dnf元素师刷图加点
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10 必满
光电鳗,等级:20 高攻,而且是许多boss的克星,同样满
杰克爆弹,等级:5 地火前置
暗影夜猫,等级:20 必满
冰霜雪人,等级:5 冰墙前置
移动施法,等级:10 很好用的
烈焰冲击,等级:1 别骂,别骂,我是刷图加点。。。
雷旋,等级:1 防身,cd也短
冰墙,等级:1/5 看sp情况了,刷图很不错
虚无之球,等级:18 用的好是神技,用不好是垃圾,看各人了 暗系精通,等级:10 三个暗系都满了,怎能不加
湮灭黑洞,等级:11 既然是刷图,就加满
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1 送的。。。
魔法护盾,等级:1 加高只是多吸点,比例是不变的
替身草人,等级:1 法师都要加
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1 送的。。。
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 爆击流当然加了
魔法背击,等级:10 这个有争议,不过黑猫一半是背击哦 有人要说了,点燃和秀怎么都不加?
秀主要用于pk,我这是刷图加点,且sp会不够 元素点燃是可以加的,我不大喜欢就是,但是大多数人最好加上,我没学好。。。
魔法书我是加了,其实蛮好用的,自己觉得好的对自己就是好技能 我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装! 坏尛孓儱哥专属 谢绝复制!!
如果你眼瞎请尽情复制
复制的将严厉举报,决不留情
魔法记忆,等级:10 必满
光电鳗,等级:20 高攻,而且是许多boss的克星,同样满
杰克爆弹,等级:5 地火前置
暗影夜猫,等级:20 必满
冰霜雪人,等级:5 冰墙前置
移动施法,等级:10 很好用的
烈焰冲击,等级:1 别骂,别骂,我是刷图加点。。。
雷旋,等级:1 防身,cd也短
冰墙,等级:1/5 看sp情况了,刷图很不错
虚无之球,等级:18 用的好是神技,用不好是垃圾,看各人了 暗系精通,等级:10 三个暗系都满了,怎能不加
湮灭黑洞,等级:11 既然是刷图,就加满
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1 送的。。。
魔法护盾,等级:1 加高只是多吸点,比例是不变的
替身草人,等级:1 法师都要加
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1 送的。。。
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 爆击流当然加了
魔法背击,等级:10 这个有争议,不过黑猫一半是背击哦 有人要说了,点燃和秀怎么都不加?
秀主要用于pk,我这是刷图加点,且sp会不够 元素点燃是可以加的,我不大喜欢就是,但是大多数人最好加上,我没学好。。。
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dnf元素师刷图加点
DNF元素刷图的加点策略主要围绕提升输出伤害、生存能力以及技能连招的流畅性。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
dnf元素师刷图加点
-------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 必满 光电鳗,等级:20 高攻,而且是许多boss的克星,同样满 杰克爆弹,等级:5 地火前置 暗影夜猫,等级:20 必满 冰霜雪人,等级:5 冰墙前置 移动施法,等级:10 很好用的 烈焰冲击,等级:1 别骂,别骂,我是刷图加点。。。 雷旋,等级:1 防身,cd也短 冰墙,等级:1/5 看sp情况了,刷图很不错 虚无之球,等级:18 用的好是神技,用不好是垃圾,看各人了 暗系精通,等级:10 三个暗系都满了,怎能不加 湮灭黑洞,等级:11 既然是刷图,就加满 -------【召唤】--------------------- -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 送的。。。 