侍道2的游戏简介
一开始跟三傻去鹿野街时要帮霞。
完成青门的剧情任务。
24日去大冢街看见傻瓜三人组欺负人,教训之。
25日早去沼田街收毒品钱的任务要做。
祭典当天有剧情,选些好听的话。搞定奉行等人后对青门老大选“别碰这女孩。”
然后去鹿野街,按剧情走就是献身了。
PSP是PlayStation Portable(プレイステーションポータブル)的简称,是日本SONY公司开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频、上网等多项娱乐功能。
游戏的背景是日本幕府末年,锁国政策下的日本,龙蛇杂处、东西交会的天原町,有着高压腐败的官府与横行霸道的黑道青门组。
玩家所扮演的,是身处于其间的一名武士,究竟武士主角是要成为一名见义勇为的正义之侍,还是要成为无恶不作的杀人鬼,都由玩家自己决定,靠着学习各种剑术,收集打造各式名刀,完成任务,贯彻每个人心目中的“侍道”。本游戏因其自由度与丰富的游戏技巧与内容而广受好评。
侍道2的游戏简介
】《侍道p》流程攻略(更新与9月19日)
侍道携带版流程攻略
20080918095723471.jpg (30.33 KB)
2008-9-19 00:35
文:阿乐
燃烧吧!!吾辈之武士之魂哟!吾以吾剑起誓,恶·即·斩便是吾辈所奉行的武士之道!!!
==============================================================================================
1.选择左边山道路线,直等山顶发生剧情见一人身着(**官员)正与人商谈中,看见主角出现便动身离开,看来所谈之事无非**机密或是不可见光的阴谋诡计。下山,在山道上发生剧情,军装人抛下一句话告诫红衣男人谨慎行事,妥善处理后便离开了,军装人刚离开红衣男人便捶胸顿足的抱怨起来,想必是对对方的态度相当不满。
2.下山,过桥进入小镇,在镇口的酒馆中发生剧情,遇到一为寻求真正的武士道而离开祖国来到日本的热血 爆 炸头。与 爆 炸头交谈中突然冲入一伙无赖,进屋便一脚擦踹翻了桌子,其领头的称自己是黑生总一郎,做为一个武士岂能容忍其如此蛮横,黑户话音未落立即冲上前去警告他们,让他们滚出酒馆。而这帮无赖怎肯就此罢休,还拔出刀子要斩了我。
强制战斗:
敌人配置:杂兵×2
头目×1
战斗心得:杂兵无难度,随意斩杀,注意保持血量与敌大将交手。敌大将血厚攻高,喜欢防御还会使用暗器需要注意,多实用R+口破防,以紧凑的小斩耐心与其对峙是最好的方法。
当敌方头目血量减至一半以下后,便会发生剧情,可以选择为其效力,也可对对方的邀请置之不理。
3.黑生离开,在村中的靠山的小屋中可找到萝卜和蘑菇用以回复体力(每次切换场景便会刷出来,以后可以经常回到这里补血)。离开小村,再进入后会发生剧情,一捕快仗势欺人正欺凌一年迈大爷,上前制止,捕快头出现(之前的红衣男人),会对我们进行盘问。这时有两个选择:1.原地不动,最后乖乖付他10圆大洋,(不过估计玩到这里大多数玩家未必拿的出10圆)2.物力突破重围,击退捕快。
战斗:
敌人配置: 壮汉×1
捕头×1
战斗心得:壮汉无视即可,全力对付捕头,捕头的武器是手枪,只会使用远程攻击,但攻击力不可小觑,不过对手攻击频率不快,注意节奏一边防御一边前进,等距离拉近直至能够砍的到对手的情况下,敌人便无威胁可言了。捕头生命值一半以下后便会逃跑,战斗结束。
