第九大陆守望者加点
寒冰爆破、骷髅精灵。寒冰爆破。寒冰爆破加满后碎片会增加,伤害可观,是守望者主流技能之一。骷髅精灵。它有攻速加成,还是很好的一个肉盾,方便刷图引怪。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
D搓招先行者,升华ARPG网游逼格 与大多数ARPG网游类似,《第九大陆》的主要玩法依旧是PVE和PVP,后期的核心玩法围绕着PVP进行。
其实守望刷图的话很好点。先说要加满的技能吧,寒冰爆破,冰球,暗影球/恐怖之剑(2选1就可以)冰霜气。
技能是一个伤害和减速技能,但由于有敌人在附近就没效果,所以对线期用处不大,之后单杀效果显著,1级加1点是在河道看F时所准备。
泰坦之旅守望者加点详细介绍
1、属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。
2、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。智力,说是治疗术+的血多点。属性点:敏捷够装备,其余全力量。
3、守望后期dps上万轻轻松松,生存也蛮有保障(快速格挡)。看攻略去百度泰坦之旅吧,有不少大神发了图文攻略的 追问 流血伤害是有,但是也有穿刺伤害吧?我在考虑猛刺点1,刨去内脏多点点好提高穿刺伤害。技能点总是不够用。。
第九大陆给个守望者纯刷图加点,求大神最好截图和文字的
1、寒冰爆破、骷髅精灵。寒冰爆破。寒冰爆破加满后碎片会增加,伤害可观,是守望者主流技能之一。骷髅精灵。它有攻速加成,还是很好的一个肉盾,方便刷图引怪。
2、冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!守望SP真心不够。暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。
3、你最好是追加分哦。我的守望现在50了。刚刚做完传承。其实守望刷图的话很好点。先说要加满的技能吧,寒冰爆破,冰球,暗影球/恐怖之剑(2选1就可以)冰霜气。
第九大陆守望者刷图加点
寒冰爆破、骷髅精灵。寒冰爆破。寒冰爆破加满后碎片会增加,伤害可观,是守望者主流技能之一。骷髅精灵。它有攻速加成,还是很好的一个肉盾,方便刷图引怪。
刺踢的成长是15%+6,12%+6,每级耗蓝+17(百分比成长略高,如果武器高强的话,刺踢比升龙功高,而且刺踢攻击弧度很大,但攻击没有穿透性,如果一个怪在前面挡着,后面的怪就打不到了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
单体技能(当然也可以打非常集中的一群)刺踢加满,往前冲一段距离。打副本法师,她看见你就往后退,使用技能后,按住鼠标左键,刺过去之后,会旋转打一周,CD时间短。
D搓招先行者,升华ARPG网游逼格 与大多数ARPG网游类似,《第九大陆》的主要玩法依旧是PVE和PVP,后期的核心玩法围绕着PVP进行。
你最好是追加分哦。我的守望现在50了。刚刚做完传承。其实守望刷图的话很好点。先说要加满的技能吧,寒冰爆破,冰球,暗影球/恐怖之剑(2选1就可以)冰霜气。
第九大陆魔剑士
魔剑系(Force Blader)转职路线:魔剑 | 猎杀者 | 守望者 | 夜行者 | 刀锋舞者 战斗类型:近战格斗 主要武器:单手剑、短剑 角色特征: 魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。
最后是国服现在的新职业:魔剑 战斗类型:近战格斗 主要武器:单手剑、短剑 魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。
工匠技能跟你职业没太大关系,但你这么问了- - 金属工艺家 金属工艺是加工金属的工匠职业,可以生产与金属有关的一切。可以制作制造武器所需的材料和安装在公会空间的物品。
如果你要华丽,可以转剑舞,如果你是手残,可以转守望。终结者是玩PK的,守望纯刷图,剑舞PK刷图都很好。
第九大陆守望者拿智慧武器还是力量武器
根据具体情况,如果是全身浅蓝的话,首饰用【术】【灵】【势】,手镯戒指用双回的;如果武器也是浅蓝这样就ok了,如果武器用大师的话,如果是施法属性的,可以吧上三件首饰中其中一样换成【极】【灵】【势】。
武器前期有蓝的就用蓝的 没蓝的绿的也凑合用了。也可以用现在的史诗武器买个最便宜的,自己洗洗属性用。
物理职业 武器强化 当然是优先右手了,左手基本不用强化。普通攻击一套比如打10下 9下是右手输出 一下是左手输出。关于属性宝石的使用,有几个职业技能附带属性伤害,其余的技能不附带属性伤害的随意打宝石。
主要武器:单手武器,单手盾牌 角色特征 可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击. 主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人. 在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的,也是最难的。
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