魔法护盾,等级:1 加高只是多吸点,比例是不变的 替身草人,等级:1 法师都要加 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 送的。。。 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 爆击流当然加了 魔法背击,等级:10 这个有争议,不过黑猫一半是背击哦 有人要说了,点燃和秀怎么都不加? 秀主要用于pk,我这是刷图加点,且sp会不够 元素点燃是可以加的,我不大喜欢就是,但是大多数人最好加上,我没学好。。。 魔法书我是加了,其实蛮好用的,自己觉得好的对自己就是好技能
希望采纳
希望采纳
dnf元素师刷图加点
我在别的地方写的
说下一啊,本人满级魔导。
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7025
剩余SP:59
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(必满)
暗影夜猫,等级:10(后期刷图黑猫没啥用了,伤害没有电鳗高,就是距离远点,不推荐满,10够了)
元素集中,等级:9(对黑洞和虚无之球有奇效)
杰克爆弹,等级:10(前置)
光电鳗,等级:30(主要攻击技能)
冰霜雪人,等级:5(前置)
魔法秀,等级:17(图内2个虚无之球的效果你试过了么)
元素点燃,等级:16(必满的)
强化 - 光电鳗,等级:1(我有远古2套,5个电鳗球)
移动施法,等级:10(必满)
烈焰冲击,等级:5(前置)
雷旋,等级:5(前置,满了也很好SP不够)
冰墙,等级:5(满了也没有啥用了,5级就减少60%移动速度)
虚无之球,等级:23(谁说虚无没用,满了的虚无,加远古2的虚无,和虚无的辅助石,很NB的)
冰系精通,等级:2(为觉醒)
火系精通,等级:2(为觉醒,后期剩SP加这个)
光系精通,等级:10(主攻电鳗攻击力加20%)
暗系精通,等级:10(黑洞虚无需要的)
杰克降临,等级:18(PK秒人半管血,刷图秒小怪)
湮灭黑洞,等级:16(必满的,配合其他技能来刷图,觉醒都要用它来吸怪的)
陨星幻灭,等级:12(满的觉醒很NB)
强化 - 虚无之球,等级:3(加了吧)
强化 - 杰克降临,等级:1(2个杰克,增加40%攻击,但是不能这么计算,2个比一个好的多)
光电冰墙,等级:3(主攻技能,和黑洞一样,拽怪的)
虚无火山,等级:1(不要以为它伤害低,它的百分比高,你的武器越好,他就越NB)
天雷,等级:1(没用加着玩吧,机械牛4图有点用)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1(跑用的)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(电鳗一出就是5个,我远古2。(*^__^*),2个电鳗就一个暴击 )
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(不错)
属性攻击精通,等级:3(元素的属性攻击最有效了)
纯手打
说下一啊,本人满级魔导。
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7025
剩余SP:59
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(必满)
暗影夜猫,等级:10(后期刷图黑猫没啥用了,伤害没有电鳗高,就是距离远点,不推荐满,10够了)
元素集中,等级:9(对黑洞和虚无之球有奇效)
杰克爆弹,等级:10(前置)
光电鳗,等级:30(主要攻击技能)
冰霜雪人,等级:5(前置)
魔法秀,等级:17(图内2个虚无之球的效果你试过了么)
元素点燃,等级:16(必满的)
强化 - 光电鳗,等级:1(我有远古2套,5个电鳗球)
移动施法,等级:10(必满)
烈焰冲击,等级:5(前置)
雷旋,等级:5(前置,满了也很好SP不够)
冰墙,等级:5(满了也没有啥用了,5级就减少60%移动速度)
虚无之球,等级:23(谁说虚无没用,满了的虚无,加远古2的虚无,和虚无的辅助石,很NB的)
冰系精通,等级:2(为觉醒)
火系精通,等级:2(为觉醒,后期剩SP加这个)
