斗战神猴子加点
就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点。
斗战神拳猴加点
乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。
疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。
轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
神行术 神行术13重天、精修点点出灵活、狂躁、快速准备10点、长久10点。
巨猿拳罡 巨猿拳罡14重天,精修点点出15点攻击即可。
活筋 活筋14重天,只需要点出阴阳互易即可。
裂地棍击 裂地棍击13重天,精修点点出火速、范围加大、烈焰、棍击、
护身咒 护身咒14重天。精修点点出护体即可。
斗战神猴子加点
1.会心率
会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。
http://dzs.tgbus.com/longnv/306243.shtml这是会心率上限测试的原帖。
2.火电属性和种族伤害
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。
3.攻击加成和伤害加成
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。
这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。
4.攻速
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。
5.破天棍等级提升
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。
二、(技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。
1.隐身精修偷袭和破潜
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。
2.巨猿的裂甲精修
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。
3.破天棍精修无所畏惧
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。
三、(手法和时机)
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。
四、(生存能力和防御属性)
死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。
天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能药理3非常的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡无敌。空格躲连招。
结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。
斗战神猴子加点,斗战神猴子加点
斗战神猴子棍系怎么加点呢?斗战神中棍系猴子擅长以长棍破坏敌人的霸体和护甲,以大开大阖的招式对群体敌人造成持续伤害。有的小伙伴想知道棍系猴子应该怎么加点。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神猴子棍系加点攻略。
斗战神猴子棍系加点攻略
加点
1、优先加会心属性,增加命中率和暴击率。
2、其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。
3、第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
特色技能
特色技能 出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成一定伤害。 连续按下脚、脚、脚、拳、拳。
快速接近目标后,以闪电般的速度攻击周围目标,受击者往往只能看见施招者的影子。 连续按下重棍、重棍、重棍、重棍、重棍、重棍。
连续用重棍攻击前方的敌人。招招大开大阖。初使者往往无法完全把控施展的方向。 同时按下轻棍和重棍,或直接在技能快捷栏中使用。连续攻击面前扇形区域内多个敌人3次,每次造成大量伤害,可接在任何连招招式之后,能击破首领怪物的霸体防御。
释放需要消耗意灵晶。 传自齐天大圣,可幻化分身,召唤出1到多个幻影进行战斗,其继承灵猴一定百分比的属性,幻影持续30秒。 身形如风,攻守之间尽显从容,移动速度和防御值大幅增加,持续12秒,每45秒可使用一次巨猿拳罡。 使用毫毛2秒后,幻化出10米范围内所有队友的假身来吸引怪物攻击,并且使队友在5秒内持续恢复生命值。
假身出现时,队友会处于隐身状态,并且每秒额外恢复一定生命值,受到攻击以及攻击敌人会解除隐身状态。
斗战神灵猴怎么加点
“他说在二十年前,这里到处都可以见到纯正的藏獒,而现在那些獒王们,都回归到雪山之神的怀抱里去了。”
第二十五章狼群
申市天上人间娱乐城,后台服务员休息室,陆宇沮丧的坐在一张沙发上。
yy斗战神领号斗战神哪个人物厉害第十八章王菲
见庄明听不到自己的呼叫,陆宇的眼睛在场中一扫,突然一亮,因为陆宇发现了那铁栏的大门。
“当然”陆宇对张波笑眯眯的应了一句,然后从身上摸出两扎鲜红的票子来。人民币在缅甸,比缅元还坚挺,是硬通货。这两万元是陆宇临上飞机时,在银行取来备用的。
听到黄信的话,场中所有人的目光都朝庄明和陆宇身上望去,杨浩也不例外。杨浩显然也认识庄明,看着站在庄明身边的陆宇,他的眼中闪过一道疑惑之色、、、
陆宇在成都呆了一天,主要是跟着钟涛购买了一些进藏所必须的东西,还有就是了解一些藏区的忌惮。在酒店中好好的睡了一天,第二天早上刚过七点,陆宇便被钟涛叫醒,然后跟着张发钟涛一起上了悍马,离开成都,朝藏区驶去。
“陆宇,你这是存心跟我做对。”黄信眼睛阴鹫的看着陆宇,冷声道。
“回昨夜的那片草丛,狼群应当已经退了,我们肯定能从那里的蛛丝马迹中找到狼窝。”陆宇对张发肯定的道
就在陆宇思量着要带萌萌上哪去吃的时候,一辆轿车悄无声音的停在了陆宇的身边,车窗下开,一张青春漂亮的脸蛋从车中露了出来,对路边的陆宇叫道“陆先生...”
