神泣刺客卡技能
两个角色不是一个阵营的当然不行了!!刺客是光明联盟 潜行者是黑暗联盟
神泣刺客卡技能
神泣
普通玩ck绝对垃圾!
真的!
升级慢
攻击低
到48后基本打不动怪,所以只能玩
困难
死亡ck。。
困难
死亡技能+法:
肌肉训练:绝对要到3级
[加35点攻击]
刺杀类武器专精:建议学这个到3级,除非你特别爱好拿正手剑。
短剑武器专精:喜欢正手剑的人加3级,这个加到3级.刺杀类就不要加.因为点不够。
松弛:3级.坐下来休息每3秒恢复8%的体力魔法活力..
强化闪避:绝对3级.15%躲避物理攻击
背包升级:看点决定.个人觉得2级就够了.学3级就怕点不够。
语言精通:看爱好,网络在于交流,所以我没学.但如果你觉得和愤怒的说话是浪费口水.可以不学。
刺杀类武器掌握:2级,困难只能到2级,正手剑爱好者不学。
邪恶攻击:3级。所有连击的起首。3级可以12秒连续其他技能.
灵巧:3级。+60敏捷.力刺敏刺必备
急速奔跑:建议3级,自私者可学1级。点多者可学3级,团结就是力量。
3级能多跑1分钟,下fb深层.用3级很爽.1分钟也.少被怪打2下.也很不错。
砰然一击:无视目标敏捷,建议学3级,3级1分钟,1级30秒,30秒实在太短了,
除非别人没血了还和你抗。而且30秒连1次比武都还没结束,状态就消失了。
钝化:可以不学,单杀者学1级引怪也可以,因为远程攻击,
但不打血的。减掉别人敏捷,是不错,但30秒。。。等你跑过去,状态基本就没了。
痉挛:攻击型ck学。。3级,降低对方49点防御.
脚踢:3级。主要是连晕技的,3级攻击212.12秒让对方无法施展技能。
拖曳:3级,掉血技能.3级附加75%魔法和活力损耗.
凿击:必学。3级,3级晕7秒,ck不能晕人等于没玩。
隐身:3级。3级冷却时间短,生存机会大。
陷阱:
我加了3级.点怪物900点血.对人好像无效..pk时说可以破隐身。但我没发现.
切割:攻击系的学。。3级,攻击很高/.
毒牙:建议不学.要学1级够了.
幸运祝福:3级,就算你再自私.也要服务大众啊。53级刺客才可以学3级.加90点幸运呢.
潜能强化
精准:3级.提高自身命中躲避15%
幻想术:可以学也可以不学,看爱好,1级就可以了,进洞跑跑路也很方便。免的被怪穷追不舍的打.
连击:3级。攻击系的学。3级的攻击非常的高。
伪装术:进敌人的城堡比较好.首先自己是队长..队友死后队长复活.进别人城杀的感觉.是很爽滴..被攻击或首先攻击.技能失效..
完美姿势:比武很是厉害。学3吧,就是时间实在太短。
阴影袭击:3级。8秒让你晕到..就算你吃了解晕药.我第2个晕又来了.
魔力腐蚀:不学。根本没用,对法师pk.还用掉他蓝吗。而且还有脚踢能封技能.你掉他魔法没用.反正法师蓝多.血少.4下基本fs躺下..
憎恨:毒系的学3级,一次掉30%血。厉害。
窃听:偷听说话.呵呵
奋力一击:困难的最厉害的技能,可惜只能学到2级。
1下48%的血,很可怕了,消耗魔法和活力很厉害,最好是打掉别人一半血的时候,马上吃个恢复药剂.,就是这么1下。对方立刻躺下睡觉.
普通建议玩fs
qs
ms。
本人60死亡斗士。
普通玩ck绝对垃圾!
真的!
升级慢
攻击低
到48后基本打不动怪,所以只能玩
困难
死亡ck。。
困难
死亡技能+法:
肌肉训练:绝对要到3级
[加35点攻击]
刺杀类武器专精:建议学这个到3级,除非你特别爱好拿正手剑。
短剑武器专精:喜欢正手剑的人加3级,这个加到3级.刺杀类就不要加.因为点不够。
松弛:3级.坐下来休息每3秒恢复8%的体力魔法活力..
