神魔大陆天赋加点
血魔前期就是加血魔状态百分比就对了 后面在加百分比伤害和暴击率
天赋分为三大支流:鲜血.暗黑.魔焰
鲜血:主要是回血.吸血.等主要特点
暗黑:黑暗属性攻击和暴击伤害等是这个分支的主要特点.
魔焰:诅咒..火属性伤害是这个的分支的主要特点.
鲜血的终点:血之诅咒
暗黑的终点:魔暴
魔焰的终点:魔焰之蝠
主修什么方向完全是看自己的发展方向:如果你想成纯血魔那就主修鲜血..如果你想成为高输出DPS那就主修暗黑...想成为诅咒师就主修魔焰..不过本人觉得血魔还是主修鲜血为好...赋加点的截图:没玩血魔有一个月了吧,47级小血魔,在连续悲哀,一直上坡的成长路下,挨到了这里。 可是我发现,我老给人骗了,刚进来神魔的时候,看推荐职业,居然是血魔,噢,这非常合我味,我就喜欢吸血鬼一族的人! 于是开始了我悲哀的路程。 前面30级倒是没啥觉得,跟别的职业一样,一直做任务。 可是到了30级的时候,我猛然觉得,这血魔我是不是得删了重练!帝王没人要,灯塔没人要,刷风没人要,郁闷得我吐血。 于是我又去看一下网站论坛,哟,有人说血魔前期是比较不好,坚持到战神的时候血魔就重要了。 我又回头一想,官方推荐的职业应该没错,牛B的职业总是后面才体现! 就这样,在朦朦胧胧被骗的情况下,我又开始了血魔任务狂的做,每天重复着试练,自由港生活,探险家,主线,栖息谷,荣耀之陵,偶尔运气好,见识了下灯塔(可惜经常没过,野队就是这个味)。 就这样千辛万苦挨到了传说中的40。结果这后果更囧,战神满世界都是找牧师,法师,战士,火枪,诗人,守护啊,几乎除了血魔职业。各个职业都有人找,这下惨了,发现又给骗了,可是冲级又难,又不想放弃职业,这下可好,刷地没人要,战神没人要,又是以前的任务重复做! 一心想着挨到45看看吧,听说45牧师都有群,总该血魔了吧,魔杀里面不是有魔爆,是群的喔,应该到时能刷刷地。 就这样挨到了47,哎,这些希望完全破灭了,终于相信原来官网唬人的! PS:以上本人自述,当然,也有情况和我不一样的血魔,例如:有可爱的固定队,又一直幸运的碰到野队都是好队。 只是本人想出来劝解一下,想玩血魔的群众们,只要你是散人,建议还是别的职业好,想PK,玩战士。想练级玩法师。想下FB,诗人与牧师是你最佳选择。再说牧师也有群喔。悲哀的血魔,留着固定队吧,纪念这名字好听,而华而不实,有姿势没实际的职业吧。
天赋分为三大支流:鲜血.暗黑.魔焰
鲜血:主要是回血.吸血.等主要特点
暗黑:黑暗属性攻击和暴击伤害等是这个分支的主要特点.
魔焰:诅咒..火属性伤害是这个的分支的主要特点.
