斗战神猴子加点
确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
斗战神猴子加点
4.轰天拳: 核心技能没商量,超大的范围,并且暴击回复连击点可以说是拳猴生命一般的技能,我们不加他?那还玩什么猴子了? 5.神行术: 持续BUFF长久必须点,因为这样的神级的BUFF对于拳猴来说非常重要,100的攻速加成与一位招式的伤害60%,并且包含着回体等一些极其有意义的辅助技能,可以说是必不可少的。 6.护心咒: 先前小编已经说过,抛弃乱星舞的主要目的就是为了连击点数,所以护心咒的回体和越战越勇这些必须要点,并且护体的格挡效果还可以恢复连击点数,可以说是非常强的了。 7.活筋: 其实玩猴哥很单调,因为所有职业的操作都谈论一个重点,那就是连击点,准备的精修可以最有效果的让这个技能的优势无限增加。 8.隐身咒: 其实在释放隐身技能的时候,BUG很容易出现,可以让你卡住,卡的很蛋疼,并且在释放隐身之后可以立即奖励一个连击点,并且再配合闪避等技能使用的时候,可以再次获得3个连击点,可以说拳猴的核心了。 关于这次的拳猴技能介绍和加点,中心思想就是连击点数的配合应用,这是非常有必要的,我们必须要有效的使用这个机制,否则一切都是空谈。 好了,这次的斗战神拳猴如何加点小编就为大家介绍到这里了,更多斗战神攻略尽在宅人网。
全民斗战神灵猴修炼怎么加点
主动技能--
灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
修炼天赋--
2、1、1的分配方法,当然也可以全部加攻击,血量和生命用其他游戏 系统弥补也是可以的。
高玩推荐全攻击加点,普通玩家还是211的方式最好。
心志决定命运,现在你要做的事情只有一件,那就是享受无柚传奇的快感,感受激情PK的淋漓畅快!寂寞欲南行,态度决度高度。一切都是那么的新奇
灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
修炼天赋--
2、1、1的分配方法,当然也可以全部加攻击,血量和生命用其他游戏 系统弥补也是可以的。
高玩推荐全攻击加点,普通玩家还是211的方式最好。
心志决定命运,现在你要做的事情只有一件,那就是享受无柚传奇的快感,感受激情PK的淋漓畅快!寂寞欲南行,态度决度高度。一切都是那么的新奇
全民斗战神灵猴修炼怎么加点
一、(猴子的装备选择) 很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。
1.会心率
会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。
http://dzs.tgbus.com/longnv/306243.shtml这是会心率上限测试的原帖。
2.火电属性和种族伤害
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。
3.攻击加成和伤害加成
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。
这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。
4.攻速
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。
5.破天棍等级提升
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。
二、(技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。
1.隐身精修偷袭和破潜
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。
2.巨猿的裂甲精修
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。
3.破天棍精修无所畏惧
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。
三、(手法和时机)
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。
四、(生存能力和防御属性)
死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。
天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能药理3非常的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡无敌。空格躲连招。
结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。
1.会心率
会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。
http://dzs.tgbus.com/longnv/306243.shtml这是会心率上限测试的原帖。
2.火电属性和种族伤害
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。
3.攻击加成和伤害加成
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。
这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。
4.攻速
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。
5.破天棍等级提升
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。
二、(技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。
1.隐身精修偷袭和破潜
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。
2.巨猿的裂甲精修
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。
3.破天棍精修无所畏惧
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。
三、(手法和时机)
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。
四、(生存能力和防御属性)
死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。
天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能药理3非常的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡无敌。空格躲连招。
结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。
斗战神灵猴攻击力怎么提高
相信玩家们多于 全民斗战神 的期待与日俱增,下面我给大家带来了灵猴技能的绝密详解。
中间为攻击键:普通攻击
斗妹点评:技能冷却时的主要输出手段,长按攻击键就可以进行普攻连招,各位妖王无需对着屏幕狂点不止哦。对了,长按攻击键还可以消除障碍喔。
右下角为翻滚键:躲避攻击
斗妹点评:这可是个神级技能哦,没有冷却时间,没有消耗。灵活运用翻滚键,就可以“万花丛中过,片叶不沾身”。各位妖王是否高端,从这一个按键就可以判断。一句话概括就是,用地好成神,用不好超鬼。
怒风拳
斗妹点评:这是灵猴会的第一个技能,伤害可观,同时会造成浮空效果,怪物在浮空状态下将无法还手。所以,在使用怒风拳造成浮空之后,再配合其他技能或者普通攻击,可以最大化连招,打出大量伤害哦。
闪影拳
斗妹点评:闪影拳对一条直线上的敌人有奇效哦,不仅可以对灵猴面前的敌人造成成吨伤害,还可以将目标推进,使其与后方敌人聚集,这可以大大提高其他技能的命中率。
山崩拳
斗妹点评:当敌人四散的时候,用山崩拳再合适不过了。不仅对四周的敌人打出爆炸的AOE伤害,同时会造成击飞效果,为接下来的位移或者释放技能争取了宝贵的时间。
看完这些技能介绍,各位妖王是不是更加心痒难耐了呢?那就赶紧参与首测抢号活动吧,赢取再觉醒首测资格,就可以在9月2号与斗妹一起攻上南天门啦!
