中华饮食文化的浓厚氛围,而且特殊食谱的搜集也将为你带来前所未有的成就感。如果大侠喜欢,在旅行之中,沿途路过城镇时别忘了闲暇之余尝尝当地特产,感受下当地的风土民情,或者向厨艺高人请教烹饪之法吧。不过需要注意的是,不是所有的食谱都是垂手可得哦,需要着实花上一番心思呢。努力向着全食谱收集进发吧! 在游戏中,请各位大侠不妨亲自动手制作一下大江南北的各系名菜,它不仅将为你带来烹饪的快感,而且所制作出的各种食材将可以用于战斗中,这种“食补”可是比吃药更健康也更划算哦。孔子说过:“食不厌精,脍不厌细”。下面就让我们欣赏一下《古剑奇谭》中制作精良的各系名菜吧! (深受群众喜爱至今的“夫妻肺片”,在《古剑奇谭》中可能还具有更多实用性,在激烈的对战中,偶尔偷闲来一碗肺片,其乐无穷!不知风晴雪与百里屠苏他们是否喜欢呢?) (相传隋炀帝乘龙舟至扬州,遍赏扬州美景后,对扬州万松山、金钱墩、象牙林、葵花岗四大名景十分留恋,回到扬州行宫后,即命人以此四景为题,创出四道名菜,金钱虾饼便是其中之一,与国外游戏死板的大蓝、大红相比,国产游戏更注重文化的融入,也许在游戏中你就能品尝到来自隋炀帝时期的名菜了。) (半月沉江为南普陀寺的一道素席名菜。一半香菇为黑色,一半面筋为白色,宛如半轮月影沉在江底,色泽分明。不知这道菜系在游戏中是否与某人、某山有着密不可分的联系,乐于收藏的你可以在将来游戏中好好探寻一番) (春饼在我国有着悠久的历史。据传在东晋时代就有。那时叫“春盘”。当时人们每到立春这一天,就将面粉制成的薄饼摊在盘中,加上精美蔬菜食用,故称“春盘”。在游戏中,捧着热乎乎的春饼走在烟雨蒙蒙的江南小镇,肯定别有一番风味) (青团是一种用草头汁做成的绿色糕团,其做法是先将嫩艾、小棘姆草等放入大锅,加入石灰蒸烂,漂去石灰水,揉入糯米粉中,做成呈碧绿色的团子。吃青团主要是流行于江浙一带的清明节节日食品。不知在游戏中青团是否也只有在某个特殊的日子才可使用?) 《古剑奇谭》中各种美味菜肴数不胜数,在这里就暂且不一一介绍了。将来各位大侠可以与我们的主角们在游戏中一同享受烹饪的乐趣。美味佳肴,几壶美酒,琴声悠悠,醉剑听雨,尽享人间极乐!
