神魔大陆战士天赋怎么加
血族的天赋保证没有性命之忧
雷法保证群体高攻还有退怪的好技能
1:系统默认群是落雷术,也就是说我们不点天赋的同时,法系的群就是默认雷
2:雷是3系中输出伤害最厉害的,也是受力范围最广的,但是雷的群没有火系和冰系好看,个人感觉像电钻,这里大家不要误导,系统默认的落雷群和这个雷系天赋里的群技能是不同的,准确的说雷有2个群。
3:雷是所有群里面出暴最高的,也就是说你即使加其他天赋,雷的出暴还是最高,不知道是系统技能bug还是啥,至少经过我不断洗点测试,雷的暴击默认就是最高(这点不知道以后完美是否会修正,但是至少目前不会)
4:雷是所有技能里面消耗最厉害的,也是技能cd最长的,这里的消耗是指蓝
神魔大陆血魔天赋选择
这是我自己的加点,呵呵。现在网上就那么几种加点,全还是人家封测时搞的。。
这是最新的加点,供你参考:
(前期可以加鲜血,不过到后期一定要洗成黑暗或魔焰)
黑暗之魔:必满。。。
影之力:不需要。。。
魔击加速:不需要。。。
影波动:满。。。
暗之魔击:满。。。
暗黑之种:满。。。
黑暗之力:满。。。
萌芽:满。。。
黑暗之眼:可满。。。(我满了)
魔杀之怒:满。。。
契约残影:这个技能个人感觉PK很有用。。可满。(我满了)
精修黑暗契约:满。。
血魔之力:可满。。(我满了)
暗之魔杀:不点。。
魔爆:点一点即可。。
黑暗掌握:满吧。。。
魔爆大师:满。。
黑暗急速:满。。
暗黑血魔形态:点上。。。
体魄:满。。
无尽黑暗:点满。。
灵魂之力:点满。。。
雾化:点上。。
这是我的77小XM加点。。PK、DPS都还给力,请参考,都是手打的,图只能附一张。。
神魔大陆血魔怎么加点
基础的加点方法 我不多说了 你在网上能搜到一堆 本人建议 如果要PK的话 从最开始 就加暗黑, 因为这样就能养成一种习惯, 杀人顺手的多。
神魔大陆血魔怎么加点
顾名思义就是提高自身防御的,增加存活的几率。这个天赋感觉不适合战士,战士加防御难不成向守护转型?加那么一点也没用,
天赋树里还有增加仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨何不玩守护。
战士的攻击本来就平平,血量一般般,如果不寻找如破口战士就很难在各职业中占有一席之地。
其次战士天赋加点—嗜血
战士此天赋树是全系提高攻击力和魔法攻击力的,还有暴击率等等。总的来说此天赋树可以值得尝试一下,其中有个天赋点叫冲刺,次此天赋点是
缩短冲刺的距离,在PK中战士的冲刺很重要,冲刺有几率使敌人眩晕,缩短距离的话也就意味着可以更快的冲向对方。
最后战士天赋加点—狂暴
战狂暴我想在其他游戏中大家都可以看到狂战士的影子。狂暴姿态下攻击力提升,减少闪电斩的技能冷却时间,提升急速冲刺技能的持续时间,降低目标的治疗效果和受到治疗效果,提升闪电斩的暴击率等等,就不多解释了,狂战士嘛,呵呵!!
现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来的攻击是非常可观的三层狂暴,加5点狂暴天赋可以加7.5%的攻击和270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。闪电斩,战士的王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对升级打怪很有用。再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒的闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用。
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸。
神魔大陆 暗黑血魔 完美加点
55J前如果总下副本,打怪,不PK的话建议鲜血……
毕竟鲜血吸血多,时不时能当个二奶,下副本还是可以滴……
至于加点……没啥讲究吖……
要是必须加的呢……
鲜血之印那一串都加,生命之种一串都加,魔击一串都加,如果楼主想要省蓝就加血之精研,盛宴全加,静修黑暗契约全加……这些加完你55J的点数差不多用完了……如果有剩余楼主可以自己加一点……
说说55J以后……
鲜血没见过几个……
魔焰也不多……
主流是暗黑……
因为暗黑暴击高……控制多……
但是本人是魔焰血魔……
感觉不错吖……特别是变身魔蝠之后邪焰术施法一秒无冷却,楼主是血魔应该知道邪焰术的威力吧?然后多数是烧人的技能……打副本的时候经常把怪烧死了……而且盛宴吸的血比暗黑多……
暗黑呢,多数人说PK好……但是偶比较不出来这三个天赋有啥差距……可能是我笨……站着不动就放招也能赢……
图片是我自己弄得天赋……楼主可以借鉴一下……
鲜血那个是前期的55J的点数……楼主自己对照一下……我就不标识了……
神魔大陆血魔天赋选择
血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)
3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。
现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。
该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。
但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。
该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!
接着说说第二天赋,生命天赋。
该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。
该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!
而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!
而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!
最后说说第三天赋,邪炎天赋。
哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。
该天赋应该是纯PVE的天赋啦。
这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。
强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。
此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!
相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。
而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!
(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)
好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!
还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。
大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。
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