4.再次离开小村,回到小村后发生剧情,酒馆的老板娘告诉我们先前那个**头去了黑户的大屋,老板娘担心他的安危,请主角前去营救 爆 炸头,在这里我们可以选择接受请求或是拒绝请求,阿乐在此选择了接受。
5.直攻黑生老巢,可是对方早有准备,因为早在我接受女人的请求时,就已有黑生家的喽啰通风报信,一路杀进去,在大院中间的屋子中遭遇保镖,对手很强,需要稳扎稳打,不可贪刀。胜利后在大屋深处找到 爆 炸头,与其交谈后了解到原来者厮是为了得到钱为老板娘赎身,离开恶质的捕头才进入黑户家的,说服他后让他带着钱箱一并离开黑户大屋。
6.回程途中,不巧遭遇黑生家当主——黑生铁心,发生强制战斗。
战斗
敌放配置:铁心×1
这老头真可说是相当强悍的男人,当然不管我们战胜与否都有任何影响,所以大家尽管放心应战,战斗至一定程度,铁心离开。回到酒馆剧情结束。
7.在高炉(地图右下角处)可以发现黑户与赤丸约定的战场,当然在已经与黑户闹翻的情况下无论做何种选择都无法参与战局。回到酒馆,遇到锻研屋的老板,见状他为找我已在此守候多时,似乎有要事相告。谈话后了解到,原来所谓赤目党与黑户门之间的斗争其中暗藏阴谋,再赤目当中煽风点火的男人日向居然是明智**的谍报员,而明智**的军人正在向村里进发,为免伤及无辜祸及宿场的朋友必须要阻止他们。动身前往向地图 桥 处,即游戏开始时玩家所出现的地方,到达桥,果真发生剧情出现了敌人,战斗开始。
敌配置:忍×4
日向(头目)×1
心得:敌人总计5人,都属于敏捷派,除大将血厚外没有太大威胁力,需要注意的是要留心刨位,尽可能不要被包围再敌人中间,将日向伤至半血发生剧情,日向说出了其诡计——他们煽动黑户和赤玉相争,随后可占渔翁之利,一举压制两派同时听见了两军交战之声,担心宿场安危及立刻赶回宿场。
8.回到宿场,可为时已晚,宿场已被军人占领,黑户和赤玉也被压制住了,宿场的看板娘小姐给军人捉了去,战斗发生。
战斗开始:
敌人配置:明智**军人×4×2
心得:全杂兵没有太大的威胁力,但谨慎行事总无坏处,血量不够时可以到之前攻略所说的屋子中使用道具进行恢复,当然打倒敌人后,部分敌人也会掉出恢复用道具可进行利用。战斗结束后大叔离队,主角一人赶去黑户大屋营救看伴娘。
9.途中遇到 爆 炸 头解决出现敌人,敌人配置与之前相同无任何难度,纯杂兵战。胜利后攻入黑户大屋。
10.进入黑户大院,沿路过关斩将直攻大屋门前,与敌大将发生强制战斗。
敌人配置:杂兵×6
头目×1
心得:虽然说是杂兵可是血真够厚的,攻击力也不低,堪称头目级。敌人被放倒后会掉出恢复道具,要注意利用,到血量减少至一定程度后再使用为上。杂兵解决掉3个后敌总大将出场,随后无需顾虑杂兵全心对付大将玉川便行。
11.打倒玉川后救得看伴娘小姐,奇迹式的破关了……
A路线完结……
游戏再开。
1.游戏开始,从山路神社门口经过直奔黑户大院门口,遇到黑户家保镖,可以选择与其动手。转一圈后回到桥处,再河边可以找到紫衣男人,干掉可以获得名刀“风化鸟月”(- -b……)回到神社门口遇到黑户家的知床总一郎,可选择帮黑户家做事。
2.答应为黑户家帮忙,被带至宿场,于三岔口知床分配了任务,让我与另一人在这里把守防止赤玉党接近,自己带了一人去调戏 爆 炸 头去了。之后为方便监视,爬上大屋旁的了望塔,随后无须任何操作,每隔5秒便会有对话的提示出现,可与下头的看守聊天,3次对话后赤玉党干部出现,看守落荒而逃。之后可选择与其动手,对手伤至半血以下后发生剧情,对方邀请我加入赤玉,之后可无忧无虑的享受斩人的乐趣,不过基于上周目见到了凌疟百姓的混蛋巡查以及狗仗人势的杂鱼,本周目放弃加入赤玉。