5.3 星蕴系统
在《古剑奇谭》的世界中,每一个灵魂,都拥有一份从远古时代传承而来的、独一无二的记忆刻印,这份刻印中包含着上古灵力和生命的秘密,并形成一种具体的图像,这种图像被修道的人们称为星蕴图,这也是游戏系统的核心内容之一。 修道之人通过吸收日月精华,可以唤醒隐藏在星蕴中的力量,化为己用。在游戏当中,玩家可以通过一定的方式来唤醒各位主角们的星蕴,并从中获得各种不同的能力,甚至于学到非常厉害的法术特技!根据图片中各位角色星蕴图中不同的分布来看,如何培养角色的能力,可能还要玩家花费一些脑筋好好研究呢~
5.4 家园系统
江都城夜后,在城内和晴雪对话可开启家园,即桃花谷。中期可通过大地图直接前往。在桃花谷内可种植作物,布置房间,布置武器陈列室,获得的血契灵兽也都会出现在家园内。家园种植的作物和池塘得到的产品可应用于烹饪系统,城镇内家具店可交换或购买家具和图纸。
5.1 战斗系统
无论是在少年追寻梦想的旅途中,还是在勇士剑拔弩张的沙场上,战斗一直是RPG世界里经久不衰的焦点。不断地变强,克服一个又一个难关,历经一次又一次考验,我们就在这个过程中变得和故事中的人物一体同心。今天,就让我们为大家介绍一下《古剑奇谭》的战斗系统,它从多方面引入全新的要素,令古剑奇谭场景截图12(20张)战斗的感觉焕然一新。流畅的节奏、威风的动作、光彩炫目的特技、变化无穷的战局……那些精彩纷呈的战斗场面,将无愧于命运的试炼。 正如大家所期待的那样,《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半即时回合制模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同时发出多个不同招数!无论是重视策略,状态牵制配合伤害输出从而掌控战局;还是用压倒性的火力速战速决,瞬间取得战斗胜利,都完全取决于您的爱好和风格哟!不仅如此,如果依序使用特定技能,还会引发质变,施展出神秘而强大的悟出技!至于怎样才能悟出这样的技能,就要由您自己到游戏中来发现了! 与多彩的招式组合相应,本作特别为战斗技能设计了快捷按键,您可以把爱用的技能组合套路预设为一键出招,角色将以连贯流畅的动作接连使出华丽的招式,让您享尽战斗的酣畅淋漓!即使如此,在势均力敌的战斗中也不能松懈哟!随时都会出现的QTE(快速反应按键)将时刻牵动着您的神经!在战斗中,古剑奇谭的场景截图13(20张)简单的QTE操作不仅能够提升技能的效果,还可以令角色在挨打的时候奋起反击,只要在适当的时候轻轻一按,就能帅气地将敌人打个措手不及!不过,相比临场操作,有趣的策略才是本作战斗的要点!在《古剑奇谭》的世界里,法术遵循中国传统文化中的五行哲学,即木、火、土、金、水五种属性之间具有明确的相生相克关系。这当中可是有着很大学问的呐!比如受到相生属性的法术攻击,结果反而会变成加血;若是摸清了敌方的属性,选用相克的法术来对付,效率自然会大大提升了。如果能合理地利用五行的生克,掌控战局可就不在话下啦。 已经谈过了法术,接下去就说说每个角色的特技吧!主角们的特技可都是特色鲜明的哟。比如我们的主角百里屠苏,就有和爱鸟阿翔协作发起攻击的招式。另外,悄悄告诉大家,借助角色们在战斗中一起累积的“战意”,某些特技还可以发挥更大更惊人的威力呢!当然啦,只有与多变的敌人战斗才会有千变万化的乐趣。《古剑奇谭》中的怪物有着千奇百怪的特色和个性,比如有的怪物一次攻击会同时具有水火双重属性;有些怪物则会说话威胁玩家或是狡猾地向玩家求饶;还有些身体庞大、本领也异常高强的怪物,它们庞大身躯的不同部位却是可以分别瞄准、逐个击破的哟!破坏了怪物的特定部位,说不定还能一举颠覆战局、扭转乾坤呢!怎么样,是不是很想挑战一下这些奇妙的敌人? 如此丰富的战斗系统,画面效果自然也不会让大家失望!战斗场景和怪物表现刻画细致;而后期取得的最强“召唤法术”更会运用震撼的动画来表现上古仙灵的磅礴气势。随着战斗的逐渐白热化,技能更会在场景中留下痕迹,连战场本身也会遭到破坏,真正打出一番崩天裂地的景象!关于《古剑奇谭》的战斗,这里也介绍不少了,相信各位大侠一定已经跃跃欲试了吧。别着急,更大的战斗盛宴还等着您呢!本作特地为喜爱战斗的大侠准备了“侠义榜”挑战系统,在那里大家可以毫无顾虑地专注于挑战各种对手,跟他们打个痛快!不过这侠义榜可是各地百姓和江湖中人有难而发,对手当中暗藏不少惊世高人,出手行侠仗义之前可一定要作好准备哦!最后偷偷提醒一下各位大侠,也有一些任务不是单靠蛮力就能解决的哦!
