dnf100级元素爆破师刷图加点
刷图 争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
想pk就点几点擒拿掌,刷图聚小怪,点一点也行。
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
想pk就点几点擒拿掌,刷图聚小怪,点一点也行。
dnf100级元素爆破师刷图加点
普通:
不死:1级(送的)
魔法旋风:1级
魔球连射:必满
魔法炮:1级
转职:
属性变换:满
元素环绕:满
地炎:满(建议满后加EX)
冰晶坠:5级 (出强制)
魔力燃烧:满(不解释)
雷光链:5级(出前置)
暗域扩张:方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
旋炎破:不学或满上 (对自己技术很有自信的可以不加,此招数碰到霸体、快速移动的怪物容易被坑,最好在Y轴
使用此招)
冰晶之浴:满且不加EX技能 (EX技能很坑的 虽然加攻击力 但是冰冻时间 硬直都很。。。。 不想说了)
黑暗禁域:建议1级 (技能不肿么好)
雷光屏障:满+EX技能 (伤害级高的清场技能)
元素轰炸:可以不加也可以加1级卖萌(如果组队有很强的控场队友 也可以建议加满 看个人喜好)
通用
布甲精通:1级(送的)
远古记忆:满
魔法暴击:满
受身伏蹲:1级
特性技能:
强化-地炎:满
强化-暗域扩张:高爆发就满吧
强化-雷光屏障:满
QP技能:
强化-智力:满
强化-属性攻击:满
强化-魔法暴击:满
强化-所有属性抗性:满
强化-命中:满
以上为必满QP技能,当然还有剩余以下是我自己对剩余的QP加点
强化-MP恢复精通:能点多少点多少- -
强化 回避率:同上
强化移动:同上
给楼主几个小建议:
一:连续发射发射5下后,按C能快一点点取消僵直。
二:光魔法袍+连续发射,能秒50J变态图以下的BOSS,只需0强紫武器。
三:冰魔法盾很OP,能挡任何作用攻击伤害,当然包括起身震也算。
四:魔力燃烧能打断的...所以别在怪堆使用。
五:不死是防止你走位错误,技能发动错误补救的技能,所以不要跟怪硬拼...伤不起
六:当你不死状态时,身套冰盾,被攻击时候,攻击伤害为:(攻击伤害+攻击伤害的百分之50伤害)
而冰盾只免疫攻击伤害。那攻击伤害的百分之50伤害不能免疫,
所以别以为不死了套个冰盾自己依然春哥。
七:冰盾是一个坑爹的BUG技能,它能免疫反弹伤害(例如王的遗迹2怪,4图变大后的怪)
纯手打,忘采纳
不死:1级(送的)
魔法旋风:1级
魔球连射:必满
魔法炮:1级
转职:
属性变换:满
元素环绕:满
地炎:满(建议满后加EX)
冰晶坠:5级 (出强制)
魔力燃烧:满(不解释)
雷光链:5级(出前置)
暗域扩张:方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
旋炎破:不学或满上 (对自己技术很有自信的可以不加,此招数碰到霸体、快速移动的怪物容易被坑,最好在Y轴
使用此招)
冰晶之浴:满且不加EX技能 (EX技能很坑的 虽然加攻击力 但是冰冻时间 硬直都很。。。。 不想说了)
黑暗禁域:建议1级 (技能不肿么好)
雷光屏障:满+EX技能 (伤害级高的清场技能)
元素轰炸:可以不加也可以加1级卖萌(如果组队有很强的控场队友 也可以建议加满 看个人喜好)
通用
布甲精通:1级(送的)
远古记忆:满
魔法暴击:满
受身伏蹲:1级
特性技能:
强化-地炎:满
强化-暗域扩张:高爆发就满吧
强化-雷光屏障:满
QP技能:
强化-智力:满
强化-属性攻击:满
强化-魔法暴击:满
强化-所有属性抗性:满
强化-命中:满
以上为必满QP技能,当然还有剩余以下是我自己对剩余的QP加点
强化-MP恢复精通:能点多少点多少- -
强化 回避率:同上
强化移动:同上
给楼主几个小建议:
一:连续发射发射5下后,按C能快一点点取消僵直。
二:光魔法袍+连续发射,能秒50J变态图以下的BOSS,只需0强紫武器。
三:冰魔法盾很OP,能挡任何作用攻击伤害,当然包括起身震也算。
四:魔力燃烧能打断的...所以别在怪堆使用。
五:不死是防止你走位错误,技能发动错误补救的技能,所以不要跟怪硬拼...伤不起
六:当你不死状态时,身套冰盾,被攻击时候,攻击伤害为:(攻击伤害+攻击伤害的百分之50伤害)
而冰盾只免疫攻击伤害。那攻击伤害的百分之50伤害不能免疫,
所以别以为不死了套个冰盾自己依然春哥。
七:冰盾是一个坑爹的BUG技能,它能免疫反弹伤害(例如王的遗迹2怪,4图变大后的怪)
纯手打,忘采纳
DNF元素师刷图加点(要最新)
【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1
【战斗魔法】
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1
魔法护盾:1
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)
【通用】
蹲伏:1
后跳:1
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)
魔法暴击:10
【特性技能】