光系精通,等级:10(主攻电鳗攻击力加20%)
暗系精通,等级:10(黑洞虚无需要的)
杰克降临,等级:18(PK秒人半管血,刷图秒小怪)
湮灭黑洞,等级:16(必满的,配合其他技能来刷图,觉醒都要用它来吸怪的)
陨星幻灭,等级:12(满的觉醒很NB)
强化 - 虚无之球,等级:3(加了吧)
强化 - 杰克降临,等级:1(2个杰克,增加40%攻击,但是不能这么计算,2个比一个好的多)
光电冰墙,等级:3(主攻技能,和黑洞一样,拽怪的)
虚无火山,等级:1(不要以为它伤害低,它的百分比高,你的武器越好,他就越NB)
天雷,等级:1(没用加着玩吧,机械牛4图有点用)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1(跑用的)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
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元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(电鳗一出就是5个,我远古2。(*^__^*),2个电鳗就一个暴击 )
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(不错)
属性攻击精通,等级:3(元素的属性攻击最有效了)
纯手打
DNF元素师怎么加点啊
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:10
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:16
元素点燃,等级:14
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:7
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
移动施法,等级:10
雷旋,等级:21
冰墙,等级:21
火系精通,等级:2
暗系精通,等级:2
陨星幻灭,等级:8
极冰盛宴,等级:13
天雷,等级:16
虚无之球,等级:5
光电冰墙,等级:2
湮灭黑洞,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:65
元素师布甲精通,等级:1
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
这是个人加点,65级光冰元素
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:10
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:16
元素点燃,等级:14
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:7
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
移动施法,等级:10
雷旋,等级:21
冰墙,等级:21
火系精通,等级:2
暗系精通,等级:2
陨星幻灭,等级:8
极冰盛宴,等级:13
天雷,等级:16
虚无之球,等级:5
光电冰墙,等级:2
湮灭黑洞,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:65
元素师布甲精通,等级:1
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
这是个人加点,65级光冰元素
DNF元素加点
我觉得我的加点可能很适合你 你看清楚我的加点 我绝对能PK 而且单刷也很厉害 起码我是能过除远古外的任何图 但是PK不是很厉害 而且元素不满星星的 元素是满雪人 可能很多人看到我的加点 觉得我乱说 但是我这个点是洗了好几次 绝对比纯刷图会PK 比纯PK会刷图
我把我的加点告诉你(强烈鄙视那些自己没有尝试,乱加一气,然后发给别人的人,浪费别人的钱。)
光系:光电曼20(单刷必满,打个体怪跟BOSS很有用)
雷旋1(PK用下,刷图有时候也在光电曼后面)
火系:杰克爆弹5级(点燃的前置)