5.2 烹饪系统
《礼记·礼运》中说:“夫礼之初,始诸饮食。”中国历史悠久,幅员辽阔,人口众多,因而形成了丰富多彩的饮食文化。自古“民以食为天”。在中国人心目中,饮食在满足口腹之欲的同时也被赋予更多意义。中国人讲吃,不仅仅是一日三餐,解渴充饥,它往往蕴含着中国人认识事物、理解事物的哲理,因此饮食文化也逐渐成为中华文化的重要组成部分。《古剑奇谭》作为一款国产仙侠风格RPG,它不仅将为你讲述一段感人泪下的爱恨情仇,还将带你领略大江南北各地的饮食文化,其中“烹饪系统”便是不得不提的乐趣之一! 在《古剑奇谭》的世界中,“烹饪系统”除了能够使玩家体验食物作为日常战斗补给的实用性,还能够让玩家们感受到中华饮食文化的浓厚氛围,而且特殊食谱的搜集也将为你带来前所未有的成就感。如果大侠喜欢,在旅行之中,沿途路过城镇时别忘了闲暇之余尝尝当地特产,感受下当地的风土民情,或者向厨艺高人请教烹饪之法吧。不过需要注意的是,不是所有的食谱都是垂手可得哦,需要着实花上一番心思呢。努力向着全食谱收集进发吧! 在游戏中,请各位大侠不妨亲自动手制作一下大江南北的各系名菜,它不仅将为你带来烹饪的快感,而且所制作出的各种食材将可以用于战斗中,这种“食补”可是比吃药更健康也更划算哦。孔子说过:“食不厌精,脍不厌细”。下面就让我们欣赏一下《古剑奇谭》中制作精良的各系名菜吧! (深受群众喜爱至今的“夫妻肺片”,在《古剑奇谭》中可能还具有更多实用性,在激烈的对战中,偶尔偷闲来一碗肺片,其乐无穷!不知风晴雪与百里屠苏他们是否喜欢呢?) (相传隋炀帝乘龙舟至扬州,遍赏扬州美景后,对扬州万松山、金钱墩、象牙林、葵花岗四大名景十分留恋,回到扬州行宫后,即命人以此四景为题,创出四道名菜,金钱虾饼便是其中之一,与国外游戏死板的大蓝、大红相比,国产游戏更注重文化的融入,也许在游戏中你就能品尝到来自隋炀帝时期的名菜了。) (半月沉江为南普陀寺的一道素席名菜。一半香菇为黑色,一半面筋为白色,宛如半轮月影沉在江底,色泽分明。不知这道菜系在游戏中是否与某人、某山有着密不可分的联系,乐于收藏的你可以在将来游戏中好好探寻一番) (春饼在我国有着悠久的历史。据传在东晋时代就有。那时叫“春盘”。当时人们每到立春这一天,就将面粉制成的薄饼摊在盘中,加上精美蔬菜食用,故称“春盘”。在游戏中,捧着热乎乎的春饼走在烟雨蒙蒙的江南小镇,肯定别有一番风味) (青团是一种用草头汁做成的绿色糕团,其做法是先将嫩艾、小棘姆草等放入大锅,加入石灰蒸烂,漂去石灰水,揉入糯米粉中,做成呈碧绿色的团子。吃青团主要是流行于江浙一带的清明节节日食品。不知在游戏中青团是否也只有在某个特殊的日子才可使用?) 《古剑奇谭》中各种美味菜肴数不胜数,在这里就暂且不一一介绍了。将来各位大侠可以与我们的主角们在游戏中一同享受烹饪的乐趣。美味佳肴,几壶美酒,琴声悠悠,醉剑听雨,尽享人间极乐!