3.赤玉刹部离开后前去酒馆门口向知床报告,随后接受邀请前往黑户大院。(注:回到宿场会发生老头被欺凌的剧情,如果牵入进去完成这个剧情,则再次离开宿场夜幕便会降临,而知床的邀请只在黄昏生效,错过时间就没机会了。)
4.接到任务做知床的护卫,知床推着黑户铁心的小儿子金太郎外出散步,我们的任务便是负责警戒以及保证知床和金太郎的安全。途中遭遇赤玉众伏击,战斗开始。
敌配置:赤玉众杂兵×2
头目·吉兆×1
援军:日向×1
杂兵×2
战斗心得:大将不用理会,任意一人受到半血以上伤害便会撤退,所以首先应尽量斩杀杂兵累计斩人数量,最后再集中精力对付大将。敌人撤退后回到黑户家受到了铁心的高度评价并受到了50圆报酬,以后便可随意进入黑户家了。
5.与知床交谈得知夫人去了神社,随即前往神社。在神社找到夫人邑咲,可是与她相会的居然是赤玉党的人,因不甚听到其谈话,他们正想将主角灭口时知床出现了,在双方对峙下,邑咲以及赤玉众终于露出了獠牙,战斗开始。
敌配置:巡查
邑咲
壮汉
战斗心得:巡查伤至半血时会召唤出南蛮壮汉,所以首先解决掉夫人,放倒后可以获得名刀爱染,硬度5。随后解决巡查,跟着打倒出现的壮汉即可,战斗结束后得到指令——第二天与高炉黑户将与赤玉决胜负,要求我也要参战大显身手。
6.前往高炉,与赤玉开战。打倒杂兵6人后,出现敌大将两人,放倒(可获得名刀鲛肌等两把)后赶回高炉,帮助知床解决杂兵后爬上塔顶与吉兆决斗,夺胜(可获得名刀神风)后回到黑户大院。参加黑户家与**的会议,可是却遭设计,与**的全面战斗展开!
7.从大院一路杀出去,一路全是杂兵战毫无难度,要注意的是刀具的使用,防止群杀时刀临时崩毁。解决大院的军人后进入外部平野,与知床会合,这里有炮兵,但攻击炮弹**的攻击范围并不算大,所以最重要的是不断移动,首先解决炮兵,炮兵总共3个全部解决后再慢慢料理剩下的敌人。清理结束后前往宿场,遭遇日向以及忍者部队,顺利引渡了日向后向桥移动,与敌总大将玉川做最后的了结。
8.斩杀玉川后,全局终,黑川家与幕府进行了数日的抗争最终保持着武士的荣耀被镇压,结局no.4
游戏再开
c路线
1.开始,直接往宿场方向走,与桥上撞见黑户家的人,其中一人(坪八)肩上扛着宿场的看板娘。拦住他们仗义救下女子,然后放黑户家的人离开,并同意成为他们的伙伴。
2.前去黑户大院见铁心,之后铁心为了试我身手让我与知床交手,胜后获得48圆受嘱咐前去神社与知床会合。
3.前往宿场酒馆砸馆,忍无可忍违背了黑户的命令赶跑知床等人……随后回到黑户家承诺重新效命,路线合流为知床以及少爷护卫,剧情结束后获得铁心50圆奖励。
4.通过铁道前去赤玉众会馆踢馆,遇到敌女性干部,伤至其半血进行对话让其投降,放其生路,之后重进会馆斩人,随后离去。
5.天明后再次入馆,会见赤玉头目吉兆,对话选择第一选项承诺为其效命,随后跟随吉兆前往黑户领地侦察,路径神社发现日向踪影。
6.尾随日向之后,发现其阴谋,放倒日向后与吉兆分头形式,吉兆嘱咐我回到会馆告知他人日向的事,而吉兆决定前往黑户去其父铁心商谈。
7.铁心遭军人暗枪杀害,随后吉兆匆忙赶回会馆布置战斗准备,之后战斗开始。
8.由赤玉会馆-铁道-宿场的顺序一路杀出去,清完全部敌人与桥和敌人总大将玉川决胜负,胜利后完成剧情,达成ending no.5
来自电玩巴士
侍道携带版流程攻略
20080918095723471.jpg (30.33 KB)
2008-9-19 00:35
文:阿乐
燃烧吧!!吾辈之武士之魂哟!吾以吾剑起誓,恶·即·斩便是吾辈所奉行的武士之道!!!
