斗战神移动玉狐加点
前期移动后期熊狐 以下是某大神 熊狐加点
斗战神移动玉狐加点
自腾讯自研旗舰大作《斗战神》战熊系玉狐技能调整以来,吸引了众多新老玩家竞相体验,而关于熊狐更新前后的属性话题亦备受大家关注。日前,《斗战神》官方记者团“斗神有约”系列采访小组特地邀请到资深玉狐玩家“哓巫”,请他来聊聊对于此次战熊系玉狐技能大调整的看法。
图1:战熊系玉狐玩家“哓巫”
转战新区仍钟情玉狐 战熊系是不二选择
转战《斗战神》新区【镇妖塔】的“哓巫”虽然目前只有50级,但曾任游戏官方论坛玉狐职业版块版主的他,已然算得上是该职业的资深玩家。问及对于战熊系玉狐改版前后最大的变化,“哓巫”告诉记者说,现在的熊狐在刷本效率上大大提高,无论是普通副本还是活动副本,在输出方面远远高于玉狐其他分系。
图2:“哓巫”与队友挑战副本
在所有技能的变化中,“哓巫”认为对于战熊系玉狐影响最大的便是【挥击】和【地动山摇】两大技能上的改变。作为该职业最主要的两个输出技能,【挥击】和【地动山摇】的伤害的提升自然带动了职业输出的提升。同时他也指出,由于【地面碎裂】精修的触发时间从原来的1秒调整为如今的1.5秒,使得熊狐大招的输出占较以往而言低了一些。
图3:“哓巫”在副本中感受战熊系玉狐改版后的变化
新老玩家齐齐体验 东郊小霸王今非昔比
谈及《斗战神》战熊系玉狐本身的定位,“哓巫”也向记者说了自己的看法:“熊狐最早定位应该是T吧,和血牛类似。但在全民输出的时代,团办BOSS几乎是全屏技能无面向,T的存在价值也被压缩。如今改版后的熊狐是玉狐职业里最肉,也是输出最高的系别,虽然在后期团本中仍不能独当一面,但已经有了明显的提升。”他进一步说道:“改版前,熊狐被玩家戏称为东郊小霸王,但现在改版之后体验熊狐的明显多了,刷本刷怪开了锁链箭10来秒一个大招,超爽,尤其是新区玩家选择熊狐的更多。”
图4:战熊系玉狐技能“地动山摇”
技能全方位提升 连招加点改变不大
当记者问及改版后的《斗战神》战熊系玉狐连招,“哓巫”解释说:“由于这次改版几乎是全技能加强,所以连招方面并没有什么太大的变化。熊狐只要能近了目标的身,就比较好打,当然跟部分职业硬拼伤害仍然是不可取的,例如重枪神将的游龙乱星,电系罗刹的九天,风系罗刹的阴风以及圣僧的破,都建议能避则避。”
图5:“哓巫”表示战熊系玉狐刷怪超级畅快
图6:战熊系玉狐是《斗战神》职业体系中出彩系别之一
在采访最后,“哓巫”也对《斗战神》战熊系玉狐提出了一些自己的建议,他表示从目前的实际情况来看,战熊系在后期的团本打BOSS时很难造成会心,这也使得熊狐技能很难靠本身的挥击精修来减少CD,所以如何让战熊系在后期团本中发挥更大的作用就成了新的问题。而对于此前他所期待的开放战熊等级一方面,游戏运营团队也已迅速做出回应。战熊等级已于日前开放至70级,能够助力玩家提升等级,战熊系玉狐精英们不妨前往体验,第一时间精进实力。
图1:战熊系玉狐玩家“哓巫”
转战新区仍钟情玉狐 战熊系是不二选择
转战《斗战神》新区【镇妖塔】的“哓巫”虽然目前只有50级,但曾任游戏官方论坛玉狐职业版块版主的他,已然算得上是该职业的资深玩家。问及对于战熊系玉狐改版前后最大的变化,“哓巫”告诉记者说,现在的熊狐在刷本效率上大大提高,无论是普通副本还是活动副本,在输出方面远远高于玉狐其他分系。
图2:“哓巫”与队友挑战副本
在所有技能的变化中,“哓巫”认为对于战熊系玉狐影响最大的便是【挥击】和【地动山摇】两大技能上的改变。作为该职业最主要的两个输出技能,【挥击】和【地动山摇】的伤害的提升自然带动了职业输出的提升。同时他也指出,由于【地面碎裂】精修的触发时间从原来的1秒调整为如今的1.5秒,使得熊狐大招的输出占较以往而言低了一些。
图3:“哓巫”在副本中感受战熊系玉狐改版后的变化
新老玩家齐齐体验 东郊小霸王今非昔比
