冒险岛的海盗加点
一、关于能力值加点问题
拳手能力值加点与战士基本相同,但又有区别。摇点没有说的,尽量智4运4,力量与敏捷无所谓,反正升级可以加过来的。战士的武器与衣服对敏捷都没有要求,加敏捷主要是为了提高命中和攻击下限,而拳手武器与衣服却对敏捷有要求(与等级一样),所以要考虑命中和武器、防具的因素。对于一般玩家,前期的低级装备,基本加敏捷不多,所以我的加点建议就是,在60级以前,保持你的原始敏捷与等级相同,再加上你的衣服、帽子、鞋子所加的敏捷,除了拿武器没有问题,也可以保证有足够的命中打怪,不出现MISS即可。这个东西其实没有严格的限定,一级加多少敏捷多少力量,许多人常因此而迷惑,一般而言3力2敏或4力1敏灵活掌握,总的原则原始敏捷等于等级即可,当然你有极品加敏装备除外。到了60级以后随着练级方式及装备的变化情况,加点又有所区别。如果是手动练级,在没有扎头的情况下,可以把原始敏捷加到70甚至80,这要看你选择的练级怪物的等级了,只要不出现MISS即可,待以后有了扎头之类的加敏装备,再把敏捷洗到力量上去。如果有扎头,在一般装备的情况下,原始60敏捷加命中药水应该命中足够了,可以考虑把能力值全部加到力量上去。如果是到了65级以后选择去海盗找人带,78级到鸟2找人带,105级到蛋龙找人带的话(现在选择这种方式的人应该是大部分),那么我的建议是既然自己不练级打怪,所有的能力值点都不要加,都留着,一直到你最后要自己手动练级打怪了再加。加的时候也不要盲目,要根据你的装备情况,只要拿得起武器即可。如100级的剑龙拳甲敏捷要求100,那么你的衣服、帽子、鞋子、耳环能加多少敏捷,那么剩下的就要靠自己的能力值点来加了。所以实际的加点和你的装备情况,你的财力是有很大关系的。其实就算敏捷比别人多加了几点也无所谓,最多攻击力上少几点,只要自己玩得开心就好了。一句话,量力而行。
拳手能力值加点与战士基本相同,但又有区别。摇点没有说的,尽量智4运4,力量与敏捷无所谓,反正升级可以加过来的。战士的武器与衣服对敏捷都没有要求,加敏捷主要是为了提高命中和攻击下限,而拳手武器与衣服却对敏捷有要求(与等级一样),所以要考虑命中和武器、防具的因素。对于一般玩家,前期的低级装备,基本加敏捷不多,所以我的加点建议就是,在60级以前,保持你的原始敏捷与等级相同,再加上你的衣服、帽子、鞋子所加的敏捷,除了拿武器没有问题,也可以保证有足够的命中打怪,不出现MISS即可。这个东西其实没有严格的限定,一级加多少敏捷多少力量,许多人常因此而迷惑,一般而言3力2敏或4力1敏灵活掌握,总的原则原始敏捷等于等级即可,当然你有极品加敏装备除外。到了60级以后随着练级方式及装备的变化情况,加点又有所区别。如果是手动练级,在没有扎头的情况下,可以把原始敏捷加到70甚至80,这要看你选择的练级怪物的等级了,只要不出现MISS即可,待以后有了扎头之类的加敏装备,再把敏捷洗到力量上去。如果有扎头,在一般装备的情况下,原始60敏捷加命中药水应该命中足够了,可以考虑把能力值全部加到力量上去。如果是到了65级以后选择去海盗找人带,78级到鸟2找人带,105级到蛋龙找人带的话(现在选择这种方式的人应该是大部分),那么我的建议是既然自己不练级打怪,所有的能力值点都不要加,都留着,一直到你最后要自己手动练级打怪了再加。加的时候也不要盲目,要根据你的装备情况,只要拿得起武器即可。如100级的剑龙拳甲敏捷要求100,那么你的衣服、帽子、鞋子、耳环能加多少敏捷,那么剩下的就要靠自己的能力值点来加了。所以实际的加点和你的装备情况,你的财力是有很大关系的。其实就算敏捷比别人多加了几点也无所谓,最多攻击力上少几点,只要自己玩得开心就好了。一句话,量力而行。
冒险岛的海盗加点
引用:
拳手
(3力量2敏捷 敏捷加到可以穿装备 就可以全部加力量)
1转
加点顺序:满百裂拳----满半月踢---满急驰---11点快动作
1转一共有61点技能点.