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1.选择左边山道路线,直等山顶发生剧情见一人身着(**官员)正与人商谈中,看见主角出现便动身离开,看来所谈之事无非**机密或是不可见光的阴谋诡计。下山,在山道上发生剧情,军装人抛下一句话告诫红衣男人谨慎行事,妥善处理后便离开了,军装人刚离开红衣男人便捶胸顿足的抱怨起来,想必是对对方的态度相当不满。
2.下山,过桥进入小镇,在镇口的酒馆中发生剧情,遇到一为寻求真正的武士道而离开祖国来到日本的热血 爆 炸头。与 爆 炸头交谈中突然冲入一伙无赖,进屋便一脚擦踹翻了桌子,其领头的称自己是黑生总一郎,做为一个武士岂能容忍其如此蛮横,黑户话音未落立即冲上前去警告他们,让他们滚出酒馆。而这帮无赖怎肯就此罢休,还拔出刀子要斩了我。
强制战斗:
敌人配置:杂兵×2
头目×1
战斗心得:杂兵无难度,随意斩杀,注意保持血量与敌大将交手。敌大将血厚攻高,喜欢防御还会使用暗器需要注意,多实用R+口破防,以紧凑的小斩耐心与其对峙是最好的方法。
当敌方头目血量减至一半以下后,便会发生剧情,可以选择为其效力,也可对对方的邀请置之不理。
3.黑生离开,在村中的靠山的小屋中可找到萝卜和蘑菇用以回复体力(每次切换场景便会刷出来,以后可以经常回到这里补血)。离开小村,再进入后会发生剧情,一捕快仗势欺人正欺凌一年迈大爷,上前制止,捕快头出现(之前的红衣男人),会对我们进行盘问。这时有两个选择:1.原地不动,最后乖乖付他10圆大洋,(不过估计玩到这里大多数玩家未必拿的出10圆)2.物力突破重围,击退捕快。
战斗:
敌人配置: 壮汉×1
捕头×1
战斗心得:壮汉无视即可,全力对付捕头,捕头的武器是手枪,只会使用远程攻击,但攻击力不可小觑,不过对手攻击频率不快,注意节奏一边防御一边前进,等距离拉近直至能够砍的到对手的情况下,敌人便无威胁可言了。捕头生命值一半以下后便会逃跑,战斗结束。
4.再次离开小村,回到小村后发生剧情,酒馆的老板娘告诉我们先前那个**头去了黑户的大屋,老板娘担心他的安危,请主角前去营救 爆 炸头,在这里我们可以选择接受请求或是拒绝请求,阿乐在此选择了接受。
5.直攻黑生老巢,可是对方早有准备,因为早在我接受女人的请求时,就已有黑生家的喽啰通风报信,一路杀进去,在大院中间的屋子中遭遇保镖,对手很强,需要稳扎稳打,不可贪刀。胜利后在大屋深处找到 爆 炸头,与其交谈后了解到原来者厮是为了得到钱为老板娘赎身,离开恶质的捕头才进入黑户家的,说服他后让他带着钱箱一并离开黑户大屋。
6.回程途中,不巧遭遇黑生家当主——黑生铁心,发生强制战斗。
战斗
敌放配置:铁心×1
这老头真可说是相当强悍的男人,当然不管我们战胜与否都有任何影响,所以大家尽管放心应战,战斗至一定程度,铁心离开。回到酒馆剧情结束。
7.在高炉(地图右下角处)可以发现黑户与赤丸约定的战场,当然在已经与黑户闹翻的情况下无论做何种选择都无法参与战局。回到酒馆,遇到锻研屋的老板,见状他为找我已在此守候多时,似乎有要事相告。谈话后了解到,原来所谓赤目党与黑户门之间的斗争其中暗藏阴谋,再赤目当中煽风点火的男人日向居然是明智**的谍报员,而明智**的军人正在向村里进发,为免伤及无辜祸及宿场的朋友必须要阻止他们。动身前往向地图 桥 处,即游戏开始时玩家所出现的地方,到达桥,果真发生剧情出现了敌人,战斗开始。