谈及《斗战神》战熊系玉狐本身的定位,“哓巫”也向记者说了自己的看法:“熊狐最早定位应该是T吧,和血牛类似。但在全民输出的时代,团办BOSS几乎是全屏技能无面向,T的存在价值也被压缩。如今改版后的熊狐是玉狐职业里最肉,也是输出最高的系别,虽然在后期团本中仍不能独当一面,但已经有了明显的提升。”他进一步说道:“改版前,熊狐被玩家戏称为东郊小霸王,但现在改版之后体验熊狐的明显多了,刷本刷怪开了锁链箭10来秒一个大招,超爽,尤其是新区玩家选择熊狐的更多。”
图4:战熊系玉狐技能“地动山摇”
技能全方位提升 连招加点改变不大
当记者问及改版后的《斗战神》战熊系玉狐连招,“哓巫”解释说:“由于这次改版几乎是全技能加强,所以连招方面并没有什么太大的变化。熊狐只要能近了目标的身,就比较好打,当然跟部分职业硬拼伤害仍然是不可取的,例如重枪神将的游龙乱星,电系罗刹的九天,风系罗刹的阴风以及圣僧的破,都建议能避则避。”
图5:“哓巫”表示战熊系玉狐刷怪超级畅快
图6:战熊系玉狐是《斗战神》职业体系中出彩系别之一
在采访最后,“哓巫”也对《斗战神》战熊系玉狐提出了一些自己的建议,他表示从目前的实际情况来看,战熊系在后期的团本打BOSS时很难造成会心,这也使得熊狐技能很难靠本身的挥击精修来减少CD,所以如何让战熊系在后期团本中发挥更大的作用就成了新的问题。而对于此前他所期待的开放战熊等级一方面,游戏运营团队也已迅速做出回应。战熊等级已于日前开放至70级,能够助力玩家提升等级,战熊系玉狐精英们不妨前往体验,第一时间精进实力。
斗战神移动玉狐加点
合适自己的才是最好的.相信自己 本人50级移动 1500攻 1200妖伤 55-50蓝凤凰CD-15 垃圾连体郭德纲 有时带残魂 元神元格全满 有一帮好基友,这才是关键我们一边聊天一边刷图 很轻松 我的点也不是什么奇葩点 就是大众流的 轰炸点 这个点你随便百度一下就可以搜到。我想你需要的不是点 是一种自信 和一帮队友。
斗战神移动玉狐加点
连珠箭:重天 6 精修 灵巧满 点出移动速攻和疾风攻击(技能伤害太低只作为刷新用)
阴风箭:重天13 精修 阴风狂杀满 点出夺命,风场和强势阴风(这个应该都是这样)
冲星破:重天13 精修 灵巧满 点出速攻,免伤和再次释放(不点毁击是因为。。。刷图确实没用)
射天凰:重天13 精修 烈焰满 点出分裂1(1点就够了,再2点伤害多不到哪去还那么浪费,其他的精修意义不大,毕竟移动刷图主要针对的是BOSS)。
妖雷果:重天1 精修 点出召唤增强 (主要是为花妖做养成,增加50%继承还是很可观的)
花妖: 重天14 精修毒性 召唤延长(满)花妖分裂 (相信这个点法都认同了,全程溃烂,而且伤害不低。。。。吐得BOSS不要不要的)
怒断长天:重天1 精修不点(没有点了,不然可以把延长点出来,之后更难的副本 还需要点出免疫,目前来说 就需要一点攻速尽快刷新的功能了)
暴烈:重天7 精修点出瞬间爆发就可以了
可能有朋友问为什么不加赤脚,在这里来说一个是技能没格子了,二个是,,这套加点对手速的要求还是比较高的,再点赤脚 确实很忙了。。。。
再讲一讲操作手法:
清小怪:首先保证腰果有5层,队友聚怪 那么就直接射天--阴风--扔花妖(不用蓄力)然后养成。剩下就冲-连珠了。如果没聚怪 就先阴风再射天。
BOSS: 腰果5层,射天---扔花---阴风----冲星--连珠一套打完接暴烈--射天--冲星(有花就先扔花)---阴风---开怒段接连珠刷新 又是射天--冲星(有花扔花,没有就冲2次接阴风)-然后无限冲星 BOSS不用养花,,毒液没啥用。
阴风箭:重天13 精修 阴风狂杀满 点出夺命,风场和强势阴风(这个应该都是这样)
冲星破:重天13 精修 灵巧满 点出速攻,免伤和再次释放(不点毁击是因为。。。刷图确实没用)
射天凰:重天13 精修 烈焰满 点出分裂1(1点就够了,再2点伤害多不到哪去还那么浪费,其他的精修意义不大,毕竟移动刷图主要针对的是BOSS)。
妖雷果:重天1 精修 点出召唤增强 (主要是为花妖做养成,增加50%继承还是很可观的)
花妖: 重天14 精修毒性 召唤延长(满)花妖分裂 (相信这个点法都认同了,全程溃烂,而且伤害不低。。。。吐得BOSS不要不要的)
怒断长天:重天1 精修不点(没有点了,不然可以把延长点出来,之后更难的副本 还需要点出免疫,目前来说 就需要一点攻速尽快刷新的功能了)
