《完美国际武侠》加点怎么加?
武侠其后简称WX,这个职业是属于后期型的一个职业,到什么时候才会开始厉害呢?我觉得是90级以后也可能更晚,但是他的优点在于升级超级快,我所在的服务器第一个满级的就是WX,他的加点方式多种多样。建议专修,拿一种武器就够了,到后期可以尝试双修其他武器。
刀剑武侠:1.5的力量1.5的敏捷,2体质。穿轻甲。(不推荐)
长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)
斧锤武侠:2.5的力量,0.5的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)
拳套武侠:1的力量,1的敏捷,2的体质。穿轻甲。(不推荐)
技能金钟罩,易筋经和易髓经为必修技能,都要能学多少级就学多少级,想要成为强者的前提是自己先要抗打。在学习群攻技能之前,建议自己单练,领了双就要为那一个小时负责,不停的打怪,要珍惜每分钟,如果领双练级20-35级以前出去练级都应该是1级每小时的速度,35到44级平均两个小时1级。练级的地方不用说了,只要怪物的名字是白色的你就可以打,你的任务就是把双打光
等44级以后WX的春天就到了,这时候你就可以去伐木场带小号刷人族19级副本了,当然,44-53之前并不是所有人都能刷人族19级副本的,需要一些前提条件:
1玩游戏不卡,没有延时。
2金钟罩,易筋经和易髓经都学到了当前最高级别。
3群攻技能都学了。
4游戏者需要会跑位有操作技巧(这点相当重要,你不会玩的话可能70多级也一样死在副本里)。
到了53级以后再去招惹群力,人家毕竟是个BOSS,给人家点面子,别早早的惦记他。
副本要刷到什么时候呢?这是一个很难回答的问题,因为你完全可以刷到100级,如果你不是那种刷了100次就会呕吐的人,那么恭喜你,100级离你不远了,而且你也很快进入10大富豪榜位中。
当然也有其他的地方可以刷的,比如夜哭。。。。但是都是抢怪,打架的圣地。建议还是少惹是非,安分的刷副本吧。还会成为小号的偶像。
WX也可以有一种变态加点,把以上的体质点数换成灵力(·#¥%—*¥#·)不用多说了,血少。打同行是不行了,但是法抗超级高。是所有职业里最高的。对比其他职业金和木防可以达到空前绝后的境界。PK法师不用说了,见了同行就跑吧。
刀剑武侠:1.5的力量1.5的敏捷,2体质。穿轻甲。(不推荐)
长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)
斧锤武侠:2.5的力量,0.5的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)
拳套武侠:1的力量,1的敏捷,2的体质。穿轻甲。(不推荐)
技能金钟罩,易筋经和易髓经为必修技能,都要能学多少级就学多少级,想要成为强者的前提是自己先要抗打。在学习群攻技能之前,建议自己单练,领了双就要为那一个小时负责,不停的打怪,要珍惜每分钟,如果领双练级20-35级以前出去练级都应该是1级每小时的速度,35到44级平均两个小时1级。练级的地方不用说了,只要怪物的名字是白色的你就可以打,你的任务就是把双打光
等44级以后WX的春天就到了,这时候你就可以去伐木场带小号刷人族19级副本了,当然,44-53之前并不是所有人都能刷人族19级副本的,需要一些前提条件:
1玩游戏不卡,没有延时。
2金钟罩,易筋经和易髓经都学到了当前最高级别。
3群攻技能都学了。
4游戏者需要会跑位有操作技巧(这点相当重要,你不会玩的话可能70多级也一样死在副本里)。
到了53级以后再去招惹群力,人家毕竟是个BOSS,给人家点面子,别早早的惦记他。
副本要刷到什么时候呢?这是一个很难回答的问题,因为你完全可以刷到100级,如果你不是那种刷了100次就会呕吐的人,那么恭喜你,100级离你不远了,而且你也很快进入10大富豪榜位中。
当然也有其他的地方可以刷的,比如夜哭。。。。但是都是抢怪,打架的圣地。建议还是少惹是非,安分的刷副本吧。还会成为小号的偶像。
WX也可以有一种变态加点,把以上的体质点数换成灵力(·#¥%—*¥#·)不用多说了,血少。打同行是不行了,但是法抗超级高。是所有职业里最高的。对比其他职业金和木防可以达到空前绝后的境界。PK法师不用说了,见了同行就跑吧。
完美国际武侠怎么加点?
