完美国际魅灵加点
加点:
建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,容易被无视。
技能:
必学仙魔技能:迅法(高唱),青藤(主要攻击输出),灵光(主要稀罕偶尔加的元),摄魂(神技不解释),花溅雨(多1M),救星(群体加状态)。
必学天泪技能:灵机,舞风泣。其他技能有学的话全部学了最好,这里建议青雾学1级。
扩展资料:
1、召唤植物要有怪做目标才行,位置不固定,建议改成和魔兽萨满的图腾一样,可随意召唤,直接出现在自己身边。
2、宝宝技能只能自动释放一个,建议改成都能自动释放,而且图标最好改成明显和好看一些,比如自动时候有光圈在技能上转,如同魔兽那种效果。
3、救星降临是给队友和自己加护盾和蓝盾的,结果打怪时候招他,他给怪放,没效果,但是费蓝,建议改成对怪不可释放。魅灵综合来看比较强大,还需要适当后续修改平衡。
完美国际魅灵加点
完美国际魅灵的加点与主要技能
建议全灵加点,MO蓝多才是硬道理,我试过MO蓝不用完顶SJ里的BOSS能顶到蓝用完(蓝不用完,人不会挂一直给自己加血自己BB顶BOSS也是这样)
技能加点:
建议全部宝贝技能学满,这样BB的属性提成高 更具各种环境用不同的BB
其实这样招BB用的蓝是多了可BB用不是攻击技能用个技能 可是半天不会用第二次的哦
魅灵PK:
我不是经常PK不过我发现招【救星】加一个技能自己加一个【落英缤纷】和人PK基本打比我高几级的人【落英缤纷】才开始加血就可以把对手PK下去更别说【救星】的减40%伤害技能我还没用了
这个是我在百度博客里些的一些打MO的技巧(反正我和别人组队都说我 输出比一般职业高,护士做的也比MM好)做SJ没MM一样过的轻松
http://hi.baidu.com/122354182/blog/item/e4687aa3ae1e0597471064f2.html?timeStamp=1319269565034
完美国际魅灵的加点与主要技能
除了穿法装必要的力量点外,其他全加在灵力上。
优点:攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!这个对于没有高级玩家带的妖精来说还是很有诱惑力的。
缺点:血太少,面对突发情况,或者被PK偷袭容易挂,PK和城战也容易被秒。
全血妖精:
除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血。
优点:生存能力强,面对突发情况能有更多时间和空间去应对。
缺点:攻击力不够,练级速度慢,练级时对宠物依赖强。
灵血平衡妖精:
除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,适量加灵。
优点:所谓适量就是把灵力加到刚好用回蓝技能回复的上限即可。生存能力和攻击力都不弱,能适应绝大部分情况。
缺点:由于不怎么极端,所以在特殊情况无法胜任。
重装妖精:
力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血。
优点:应变能力非常强,面对多种职业都有应对的办法,PK能力不弱、生存能力也不差。
缺点:对装备的依赖性非常大,如果没有好装备和大量高级宝石还是别选择这种加点方式的好。妖精的技能分人系和狐系。此只详细说明人系技能,因为此系技能是主攻的。
剧毒蛊:唱短冷却短,主攻技能,随级满。
铁岩蛊:唱短冷却稍长 ,远程破甲,主攻技能,随级满。
炎蛊:唱短冷却长,攻极低.但是伤害持续时间比较长,这个技能很烂,建议一级即可。
凌霜蛊:唱短冷却长,需要一点真元,攻极高,几率性附加减速状态, PK技能, 想满的就满。
千蚁蛊:唱长,冷却稍长,最重要的群攻的招数,随级满。
巨石蛊:唱短冷却长,几率性附加击晕状态,主攻技能,伤害高,但不用随级满,85以前能满则满即可。
万蛊食天:唱长冷却长,几率性附加封印状态,大招费两点真元,主攻技能,最好随级满,新FB里YJ就靠它来集中体现作用。