暴烈:重天7 精修点出瞬间爆发就可以了
可能有朋友问为什么不加赤脚,在这里来说一个是技能没格子了,二个是,,这套加点对手速的要求还是比较高的,再点赤脚 确实很忙了。。。。
再讲一讲操作手法:
清小怪:首先保证腰果有5层,队友聚怪 那么就直接射天--阴风--扔花妖(不用蓄力)然后养成。剩下就冲-连珠了。如果没聚怪 就先阴风再射天。
BOSS: 腰果5层,射天---扔花---阴风----冲星--连珠一套打完接暴烈--射天--冲星(有花就先扔花)---阴风---开怒段接连珠刷新 又是射天--冲星(有花扔花,没有就冲2次接阴风)-然后无限冲星 BOSS不用养花,,毒液没啥用。
斗战神玉狐什么系好?
第一层 连珠箭(天赋点满,精通点出第4式 除加速效果外满)
为什么不点出第5式呢,因为我觉得第五式发招时间太长,不容易跑位,在后期本中,小怪砍一刀就不少的血,伤不起啊。
技能说明:有节奏的射出3支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。
第二层 疾雨箭(天赋点满 精通全满)
技能伤害超高,但就是需要贴身放,才能打出最高伤害,放这个技能时,都是跑到BOSS跟前,然后蓄满力(这个要根据实际情况,如果发现BOSS有发招动作,蓄多少就放,然后跑路),放技能,跳跃,跑路,boss身上就出现好多伤害,半格血就没了,十分赏心。
技能说明:向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。
第三层 疾杀剑舞(天赋点满 精通满)
这个事我最喜欢的技能了,超炫,超华丽,并且打小怪,不管蓄不蓄力都可以打得小怪僵持,可以保命。
技能说明:2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成34%攻击的伤害,改技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成69%攻击的伤害。
以上技能时输出技能,狐狸其实如果刷图不需要很多技能,伤害就可以很高,主要输出技能连珠箭,疾杀剑舞,急雨箭。
第三层 腾挪击(天赋7,闪避1)
点这个技能我是点到7重天,点出闪避无敌这个精修点,保命神技,因为我觉得狐狸三个技能伤害已经足够。
技能说明:向后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对敌人造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗
第4层 暴烈(天赋点8 精通点出狂攻3重天)
这个我点的是暴烈,只是因为我们队里还有一只狐狸,她点的怒断长天,如果你们队里只有你一只狐狸的话,推荐时怒断长天。
技能说明:战斗宠释放技能的成功提高,等级越高,提高的效果月明显。玉狐射击技能造成的伤害额外提高166%,持续15秒。
第5层 怒断长天(天赋点4 精通点 会心2)
开启技能后,你会发现暴击原来也可以这么简单。
技能说明:玉狐和战斗宠进入怒断长天状态,会心值增加60点,持续15秒。战斗宠在怒断长天期间每两秒嘲讽一次身边的怪物。
第6层 荆棘之墙(天赋点9 延时满 数量满)
技能说明:投掷一个继承50%属性的荆棘种子,对落地点造成137%投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身范围2米的目标造成87%伤害。
第7层 枯藤御劫(天赋1 )
保命技能
技能说明:召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米的敌人造成263%伤害
第8层 射天凰(天赋点9精通 猛火满,扩大范围4)
这个技能最难控制的就是能不能打中,所以这个就需要你的把握了,我的理念是一定要中,伤害低也行,打空炮是最难接受的了。所以你在看见怪物要动的情况下,速度让箭矢落下。