敌配置:忍×4
日向(头目)×1
心得:敌人总计5人,都属于敏捷派,除大将血厚外没有太大威胁力,需要注意的是要留心刨位,尽可能不要被包围再敌人中间,将日向伤至半血发生剧情,日向说出了其诡计——他们煽动黑户和赤玉相争,随后可占渔翁之利,一举压制两派同时听见了两军交战之声,担心宿场安危及立刻赶回宿场。
8.回到宿场,可为时已晚,宿场已被军人占领,黑户和赤玉也被压制住了,宿场的看板娘小姐给军人捉了去,战斗发生。
战斗开始:
敌人配置:明智**军人×4×2
心得:全杂兵没有太大的威胁力,但谨慎行事总无坏处,血量不够时可以到之前攻略所说的屋子中使用道具进行恢复,当然打倒敌人后,部分敌人也会掉出恢复用道具可进行利用。战斗结束后大叔离队,主角一人赶去黑户大屋营救看伴娘。
9.途中遇到 爆 炸 头解决出现敌人,敌人配置与之前相同无任何难度,纯杂兵战。胜利后攻入黑户大屋。
10.进入黑户大院,沿路过关斩将直攻大屋门前,与敌大将发生强制战斗。
敌人配置:杂兵×6
头目×1
心得:虽然说是杂兵可是血真够厚的,攻击力也不低,堪称头目级。敌人被放倒后会掉出恢复道具,要注意利用,到血量减少至一定程度后再使用为上。杂兵解决掉3个后敌总大将出场,随后无需顾虑杂兵全心对付大将玉川便行。
11.打倒玉川后救得看伴娘小姐,奇迹式的破关了……
A路线完结……
游戏再开。
1.游戏开始,从山路神社门口经过直奔黑户大院门口,遇到黑户家保镖,可以选择与其动手。转一圈后回到桥处,再河边可以找到紫衣男人,干掉可以获得名刀“风化鸟月”(- -b……)回到神社门口遇到黑户家的知床总一郎,可选择帮黑户家做事。
2.答应为黑户家帮忙,被带至宿场,于三岔口知床分配了任务,让我与另一人在这里把守防止赤玉党接近,自己带了一人去调戏 爆 炸 头去了。之后为方便监视,爬上大屋旁的了望塔,随后无须任何操作,每隔5秒便会有对话的提示出现,可与下头的看守聊天,3次对话后赤玉党干部出现,看守落荒而逃。之后可选择与其动手,对手伤至半血以下后发生剧情,对方邀请我加入赤玉,之后可无忧无虑的享受斩人的乐趣,不过基于上周目见到了凌疟百姓的混蛋巡查以及狗仗人势的杂鱼,本周目放弃加入赤玉。
3.赤玉刹部离开后前去酒馆门口向知床报告,随后接受邀请前往黑户大院。(注:回到宿场会发生老头被欺凌的剧情,如果牵入进去完成这个剧情,则再次离开宿场夜幕便会降临,而知床的邀请只在黄昏生效,错过时间就没机会了。)
4.接到任务做知床的护卫,知床推着黑户铁心的小儿子金太郎外出散步,我们的任务便是负责警戒以及保证知床和金太郎的安全。途中遭遇赤玉众伏击,战斗开始。
敌配置:赤玉众杂兵×2
头目·吉兆×1
援军:日向×1
杂兵×2
战斗心得:大将不用理会,任意一人受到半血以上伤害便会撤退,所以首先应尽量斩杀杂兵累计斩人数量,最后再集中精力对付大将。敌人撤退后回到黑户家受到了铁心的高度评价并受到了50圆报酬,以后便可随意进入黑户家了。
