神泣法师加点技巧教学
击晕1 狙击0 暗器回收 0 双刃修炼 5 (无争议) 暗器修炼 0 反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击) 连续投掷 0 隐身术 5 (无争议) 进阶隐身 5 (无争议) 雷火弹 0 多重投掷 0 背刺5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了) 进阶背刺 1 (5及和1及一样效果) 烟雾弹 0 偷窃术 1/5(个人喜好) 环形爆发 0 暗杀术 1 辅助技能 加点 爆弹+5 毒雾+5 封印+1/5 冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已) 淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点) 侦测陷阱 1 解除陷阱 1 属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你 体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加 穿不上装备的话用带灵巧的装备卡上去, 装备建议穿春天套装和夜色. 武器一定要好 到了50以上就能发现CK强大的一面. 刺客是个较弱的职业,攻不如战士,防不如剑客.练及比较痛苦.不能气馁是关键.等级低时总被战士和术士欺负,所以在成长细节方面,一定要完美,刚开始,做任务是经验的主要来源.名誉也有用,所以最好不要错过任务. 当你40时,刷天泉是一个惊喜,升级超快,一开始需要JK带你,但组队对方要分掉一半经验.等到45级以上,操作比较熟练,可以自己单刷,经验都是一格一格的, 最后,最重要一点:一定要有只好的刚力宠,不在乎能不能骑,刚力要出的早,最好是野蛮或再生的宠,能很大程度的增加攻击力.
记得采纳啊
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神泣法师加点技巧教学
神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.
神泣单刷体法加点
我来回答楼主:
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
神泣单刷体法加点
我来回答楼主:
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
DNF鬼泣怎样加点
给你个我的PK加点方法(差不多是纯pk的啦):
裂波斩+5(出强制)
波动剑+1
上挑+满
银光+10或满
格挡+3(出强制,如果要纯PK加满)
三段+1
空中连斩+1(-_-囧好像是废话啊)
太刀精通+满(又是废话)
重点来啦:
鬼斩+满出强制(伤害很客观啊,也是主力输出技能,单鬼斩就能打7000+的血。暴击的话还可能上10000+,注意是不蓄力的情况下)
噬灵鬼斩+满(不解释)
月光斩+满出强制和满月(不解释)
红阵,绿阵,暗月降临都是加到出前置就可以啦
残影之凯贾,鬼影步,冰阵,毒阵(瘟疫之罗刹),卡洛冥焱斩,都加满,
死亡墓碑+1或+5(PK时很少用到的)
鬼影闪+1(如果其他技能加完啦还有SP的话,就全加鬼闪吧)
觉醒被动技能加满,第七鬼神只加1
血气的技能;
十字斩+1
崩山击+1
通用技能:
魔法暴击+满
起身蹲伏+1
跃翔+1
我另一个纯刷图的鬼泣加点(全阵流):
裂波斩+5(出强制)
波动剑+1
上挑+5(这是刷图不是PK)
银光+1
三段+1
空中连斩+1
太刀精通+满(要伤害的话就把短剑+满,太刀是压制的)
全阵流的重点来啦:
鬼斩+满出强(刷图主要输出技能)
噬灵鬼斩+满
月光斩+5(出强制和满月啊)
卡洛冥焱斩,残影之凯贾, 死亡墓碑,暗月降临和4个阵全部加满
鬼影步+4
鬼影闪+1
第七鬼神+满
觉醒被动技+1
血气的技能;
十字斩+1
崩山击+1
通用技能:
魔法暴击+满
起身蹲伏+1
跃翔+1
如果你的SP够得话把远古也加满吧,
如果觉得好就给分吧,我是广4区的
裂波斩+5(出强制)
波动剑+1
上挑+满
银光+10或满
格挡+3(出强制,如果要纯PK加满)
三段+1
空中连斩+1(-_-囧好像是废话啊)
太刀精通+满(又是废话)
重点来啦:
鬼斩+满出强制(伤害很客观啊,也是主力输出技能,单鬼斩就能打7000+的血。暴击的话还可能上10000+,注意是不蓄力的情况下)
噬灵鬼斩+满(不解释)
