神鬼传奇战士技能和属性加点
1、战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
2、敏捷:加点以提高闪避和命中率。耐力:大量加点以提高生命值、防御和减少受到伤害。智力、精神:多加点以提高技能效果、加强队友buff等。
3、建议优先选择天赋:狂暴挥砍、颅盔破碎和狂乱之怒,这些技能可以在保证攻击力的同时增加暴击率和速度。对于防护战的战士,建议优先选择天赋:盾墙、盾牌格挡和复仇之盾,这些技能可以增加自身的防御和生存能力,保护全队。
4、技能说明 等级1领悟 猛击 主动 迅速击刺敌人身体,对其造成严重的物理伤害。狂怒 Xp 释放满腔怒火,无视敌人防御给敌人最沉重的物理打击,并使其移动速度降低。等级10领悟 冲锋 主动 高速冲击敌人,对其造成眩晕效果。
5、神鬼传奇战士加点经验心得,一句话全部敏捷,提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。
6、命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。
神鬼传奇战士怎么加点?
1、战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
2、力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
3、最后总结一下,法师加点全加智力加攻击,装备上打血石和防石。像我,40多的法师5000+血,150+防,基本练级PK都不用愁,50+的战士轻松解决。
神鬼传奇战士和骑士还有法师怎么加点啊!?详细一点。
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
最后总结一下,法师加点全加智力加攻击,装备上打血石和防石。像我,40多的法师5000+血,150+防,基本练级PK都不用愁,50+的战士轻松解决。
力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。
战士:拥有最强物理攻击力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。骑士:拥有最强物理防御力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。刺客:拥有最高命中、闪避和幸运一击,攻击类型:无属性攻击+暗元素攻击。
《神鬼传奇》骑士该如何加点?
1、战士:主加力量、体质,副加敏捷。道士:主加精神、耐力,副加力量。法师:主加智力、魔力,副加体质。弓手:主加点为攻击、防御、速度。魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。
2、骑士人物加生命1点,其余的什么都可以,最好加力量或敏捷;技能就加1级领悟的技能和XP,以后的高级技能你认为好的最好只加1点,一来省钱二来实用;装备的属性选加生命、魔法、力量、敏捷、物攻、物防和光元素攻击。
3、敏捷加点:提高闪避和命中 敏捷是影响骑士闪避和命中的属性,它不仅可以使骑士更加灵活地躲避敌人的攻击,还可以提高骑士的命中率,增加打击敌人的几率。在加点时适当地提升敏捷是非常重要的。
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