5.与知床交谈得知夫人去了神社,随即前往神社。在神社找到夫人邑咲,可是与她相会的居然是赤玉党的人,因不甚听到其谈话,他们正想将主角灭口时知床出现了,在双方对峙下,邑咲以及赤玉众终于露出了獠牙,战斗开始。
敌配置:巡查
邑咲
壮汉
战斗心得:巡查伤至半血时会召唤出南蛮壮汉,所以首先解决掉夫人,放倒后可以获得名刀爱染,硬度5。随后解决巡查,跟着打倒出现的壮汉即可,战斗结束后得到指令——第二天与高炉黑户将与赤玉决胜负,要求我也要参战大显身手。
6.前往高炉,与赤玉开战。打倒杂兵6人后,出现敌大将两人,放倒(可获得名刀鲛肌等两把)后赶回高炉,帮助知床解决杂兵后爬上塔顶与吉兆决斗,夺胜(可获得名刀神风)后回到黑户大院。参加黑户家与**的会议,可是却遭设计,与**的全面战斗展开!
7.从大院一路杀出去,一路全是杂兵战毫无难度,要注意的是刀具的使用,防止群杀时刀临时崩毁。解决大院的军人后进入外部平野,与知床会合,这里有炮兵,但攻击炮弹**的攻击范围并不算大,所以最重要的是不断移动,首先解决炮兵,炮兵总共3个全部解决后再慢慢料理剩下的敌人。清理结束后前往宿场,遭遇日向以及忍者部队,顺利引渡了日向后向桥移动,与敌总大将玉川做最后的了结。
8.斩杀玉川后,全局终,黑川家与幕府进行了数日的抗争最终保持着武士的荣耀被镇压,结局no.4
游戏再开
c路线
1.开始,直接往宿场方向走,与桥上撞见黑户家的人,其中一人(坪八)肩上扛着宿场的看板娘。拦住他们仗义救下女子,然后放黑户家的人离开,并同意成为他们的伙伴。
2.前去黑户大院见铁心,之后铁心为了试我身手让我与知床交手,胜后获得48圆受嘱咐前去神社与知床会合。
3.前往宿场酒馆砸馆,忍无可忍违背了黑户的命令赶跑知床等人……随后回到黑户家承诺重新效命,路线合流为知床以及少爷护卫,剧情结束后获得铁心50圆奖励。
4.通过铁道前去赤玉众会馆踢馆,遇到敌女性干部,伤至其半血进行对话让其投降,放其生路,之后重进会馆斩人,随后离去。
5.天明后再次入馆,会见赤玉头目吉兆,对话选择第一选项承诺为其效命,随后跟随吉兆前往黑户领地侦察,路径神社发现日向踪影。
6.尾随日向之后,发现其阴谋,放倒日向后与吉兆分头形式,吉兆嘱咐我回到会馆告知他人日向的事,而吉兆决定前往黑户去其父铁心商谈。
7.铁心遭军人暗枪杀害,随后吉兆匆忙赶回会馆布置战斗准备,之后战斗开始。
8.由赤玉会馆-铁道-宿场的顺序一路杀出去,清完全部敌人与桥和敌人总大将玉川决胜负,胜利后完成剧情,达成ending no.5
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侍道2的游戏简介
侍道人物介绍(1)
收起侍道人物介绍(1)侍道人物介绍(2)侍道2人物介绍(1)侍道2人物介绍(2)侍道2人物介绍(3)侍道3人物介绍(1)侍道3人物介绍(2)侍道4-主角侍道4-英国皇家小公主侍道4-英国海军女卫队长侍道4-鬼怒川拷问3姐妹侍道4-茂_茂侍道4-鬼怒川怨仙侍道4-女忍者斑
《侍道》系列一直以高自由度以及绅士向著称,被誉为日式古装版GTA。下面为大家带来《侍道》人物介绍,《侍道》全系列的重要人物简介及图鉴,一起来看看吧。
角色,英雄们,恶势力们(侍道系列所有刀铭都是有故事的)
