斗战神玉狐职业技能介绍
众所周知,移动狐狸的疾风状态,出现后所有攻击技能冷却全消,那么我们就要无时无刻注意这疾风状态,比如刷完一波怪,疾风的层数是15层,而距离下拨怪还有段距离,而你的技能还在冷却中,往下走不攻击的话,层数就没了,我们要在下一波怪重新打25层,所以在中途的时候,看疾风状态时间不足5秒的时候,就用连珠箭,把这个层数续一下,直到下一波怪,再把疾风打出来,技能就可以及时释放。
斗战神玉狐技能分析第二点:
大家在攻击时除了连珠箭外用的第一个技能是什么?,我想大多数都会说,射天凰,或者,阴风箭,但其实,最好的选择应该是赤脚狐仙,因为赤脚狐仙释放完现身后会给你+20%的伤害,持续5秒,这时再释放射天凰,和阴风箭,输出可以提高很多。
斗战神玉狐技能分析第三点:
就是暴烈的使用,这个技能一般大家平时都是随意释放的,但这用的准时可以提高很多的输出。
暴烈在10几秒内,+几百的攻击,而我们就要抓住这10几秒,比如在疾风20层的时候释放暴烈,然后把技能全部都扔出去,大概会用3~5秒,然后在把疾风打出来,这时暴烈还会剩5~10秒的加成时间,我们可以再把技能释放一遍,这样两次输出都可以享受到暴烈的加成。
斗战神玉狐职业技能介绍
一、移动系
“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”
在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。
具有特点:
爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)
持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)
控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)
机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)
生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)
团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)
PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)
二、投掷系(果子狸)
“投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”
在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。
具有特点:
爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)
持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)
控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)
机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)
生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)
团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)
PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)
三、战熊系(东郊小霸王)
“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”
千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。
具有特点:
爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
机动性:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
生存能力:极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)
团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)
PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假)
四、蓄力系
“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”
从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。
具有特点:
爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)
持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)
控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)
机动性:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)
生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)
团队贡献:一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)
PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)
结论党看这里:
追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。
有诗为证:
飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。
方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。
斗战神玉狐和罗刹哪个好
我告诉你~玉狐比较厉害。
作为一个资深斗战神玩家。
我告诉你,龙女更厉害。
作为一个喜欢副本的玩家。
我告诉你,牛牛才是最受欢迎的职业,其次是神将。
好吧~其实每个职业都有它的特点,都是很厉害的说~~~
首先论单刷碾压图~~单刷第一的~~应该算是龙女了~~~其次的应该是移动射击玉狐。
然后是团队副本什么的,果子狸输出当属第一~(投掷系玉狐外号果子狸)。其次是龙女。
牛牛就是坦克,团队副本没有牛。绝对是悲催级别的。牛牛是最受欢迎的~~~
神将,重枪元素各有特点,输出给力。而且可以刷新全队人员的所有技能~~团队也比较受欢迎~~
罗刹,大部分受欢迎的是冰罗~~PK恶心死人~而且副本可以把BOSS冰的死死的。简直让副本BOSS站着被人打~难度大大降低~躺地板的队友们大大减少~~~好吧~其实罗刹自己躺地板是最多的~~~
剩下一个猴子~~~理论上,猴子的攻击是最高的~~甚至PK的时候一棍子砸死脆皮的事情经常发生~~但是说起刷图~~输出还可以,不过貌似其他职业输出也不低。而且各有特点~~猴子也有特点啊~什么特点~?有时候卡住一两个怪,怎么办~走回去杀?不用那么麻烦~看我猴子群体隐身~~~退出战斗状态~开门,打BOSS去喽~~~~~所以猴子有一个外号:“开门猴”
话说猴子本该是最强的职业,结果沦落到开门为生~~~呜呼哀哉~~~~~~
斗战神移动玉狐加点
技能介绍:
连珠箭:
这个贯穿整个移动系最重要的技能,这个技能也仅仅风光了几周。随后在更新中被修改了射击速度和射击方式。不过作为移动系 无论怎么修改,也改不了这个技能的重要性。
射天凰:
这个版本输出最给力的技能,没有之一。但是因为精修点的缘故,所以我的加点在分裂次数上只投入了6点,少一次分裂 但是却可以将凤凰烈焰加满。如果说连珠箭和射天凰占了1和2的伤害排名,那么第三绝对是凤凰烈焰的!