5.3 星蕴系统
在《古剑奇谭》的世界中,每一个灵魂,都拥有一份从远古时代传承而来的、独一无二的记忆刻印,这份刻印中包含着上古灵力和生命的秘密,并形成一种具体的图像,这种图像被修道的人们称为星蕴图,这也是游戏系统的核心内容之一。 修道之人通过吸收日月精华,可以唤醒隐藏在星蕴中的力量,化为己用。在游戏当中,玩家可以通过一定的方式来唤醒各位主角们的星蕴,并从中获得各种不同的能力,甚至于学到非常厉害的法术特技!根据图片中各位角色星蕴图中不同的分布来看,如何培养角色的能力,可能还要玩家花费一些脑筋好好研究呢~
5.4 家园系统
江都城夜后,在城内和晴雪对话可开启家园,即桃花谷。中期可通过大地图直接前往。在桃花谷内可种植作物,布置房间,布置武器陈列室,获得的血契灵兽也都会出现在家园内。家园种植的作物和池塘得到的产品可应用于烹饪系统,城镇内家具店可交换或购买家具和图纸。
古剑奇谭是哪个公司的游戏
古剑奇谭游戏的原名就叫古剑奇谭
游戏名称:古剑奇谭
英文名称:GuJian
游戏类型:角色扮演
游戏制作:上海烛龙
现在系列有两个分别是:
古剑奇谭一,琴心剑魄今何在
古剑奇谭二,永夜初晗冰碧天
以上,望能帮助
游戏名称:古剑奇谭
英文名称:GuJian
游戏类型:角色扮演
游戏制作:上海烛龙
现在系列有两个分别是:
古剑奇谭一,琴心剑魄今何在
古剑奇谭二,永夜初晗冰碧天
以上,望能帮助
古剑奇谭
主线
这是一个有关命运和剑的故事,太古时代,蚩尤之弟大剑师襄亘以凡人之躯铸造始祖剑,该剑威力无穷,弑神杀魔,终于引天帝伏羲震惊,一夜之间将襄亘以及部落安邑屠尽。然而故事并没有结束,安邑部族旁支龙渊部留存了下来,卧薪尝胆,以期反攻天庭。与此同时,在世界的另一角,太子长琴在弹琴时结识颛臾为友,从此结为至交,直到长琴被召回天庭。一次颛臾作乱东海,天帝派水神火神与长琴三人前去惩戒,无奈颛臾有应龙钟鼓保护,祝融共工也没有必胜之法,只好让太子长琴奏乐迷惑钟鼓,太子长琴奏乐至半,却突然发现祝融共工所要斩杀的正是老友颛臾,不忍再奏。太子长琴因未能以琴音迷惑应龙钟鼓,使得祝融共工与钟鼓大战,毁掉天柱,因此被天帝降罪贬为凡人,生生世世受孤独之苦。长琴魂魄在瑶山游弋,被龙渊族捕捉注入古剑作为剑灵,是为焚祭,与此同时龙渊部族七柄凶剑同时大成。伏羲再次震怒,女娲为避免伏羲屠戮龙渊,抢夺凶剑与魔界一战,设下骗局将龙渊部族全部带入地下幽居,并同时派祭司将七柄凶剑分发各地封印,千百年后,焚祭封印松动,女娲派出祭司风广陌加强封印,而故事也从此展开……
由于魂魄缺失,无法进入轮回。太子长琴为得生存只能以度魂之术一代代夺取他人身体作为容器,这一代,他叫欧阳玄恭,这一代他命魂即将耗尽,需要找回自己另一半魂魄。于是他开始计划抢夺焚祭,在乌蒙灵谷,焚祭封印的地方,他遇到了一个孩子,叫韩云溪。阴差阳错,他虽设计骗出灵谷弱点,杀尽灵谷众人,却最终眼睁睁看着韩休宁将焚祭剑魂封入韩云溪身体。并在血涂之阵的冲击之下昏了过去,数日之后醒来时韩云溪已不见踪影。
几年间,他苦苦追寻,不得其果,然后得来全不费功夫,在翻云寨中他再次遇到韩云溪,不过此时的韩云溪失去了当年的记忆,名为百里屠苏。
