英雄联盟小鱼人克星英雄top3
主E副Q。有大点大。操作方面。有大先丢主大然后,开W,Q过去。然后看情况使用E.小鱼人的E用的好不好是关键,不好超鬼,好就超神,最好不要盲目Q过去就开E。而是判断对面是否使用控制技能,再用E躲过技能,E还能穿墙,逃跑追杀有奇效,另外团的时候请不要先上。而是等对面控制技能放完,你的目标就是秒掉对面的ADC或者AP,记住,你是脆皮,活着才有输出,如果你们这边控制多,你可以很风骚的上去用E骗技能,当然需要看时机。出装方面鞋三血2多兰法穿帽子巫妖复活甲法穿棒基本这样就可以结束了。记住小鱼人是刺客是爆发如果前期不出高发强就费了,如果不能一套打掉对面脆皮你基本就完了,前期千万别处冰杖时光这种半肉生存,太托节奏,而且没输出。全是手打,希望好评,谢谢
英雄联盟小鱼人天赋和符文
上图容易挂 我还是打字吧。
鱼人 优势在于 他的被动可以减少小兵伤害,他的普攻射程远 且q技能继承普攻的,开启w伤害极高。e技能能穿墙,躲技能,清兵。(总结就是前期对线游走非常厉害 后期一般)
天赋方面:一般三种点法,1.是普通ap天赋,点21 9 0。9点点在防御 让你前期对拼更强。2.点双穿透,在配合双穿透符文时比较厉害天赋下面的几点ap其实效果不是很好 可以不点,21 9 0.。3.最后就是暴力天赋 29 0 1.点出攻击力 穿甲,前期伤害非常高。
符文方面:有条件就用双穿透符文,红色 双穿 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 精华固定ap(没条件 红色就法穿吧)。
技能方面:主e比较好,短cd高伤害的e 在清兵 逃命都有好处。至于副w还是q,得看自己。
装备:多兰戒+红药出门
之后出耀光 补个法穿鞋
之后出巫妖之祸,这时 你q的伤害会非常高(记得开启w再q)
巫妖之祸后 最好出沙漏 关键时刻保你一命,再e出来 完美组合
沙漏之后 看情况 对方ap太强 你出的深渊,否则帽子
最好补个什么装备看自己,喜欢安全点 出个复活甲,对方魔抗实在是太高出法穿棒
鱼人 优势在于 他的被动可以减少小兵伤害,他的普攻射程远 且q技能继承普攻的,开启w伤害极高。e技能能穿墙,躲技能,清兵。(总结就是前期对线游走非常厉害 后期一般)
天赋方面:一般三种点法,1.是普通ap天赋,点21 9 0。9点点在防御 让你前期对拼更强。2.点双穿透,在配合双穿透符文时比较厉害天赋下面的几点ap其实效果不是很好 可以不点,21 9 0.。3.最后就是暴力天赋 29 0 1.点出攻击力 穿甲,前期伤害非常高。
符文方面:有条件就用双穿透符文,红色 双穿 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 精华固定ap(没条件 红色就法穿吧)。
技能方面:主e比较好,短cd高伤害的e 在清兵 逃命都有好处。至于副w还是q,得看自己。
装备:多兰戒+红药出门
之后出耀光 补个法穿鞋
之后出巫妖之祸,这时 你q的伤害会非常高(记得开启w再q)
巫妖之祸后 最好出沙漏 关键时刻保你一命,再e出来 完美组合
沙漏之后 看情况 对方ap太强 你出的深渊,否则帽子
最好补个什么装备看自己,喜欢安全点 出个复活甲,对方魔抗实在是太高出法穿棒
lol小鱼人怎么连招
小鱼人爆发高,灵活,是个操作难度较高的英雄,考验切入的时机和对伤害的把握,玩法如下
1、技能加点:基本是主E副W,因为E的加成高,如果对线没优势,就主W,有R升级R技能。
2、符文:大精华为固定法强,红色为固定法穿,黄色为固定护甲、蓝色为固定魔抗。3、基本连招:6级以前就是开WQ上去,然后E,对方基本一半血就没了,当然看对方是什么英雄,如果有控制的瑞兹类,尽量掌握好E,打伤害还是退回来,6级后无非就是加个大招,脆皮的基本一套秒杀。小鱼人属于爆发类的,前期对线怕远程消耗,前期尽量猥琐补刀,然后找机会消耗,6级以后一套技能全中对方必死。
4、打团的小鱼人就是盯住对方的ADC、APC,直接可以秒掉一个脆皮,大招一定要放的准。
1、技能加点:基本是主E副W,因为E的加成高,如果对线没优势,就主W,有R升级R技能。
2、符文:大精华为固定法强,红色为固定法穿,黄色为固定护甲、蓝色为固定魔抗。3、基本连招:6级以前就是开WQ上去,然后E,对方基本一半血就没了,当然看对方是什么英雄,如果有控制的瑞兹类,尽量掌握好E,打伤害还是退回来,6级后无非就是加个大招,脆皮的基本一套秒杀。小鱼人属于爆发类的,前期对线怕远程消耗,前期尽量猥琐补刀,然后找机会消耗,6级以后一套技能全中对方必死。