怒断长天:
这个技能新版本后非常不错,主要在于它的免疫控制和攻速增加。其他没什么好说的,回血只点了1点也是因为精修点的缘故,实在是没点
回头望月:
这个技能在新版本中我是点出来了的,也许有的同学觉得技能施放很麻烦,不过在连珠箭伤害降低的版本,这个技能的伤害能够排到毁灭之后,也是非常的不错。特别是前期伤害相当的给力。花费如此巨大的精修点来点这个技能我觉得虽然不赚 至少不亏。
腾挪击:
没什么好说的,加免疫伤害也仅仅是为了副本跑路。其余的我还真的不知道有什么用!!!
赤脚狐仙:
这个技能非常给力,神技来形容也不为过。加什么就不用说了,主要用处有几点:1.增加伤害 2.击退可以用来聚怪 3.隐身偶尔可以救命以及消仇恨 无论如何这本技能书都值得拥有!
至于后面的技能是陷阱和战熊形态,这两个技能只学了并没有点,实在没什么好技能学所以才学了这两个技能以方便PK。顺便说一下箭星破这个技能,我完全没有点出来。
箭星破:
这个技能我认为可以说是鸡肋,施放时间长,移动后方向实在蛋疼。伤害低,还费意灵晶。玩射击狐狸的都知道,意灵晶真心耗不起,仅仅射天凰都已经蛋疼菊紧了,何必还要用意灵晶来使用箭星破这样一个废材技能。
斗战神玉狐堆什么属性
分不同输出的~我的是攻速CD流的
连珠MAX
冲星max(精修点的灵巧)免伤90%必点
凤凰max
赤脚8出隐身,
爆烈 8点出爆发
食人花 1点出破防
因为技能点不够的缘故,我阴风只加了1点控场用,还有连锁 1点 控场
精修看个人洗好来加 毕竟每个人习惯不一样
PS:50以后阴风箭要觉醒了,但是人物材料略麻烦搞 一时半会儿 我还用不到阴风
下面输出手法 :
BOSS战 起手食人花,预判BOSS大概活动范围 落凤凰,冲星,赤脚,九尾,爆烈,冲星,BIU几下 等凤凰落地 ,第一个凤凰落地,刚刚暴烈冷却好的凤凰 马上用 (用之前一定判断好BOSS活动范围)BIU~~赤脚看情况来用 一般我都是在凤凰快落地时用 。第二个凤凰落地之后 如果你之前没什么特殊情况,连珠的24层 也叠好了。24层自己要控制好 ,最好第二个凤凰落地前打出来24层 这样就能3连凤 ,当24层 出了 立刻丢第三个凤凰 ,然后无限冲星(这里说一下24层快到了 准备贴近BOSS冲星,冲星前可以先赤脚一下 ,我总是忘 囧)无限冲星 完事儿了 我的第四个凤凰CD大概 还剩6~12秒之间~SO·基本上可以看成4连凤。这一套完了 BOSS基本上也就挂了。(期间的一些技能穿插看情况来定,比如食人花,如果BOOS在看你,锁链箭。空格躲技能什么的。)
这个输出 有一个坏处就是仇恨非常高,因为爆发略猛,基本上BOSS全程都会看你。SO·要有保命意识,最好带上忠诚BB。这样偶尔帮嘲讽下还能定下BOSS位置。实在遭不住BOSS耍流氓,你可以用一次赤脚,隐身发呆一两秒 脱战后清除自己仇恨)
纯手打~希望对你有帮助
给你我的几个重要技能加点 希望一起研究下 给点建议
双线二区 通天河
移动狐狸~
ID:圈了个叉
斗战神罗刹哪个系好
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