他并不急于拿回自己的魂魄,他想看看,这个凡人,得到了自己命魂,受上天诅咒一世孤独的凡人,在自己的设计下,是如何癫狂,如何痛苦,如何失去理智去报复这个世界,这样他那扭曲而黑暗的内心,也能聊得慰藉。他设计百里屠苏遭门派冤枉被囚思过崖,骗屠苏亲手将母亲尸身变为妖虫,然后又在屠苏眼前展示了被他变为妖虫的琴川百姓。然而百里屠苏因为身边关爱自己的颛臾,风晴雪,紫胤,陵越等人,终究没有屈服于焚祭煞力,历经波折终以魂飞魄散为代价将长琴斩杀,只是此时他也必须和他所爱的人说永别了……魂飞魄散,不能进轮回,永远消逝在这世间,但即使如此,今生无悔。
这样可以么?
这是一个有关命运和剑的故事,太古时代,蚩尤之弟大剑师襄亘以凡人之躯铸造始祖剑,该剑威力无穷,弑神杀魔,终于引天帝伏羲震惊,一夜之间将襄亘以及部落安邑屠尽。然而故事并没有结束,安邑部族旁支龙渊部留存了下来,卧薪尝胆,以期反攻天庭。与此同时,在世界的另一角,太子长琴在弹琴时结识颛臾为友,从此结为至交,直到长琴被召回天庭。一次颛臾作乱东海,天帝派水神火神与长琴三人前去惩戒,无奈颛臾有应龙钟鼓保护,祝融共工也没有必胜之法,只好让太子长琴奏乐迷惑钟鼓,太子长琴奏乐至半,却突然发现祝融共工所要斩杀的正是老友颛臾,不忍再奏。太子长琴因未能以琴音迷惑应龙钟鼓,使得祝融共工与钟鼓大战,毁掉天柱,因此被天帝降罪贬为凡人,生生世世受孤独之苦。长琴魂魄在瑶山游弋,被龙渊族捕捉注入古剑作为剑灵,是为焚祭,与此同时龙渊部族七柄凶剑同时大成。伏羲再次震怒,女娲为避免伏羲屠戮龙渊,抢夺凶剑与魔界一战,设下骗局将龙渊部族全部带入地下幽居,并同时派祭司将七柄凶剑分发各地封印,千百年后,焚祭封印松动,女娲派出祭司风广陌加强封印,而故事也从此展开……
由于魂魄缺失,无法进入轮回。太子长琴为得生存只能以度魂之术一代代夺取他人身体作为容器,这一代,他叫欧阳玄恭,这一代他命魂即将耗尽,需要找回自己另一半魂魄。于是他开始计划抢夺焚祭,在乌蒙灵谷,焚祭封印的地方,他遇到了一个孩子,叫韩云溪。阴差阳错,他虽设计骗出灵谷弱点,杀尽灵谷众人,却最终眼睁睁看着韩休宁将焚祭剑魂封入韩云溪身体。并在血涂之阵的冲击之下昏了过去,数日之后醒来时韩云溪已不见踪影。
几年间,他苦苦追寻,不得其果,然后得来全不费功夫,在翻云寨中他再次遇到韩云溪,不过此时的韩云溪失去了当年的记忆,名为百里屠苏。
他并不急于拿回自己的魂魄,他想看看,这个凡人,得到了自己命魂,受上天诅咒一世孤独的凡人,在自己的设计下,是如何癫狂,如何痛苦,如何失去理智去报复这个世界,这样他那扭曲而黑暗的内心,也能聊得慰藉。他设计百里屠苏遭门派冤枉被囚思过崖,骗屠苏亲手将母亲尸身变为妖虫,然后又在屠苏眼前展示了被他变为妖虫的琴川百姓。然而百里屠苏因为身边关爱自己的颛臾,风晴雪,紫胤,陵越等人,终究没有屈服于焚祭煞力,历经波折终以魂飞魄散为代价将长琴斩杀,只是此时他也必须和他所爱的人说永别了……魂飞魄散,不能进轮回,永远消逝在这世间,但即使如此,今生无悔。
这样可以么?