4、打团的小鱼人就是盯住对方的ADC、APC,直接可以秒掉一个脆皮,大招一定要放的准。
lol小鱼人怎么连招
小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
装备出门可购买
速度之靴和
生命药水x2、
法力药水x1,或者直接买
多兰之戒,之后把
速度之靴合成
法师之靴,之后尽快购买
催化神石合成
时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提高对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如
巫妖之祸 、
瑞莱的冰晶节杖和
Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。
召唤者技能选择
闪现和
幽灵疾步,也可以把其中一个换成
引燃
优点/缺点
优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能
缺点:前期毫无爆发力
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
装备出门可购买
速度之靴和
生命药水x2、
法力药水x1,或者直接买
多兰之戒,之后把
速度之靴合成
法师之靴,之后尽快购买
催化神石合成
时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提高对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如
巫妖之祸 、
瑞莱的冰晶节杖和
Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。
召唤者技能选择
闪现和
幽灵疾步,也可以把其中一个换成
引燃
优点/缺点
优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能
缺点:前期毫无爆发力
lol小鱼人怎么出装及加点?
小鱼的出装我其实很固定,就只有一套:前面一个多兰之戒(我很少出两个多兰之戒)然后直接看是爆裂魔杖还是无用大棒,极度顺风就直接灭世者的死亡之帽了,不顺就出一个(爆裂魔杖或无用大棒,不过如果你前面无用大棒都能很快出来,那就是大顺,)之后(先出这个的原因是要保证你一个E至少能E死远程兵)就补法穿鞋,法师之靴之后就是灭世者的死亡之帽了。灭世者的死亡之帽之后就是巫妖之祸,够耀光的钱直接耀光,不够就860。然后就是巫妖之祸,守护天使的节奏了,一般这时候战斗就要结束了,我很少有在出完这三件之后还没打完的。之后就出什么虚空之杖啊,冥火之拥啊什么东西吧,反正后面的装备完全是看对面的出装
技能加点主E副W,3级时点出级就够了,有的点大
菲兹无视碰撞体积,可以更好的利用海石三叉戟技能磨血。
菲兹的法伤加成很高,鉴于他是近战法师,时光冰杖等增加生命值和法伤的装备最好 - 如果你觉得自己足够强大,也可以直接考虑死亡之帽。
技能加点主E副W,3级时点出级就够了,有的点大
菲兹无视碰撞体积,可以更好的利用海石三叉戟技能磨血。
菲兹的法伤加成很高,鉴于他是近战法师,时光冰杖等增加生命值和法伤的装备最好 - 如果你觉得自己足够强大,也可以直接考虑死亡之帽。
lol小鱼人怎么出装及加点?
首先这个要用的好,你要理解这个英雄,
小鱼人其实抓人很好,提别是中期
所以一般来说小鱼人一般都是中前期无限抓,他的e要用的好,怎么用好呢
e的话是在正前方那条直线或者有偏差的一条线上的一个角度上就会被跳到会被网到,这个自己去试几次就行了,然后加点的话,有很多争议,一般来说
1. ,一级的时候点级被动,然后2几的时候学e (拉人),然后主c,有大点大,然后看情况点技能,
2。是2,3对点,也就是拉人和被动主点,c点一级
一般来说就是这样了,这个实战是一切
小鱼人其实抓人很好,提别是中期
所以一般来说小鱼人一般都是中前期无限抓,他的e要用的好,怎么用好呢
e的话是在正前方那条直线或者有偏差的一条线上的一个角度上就会被跳到会被网到,这个自己去试几次就行了,然后加点的话,有很多争议,一般来说
1. ,一级的时候点级被动,然后2几的时候学e (拉人),然后主c,有大点大,然后看情况点技能,
2。是2,3对点,也就是拉人和被动主点,c点一级
一般来说就是这样了,这个实战是一切
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