2转
加点顺序:满强体术---1点贯骨击---满精准拳---满急速拳---满贯骨击---满升龙
连击---满回马---还剩10点加到1转补满快动作9点和双弹射击2点
2转一共有121点技能点
3转
加点顺序:满能量获得---满能量爆破----满迷惑攻击---1点超人变形---满碎石乱
击---满超人变形---1点能量转耗----建议剩下10点补2转橡木伪装
3转一共有151点技能点
引用:
火枪手
(4敏捷1力量的加法来加能力点的力量只要够拿枪就可以,其他的全部加敏捷)
1转
加点顺序:-----满双弹射击---满快动作---满疾驰---11点半月踢
1转一共有61点技能点
2转
加点顺序:满快枪手---10点精准枪---满速射---满精准枪---5点轻羽鞋---满激退
射杀---满轻羽鞋---满迷惑射击---11点投弹
2转一共有121点技能点
3转
满火焰加点顺序:满三连射杀-满章鱼炮台-15点海鸥空袭-满导航--满火焰喷射--
--26点寒冰喷射
满寒冰加点顺序:满三连射杀-满章鱼炮台-15点海鸥空袭-满导航--满寒冰喷射--
--26点火焰喷射
3转一共有151点技能点
拳手
(3力量2敏捷 敏捷加到可以穿装备 就可以全部加力量)
1转
加点顺序:满百裂拳----满半月踢---满急驰---11点快动作
1转一共有61点技能点.
2转
加点顺序:满强体术---1点贯骨击---满精准拳---满急速拳---满贯骨击---满升龙
连击---满回马---还剩10点加到1转补满快动作9点和双弹射击2点
2转一共有121点技能点
3转
加点顺序:满能量获得---满能量爆破----满迷惑攻击---1点超人变形---满碎石乱
击---满超人变形---1点能量转耗----建议剩下10点补2转橡木伪装
3转一共有151点技能点
引用:
火枪手
(4敏捷1力量的加法来加能力点的力量只要够拿枪就可以,其他的全部加敏捷)
1转
加点顺序:-----满双弹射击---满快动作---满疾驰---11点半月踢
1转一共有61点技能点
2转
加点顺序:满快枪手---10点精准枪---满速射---满精准枪---5点轻羽鞋---满激退
射杀---满轻羽鞋---满迷惑射击---11点投弹
2转一共有121点技能点
3转
满火焰加点顺序:满三连射杀-满章鱼炮台-15点海鸥空袭-满导航--满火焰喷射--
--26点寒冰喷射
满寒冰加点顺序:满三连射杀-满章鱼炮台-15点海鸥空袭-满导航--满寒冰喷射--
--26点火焰喷射
3转一共有151点技能点
冒险岛海盗枪手加点方法
初期能力值
敏捷及幸运分配比较高的数值,力量、智力最好是(4)
能力值加点建议
LV10前将敏捷加到25,其余全加幸运。
Lv10~LV30
短剑类将敏捷加到80,投掷武器类将敏捷加到60,
其余全加幸运。
能力属性影响
力量+5=攻击力+2
敏捷+1=命中+1
幸运+1=攻击力+1、命中+1、回避+0.25(幸运+4=回避+1)
敏捷及幸运分配比较高的数值,力量、智力最好是(4)
能力值加点建议
LV10前将敏捷加到25,其余全加幸运。
Lv10~LV30
短剑类将敏捷加到80,投掷武器类将敏捷加到60,
其余全加幸运。
能力属性影响
力量+5=攻击力+2
敏捷+1=命中+1
幸运+1=攻击力+1、命中+1、回避+0.25(幸运+4=回避+1)
冒险岛海盗枪手加点方法
能力值分配:
格斗型(拳手):
每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
枪械型(神枪手):
每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
冒险岛出了第5职业海盗.这个新职业大家是那么的好奇和陌生.在创建人物之后不要盲目的加点和技能.以免加错之后又得重新练.这里教具体来告诉你海盗怎么加点和技能以及海盗转职任务的具体流程.
海盗分2种子职业:
拳手和船长
[拳击手]1-4转职称:
海盗--拳手--斗士---冲锋队长
[神枪手]1-4转职称:
海盗--枪手--大副---船长
创建人物的摇色子建议:
如果你打算玩普通海盗的话:
智力4和运气4
就可以了.力量和敏捷是海盗的主要需求的能力值.拳手以力量为攻击力.敏捷为辅助佩戴装备的;船长是敏捷为主.力量敏捷为辅助佩戴装备的.如果你打算做洗血海盗的话就以智力为主.洗血具体方法见本站洗血专题.