古剑奇谭是哪个公司的游戏,古剑奇谭
HELLO,古剑奇谭小说简介,古剑奇谭WEB简介很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、中文名:古剑奇谭游戏类型:多角色养成国战ARPG游戏平台:PC所属系列:古剑奇谭地区:中国开发商:深圳市墨麟科技有限公司发行公司:百度游戏内容主题:仙侠玩家人数:大型多人游戏画面:2.5D发行阶段:已公测主要角色:欧阳少恭、百里屠苏、风晴雪、红玉、方兰生、襄玲《古剑奇谭WEB》是深圳市墨麟科技有限公司开发的一款多角色养成国战ARPG网页游戏。
2、在游戏里,玩家可以改变传统战斗体验,不断更新战斗方式,随时更换不同的战斗技能。
3、华丽酣畅的即时制战斗、突破性的跨服竞交互、紧张刺激的副本玩法,将给玩家带来侠骨柔情的感动。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
1、中文名:古剑奇谭游戏类型:多角色养成国战ARPG游戏平台:PC所属系列:古剑奇谭地区:中国开发商:深圳市墨麟科技有限公司发行公司:百度游戏内容主题:仙侠玩家人数:大型多人游戏画面:2.5D发行阶段:已公测主要角色:欧阳少恭、百里屠苏、风晴雪、红玉、方兰生、襄玲《古剑奇谭WEB》是深圳市墨麟科技有限公司开发的一款多角色养成国战ARPG网页游戏。
2、在游戏里,玩家可以改变传统战斗体验,不断更新战斗方式,随时更换不同的战斗技能。
3、华丽酣畅的即时制战斗、突破性的跨服竞交互、紧张刺激的副本玩法,将给玩家带来侠骨柔情的感动。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
古剑奇谭哪些剑比较好?
我觉得不错,但是主要还是看你喜不喜欢这种类型的游戏。如果喜欢看剧情,看场景画面,收集小东西,比较轻松玩游戏,不注重格斗效果或推崇高自由度的话,买正版不会觉得吃亏。标准版正版79元送一枚人物徽章和两枚灵兽徽章。豪华正版169元送五米长太古纪事卷轴,血契灵兽印虚毛绒钥匙包,原声音乐CD,美术设定集。数字下载版50元(类似于买了一张网游月卡)。盗版的话,也许需要等待不少的时间或等不到。目前古剑受到各方面保护了,红头文件都出来了,破解会吃官司= =^
由于不知道你想知道哪方面的情况,所以我就说说我对古剑的感觉吧。
1、剧情。
一开始稍有拖沓之感,但玩到后面就会知道这是为了后面剧情的展开而作的铺垫,过了序章,就渐渐精彩起来了。世界观设置的很庞大,人物个性越来越鲜明,剧情内容在这不剧透,反正不差,玩到后面说不定你会觉得你已经融入这个游戏世界了(剧情可是烛龙(上软)的强项哦)。而且最后的结局,保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(感情细胞不丰富的除外)。
要注意的是,古剑剧情触发前期比较频繁,往往走两步就剧情了,而且是即时演算的,也就是说不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,开始剧情,并且是短则五分钟,长则半小时的剧情!所以,切记要养成随时存档和看地图避开剧情触发点的习惯!创新的的是这次对话没有了2D头像,剧情说话时嘴巴会动,有了喜怒哀乐的表情,动作也多了不少,根据剧情,会有抱头,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之处就是跑步还是有点虚,但是比起之前有进步了。还有地图,设计成网游那种样子的了,需要调出来才能看到,上面标注了地点。
2、画面。
我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,但和国外某些大作还是有不少差距的。郁闷的地方是个人觉得场景建模比人物建模做的精致、即时演算时的人物比游戏中跑路时的人物漂亮(尤其是风晴雪)。但总体是漂亮的,中国的古风古韵体现出来了。截图拍人物风景做桌面也挺不错。说画面难看的要么是配置不行要么是没开特效要么就是不喜欢古典事物再就是纯粹不喜欢国产单机游戏或因各种奇怪原因讨厌古剑的。