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1
【战斗魔法】
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1
魔法护盾:1
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)
【通用】
蹲伏:1
后跳:1
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)
魔法暴击:10
【特性技能】
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)
DNF元素爆破师技能加点?
元素唤醒,等级:8
元素幻灭,等级:1
元素浓缩球,等级:3
四重奏卖萌不要
元素幻灭,等级:1
元素浓缩球,等级:3
四重奏卖萌不要
dnf元素爆破师刷图加点(带觉醒)
元素轰炸1点,魔法背击点满,多余SP按照你的异界套点满冰晶坠或者雷光链
dnf爆破元素刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7005
剩余SP:465(还有这些,你可以自己点)
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2996
已用QP:2965
剩余QP:31
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑很方便)
魔球连射,等级:30(很不错的技能,加上特性、属性变换,威力较大、可以退敌、跟踪)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(必满)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:1(也可以满)
地炎,等级:23(必满)
魔力燃烧,等级:23(必满)
暗域扩张,等级:21(魔皇少有的近身技能,威力大、范围广,必满)
旋炎破,等级:18(威力较大,PK中的BT技能,刷图也不错,必满)
强制 - 旋炎破,等级:1
黑暗禁域,等级:16(可以不满)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16(横轴的图,一个雷光过去,遍地死尸,有人测试过,所有图都能从头到尾打到,必满)
元素锁链,等级:11(觉醒技能,不错的,可满)
爆破集中,等级:3(60级技能,非常快,还不错的,必满)
元素冲击,等级:1(必满)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10(必满,你也可以点个远古记忆)
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 所有属性抗性,等级:10
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 命中,等级:14(我玩魔皇总是被他的MISS困扰,所以这个技能必满)
等级:70
总SP:7470
已用SP:7005
剩余SP:465(还有这些,你可以自己点)
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2996
已用QP:2965
剩余QP:31
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑很方便)
魔球连射,等级:30(很不错的技能,加上特性、属性变换,威力较大、可以退敌、跟踪)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(必满)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:1(也可以满)
地炎,等级:23(必满)
魔力燃烧,等级:23(必满)
暗域扩张,等级:21(魔皇少有的近身技能,威力大、范围广,必满)
旋炎破,等级:18(威力较大,PK中的BT技能,刷图也不错,必满)
强制 - 旋炎破,等级:1
黑暗禁域,等级:16(可以不满)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16(横轴的图,一个雷光过去,遍地死尸,有人测试过,所有图都能从头到尾打到,必满)
元素锁链,等级:11(觉醒技能,不错的,可满)
爆破集中,等级:3(60级技能,非常快,还不错的,必满)
元素冲击,等级:1(必满)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10(必满,你也可以点个远古记忆)
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 所有属性抗性,等级:10
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 命中,等级:14(我玩魔皇总是被他的MISS困扰,所以这个技能必满)
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