烈焰冲击1级(知道高的很好,但是又PK又刷图没那么多SP)
暗系:暗影夜猫20(刷图,PK都有用)
虚无之球5(很想满,但是道理跟烈焰冲击一样,没SP)
黑洞6级(配合末日堆到7或者8都可以,时装我选的是魔法记忆)
冰系:雪人20(PK必须满,扣了烈焰冲击跟虚无的SP,就是为了满这个)
冰墙14级(因为冰墙14级减速百分之80,配合满级驱散,可以将怪物静止,我这个加点有点伪冰驱,但是没有办法,这个虽然PK不是太好,但是相对与烈焰冲击跟虚无之球刷图跟PK来看,我还是选择冰墙。你把怪静止了,可以放好几组雷光珠,而且PK打人也很疼,如果你不喜欢冰驱,那你冰墙可以1或者5级,把点加到黑洞,把黑洞搞到8(再加高没意义)或者黑球或者地火)
极冰1级(我把黑洞没加到8就是为了出1级极冰,因为我的雪人跟冰墙都比较高,而且极冰前置是10雪人5冰墙,我都已经达到,不存在浪费前置SP问题)
魔法秀10级
元素点燃10级
魔法记忆10级
移动施法10级
各系精通加2
觉醒加1(1级伤害也不错,我可以秒盗贼王,节约SP记住)
召唤的不学
战斗法师
魔法护盾加满
草人加1
魔道雪者
驱散魔法10级(加240智力,等下说原因)
其他
不屈意志10级(节约SP为什么,就是为了这个跟雪人,雪人可以追踪,这个是加满百分百不会中断释放过程中的技能)
好象就这么多,我这个跟传统的刷图肯定是不能比的,但是我也可以单刷远古以外任何图。
你可以像我一样,进图前,点燃4个灯,然后蓄黑洞进图,吸到怪,马上驱散,加了240智力,这就是原因,然后14级冰墙,一般可以打12000血,我的武器是加10末日。而且就算黑洞停了,怪因为冰驱减速的原因,还无法动弹,而且一般也只剩1,2个怪,你用黑猫拉一下,光珠搞一下,很简单,如果是BOSS,就冰墙放后,速度觉醒,因为就算1级觉醒,有驱散240智力,也可以打很多血,当然跟双爆又满远古的比不了,但是咱们好歹也可以PK)
再说PK,你开场就开不屈,然后冰墙,再加你的秀什么的,然后黑球,雪人,你满雪人也很厉害的,但是因为黑球只有5级,所以不能太依靠黑球,而且你光珠满,偶尔也可以放下。然后因为你冰墙加得很高,一般一下能打别人5000血,缺点是CD很长,你要看清楚,你在冰墙CD好的时候,一定要点燃所有的灯,然后跑过去找别人,不要跟敌人一条线,但是要靠近,打到了,马上放驱散,假如他被冰墙顶回去了,那好,没关系,黑猫抓抓,如果有不怕死的,被冰墙顶了一下,还要冲过来打你,没关系,你驱散正好驱散到他,他进冰墙的速度,就不是很快的啦。那你就赶快多地火,黑猫什么的,还要注意,因为我们地火不高,即使别人中了,我们也不要疯狂的连,我们算高伤的,而且又偏刷图点,慢慢的对付他们,但是要利用好秀的那开场20秒,速度点好4系,马上雪人,黑猫,最少要搞掉他们3分之一血,不要以为很夸张,我一般都可以搞很多血,还有人放弃不屈意志,加高黑球,我觉得不屈必须满,不管是弹药打你,你有不屈在身上,可以顶着他放地火,把他炸起来,因为现在好多弹药不是几个雷一次丢完,而是打几下丢个雷,如果没有不屈,没霸体JN,很爱被秒。还有跟大枪,修罗打,不要站一条线,雪人对付他们,对付蓝拳,就多黑球,虽然不高,但是一定要追着跑,然后疯狂电曼,狂战基本上比较愚蠢的,就开始就几乎要秒大半血,碰到我们本家,如果他们也学满驱散,那么就洗洗睡,因为我们没有了点燃,伤害很低的,一下又说不完,反正要多看,而且你要记住你加得高的是哪些JN,你就务必要让你这些JN能多到敌人,你不要说你打不到,你满了不屈,一定会打到的,多磨他们的血,其他JN就点燃,反正PK4个灯一定要每时每刻都要全亮)
基本上就这么多,你慢慢消化。我这个加点,只要不碰到非常变态的,一般都可以打赢,不信你试下,我现在是5段,就是很怕刺客,他们一打。我基本僵直得动不了。碰到他们就赶快走。其他人都随便打,输输赢赢很正常,也不可能会一直输的。另外刷图真的可以
你还可以把冰墙降低学1 当然也没点学极冰 把点加小南瓜10 地火5 大南瓜9 黑洞就降到3或者4 但是这个点没有上面个点好 这个点虽然爆发力强一点 但是用好了都差不多
其实说穿了 PK你只要满雪人 黑猫 不屈 有地火 冰墙就可以杀人
刷图 只要你光电蔓是满的 有黑洞就可以刷王 就这么简单
我把我的加点告诉你(强烈鄙视那些自己没有尝试,乱加一气,然后发给别人的人,浪费别人的钱。)
光系:光电曼20(单刷必满,打个体怪跟BOSS很有用)
雷旋1(PK用下,刷图有时候也在光电曼后面)