强化闪避:绝对3级.15%躲避物理攻击
背包升级:看点决定.个人觉得2级就够了.学3级就怕点不够。
语言精通:看爱好,网络在于交流,所以我没学.但如果你觉得和愤怒的说话是浪费口水.可以不学。
刺杀类武器掌握:2级,困难只能到2级,正手剑爱好者不学。
邪恶攻击:3级。所有连击的起首。3级可以12秒连续其他技能.
灵巧:3级。+60敏捷.力刺敏刺必备
急速奔跑:建议3级,自私者可学1级。点多者可学3级,团结就是力量。
3级能多跑1分钟,下fb深层.用3级很爽.1分钟也.少被怪打2下.也很不错。
砰然一击:无视目标敏捷,建议学3级,3级1分钟,1级30秒,30秒实在太短了,
除非别人没血了还和你抗。而且30秒连1次比武都还没结束,状态就消失了。
钝化:可以不学,单杀者学1级引怪也可以,因为远程攻击,
但不打血的。减掉别人敏捷,是不错,但30秒。。。等你跑过去,状态基本就没了。
痉挛:攻击型ck学。。3级,降低对方49点防御.
脚踢:3级。主要是连晕技的,3级攻击212.12秒让对方无法施展技能。
拖曳:3级,掉血技能.3级附加75%魔法和活力损耗.
凿击:必学。3级,3级晕7秒,ck不能晕人等于没玩。
隐身:3级。3级冷却时间短,生存机会大。
陷阱:
我加了3级.点怪物900点血.对人好像无效..pk时说可以破隐身。但我没发现.
切割:攻击系的学。。3级,攻击很高/.
毒牙:建议不学.要学1级够了.
幸运祝福:3级,就算你再自私.也要服务大众啊。53级刺客才可以学3级.加90点幸运呢.
潜能强化
精准:3级.提高自身命中躲避15%
幻想术:可以学也可以不学,看爱好,1级就可以了,进洞跑跑路也很方便。免的被怪穷追不舍的打.
连击:3级。攻击系的学。3级的攻击非常的高。
伪装术:进敌人的城堡比较好.首先自己是队长..队友死后队长复活.进别人城杀的感觉.是很爽滴..被攻击或首先攻击.技能失效..
完美姿势:比武很是厉害。学3吧,就是时间实在太短。
阴影袭击:3级。8秒让你晕到..就算你吃了解晕药.我第2个晕又来了.
魔力腐蚀:不学。根本没用,对法师pk.还用掉他蓝吗。而且还有脚踢能封技能.你掉他魔法没用.反正法师蓝多.血少.4下基本fs躺下..
憎恨:毒系的学3级,一次掉30%血。厉害。
窃听:偷听说话.呵呵
奋力一击:困难的最厉害的技能,可惜只能学到2级。
1下48%的血,很可怕了,消耗魔法和活力很厉害,最好是打掉别人一半血的时候,马上吃个恢复药剂.,就是这么1下。对方立刻躺下睡觉.
普通建议玩fs
qs
ms。
本人60死亡斗士。
神泣刺客卡技能,神泣刺客卡技能
DNF刺客加点 DNF刺客PK加点 DNF刺客刷图加点
职业:【刺客】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4160
剩余 SP:1
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【迅击】*********
升天刺,等级10 无争议..PK刷图 BUFF技能...
强制 升天刺,等级1
闪电刺,等级10 这个看个人爱好 .硬质不错 速度也不错 +10起手就够了.
收招,等级20 这个我就不解释了- -.
切割,等级5 这个是为了以后 觉醒准备的 . 同时不强制就可以得1点收招.
强制 闪电刺,等级1
二段跳,等级1 - -不加你别玩刺客
双剑精通,等级10 这个是我的PK 点 所以我加了. 如果刷图 装备一般的同学 就加匕首精通...
纵云梯,等级5 出强制 浮空技能 PK不错 也可以..
强制 纵云梯,等级1
盗贼刺,等级10 这个就看爱好了.跟闪电一样. 华丽浮空流10就够了. 萎缩一套死的.. 就建议加满. 因为加满了很神奇- -.