3、可玩性。
现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。
下面是风物志。每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。
其次喜欢的是家园系统。前期剧情特别长(其实古剑整个剧情线拉都得很长),玩的时间长了会有些累,所以等家园系统一开放,我就去那里种植物养鱼装饰房子休息休息了。里面作物成熟特别快。不过注意的是,古剑打非人型怪物是没钱拿的,而非人型怪又特别的多。因此,金钱在古剑里是很珍贵的东西。而迷宫设置路线简单,里面怪不多,所以现在很多人都靠侠义榜刷材料去卖挣钱。所以如果单靠打迷宫里的怪,甚至到了中期,钱还会是有些紧巴巴的,买药都有问题,更别说去买家具买宠物装饰家园了。所以,刷侠义榜的重要性就出来了。后续dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或怪物的。
接下来就是成就系统。各种稀奇古怪的条件,达成后就送你称号和成就点数。成就点数上传到官网,除了现在和别人比较一下以后还可以参加官方活动。有收集爱好的会喜欢这个系统的。以后的后续dlc估计也会更新其他各种成就项目。
再者是人物升级技能用的星蕴系统。类似于空之轨迹的导力器和FF13晶盘系统。加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。
最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。
战斗系统也值得称赞,加入了QTE,当然场景中的QTE是最帅的了。简直可以和战神媲美了,绝对是见者较好,极度推荐!!
4、其他。
烛龙(之前是制作仙剑三,仙三外传,仙剑四的上海软星)作品总是很细腻的,古剑里的各种彩蛋也不少。比如琴川有个裁缝铺,叫董广号,而游戏制作人有个就叫董广浩(cool-j)。还有在青龙镇龙星商会里,主创人员化身为小恐龙齐聚一堂。另有各路npc的对话,或搞笑或有关联,总之,古剑是需要耐心去体会的,喜欢跳剧情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不会喜欢这游戏的(会觉得罗嗦无趣),沉下心来细心去玩,则是会有不少感动和收获的。
还有二周目,也就是通关后继承存档玩的第二遍,会开启换装系统,六位主角可随时更换漂亮的时装(前提是你拿到了那些外装),目前每人各有七套。后续dlc会放出更多服装、道具。
然后最关键的是,你的电脑配置,一定要确保自己的系统什么的不是阉割版或太低配的。不然,就算安装好了,你也是玩不了的!或者进入游戏后人物是红色或蓝色甚至黑色的!古剑目前对n卡优化还是不够好,bug也比较多。(第一次做7G多的单机游戏,难保各种稀奇古怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要去打上官方发布的补丁。目前已有四个,已解决不少问题,后面还会不断更新修正各类小问题,以确保游戏稳定性。
由于不知道你想知道哪方面的情况,所以我就说说我对古剑的感觉吧。
1、剧情。
一开始稍有拖沓之感,但玩到后面就会知道这是为了后面剧情的展开而作的铺垫,过了序章,就渐渐精彩起来了。世界观设置的很庞大,人物个性越来越鲜明,剧情内容在这不剧透,反正不差,玩到后面说不定你会觉得你已经融入这个游戏世界了(剧情可是烛龙(上软)的强项哦)。而且最后的结局,保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(感情细胞不丰富的除外)。
要注意的是,古剑剧情触发前期比较频繁,往往走两步就剧情了,而且是即时演算的,也就是说不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,开始剧情,并且是短则五分钟,长则半小时的剧情!所以,切记要养成随时存档和看地图避开剧情触发点的习惯!创新的的是这次对话没有了2D头像,剧情说话时嘴巴会动,有了喜怒哀乐的表情,动作也多了不少,根据剧情,会有抱头,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之处就是跑步还是有点虚,但是比起之前有进步了。还有地图,设计成网游那种样子的了,需要调出来才能看到,上面标注了地点。