荆棘术:10级时,反弹60%近身物理伤害,持续10分钟,随级满。
荆棘阵:反弹200%近身物理伤害,减免75%伤害,PK、保命技能。
强体术:10级时给自己加50%生命,省钱技能,随级满。
神辅术:10级时给自己加50%真气,省钱技能,随级满。
乾坤互移:瞬发,冷却120秒,蓝红按百分比转换, PK、练级必备技能。
移元术:YJ下黄昏或者FB时的一个重要作用就是集元,随时用此技能给SS或MM元,就1级,学吧。
妖狐变:变身技能,满级时(3级),附加装备百分比的物理防御,一定得学满,而且随级满。
驱逐咒:唱短冷却长,近身施放 驱除对方身上一切状态,YJ在黄昏或FB里最大的作用在此,随级满。
残体咒、弱魂咒、碎灵咒:三种仅能同时使用一种都是负面状态,残体用处最大,而且适用于FB,随级满,另两种为PK技能,想学的就学,不学也不要紧。
木精通:被动技能,一定要满,加深木系伤害。
飞花遁影:提升走跑速度,怎能不修,随级满。
另外的狐系技能,感觉对铠甲妖比较好,对混装妖或者灵妖没啥用,所以不谈了
完美国际剑灵怎么加点
加点:
建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,容易被无视。
技能:
必学仙魔技能:迅法(高唱),青藤(主要攻击输出),灵光(主要稀罕偶尔加的元),摄魂(神技不解释),花溅雨(多1M),救星(群体加状态)。
必学天泪技能:灵机,舞风泣。其他技能有学的话全部学了最好,这里建议青雾学1级。
扩展资料:
1、召唤植物要有怪做目标才行,位置不固定,建议改成和魔兽萨满的图腾一样,可随意召唤,直接出现在自己身边。
2、宝宝技能只能自动释放一个,建议改成都能自动释放,而且图标最好改成明显和好看一些,比如自动时候有光圈在技能上转,如同魔兽那种效果。
3、救星降临是给队友和自己加护盾和蓝盾的,结果打怪时候招他,他给怪放,没效果,但是费蓝,建议改成对怪不可释放。魅灵综合来看比较强大,还需要适当后续修改平衡。
完美国际剑灵怎么加点
1.血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。
2.灵羽 这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。
3.灵血羽 这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。
前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质。
毛毛的技能学习
1加血技能: 清心咒 天生一级,绝对的垃圾技能。不学
静心咒 打怪,下FB,PK绝佳技能必须随级学满。菩提罐顶 保命技能,原则上是随级学满,不过本人一般没有遇到过危急情况,又因为国际版菩提加血实在太少,所以59了才学满的。五气朝元 1级即可,国际版用处不是很多。 海纳百川 国际版把这个超级技能改的太垃圾,我现在70了才学了三级。49过了以后先学一级即可。
2 攻击技能 箭,风,随级学满。羽刃到了39级用的时候再学,我因为经常群怪,所以羽刃过了39修真以后都是随级学满的。雷链,43级先学一级,过了49修真,有了元神,再随级学满,用处很大。神雷,一级即可。 和风一级即可。狂雷根据个人爱好。
3辅助技能 最先出现的是坚甲,然后是助灵,坚甲学到5级的时候,元神就开始紧张了,这个时候优先学的是助灵和灵助,在这个期间,如果有多余的元神,就偷着再学几级坚甲吧。仙首最后再修满。4个加一小时状态的技能,先不要学,我70了都没有元神去学,我想我到72级应该可以够元神去学。
PK技能 五行,五色,五音,还有个什么来着,过了59修真以后,拿了26W的元神,各学一级。
大概是在65到66左右的时候,这个时候元神就够学毛毛的两个终极阵法了。 哦,还有,复活技能随级学满,解毒术在56级去群无名岛的蛇的时候,一定要保证在4到5级。
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