能力值分配:
格斗型(拳手):
每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
枪械型(神枪手):
每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
拳手一转职业技能分析建议:
一转共有5个技能和61点技能点,加满每个技能不可能,所以这里就需要来取舍一些技能了.
1.百烈拳快动作
百烈拳单体攻击技能.快动作为辅助技能.提高命中和回避这2个技能都是要加满的.犹如飞侠的双飞和集中术的意义.建议同步加这2个技能
2.半月踢
这个1转唯一的群体攻击也是要满20级的
消耗MP16
攻击力190%
最多攻击6只
注:如果没有结婚戒指的情况下也可以舍弃这个技能加疾驰.当然以后会不会出现新的戒指谁也不确定.所以技能的加法不是一个固定的.要结合游戏背景来设置.
3.双弹射杀
是远程攻击拿枪打的.如果你选择练拳手.这个技能就直接放弃.
4.疾驰
最高技能等级10级
疾驰是一个加速度和跳跃的技能.不过与轻功的不同.
释放技能之后可以双击左左或者右右方向键可以引发加速跑.
就像拳皇里面的前前是加速跑一样的
不过技能属性没有什么太大重要性.
注:加满了20秒.如果有结婚戒指加1点此技能体验一下即可,本技能可以与辅助技能和其他药水一起使用.
格斗型(拳手):
每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
枪械型(神枪手):
每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
冒险岛出了第5职业海盗.这个新职业大家是那么的好奇和陌生.在创建人物之后不要盲目的加点和技能.以免加错之后又得重新练.这里教具体来告诉你海盗怎么加点和技能以及海盗转职任务的具体流程.
海盗分2种子职业:
拳手和船长
[拳击手]1-4转职称:
海盗--拳手--斗士---冲锋队长
[神枪手]1-4转职称:
海盗--枪手--大副---船长
创建人物的摇色子建议:
如果你打算玩普通海盗的话:
智力4和运气4
就可以了.力量和敏捷是海盗的主要需求的能力值.拳手以力量为攻击力.敏捷为辅助佩戴装备的;船长是敏捷为主.力量敏捷为辅助佩戴装备的.如果你打算做洗血海盗的话就以智力为主.洗血具体方法见本站洗血专题.
能力值分配:
格斗型(拳手):
每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
枪械型(神枪手):
每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
拳手一转职业技能分析建议:
一转共有5个技能和61点技能点,加满每个技能不可能,所以这里就需要来取舍一些技能了.
1.百烈拳快动作
百烈拳单体攻击技能.快动作为辅助技能.提高命中和回避这2个技能都是要加满的.犹如飞侠的双飞和集中术的意义.建议同步加这2个技能
2.半月踢
这个1转唯一的群体攻击也是要满20级的
消耗MP16
攻击力190%
最多攻击6只
注:如果没有结婚戒指的情况下也可以舍弃这个技能加疾驰.当然以后会不会出现新的戒指谁也不确定.所以技能的加法不是一个固定的.要结合游戏背景来设置.
3.双弹射杀
是远程攻击拿枪打的.如果你选择练拳手.这个技能就直接放弃.
4.疾驰
最高技能等级10级
疾驰是一个加速度和跳跃的技能.不过与轻功的不同.
释放技能之后可以双击左左或者右右方向键可以引发加速跑.
就像拳皇里面的前前是加速跑一样的
不过技能属性没有什么太大重要性.
注:加满了20秒.如果有结婚戒指加1点此技能体验一下即可,本技能可以与辅助技能和其他药水一起使用.
冒险岛里海盗应咋加能力点和技能点?
海盗分2种子职业:
拳手和船长
[拳击手]1-4转职称:
海盗--拳手--斗士---冲锋队长
[神枪手]1-4转职称:
海盗--枪手--大副---船长
创建人物的摇色子建议:
如果你打算玩普通海盗的话:
智力4和运气4
就可以了.力量和敏捷是海盗的主要需求的能力值.拳手以力量为攻击力.敏捷为辅助佩戴装备的;船长是敏捷为主.力量敏捷为辅助佩戴装备的.如果你打算做洗血海盗的话就以智力为主.洗血具体方法见本站洗血专题.
能力值分配:
格斗型(拳手):
每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
枪械型(神枪手):
每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
拳手一转职业技能分析建议:
拳手和船长
[拳击手]1-4转职称:
海盗--拳手--斗士---冲锋队长
[神枪手]1-4转职称:
海盗--枪手--大副---船长
创建人物的摇色子建议:
如果你打算玩普通海盗的话:
智力4和运气4
就可以了.力量和敏捷是海盗的主要需求的能力值.拳手以力量为攻击力.敏捷为辅助佩戴装备的;船长是敏捷为主.力量敏捷为辅助佩戴装备的.如果你打算做洗血海盗的话就以智力为主.洗血具体方法见本站洗血专题.