技能说明:向天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以可以再次使用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多造成1238%伤害。
好了,以上就是我的加点方式,究竟适不适合你还需要你自己试验一下,如有错误,欢迎大家提出,当然最后一句话,适合自己的才是最好的。
为什么不点出第5式呢,因为我觉得第五式发招时间太长,不容易跑位,在后期本中,小怪砍一刀就不少的血,伤不起啊。
技能说明:有节奏的射出3支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。
第二层 疾雨箭(天赋点满 精通全满)
技能伤害超高,但就是需要贴身放,才能打出最高伤害,放这个技能时,都是跑到BOSS跟前,然后蓄满力(这个要根据实际情况,如果发现BOSS有发招动作,蓄多少就放,然后跑路),放技能,跳跃,跑路,boss身上就出现好多伤害,半格血就没了,十分赏心。
技能说明:向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。
第三层 疾杀剑舞(天赋点满 精通满)
这个事我最喜欢的技能了,超炫,超华丽,并且打小怪,不管蓄不蓄力都可以打得小怪僵持,可以保命。
技能说明:2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成34%攻击的伤害,改技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成69%攻击的伤害。
以上技能时输出技能,狐狸其实如果刷图不需要很多技能,伤害就可以很高,主要输出技能连珠箭,疾杀剑舞,急雨箭。
第三层 腾挪击(天赋7,闪避1)
点这个技能我是点到7重天,点出闪避无敌这个精修点,保命神技,因为我觉得狐狸三个技能伤害已经足够。
技能说明:向后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对敌人造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗
第4层 暴烈(天赋点8 精通点出狂攻3重天)
这个我点的是暴烈,只是因为我们队里还有一只狐狸,她点的怒断长天,如果你们队里只有你一只狐狸的话,推荐时怒断长天。
技能说明:战斗宠释放技能的成功提高,等级越高,提高的效果月明显。玉狐射击技能造成的伤害额外提高166%,持续15秒。
第5层 怒断长天(天赋点4 精通点 会心2)
开启技能后,你会发现暴击原来也可以这么简单。
技能说明:玉狐和战斗宠进入怒断长天状态,会心值增加60点,持续15秒。战斗宠在怒断长天期间每两秒嘲讽一次身边的怪物。
第6层 荆棘之墙(天赋点9 延时满 数量满)
技能说明:投掷一个继承50%属性的荆棘种子,对落地点造成137%投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身范围2米的目标造成87%伤害。
第7层 枯藤御劫(天赋1 )
保命技能
技能说明:召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米的敌人造成263%伤害
第8层 射天凰(天赋点9精通 猛火满,扩大范围4)
这个技能最难控制的就是能不能打中,所以这个就需要你的把握了,我的理念是一定要中,伤害低也行,打空炮是最难接受的了。所以你在看见怪物要动的情况下,速度让箭矢落下。
技能说明:向天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以可以再次使用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多造成1238%伤害。
好了,以上就是我的加点方式,究竟适不适合你还需要你自己试验一下,如有错误,欢迎大家提出,当然最后一句话,适合自己的才是最好的。
斗战神玉狐什么系好?