火系:杰克爆弹5级(点燃的前置)
烈焰冲击1级(知道高的很好,但是又PK又刷图没那么多SP)
暗系:暗影夜猫20(刷图,PK都有用)
虚无之球5(很想满,但是道理跟烈焰冲击一样,没SP)
黑洞6级(配合末日堆到7或者8都可以,时装我选的是魔法记忆)
冰系:雪人20(PK必须满,扣了烈焰冲击跟虚无的SP,就是为了满这个)
冰墙14级(因为冰墙14级减速百分之80,配合满级驱散,可以将怪物静止,我这个加点有点伪冰驱,但是没有办法,这个虽然PK不是太好,但是相对与烈焰冲击跟虚无之球刷图跟PK来看,我还是选择冰墙。你把怪静止了,可以放好几组雷光珠,而且PK打人也很疼,如果你不喜欢冰驱,那你冰墙可以1或者5级,把点加到黑洞,把黑洞搞到8(再加高没意义)或者黑球或者地火)
极冰1级(我把黑洞没加到8就是为了出1级极冰,因为我的雪人跟冰墙都比较高,而且极冰前置是10雪人5冰墙,我都已经达到,不存在浪费前置SP问题)
魔法秀10级
元素点燃10级
魔法记忆10级
移动施法10级
各系精通加2
觉醒加1(1级伤害也不错,我可以秒盗贼王,节约SP记住)
召唤的不学
战斗法师
魔法护盾加满
草人加1
魔道雪者
驱散魔法10级(加240智力,等下说原因)
其他
不屈意志10级(节约SP为什么,就是为了这个跟雪人,雪人可以追踪,这个是加满百分百不会中断释放过程中的技能)
好象就这么多,我这个跟传统的刷图肯定是不能比的,但是我也可以单刷远古以外任何图。
你可以像我一样,进图前,点燃4个灯,然后蓄黑洞进图,吸到怪,马上驱散,加了240智力,这就是原因,然后14级冰墙,一般可以打12000血,我的武器是加10末日。而且就算黑洞停了,怪因为冰驱减速的原因,还无法动弹,而且一般也只剩1,2个怪,你用黑猫拉一下,光珠搞一下,很简单,如果是BOSS,就冰墙放后,速度觉醒,因为就算1级觉醒,有驱散240智力,也可以打很多血,当然跟双爆又满远古的比不了,但是咱们好歹也可以PK)
再说PK,你开场就开不屈,然后冰墙,再加你的秀什么的,然后黑球,雪人,你满雪人也很厉害的,但是因为黑球只有5级,所以不能太依靠黑球,而且你光珠满,偶尔也可以放下。然后因为你冰墙加得很高,一般一下能打别人5000血,缺点是CD很长,你要看清楚,你在冰墙CD好的时候,一定要点燃所有的灯,然后跑过去找别人,不要跟敌人一条线,但是要靠近,打到了,马上放驱散,假如他被冰墙顶回去了,那好,没关系,黑猫抓抓,如果有不怕死的,被冰墙顶了一下,还要冲过来打你,没关系,你驱散正好驱散到他,他进冰墙的速度,就不是很快的啦。那你就赶快多地火,黑猫什么的,还要注意,因为我们地火不高,即使别人中了,我们也不要疯狂的连,我们算高伤的,而且又偏刷图点,慢慢的对付他们,但是要利用好秀的那开场20秒,速度点好4系,马上雪人,黑猫,最少要搞掉他们3分之一血,不要以为很夸张,我一般都可以搞很多血,还有人放弃不屈意志,加高黑球,我觉得不屈必须满,不管是弹药打你,你有不屈在身上,可以顶着他放地火,把他炸起来,因为现在好多弹药不是几个雷一次丢完,而是打几下丢个雷,如果没有不屈,没霸体JN,很爱被秒。还有跟大枪,修罗打,不要站一条线,雪人对付他们,对付蓝拳,就多黑球,虽然不高,但是一定要追着跑,然后疯狂电曼,狂战基本上比较愚蠢的,就开始就几乎要秒大半血,碰到我们本家,如果他们也学满驱散,那么就洗洗睡,因为我们没有了点燃,伤害很低的,一下又说不完,反正要多看,而且你要记住你加得高的是哪些JN,你就务必要让你这些JN能多到敌人,你不要说你打不到,你满了不屈,一定会打到的,多磨他们的血,其他JN就点燃,反正PK4个灯一定要每时每刻都要全亮)
基本上就这么多,你慢慢消化。我这个加点,只要不碰到非常变态的,一般都可以打赢,不信你试下,我现在是5段,就是很怕刺客,他们一打。我基本僵直得动不了。碰到他们就赶快走。其他人都随便打,输输赢赢很正常,也不可能会一直输的。另外刷图真的可以
你还可以把冰墙降低学1 当然也没点学极冰 把点加小南瓜10 地火5 大南瓜9 黑洞就降到3或者4 但是这个点没有上面个点好 这个点虽然爆发力强一点 但是用好了都差不多
其实说穿了 PK你只要满雪人 黑猫 不屈 有地火 冰墙就可以杀人
刷图 只要你光电蔓是满的 有黑洞就可以刷王 就这么简单
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