能力值分配:
格斗型(拳手):
每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
枪械型(神枪手):
每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
拳手一转职业技能分析建议:
冒险岛里海盗应咋加能力点和技能点?
我告诉你最好玩拳手
以为拳手比枪有前途
拳手是4力1敏
因为枪是靠速度出名
现在有许多加速挂
支持拳手
拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量.
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。【备注,实际上拳手11-30级间命中不够,可考虑在早期先加多加敏捷,免得打不动怪,当然如果你能有加命中的脸饰之类的装备是最好的。鉴于此问题的存在,快动作是必须要满的】
一转部分
百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%
快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。
疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30
半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。
加点:
半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点
或
半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 10点 (2转后补满点数)
二转部分 (拳手)
强体术:等级上升时以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30
精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20
回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240%
升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒
骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。
急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。
橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级10级,持续时间30秒,冷却时间15秒。
生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。
加点: 强体术 10点 - 精准拳 20点 - 急速拳 20点 - 回马 20点 - 骨贯击 20点 - 升龙连击20点 - 橡木伪装10点,或2点其余补1转技能
三转部分 (斗士)
迷惑攻击:被动、攻击被眩晕(迷惑)敌人的时候,以一定概率发动附加攻击。满级20级,60%的概率,增加60%的攻击力。
能量爆破:做出能源的强烈攻击,近身攻击附近4个敌人。能源获得技能状态下才能用此技能。满级30级,攻击力420%
能量获得:攻击时自动获得能量,能量充沛时自动发动本技能效果,同时可以使用其他能量充沛发动的技能。满级40级,持续时间50秒增加命中率20回避率20攻击力20,伤害减少200%发动几率50%。
能量耗转:吸血技能。使敌人的hp变成自己的hp。满级20级,360%攻击力,体力恢复伤害的20%。(中距离单攻)
超人变形:变身为超人120秒,满级20级,物理,魔防+40,冷却时间8分钟。超人变形时不可使用普通攻击技能。但在能量充沛时,可使用能量充沛时发动的技能。超人变形时角色移动速度和跳跃力得到提升。
碎石乱击:猛烈的撞击大地,给于6个敌人以伤害。满级30级,700%的攻击力。超人变身状态可使用。
加点:
1、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破30点 - 能量耗转11点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点
2、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破21点 - 能量耗转20点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点
四转部分(冲锋队长)
四转是拳手守的云开见月明的时候了,撇开万恶的能源,和恶性的变身冷却不提,没有任何限制的光速拳(6连)和中远距离群攻技能潜龙出渊终于没有让人失望。
潜龙出渊 :中远距离群攻,召唤出沉睡在土地中的龙,对多数敌人进行攻击,满级30级,攻击力810,攻击6个敌人。
光速拳:近身单体攻击技能,对一个敌人连续攻击6次(目前游戏中技能解释是错的)。有冷却时间约0.5-1秒。满级30级,攻击力230%
极速领域:一定时间之内让组队里所有武器的攻击速度使之上升一等级,可以与2转快速技能共存。满级20级持续时间300秒。
伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。
超能量:在能量充沛状态奋力一击,攻击多数敌人,满级30级,900%的攻击力,攻击6个怪物。
超级变身:一定时间之内变成究级变身状态,变身了的状态只能用究级技能,满级20级冷却时间8分钟。
索命:超级变身时使用的技能,中远距离群攻,满级30级,600%的攻击力,攻击6个敌人。
金手指:超人变身时使用的技能,中远范围内单体攻击技能,瞬间对敌人攻击8次。满级30级,攻击力400%。
加点:
四转只说顺序
潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点
而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后超级变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加极速领域技能。
综述:
拳手是一个大器晚成的职业,4转后尚有一玩的余地,所谓的视频中的华丽技能组合,其实关键都在4转后有两个基本攻击技能做低,其他技能才有上台面的余地,否则尽是让你冷却的时间,你该如何呢?话说韩国那些视频总是将美好的一面展现给你,而痛苦的1-3转阶段又有几人知道!