(六骨_) 侍道1
主角(最帅的主人公)(大叔在侍道1已经在,其实3个都是Kenji,只是不同年纪,音译为贤治)
先生(受人尊敬的人,第一代女主人公,剑术达人,可以说她是主人公的__)
黑生铁心(黑生家当主,(刀)大黑生的主人)
黑生邑_(座备家,(刀)爱染的主人)
知床总一郎(黑生家首领,(刀)十戒丸的主人)
坪内八郎(家臣,打手,我最喜欢的男角色,那纹身...,(刀)一_丸的主人)
黑生吉兆(赤玉党的党魁(刀)神风的主人)
チェルシ_(我最喜欢的女角色,英国洋妞,吉兆的女友,(刀)微热的主人)
刈部星云(赤玉党的干将,那个(上段单手不停的转)流派的始祖,(刀)_肌丸/刀的主人)
侍道2的游戏简介
今天给大家介绍的一款被誉为日本GTA的游戏,游戏名字叫做《侍道》,这款游戏相信大家应该很熟悉了吧,今天说的不是第一部,是第二部《侍道2》,这款游戏是2009年9月3日发售的,销量也是满可观的。一起来看看吧。游戏平台是索尼PSP。
本作是高自由度剑术冒险游戏《侍道》的续篇。本次游戏的舞台是日本的幕末时代,玩家扮演流浪的武士,将在天原城体验各种各样的故事。游戏继承了前作的特点,本作玩家行动的自由度和剧情的分支也相当多,而且相比前作还加强了战斗部分,除了横纵斩之外,本作还加入了双刀和投技等多种动作。通过锻冶刀剑,还可以提升主角的战斗力。
画面:游戏的画面比较一般,颜色也是一般般,背景和人物的锯齿比较多,没办法,PSP的机能就是这样,,好在人物战斗动作也比较帅气。
游戏操作:类比摇杆:控制人物行动
十字键:转动视角,L键:出刀/收刀,R键:防御/R+方块键为拾取道具,方块键:轻格斗,三角键:重格斗,圆圈键:对话,叉键:跳跃。START:选择刀具,SELECT:查看地图。
总结:游戏还很不错的,不过故事模式剧情太短.动作单调.打击感不过还可以。高自由度与刀的收集等等因素为这款游戏增色不少。因为很忙,随便介绍一下,下次用模拟器评测一下,详细一点。因为还没有下载这款侍道2,所以我用的是侍道3的图片,过几天用模拟器评测一下呗。
本作是高自由度剑术冒险游戏《侍道》的续篇。本次游戏的舞台是日本的幕末时代,玩家扮演流浪的武士,将在天原城体验各种各样的故事。游戏继承了前作的特点,本作玩家行动的自由度和剧情的分支也相当多,而且相比前作还加强了战斗部分,除了横纵斩之外,本作还加入了双刀和投技等多种动作。通过锻冶刀剑,还可以提升主角的战斗力。
画面:游戏的画面比较一般,颜色也是一般般,背景和人物的锯齿比较多,没办法,PSP的机能就是这样,,好在人物战斗动作也比较帅气。
游戏操作:类比摇杆:控制人物行动
十字键:转动视角,L键:出刀/收刀,R键:防御/R+方块键为拾取道具,方块键:轻格斗,三角键:重格斗,圆圈键:对话,叉键:跳跃。START:选择刀具,SELECT:查看地图。
总结:游戏还很不错的,不过故事模式剧情太短.动作单调.打击感不过还可以。高自由度与刀的收集等等因素为这款游戏增色不少。因为很忙,随便介绍一下,下次用模拟器评测一下,详细一点。因为还没有下载这款侍道2,所以我用的是侍道3的图片,过几天用模拟器评测一下呗。
还没有评论,来说两句吧...