2、画面。
我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,但和国外某些大作还是有不少差距的。郁闷的地方是个人觉得场景建模比人物建模做的精致、即时演算时的人物比游戏中跑路时的人物漂亮(尤其是风晴雪)。但总体是漂亮的,中国的古风古韵体现出来了。截图拍人物风景做桌面也挺不错。说画面难看的要么是配置不行要么是没开特效要么就是不喜欢古典事物再就是纯粹不喜欢国产单机游戏或因各种奇怪原因讨厌古剑的。
3、可玩性。
现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。
下面是风物志。每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。
其次喜欢的是家园系统。前期剧情特别长(其实古剑整个剧情线拉都得很长),玩的时间长了会有些累,所以等家园系统一开放,我就去那里种植物养鱼装饰房子休息休息了。里面作物成熟特别快。不过注意的是,古剑打非人型怪物是没钱拿的,而非人型怪又特别的多。因此,金钱在古剑里是很珍贵的东西。而迷宫设置路线简单,里面怪不多,所以现在很多人都靠侠义榜刷材料去卖挣钱。所以如果单靠打迷宫里的怪,甚至到了中期,钱还会是有些紧巴巴的,买药都有问题,更别说去买家具买宠物装饰家园了。所以,刷侠义榜的重要性就出来了。后续dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或怪物的。
接下来就是成就系统。各种稀奇古怪的条件,达成后就送你称号和成就点数。成就点数上传到官网,除了现在和别人比较一下以后还可以参加官方活动。有收集爱好的会喜欢这个系统的。以后的后续dlc估计也会更新其他各种成就项目。
再者是人物升级技能用的星蕴系统。类似于空之轨迹的导力器和FF13晶盘系统。加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。
最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。
战斗系统也值得称赞,加入了QTE,当然场景中的QTE是最帅的了。简直可以和战神媲美了,绝对是见者较好,极度推荐!!
4、其他。
烛龙(之前是制作仙剑三,仙三外传,仙剑四的上海软星)作品总是很细腻的,古剑里的各种彩蛋也不少。比如琴川有个裁缝铺,叫董广号,而游戏制作人有个就叫董广浩(cool-j)。还有在青龙镇龙星商会里,主创人员化身为小恐龙齐聚一堂。另有各路npc的对话,或搞笑或有关联,总之,古剑是需要耐心去体会的,喜欢跳剧情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不会喜欢这游戏的(会觉得罗嗦无趣),沉下心来细心去玩,则是会有不少感动和收获的。
还有二周目,也就是通关后继承存档玩的第二遍,会开启换装系统,六位主角可随时更换漂亮的时装(前提是你拿到了那些外装),目前每人各有七套。后续dlc会放出更多服装、道具。
然后最关键的是,你的电脑配置,一定要确保自己的系统什么的不是阉割版或太低配的。不然,就算安装好了,你也是玩不了的!或者进入游戏后人物是红色或蓝色甚至黑色的!古剑目前对n卡优化还是不够好,bug也比较多。(第一次做7G多的单机游戏,难保各种稀奇古怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要去打上官方发布的补丁。目前已有四个,已解决不少问题,后面还会不断更新修正各类小问题,以确保游戏稳定性。
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