月光斩+满出强制和满月(不解释)
红阵,绿阵,暗月降临都是加到出前置就可以啦
残影之凯贾,鬼影步,冰阵,毒阵(瘟疫之罗刹),卡洛冥焱斩,都加满,
死亡墓碑+1或+5(PK时很少用到的)
鬼影闪+1(如果其他技能加完啦还有SP的话,就全加鬼闪吧)
觉醒被动技能加满,第七鬼神只加1
血气的技能;
十字斩+1
崩山击+1
通用技能:
魔法暴击+满
起身蹲伏+1
跃翔+1
我另一个纯刷图的鬼泣加点(全阵流):
裂波斩+5(出强制)
波动剑+1
上挑+5(这是刷图不是PK)
银光+1
三段+1
空中连斩+1
太刀精通+满(要伤害的话就把短剑+满,太刀是压制的)
全阵流的重点来啦:
鬼斩+满出强(刷图主要输出技能)
噬灵鬼斩+满
月光斩+5(出强制和满月啊)
卡洛冥焱斩,残影之凯贾, 死亡墓碑,暗月降临和4个阵全部加满
鬼影步+4
鬼影闪+1
第七鬼神+满
觉醒被动技+1
血气的技能;
十字斩+1
崩山击+1
通用技能:
魔法暴击+满
起身蹲伏+1
跃翔+1
如果你的SP够得话把远古也加满吧,
如果觉得好就给分吧,我是广4区的
DNF鬼泣怎样加点
以困难50WS为例。。加点法5智2运
装备46级传说套(46传说套很好弄。。。跟自己朋友在永诀泡一星期就出来了)
50(级)*5(属性点)=250+50(每升一级附加一点智力)=300智力
50(级)*2(属性点)=100幸运
装备上砸4级宝石(5级宝石就不谈了。。没那资本)
武器(45全运限制飞蛇。。4智力4攻击4幸运3幸运)
衣服(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
裤子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
鞋子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
手套(4智力3智力4精神3精神4生命)
戒指一对智力9
手镯一对精神11
项链10运
装备属性总和为:
智力:10+10+1010+10+7+6+6=69点(6+6是传说装备的自带属性)
精神:10+10+10+10+7+6+6+22=81点(6+6是传说装备的自带属性)
幸运:10+10+10+10+7+7+7+45+17=123点
智力总和:300+69=369智力
精神总和:59点智力
幸运总和:123+100=223点幸运(出身时那几点属性点没加)
大家看了我上面计算的所有状态都没加,如果各个状态都加上的话(都是3级)
我想如果说是杀战场的话释放出两个瞬法,白人们就差不多是一片倒了,不倒的只有两个直接,骑士和祭祀。
战场上我认为巫师最大的敌人就是弓手。加了那么多的运。我想弓手的暴击伤害也不会有多高了。(那种变态的RMB玩家不谈)
装备46级传说套(46传说套很好弄。。。跟自己朋友在永诀泡一星期就出来了)
50(级)*5(属性点)=250+50(每升一级附加一点智力)=300智力
50(级)*2(属性点)=100幸运
装备上砸4级宝石(5级宝石就不谈了。。没那资本)
武器(45全运限制飞蛇。。4智力4攻击4幸运3幸运)
衣服(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
裤子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
鞋子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
手套(4智力3智力4精神3精神4生命)
戒指一对智力9
手镯一对精神11
项链10运
装备属性总和为:
智力:10+10+1010+10+7+6+6=69点(6+6是传说装备的自带属性)
精神:10+10+10+10+7+6+6+22=81点(6+6是传说装备的自带属性)
幸运:10+10+10+10+7+7+7+45+17=123点
智力总和:300+69=369智力
精神总和:59点智力
幸运总和:123+100=223点幸运(出身时那几点属性点没加)
大家看了我上面计算的所有状态都没加,如果各个状态都加上的话(都是3级)
我想如果说是杀战场的话释放出两个瞬法,白人们就差不多是一片倒了,不倒的只有两个直接,骑士和祭祀。
战场上我认为巫师最大的敌人就是弓手。加了那么多的运。我想弓手的暴击伤害也不会有多高了。(那种变态的RMB玩家不谈)
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