80级之前,你主要加3点力量,2点敏捷
80级之后,你主要加2点力量,1-2点敏捷,体质可以加1点...
主要是看装备而加,在100级的时候,自身力量点数大约260+加上装备附加点数,力量应该在290左右,敏捷需要加到180+,加上装备附加点数约10+,应该差不多拿起十步了..
这就是现在主流5.0WX的加法,如果你主要玩斧锤,那么投资肯定要很大~敏捷不需要加这么多,带两个95级的神月戒就可以加准确了~
斧锤加点:
每一级加3点力量,每一级加1点体质,每一级加1点敏捷~
光玩斧锤,那么要投资很多钱才能杀人~5.0不一样,随便搞就可以刷轮回了,主要是武器精炼上去就OK,装备随便+5就行了.
如果玩斧锤WX,那么建议入仙,我的WX现在一直是仙,技能全满,武器15P+9,杀人还一般般...
80级之后,你主要加2点力量,1-2点敏捷,体质可以加1点...
主要是看装备而加,在100级的时候,自身力量点数大约260+加上装备附加点数,力量应该在290左右,敏捷需要加到180+,加上装备附加点数约10+,应该差不多拿起十步了..
这就是现在主流5.0WX的加法,如果你主要玩斧锤,那么投资肯定要很大~敏捷不需要加这么多,带两个95级的神月戒就可以加准确了~
斧锤加点:
每一级加3点力量,每一级加1点体质,每一级加1点敏捷~
光玩斧锤,那么要投资很多钱才能杀人~5.0不一样,随便搞就可以刷轮回了,主要是武器精炼上去就OK,装备随便+5就行了.
如果玩斧锤WX,那么建议入仙,我的WX现在一直是仙,技能全满,武器15P+9,杀人还一般般...
完美国际2月仙属性加点
不要怪我复制粘贴哈 因为有人说得很完善了 也很全面 嘿嘿
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
完美国际武侠怎么加点
斧锤武侠---☆☆☆☆
优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1030
躲避:1030
装备取舍
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
长兵武侠---☆☆☆
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)....这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5257
命中:1250
躲避:1250
装备取舍--
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.武器属性当然要追求最好的(没有也没办法).装备能精炼就精炼,看自己腰包的情况
刀剑武侠---☆☆☆
优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低
加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1610
躲避:1610
装备取舍:
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
拳套武侠---☆☆☆
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低
加点:
每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5379
命中:2026
躲避:2026
装备取舍:
轻铠3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来再次增强了法防,绝对不怕被法系职业偷袭.
技能:
1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
14.无影脚(满)打断对方当前技能
15.风卷残云(满)群攻
16.云龙九现(满)对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害
17.拳套精通(满)提升拳套的攻击力.
并无特别好用的连续计.
其它的技能都不点
优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1030
躲避:1030
装备取舍
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
长兵武侠---☆☆☆
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)....这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5257
命中:1250
躲避:1250
装备取舍--
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.武器属性当然要追求最好的(没有也没办法).装备能精炼就精炼,看自己腰包的情况
刀剑武侠---☆☆☆
优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低
加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1610
躲避:1610
装备取舍:
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
拳套武侠---☆☆☆
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低
加点:
每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5379
命中:2026
躲避:2026
装备取舍:
轻铠3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来再次增强了法防,绝对不怕被法系职业偷袭.
技能:
1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
14.无影脚(满)打断对方当前技能
15.风卷残云(满)群攻
16.云龙九现(满)对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害
17.拳套精通(满)提升拳套的攻击力.
并无特别好用的连续计.
其它的技能都不点
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