鲜血的终点:血之诅咒
暗黑的终点:魔暴
魔焰的终点:魔焰之蝠
主修什么方向完全是看自己的发展方向:如果你想成纯血魔那就主修鲜血..如果你想成为高输出DPS那就主修暗黑...想成为诅咒师就主修魔焰..不过本人觉得血魔还是主修鲜血为好...赋加点的截图:没玩血魔有一个月了吧,47级小血魔,在连续悲哀,一直上坡的成长路下,挨到了这里。 可是我发现,我老给人骗了,刚进来神魔的时候,看推荐职业,居然是血魔,噢,这非常合我味,我就喜欢吸血鬼一族的人! 于是开始了我悲哀的路程。 前面30级倒是没啥觉得,跟别的职业一样,一直做任务。 可是到了30级的时候,我猛然觉得,这血魔我是不是得删了重练!帝王没人要,灯塔没人要,刷风没人要,郁闷得我吐血。 于是我又去看一下网站论坛,哟,有人说血魔前期是比较不好,坚持到战神的时候血魔就重要了。 我又回头一想,官方推荐的职业应该没错,牛B的职业总是后面才体现! 就这样,在朦朦胧胧被骗的情况下,我又开始了血魔任务狂的做,每天重复着试练,自由港生活,探险家,主线,栖息谷,荣耀之陵,偶尔运气好,见识了下灯塔(可惜经常没过,野队就是这个味)。 就这样千辛万苦挨到了传说中的40。结果这后果更囧,战神满世界都是找牧师,法师,战士,火枪,诗人,守护啊,几乎除了血魔职业。各个职业都有人找,这下惨了,发现又给骗了,可是冲级又难,又不想放弃职业,这下可好,刷地没人要,战神没人要,又是以前的任务重复做! 一心想着挨到45看看吧,听说45牧师都有群,总该血魔了吧,魔杀里面不是有魔爆,是群的喔,应该到时能刷刷地。 就这样挨到了47,哎,这些希望完全破灭了,终于相信原来官网唬人的! PS:以上本人自述,当然,也有情况和我不一样的血魔,例如:有可爱的固定队,又一直幸运的碰到野队都是好队。 只是本人想出来劝解一下,想玩血魔的群众们,只要你是散人,建议还是别的职业好,想PK,玩战士。想练级玩法师。想下FB,诗人与牧师是你最佳选择。再说牧师也有群喔。悲哀的血魔,留着固定队吧,纪念这名字好听,而华而不实,有姿势没实际的职业吧。
神魔大陆天赋加点
你是 什么天赋的啊? 一般低级的 加魔焰 或者鲜血的 为了下副本需要 到高级以后洗暗黑PK无敌
基础的加点方法 我不多说了 你在网上能搜到一堆 本人建议 如果要PK的话 从最开始 就加暗黑, 因为这样就能养成一种习惯, 杀人顺手的多。
基础的加点方法 我不多说了 你在网上能搜到一堆 本人建议 如果要PK的话 从最开始 就加暗黑, 因为这样就能养成一种习惯, 杀人顺手的多。
神魔大陆血魔用什么天赋好?
我是每种加点,至少那3个技能要加满,影波动,吸血印记,邪焰术,因为这3个是血魔的主攻技能,另外再建议加10多点鲜血,把生命之种点出来,因为在没有MS和诗人的情况下都是靠血魔来加的,只有一个黑暗契约实在不够,的就随便你加了
神魔大陆血魔用什么天赋好?
准确的加点 自己看下技能介绍就了解了啊 没必要问谁 你想要pk方面突出点下副本有人组你又有火力 那推荐黑暗!为什么?还是那句自己看技能介绍 其实神魔里的天赋技能都是辅助你职业技能加强的而已~说白了靠的还是装备 你练黑暗的话 就需要搞加黑暗精通的装备 不然就是垃圾!!你如果想练血天赋的话那直接给你说句~拿钱砸吧!!
