神魔大陆天赋加点
神魔大陆战士天赋加点(二) 狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
神魔大陆战士天赋加点(三) 狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
神魔大陆天赋加点
这是我自己的加点,呵呵。现在网上就那么几种加点,全还是人家封测时搞的。。
这是最新的加点,供你参考:
(前期可以加鲜血,不过到后期一定要洗成黑暗或魔焰)
黑暗之魔:必满。。。
影之力:不需要。。。
魔击加速:不需要。。。
影波动:满。。。
暗之魔击:满。。。
暗黑之种:满。。。
黑暗之力:满。。。
萌芽:满。。。
黑暗之眼:可满。。。(我满了)
魔杀之怒:满。。。
契约残影:这个技能个人感觉PK很有用。。可满。(我满了)
精修黑暗契约:满。。
血魔之力:可满。。(我满了)
暗之魔杀:不点。。
魔爆:点一点即可。。
黑暗掌握:满吧。。。
魔爆大师:满。。
黑暗急速:满。。
暗黑血魔形态:点上。。。
体魄:满。。
无尽黑暗:点满。。
灵魂之力:点满。。。
雾化:点上。。
这是我的77小XM加点。。PK、DPS都还给力,请参考,都是手打的,图只能附一张。。
神魔大陆的种族介绍
神魔大陆的种族介绍
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己 求最佳呀
神魔大陆职业种族选择
而且天赋也不同
不要听某些人瞎说种族对天赋技能没有影响
一个职业不同种族的天赋是不同的
对于战士的人类种族和精灵种族的天赋我具体分析过
人类比较倾向于物理精通
而精灵的风系精通比人类高
精灵战士的控场要比人类战士的控场好的多
比如许多天赋人类都是第二段才出缴械沉默
而精灵是每段都有几率
只不过没有人类天赋的二段几率高罢了
只能说各有各的好
如果想玩PK号
建议玩精灵战士
精灵的那个种族技能PK很BT
配合冲锋
控场比人类高了不止一个档次
要是喜欢下副本当DPS
那就玩人类战士
神魔大陆职业种族选择
种族
玩家可以扮演的种族包括:人类、精灵、血族、狼族 最早的人类是追随尼诺维达的种族,但是维达对他们似乎并不在意。在人类诞生初始,维达将大部分人类放到了西方欧斯特大陆任他们自生自灭。实际上维达十分喜爱外形酷似自己的这一种族,经常化身成人类智者,传授给他们知识。
人类独自生活在欧斯特大陆上,也正因此避开了尼诺大战。人类发展出各个城邦,在成功击败狄赛奥的入侵之后,埃佩里奥成为人类最大的城邦,领导着人类世界。
在种族之中,人类是寿命最短的,最多不过一百年左右,这是维达在赋予人类生命的时候刻意做出的结果。也正因为如此,人类有着更强的繁衍,适应和学习能力,同时,人类也是所有种族中最具有创造力的种族,这正是维达想要看到的结果。
精灵的外貌和尼诺艾尔芙十分相像,诞生之初是艾尔芙的仆人。精灵最初只生活在森林之中,因为维达在赋予他们生命和灵魂的时候按照艾尔芙的要求,使精灵成为最接近自然的种族。
精灵不仅集成了艾尔芙的美丽外貌,还继承了艾尔芙高傲的性格。他们不喜欢与别的种族交往过密,尤其是巨人和矮人族,因为他们自身的美丽使他们对其他外表不如他们的种族不屑一顾。
第二次尼诺战争时,精灵大规模转移到了辛图拉大陆的最西边林地中。后来在半尼诺希莉娅与玛尔瓦多的对抗中,精灵作为希莉娅的援军参加了战斗。
首代吸血鬼只有一个,被希莉娅赐予含有生命精华血液的霍华德。
霍华德和希莉娅一共生下四个孩子,分别是莉莉娅,瑞文诺斯,布鲁克,马卡维。他们是第二代吸血鬼,自他们开始,吸血鬼们自称血族。
经过第二代吸血鬼初拥的便是第三代,大约有二十个左右。
如今欧斯特大陆上的吸血鬼大多是第五代(玩家扮演),他们控制自己吸血欲望的能力较差,但却拥有变身等特殊能力。
大多数吸血鬼和人类居住在一起,这当然是因为吸血鬼喜欢吸食人血。大部分人类对吸血鬼怀有恐惧心理,实际上吸血鬼很少伤人性命。有些人类甚至在需要吸血鬼们帮助的时候主动提供鲜血。
第二代吸血鬼中的马卡维后来被狄赛奥诱惑,投靠狄赛奥一方,并在欧斯特大陆上发展出大批吸血鬼。这件事直接惊动了霍华德,霍华德随即命令自己的其他三个孩子尽全力追剿马卡维和他的氏族成员。在多方围剿之下,马卡维的氏族势力终于被遏制住。
吸血鬼的血统观念很重,不同血统的吸血鬼一般不常往来。吸血鬼因此看上去各自为政,但实际上第二代吸血鬼之间关系十分融洽(除了马卡维),因为他们是亲兄妹,一旦到了危急时刻,他们便会响应父亲霍华德的召唤,集结大量吸血鬼出击。
战败的雅各布变身成了邪恶的狼人,并成功获取欧西德的信任,诱骗他和他的子民喝下诅咒之血。这使山岭之国的人民们痛苦地变成了狼人。他们被雅各布及其手下奴役并残忍的对待。人民的悲惨命运让欧西德陷入深深的痛苦。他身上的神兽血脉开始觉醒,帮他挣脱身上的诅咒,奋起反抗,带领着化身狼族的子民们不惧险阻,冲出了一条希望之路。
觉醒的狼族,冲破枷锁远离故土,重新开辟了属于他们的领土。为了记住这惨痛的回忆,他们自称逃亡者,前往雷辛格,等待复仇的时刻……
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