神武天宫怎么加点啊
1、官方加点:4魔1耐,前期跟5魔加点差别不大,而且能保证生命力,装备最好打月亮石,高法伤的同时保证高防
2、高防龙宫:3魔2耐,3魔1体1耐,这种龙宫生存能力高,可以跟大唐抗衡,但遇上魔王和高灵龙宫不太好打,最好打一点舍利子补补灵力,想杀大唐的话,建议这种加点方式。
3、全魔龙宫:5魔加点,RMB玩家的选择,因为这种加点对装备要求很高,体耐属性好,宝石高煅。
神武龙宫加点:
神武有:
人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力),
化生寺(奶爸,蛮厉害的,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐)。
天魔里(可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速),
方寸山(睡杀,好厉害的,前面不好升级,推荐加点:2体1耐2速)
仙族:龙宫(加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐),
天宫:(可加点:魔天宫:4魔1体;力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏;钢板天宫:2体3耐或3体2耐;乱天宫:各加一点,全能)
五庄:(力五庄(4力1敏);敏五庄:5敏;钢板五庄:3体2耐)
普陀:(推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐)
魔族:狮驼岭:(4力1体攻),
魔王寨:(法系,4魔1体)
神武天宫怎么加点啊
神武手游中龙宫的加点方式我推荐两种,分别是4魔一耐或者5魔,现在我就为大家具体分析一下这两种加点方式的好处!
龙宫的传统加法:4魔一耐或者5魔 ,但是我觉得龙宫加5魔才是王道。说到这里就有人会吐槽了,没防御,大唐三刀你站得住?那么我反问你,有人一开始就点杀法系?当然,防御过低的情况也是不行的。但是各位似乎忘记了还有装备这回事。防御过低,可以用装备属性副耐来补漏。就算装备在不济,法伤的输出还是有的。相反之下,4魔就显得有点无力,特别是秒物理输出的时候,那效果秒过的人才知道。(瞬间有删号的冲动有木有)。
有人也许会问,有的法系被人秒不动,也打不动这是怎么回事?我这里告诉你们,如果是同级别满段的情况下,他是加了一耐的(吐槽:前面你不是说4魔秒不动嘛)。当然也不是说4魔一耐就不能加,但是我觉得,这是土豪的加点方法,因为在加4魔的情况下还想跟5魔同等的输出就必须具备2个条件:
条件一:装备属性至少4件要单加魔力
条件二:衣服和项链要易成长
神武天宫怎么加点?
总论:
我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。
体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论
神武天宫怎么加点?
答:神武中玩家加点不一定就是固定的,玩家可以根据自己的需要来加点。下面为大家介绍几种常用的加点方式:
1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的。
2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。
PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错。
希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。希望大家能秉承简单游戏,快乐生活这个原则来玩游戏。
梦幻西游天宫要怎么加点?
梦幻西游天宫怎么加点?在这款游戏世界中,加点选择是提升角色战斗能力的关键之一,不同的流派和加点方式将直接影响你在游戏中的表现和战斗策略,针对天宫职业小编将介绍三种不同流派的最佳加点推荐,过仔细选择合适的加点方案,你将能够在战斗中脱颖而出,展现出与众不同的战斗风采。
梦幻西游天宫加点攻略一、力天宫
力天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的333支线。
力天宫开场自带12%的伤害加成,持续2回合,对天雷斩技能非常有效。此外,力天宫还拥有高伤害的单秒技能风雷斩,在捉鬼时可以挂上这个技能,平时使用天雷斩。相比敏天宫,力天宫在前两回合的伤害要高得多。
从性价比来看,力天宫更加耐久且经济实惠。力量不仅增加伤害,还加强了灵力,使力天宫在抗性方面具有优势。由于伤害较高,力天宫还可以利用特技破血和高灵力使用雷霆万钧等额外输出技能。
力天宫的伤害高,因此对太阳和玛瑙的需求较低。你可以选择装备月亮石来提高生存能力。从综合实力来看,力天宫比敏天宫更强大,但缺点是速度稍慢。
全力加点可以在一定程度上增加速度。对于109日常副本,一般300速度已足够。如果速度不够,可以在腰带和鞋子上都镶嵌黑宝石,再加上两个风袋,速度应该就够了。以上建议基本可以通关日常副本。
二、敏天宫
敏天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的222支线,包括疾雷和伏魔天书。
敏天宫玩家主要分为三类:单开大佬、封系辅助和平民五开。
封系辅助相对较容易理解,队伍中的辅助大部分都是一速,所以全敏天宫是最佳选择。我们主要关注的是土豪和五开玩家。
对于单开玩家来说,选择氪金玩敏天宫一般追求极限伤害。毕竟每点敏捷相比力量多0.03的伤害(1伤害=0.6敏捷=0.57力量)。通过高伤害武器、敏体/敏耐双加装备、鞋子和伏魔天书,敏天宫的伤害上限可以达到很高。
缺点是敏天宫的防御较低,速度快,容易被击杀。他们在队伍中扮演着避雷针的角色,尤其是天雷斩技能会降低敌方防御,使得敏天宫更加脆弱。常常发生战斗即将结束时被对方一击反杀的情况。
此外,敏天宫的装备耐久度普遍较低,比一般的物理系装备损耗更快。由于天宫的武器特性本身没有耐久加成,当成为避雷针后,频繁受到攻击,身上的装备耐久度下降更快。这可能导致敏天宫玩家需要更频繁地修理装备,成为一种额外的负担。
那么对于追求性价比的五开玩家来说,为什么要选择敏天宫呢?
实际上,五开玩家玩敏天宫主要是为了一速出手不飞怪,以节省时间。特别是在低难度的五开任务中,战斗通常在3回合以内结束,因此耐久度的问题并不太突出。在装备方面,主要选择敏捷套装+敏捷坐骑,饰品方面则注重物理爆发。虽然伤害无法与力天宫相比,但依靠暴击仍然能使数据看起来更出色。后排可以选择双抗装备以提高生存能力,在击杀副本时还可以使用童子卡和巡游卡来增加暴击几率。
三、力敏天宫
这是一种非主流玩法,专属于五开玩家的玩法。加点一般采用混搭的4力1敏或3力2敏加点方式,经脉选择敏天宫流派。主要目的是为了达到速度和伤害的双重效果,而无需使用黑宝石这样的高成本装备。可以说,力敏天宫是一种非常高性价比的选择。特别是在新区,当你的初始实力较低时,力敏天宫在抓鬼和押镖方面非常出色。
神武天宫怎么加点?
天宫可以有三种加点方案选择
1、纯暴力流加点
装备选择:装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
2、敏攻流加点
装备选择:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
3、耐攻流加点
装备选择:属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
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扩展资料:
关于加点的注意事项
极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用,但缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。
耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。
耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。
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