神魔大陆血魔怎么加点
神魔大陆血魔流派的天赋加点建议主要集中在增强生存能力和输出伤害上。
血魔流派的核心在于通过高生命值和强大的恢复能力来持续作战,因此,在天赋加点上,首先推荐增加生命值和防御能力的天赋。例如,“血之狂热”天赋可以增加角色的生命值上限,提高血魔的生存能力;“钢铁意志”天赋则可以增强防御力,减少受到的伤害。
其次,考虑到血魔在战斗中的输出需求,可以选择一些增加攻击力和暴击率的天赋。例如,“血之狂暴”天赋可以提高攻击速度,增加输出频率;“致命一击”天赋则可以增加暴击伤害,提高单次输出的威力。
最后,为了进一步提升血魔的作战能力,可以选择一些增加回复和续航能力的天赋。例如,“吸血之力”天赋可以在攻击时吸取生命值,增强续航能力;“生命源泉”天赋则可以增加生命恢复速度,使血魔在战斗中能够快速恢复状态。
综上所述,神魔大陆血魔流派的天赋加点应该综合考虑生存能力、输出伤害和续航能力。具体的加点方案可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果更偏向于坦克型角色,可以更多地增加生命值和防御能力;如果更偏向于输出型角色,则可以更多地增加攻击力和暴击率。总之,灵活运用天赋加点系统,可以让血魔流派在神魔大陆中发挥出最大的战斗力。
血魔流派的核心在于通过高生命值和强大的恢复能力来持续作战,因此,在天赋加点上,首先推荐增加生命值和防御能力的天赋。例如,“血之狂热”天赋可以增加角色的生命值上限,提高血魔的生存能力;“钢铁意志”天赋则可以增强防御力,减少受到的伤害。
其次,考虑到血魔在战斗中的输出需求,可以选择一些增加攻击力和暴击率的天赋。例如,“血之狂暴”天赋可以提高攻击速度,增加输出频率;“致命一击”天赋则可以增加暴击伤害,提高单次输出的威力。
最后,为了进一步提升血魔的作战能力,可以选择一些增加回复和续航能力的天赋。例如,“吸血之力”天赋可以在攻击时吸取生命值,增强续航能力;“生命源泉”天赋则可以增加生命恢复速度,使血魔在战斗中能够快速恢复状态。
综上所述,神魔大陆血魔流派的天赋加点应该综合考虑生存能力、输出伤害和续航能力。具体的加点方案可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果更偏向于坦克型角色,可以更多地增加生命值和防御能力;如果更偏向于输出型角色,则可以更多地增加攻击力和暴击率。总之,灵活运用天赋加点系统,可以让血魔流派在神魔大陆中发挥出最大的战斗力。
神魔大陆血魔怎么加点
本人现在73黑暗血魔,3个天赋都玩过。最早的是
魔焰:感觉没什么特色,主要技能的施法时间和CD(冷却)都太常了,不适合PVP,下副本的话主要就是靠施法对对手的诅咒叠加啊(魔焰叠加,扣血的),50级会有个技能变成一个蝙蝠,放魔焰0冷却(原来是4秒),堪称小型轰炸机啊,不过这个技能的CD很长,这里也可以看出魔焰血魔完全是为下FB设计的,当然魔焰的吸血就不给力了,下FB需要个强力奶妈;魔焰打PVP也不是不可以,这需要你的队友在前面扛着,但是叠加输出在PVP里确实不在么好用。
鲜血血魔:第二次就玩鲜血了,不论是单玩还是FB都不错,很中庸,鲜血天赋加了你的吸血量,同时多了个加血技能,盛宴的吸血也增加了,同时提高了魔击的射程,60的血祭(提高20%血上限)配合血魔任何一个技能都有很不错的吸血量,鲜血有点很悲剧:奶妈不会给你加血,而且有时候你还要给别人加血,2流奶妈玩着很郁闷,所以我就又转成黑暗了。