斗战神灵猴怎么加点
斗战神灵猴加点推荐:优先选择提升攻击力和暴击率的技能,如“狂风骤雨”和“雷霆一击”,同时注重提升生存能力的技能,如“筋斗云”和“身法灵动”。
在斗战神这款游戏中,灵猴作为一个敏捷型角色,其加点策略至关重要。对于技能选择,我们首先要考虑的是输出能力。狂风骤雨作为灵猴的核心技能之一,不仅可以快速释放多次攻击,还能在连击中逐渐提升伤害,是灵猴刷怪和打boss时的首选技能。雷霆一击则是一个高爆发技能,可以在短时间内造成大量伤害,适合在关键时刻使用,如boss的血量即将见底时。
除了攻击力,暴击率也是灵猴需要考虑的重要因素。高暴击意味着更多的伤害输出,尤其是在面对高防御的敌人时,暴击能够有效突破敌人的防线。因此,加点时可以适当提升与暴击相关的技能,如“暴击强化”和“暴击连击”。
当然,生存能力也是不可忽视的。灵猴虽然敏捷,但在面对一些强力的敌人时,还是需要有一定的防御和回复能力。筋斗云是灵猴的位移技能,不仅可以用来躲避敌人的攻击,还可以在战斗中灵活穿梭,是提升生存能力的关键技能。身法灵动则可以提升灵猴的闪避率,减少被敌人击中的概率,同样是增强生存能力的重要技能。
综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。这样的加点策略可以让灵猴在战斗中既有强大的输出能力,又有足够的生存能力,从而更好地完成各种任务和挑战。
在斗战神这款游戏中,灵猴作为一个敏捷型角色,其加点策略至关重要。对于技能选择,我们首先要考虑的是输出能力。狂风骤雨作为灵猴的核心技能之一,不仅可以快速释放多次攻击,还能在连击中逐渐提升伤害,是灵猴刷怪和打boss时的首选技能。雷霆一击则是一个高爆发技能,可以在短时间内造成大量伤害,适合在关键时刻使用,如boss的血量即将见底时。
除了攻击力,暴击率也是灵猴需要考虑的重要因素。高暴击意味着更多的伤害输出,尤其是在面对高防御的敌人时,暴击能够有效突破敌人的防线。因此,加点时可以适当提升与暴击相关的技能,如“暴击强化”和“暴击连击”。
当然,生存能力也是不可忽视的。灵猴虽然敏捷,但在面对一些强力的敌人时,还是需要有一定的防御和回复能力。筋斗云是灵猴的位移技能,不仅可以用来躲避敌人的攻击,还可以在战斗中灵活穿梭,是提升生存能力的关键技能。身法灵动则可以提升灵猴的闪避率,减少被敌人击中的概率,同样是增强生存能力的重要技能。
综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。这样的加点策略可以让灵猴在战斗中既有强大的输出能力,又有足够的生存能力,从而更好地完成各种任务和挑战。
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