斗战神果子狸最新加点,《斗战神》最新玉狐果子系加点攻略,1很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、导语:5月8好更新后玉狐果子系强势推出,众多玩家纷纷跟风跑去洗成果子,但是有些不懂和变动,10个果子狸9个被坑了。
2、首先说下 我的技能点仅代表我的个人看法。这个文章只讨论果子狸的加点 ,由于我还没60 所以有的技能的图与我介绍的不符合,我是按照60买了技能点之后的加点。
3、首先 是果子狸的45大招:毒蜂阵。领悟点 :点满 必须的。精修点 投掷增攻点满 450%的蓄满输出 ,呵呵。上面4个精修一样一点,剩余的点全部点锁定。
4、其次 果子狸的初始技能:妖雷果。领悟点:点满 必须的。上面3个精修一样一点,无鸭梨。投掷分裂经测试,投掷分裂的伤害是额外增加的,所以必点。控制好落点就好。召唤强化,果子狸独有的伤害叠加技能点满。剩余技能点毒液。
5、火属性:再来说说我们已经风光不再的属性攻击吧,火属性表现依旧良好,但是很难堆高,性价比大幅度下滑,
6、不再是只要你肯堆,就有高伤害的属性了,反而变成了一种奢侈品,相比之下,如果你资金有限,投入到其他方面,
7、比如种族伤害,完全更具性价比。当然你如果追求极限,再来上一把全金星火武器,当然更好,现在黑风寨之后的副本是没有抗火的,大家可以打开Y查看。
8、为什么我一直讲究性价比,比如你现在有100W,你一定要考100W投入到哪种属性上对你提升最大,不要挥霍一空其实对你没多少提升,这样是很糟糕的。毕竟真正投入大量金钱游戏的是少数,而就算你投入多,也要懂得哪些是最好的不是吗?
1、导语:5月8好更新后玉狐果子系强势推出,众多玩家纷纷跟风跑去洗成果子,但是有些不懂和变动,10个果子狸9个被坑了。
2、首先说下 我的技能点仅代表我的个人看法。这个文章只讨论果子狸的加点 ,由于我还没60 所以有的技能的图与我介绍的不符合,我是按照60买了技能点之后的加点。
3、首先 是果子狸的45大招:毒蜂阵。领悟点 :点满 必须的。精修点 投掷增攻点满 450%的蓄满输出 ,呵呵。上面4个精修一样一点,剩余的点全部点锁定。
4、其次 果子狸的初始技能:妖雷果。领悟点:点满 必须的。上面3个精修一样一点,无鸭梨。投掷分裂经测试,投掷分裂的伤害是额外增加的,所以必点。控制好落点就好。召唤强化,果子狸独有的伤害叠加技能点满。剩余技能点毒液。
5、火属性:再来说说我们已经风光不再的属性攻击吧,火属性表现依旧良好,但是很难堆高,性价比大幅度下滑,
6、不再是只要你肯堆,就有高伤害的属性了,反而变成了一种奢侈品,相比之下,如果你资金有限,投入到其他方面,
7、比如种族伤害,完全更具性价比。当然你如果追求极限,再来上一把全金星火武器,当然更好,现在黑风寨之后的副本是没有抗火的,大家可以打开Y查看。
8、为什么我一直讲究性价比,比如你现在有100W,你一定要考100W投入到哪种属性上对你提升最大,不要挥霍一空其实对你没多少提升,这样是很糟糕的。毕竟真正投入大量金钱游戏的是少数,而就算你投入多,也要懂得哪些是最好的不是吗?
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