黑暗血魔:控制技能很多,可以减速,在PVP让对手减少吃到的魂(加输出的),同时黑暗血魔的魔击最给力了,不得不说魔击是血魔第二给力的技能了(盛宴永远第一,理由就不多说了),黑暗天赋之后的魔击几乎没有CD,再加上晕的效果,装备给力的血魔几乎可以直接打败对手了。同时,到了60之后黑暗天赋有一个是:血魔状态下,耗血技能变成加2倍原消耗血。这就意味着原来要消耗3.5%血的影波动变成了加7%血的技能了,很实用,而且CD只有1秒,不论是下FB还是PVP。黑暗血魔的诅咒技能很厉害,鲜血诅咒是降低血上限(在FB中根本没用),魔焰是扣血(打FB不错),黑暗是降低对方命中,这个很好,打PVP效果明显。黑暗血魔还有个技能-束缚,可以解除对手乘骑状态(广场PK有用),同时冷却对手3.5秒,但对手在3.5秒里也不会受到伤害,看似没什么用,不过在PVP中很好用,比赛一开始,你可以飞快跑到法师身边,队法师用束缚,防止冰法一上来就把你冰住直接控到死,当法师解除状态是,就来个盛宴或者魔击,效果很好。总的来说,黑暗和鲜血比较接近,黑暗诅咒更好,鲜血吸血更好,这2个天赋在PVP中都还不错,厉害的黑暗可以控死对手,厉害的鲜血直接吸死对手(看到过状态全开的鲜血10W+血量),魔焰比较极端吧,就是靠叠加下副本打BOSS的,快速决斗魔焰没什么优势。
以上就是个人血魔心得了,都是自己写的,玩了很久血魔,其实最全面的还是黑暗啦,你自己慢慢对比吧,有关血魔的问题问我都OK,无论是加点还是装备~~
魔焰:感觉没什么特色,主要技能的施法时间和CD(冷却)都太常了,不适合PVP,下副本的话主要就是靠施法对对手的诅咒叠加啊(魔焰叠加,扣血的),50级会有个技能变成一个蝙蝠,放魔焰0冷却(原来是4秒),堪称小型轰炸机啊,不过这个技能的CD很长,这里也可以看出魔焰血魔完全是为下FB设计的,当然魔焰的吸血就不给力了,下FB需要个强力奶妈;魔焰打PVP也不是不可以,这需要你的队友在前面扛着,但是叠加输出在PVP里确实不在么好用。
鲜血血魔:第二次就玩鲜血了,不论是单玩还是FB都不错,很中庸,鲜血天赋加了你的吸血量,同时多了个加血技能,盛宴的吸血也增加了,同时提高了魔击的射程,60的血祭(提高20%血上限)配合血魔任何一个技能都有很不错的吸血量,鲜血有点很悲剧:奶妈不会给你加血,而且有时候你还要给别人加血,2流奶妈玩着很郁闷,所以我就又转成黑暗了。
黑暗血魔:控制技能很多,可以减速,在PVP让对手减少吃到的魂(加输出的),同时黑暗血魔的魔击最给力了,不得不说魔击是血魔第二给力的技能了(盛宴永远第一,理由就不多说了),黑暗天赋之后的魔击几乎没有CD,再加上晕的效果,装备给力的血魔几乎可以直接打败对手了。同时,到了60之后黑暗天赋有一个是:血魔状态下,耗血技能变成加2倍原消耗血。这就意味着原来要消耗3.5%血的影波动变成了加7%血的技能了,很实用,而且CD只有1秒,不论是下FB还是PVP。黑暗血魔的诅咒技能很厉害,鲜血诅咒是降低血上限(在FB中根本没用),魔焰是扣血(打FB不错),黑暗是降低对方命中,这个很好,打PVP效果明显。黑暗血魔还有个技能-束缚,可以解除对手乘骑状态(广场PK有用),同时冷却对手3.5秒,但对手在3.5秒里也不会受到伤害,看似没什么用,不过在PVP中很好用,比赛一开始,你可以飞快跑到法师身边,队法师用束缚,防止冰法一上来就把你冰住直接控到死,当法师解除状态是,就来个盛宴或者魔击,效果很好。总的来说,黑暗和鲜血比较接近,黑暗诅咒更好,鲜血吸血更好,这2个天赋在PVP中都还不错,厉害的黑暗可以控死对手,厉害的鲜血直接吸死对手(看到过状态全开的鲜血10W+血量),魔焰比较极端吧,就是靠叠加下副本打BOSS的,快速决斗魔焰没什么优势。
以上就是个人血魔心得了,都是自己写的,玩了很久血魔,其实最全面的还是黑暗啦,你自己慢慢对比吧,有关血魔的问题问我都OK,无论是加点还是装备~~
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