“可是我们从这里折返,到八宿县也要一天的时间。而且八宿县不见得有条件,治疗钟涛的伤。这样一来,钟涛的伤很有可能就会被耽搁的。”陆宇听到张发的话,担忧的道
陆宁怕让你分心,所以不敢告诉你。有一个大变态,他对陆宁说,只要陆宁做他的二奶,他就给陆宁十三万,陆宁她已经答应了。”“呵呵,妮丫头越来越会说话了、、、”金老听到田雅妮的话,呵呵的笑了一声,然后转首对庄明和陆宇道“你们两个不是打了一个赌吗,现在将你们打赌的东西都拿出来让我看看、、、”
斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点
1、斗战神灵猴拳系加点攻略
2、斗战神灵猴拳系加点攻略是为玩家介绍了有关游戏中的灵猴拳系的玩法,斗战神灵猴拳系加点攻略可以让喜欢玩拳系猴子的玩家知道该如何去练习,猴子本身玩棍系的比较多,但是猴子本身就有拳系的技能所以玩家们可以自由的练习拳系和棍系,猴子本身就是非常灵活的,是一个敏捷型的英雄,又因为斗战神是孙悟空成佛以后佛祖赐予的称号,所以游戏中的猴子玩家也是比较多的,玩家喜欢的类型不一样,猴子可以两系修炼,棍系和拳系都是各有所长,所以猴子的玩法也就多了,棍系的以前介绍过了,下面小编就为玩家介绍下斗战神灵猴拳系加点攻略。
3、斗战神灵猴拳系加点攻略可以让玩家在游戏中修炼拳系猴子的时候省去大量的时间,下面就说下主流的拳系猴子的加点吧。
4、乱星舞这个技能本身的作用不是伤害,重点是内伤于敌人,对于猴子来说本身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。
5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的
6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大,猴子的大招
7、传染这是个被动技能,一定要给他点出来,对于猴子是非常有用的,也是总结出上面连击点数的连招之一,而且连环爆炸的伤害也是非常的高。
8、旋空震这个是猴子的招牌技能了,非常的好用,是副本中输出的主要技能。这个技能是群体伤害技能,不单单是可以聚怪,也是可以打出来大量的伤害,所以这个技能一定要点满。
9、活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。
10、轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
11、玩家问题:
12、斗战神灵猴拳系好还是棍系好?
13、看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。看楼主你喜欢吧还是想说。更详细的对比。你可以百度下 斗战神论坛太平洋 去上面研究下呗
14、斗战神灵猴棍系主要穿什么属性的装备啊?
15、斗战神又叫毒战神,很多副本毒抗比较少,堆毒的话伤害肯定高!不过毒装比较贵
斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点
对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。
需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。
本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)
来张整体技能选择图:
单体主要输出技能:奔雷击
群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
下面给大家带来详细说明
加点选择:
第1个技能槽:奔雷击
点评:
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
,完全无减速后顾之忧。
第2个技能槽:护身咒
评价:
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
第3个技能槽:旋空震
点评:
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
第4个技能槽:棍影千叠
点评:
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
第5个技能槽:活筋
点评:
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
第6个技能槽:隐身咒
点评:
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
第7个技能槽:分身幻影
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
输出手法:
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
总评:
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。
还没有评论,来说两句吧...