不否认4转后的拳手或许通过装备,以及4转技能的等级提升得到强大的存在可能,不过也很有限,至少冒险岛四转各职业都有值得骄傲的一面。
各位玩家应该考虑如何以1-3转的技能练到120级。
也许你就算挂机都找不到合适的技能,而拳手在4转前就是这样的状态。
学会面对他的失败之处,才有资格去享受他的强大,如果你想练的话,那么你要有耐心,希望这样的耐心能够长久些,不会滋长了使用外挂的恶性心理。
以为拳手比枪有前途
拳手是4力1敏
因为枪是靠速度出名
现在有许多加速挂
支持拳手
拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量.
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。【备注,实际上拳手11-30级间命中不够,可考虑在早期先加多加敏捷,免得打不动怪,当然如果你能有加命中的脸饰之类的装备是最好的。鉴于此问题的存在,快动作是必须要满的】
一转部分
百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%
快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。
疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30
半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。
加点:
半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点
或
半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 10点 (2转后补满点数)
二转部分 (拳手)
强体术:等级上升时以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30
精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20
回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240%
升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒
骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。
急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。
橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级10级,持续时间30秒,冷却时间15秒。
生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。
加点: 强体术 10点 - 精准拳 20点 - 急速拳 20点 - 回马 20点 - 骨贯击 20点 - 升龙连击20点 - 橡木伪装10点,或2点其余补1转技能
三转部分 (斗士)
迷惑攻击:被动、攻击被眩晕(迷惑)敌人的时候,以一定概率发动附加攻击。满级20级,60%的概率,增加60%的攻击力。
能量爆破:做出能源的强烈攻击,近身攻击附近4个敌人。能源获得技能状态下才能用此技能。满级30级,攻击力420%
能量获得:攻击时自动获得能量,能量充沛时自动发动本技能效果,同时可以使用其他能量充沛发动的技能。满级40级,持续时间50秒增加命中率20回避率20攻击力20,伤害减少200%发动几率50%。
能量耗转:吸血技能。使敌人的hp变成自己的hp。满级20级,360%攻击力,体力恢复伤害的20%。(中距离单攻)
超人变形:变身为超人120秒,满级20级,物理,魔防+40,冷却时间8分钟。超人变形时不可使用普通攻击技能。但在能量充沛时,可使用能量充沛时发动的技能。超人变形时角色移动速度和跳跃力得到提升。
碎石乱击:猛烈的撞击大地,给于6个敌人以伤害。满级30级,700%的攻击力。超人变身状态可使用。
加点:
1、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破30点 - 能量耗转11点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点
2、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破21点 - 能量耗转20点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点
四转部分(冲锋队长)
四转是拳手守的云开见月明的时候了,撇开万恶的能源,和恶性的变身冷却不提,没有任何限制的光速拳(6连)和中远距离群攻技能潜龙出渊终于没有让人失望。
潜龙出渊 :中远距离群攻,召唤出沉睡在土地中的龙,对多数敌人进行攻击,满级30级,攻击力810,攻击6个敌人。
光速拳:近身单体攻击技能,对一个敌人连续攻击6次(目前游戏中技能解释是错的)。有冷却时间约0.5-1秒。满级30级,攻击力230%
极速领域:一定时间之内让组队里所有武器的攻击速度使之上升一等级,可以与2转快速技能共存。满级20级持续时间300秒。
伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。
超能量:在能量充沛状态奋力一击,攻击多数敌人,满级30级,900%的攻击力,攻击6个怪物。
超级变身:一定时间之内变成究级变身状态,变身了的状态只能用究级技能,满级20级冷却时间8分钟。
索命:超级变身时使用的技能,中远距离群攻,满级30级,600%的攻击力,攻击6个敌人。
金手指:超人变身时使用的技能,中远范围内单体攻击技能,瞬间对敌人攻击8次。满级30级,攻击力400%。
加点:
四转只说顺序
潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点
而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后超级变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加极速领域技能。
综述:
拳手是一个大器晚成的职业,4转后尚有一玩的余地,所谓的视频中的华丽技能组合,其实关键都在4转后有两个基本攻击技能做低,其他技能才有上台面的余地,否则尽是让你冷却的时间,你该如何呢?话说韩国那些视频总是将美好的一面展现给你,而痛苦的1-3转阶段又有几人知道!
不否认4转后的拳手或许通过装备,以及4转技能的等级提升得到强大的存在可能,不过也很有限,至少冒险岛四转各职业都有值得骄傲的一面。
各位玩家应该考虑如何以1-3转的技能练到120级。
也许你就算挂机都找不到合适的技能,而拳手在4转前就是这样的状态。
学会面对他的失败之处,才有资格去享受他的强大,如果你想练的话,那么你要有耐心,希望这样的耐心能够长久些,不会滋长了使用外挂的恶性心理。
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