斗战神棍猴技能加点
奔雷击:
招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。
定海一重:必点,上定海状态。
感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。
神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。
熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。
千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。
棍式如山:
招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。
定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。
迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。
熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。
行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。
神行术:
灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。
冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。
狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。
灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。
快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
巨猿拳罡:
攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。
巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。
同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。
裂甲:必点,提高二十点破霸体值。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
护身咒:
护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。
回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。
越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。
快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。
持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
破天棍:
定海神针三重:必点,上定海三。
动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。
侵略如火:必点,定海三上定海四。
突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。
伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。
无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了
活筋:
只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。
对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。
隐身咒:
无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。
寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。
原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。
偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。
斗战神棍猴技能加点
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
斗战神棍灵猴输出手法|棍灵猴输出手法
2悬空震.这个技能我是一直感觉相当好用.因为换了50的悬空特效武器.攻击也上去了.基本下每次1次暴击大概能在1W8~2W.而且范围大.消耗低.即便是对付木桩BOSS也相当有用.1秒跳血2600加。暴击4000~5000左右。持续6秒。真的非常有用。
3隐身咒。这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。至于不加满这个的朋友我也不知道是出于什么样的理由。反正我是满了囧。
4护身咒。这个技能强大之处我承认。但是出于DPS。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜护身CD。如果你依旧躲不好技能你还是挂掉。没有太大的意义。关键还是看自己。这个技能我只能吸收1300的伤害。但我感觉已经非常够用了。所以这个技能我觉得不需要正义。看个人追求吧。
斗战神棍灵猴输出手法|棍灵猴输出手法
好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉官方会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒连击点打破天!没连击点了去旁边做一套广播体操,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有最好,只有适合自己的才是最好的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。
装备的选择我是55行者5件套,最近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属性。
巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。
护身咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。
斗战神灵猴拳系加点图文攻略分享
A:每个连招招式短、快,喜欢粘着敌人进行贴身打击。使敌人收到内伤进而传染内伤、引爆内伤产生致命的连爆是拳脚系最核心的玩法。擅长给予破甲状态下的敌人致命的打击。
斗战神灵猴棍系战斗核心:爆发 高伤
A:每个连招招式基础节奏较慢,但较强的爆发力弥补了这个缺陷。如何进化并保持棍子的定海神针状态是棍系灵猴必须掌握的技巧。非常擅长用武器破坏敌人身上的霸体护甲。
斗战神灵猴拳系加点图文攻略分享
全民斗战神 中,由于灵猴生性比较脆,我在这里不建议大家主加攻击,毕竟攻击再高输出站不稳也是白搭,要想有稳定的输出,还是在站得住,换句话说就是要主要加防御,然后堆生命,那么全民斗战神中灵猴具体怎么加点,下面就跟我一起来看看吧。
灵猴介绍
灵猴原型是西游记中的齐天大圣孙悟空,这点想必大家都懂,游戏中是这样介绍的——十万军中无敌手,九重天上有威风。听着就十分霸气,这大概就是游戏中灵猴的开场白吧。游戏中主角有3个主动技能以及3个潜能,且听我慢慢为大家介绍。
灵猴技能
怒风拳:快速攻击前方目标
闪影拳:制造幻影攻击并推进前方目标
山崩拳:攻击四周目标,在造成伤害的同时可以击飞目标
注意:灵猴的第一个技能拥有多段攻击,并且在最后一段攻击会击飞敌人,充分利用这个特点在配合其他技能和普通攻击可以很好的实现连招效果哦。
灵猴潜能
狂怒:战斗中增加暴击几率,并且触发暴击后能增加1.5倍暴击伤害
超绝:提升自身最大生命值上限
嗜血:每次攻击如果触发暴击可以恢复一定百分比的最大生命值
灵猴的潜能就类似于他的被动技能,能够提升灵猴的基础属性。
灵猴加点
猴子的被动技能激活后,根据比例吸血,龙女百分比提升三属性。不要相信技能的提示,加生命和攻击。
主加防御,多余的加生命是正道,达到40级后不能免费重置技能,这时得花钻石。
看猴子的技能主加攻击,皮脆的像鸡蛋似的,主加防御,次加生命,攻击不要去管。
兵器以三防御ss为主,75000战力站撸88000战力没有悬念,刷本更是站撸,偶尔躲下大招,速度不慢。
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