强制 盗贼刺,等级1
闪电刺 花火,等级1
侧移,等级1
强制 侧移,等级1 躲避技能 不PK可不强制
回转锯刃,等级12 这个JN是我主力推荐的 伤害高 CD短 浮空好. 因为SP所以没满
强制 回转锯刃,等级1
剑刃风暴,等级5 这个伤害一般 主要是扯人 扯怪硬质好连. 伤害平平
强制 剑刃风暴,等级1
闪电落,等级5 出强制必须的. 破坝体 无敌 ..
强制 闪电落,等级1
音速袭击,等级8 SP原因 只加到8
强制 音速袭击,等级1
卓越打击,等级8 满的- -不加你别耍刺客 那么的华丽 ..
强制 卓越打击,等级1
突进,等级1
螺旋刺,等级1 这个是为了大招 或者 躲用的..
强制 突进,等级1
********* 【死灵】*********
急速箭,等级1
********* 【忍术】*********
手里剑,等级10 这个是我自己的爱好. 平推. 连浮空托CD硬质 都可以.距离可以
念花斩,等级1
强制手里剑,等级1
忍术:金蝉脱壳,等级10 这个我是为了存在时间长..还能炸一下.如果SP支持我绝对加满 因为CD只有7秒. 可以无限飞阿- -.好窝槽的技能.
********* 【暗杀】*********
断筋,等级10 - -我很TXF很多哦都没学.. 看看崔泽虎的视频把- -.
影袭,等级10 这个是必须的- -. 10就够了多加无意义- -
强制影袭,等级1
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10 咳 - - 这个不解释..
受身蹲伏,等级1
职业:【刺客】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4160
剩余 SP:1
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【迅击】*********
升天刺,等级10 无争议..PK刷图 BUFF技能...
强制 升天刺,等级1
闪电刺,等级10 这个看个人爱好 .硬质不错 速度也不错 +10起手就够了.
收招,等级20 这个我就不解释了- -.
切割,等级5 这个是为了以后 觉醒准备的 . 同时不强制就可以得1点收招.
强制 闪电刺,等级1
二段跳,等级1 - -不加你别玩刺客
双剑精通,等级10 这个是我的PK 点 所以我加了. 如果刷图 装备一般的同学 就加匕首精通...
纵云梯,等级5 出强制 浮空技能 PK不错 也可以..
强制 纵云梯,等级1
盗贼刺,等级10 这个就看爱好了.跟闪电一样. 华丽浮空流10就够了. 萎缩一套死的.. 就建议加满. 因为加满了很神奇- -.
强制 盗贼刺,等级1
闪电刺 花火,等级1
侧移,等级1
强制 侧移,等级1 躲避技能 不PK可不强制
回转锯刃,等级12 这个JN是我主力推荐的 伤害高 CD短 浮空好. 因为SP所以没满
强制 回转锯刃,等级1
剑刃风暴,等级5 这个伤害一般 主要是扯人 扯怪硬质好连. 伤害平平
强制 剑刃风暴,等级1
闪电落,等级5 出强制必须的. 破坝体 无敌 ..
强制 闪电落,等级1
音速袭击,等级8 SP原因 只加到8
强制 音速袭击,等级1
卓越打击,等级8 满的- -不加你别耍刺客 那么的华丽 ..
强制 卓越打击,等级1
突进,等级1
螺旋刺,等级1 这个是为了大招 或者 躲用的..
强制 突进,等级1
********* 【死灵】*********
急速箭,等级1
********* 【忍术】*********
手里剑,等级10 这个是我自己的爱好. 平推. 连浮空托CD硬质 都可以.距离可以
念花斩,等级1
强制手里剑,等级1
忍术:金蝉脱壳,等级10 这个我是为了存在时间长..还能炸一下.如果SP支持我绝对加满 因为CD只有7秒. 可以无限飞阿- -.好窝槽的技能.
********* 【暗杀】*********
断筋,等级10 - -我很TXF很多哦都没学.. 看看崔泽虎的视频把- -.
影袭,等级10 这个是必须的- -. 10就够了多加无意义- -
强制影袭,等级1
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10 咳 - - 这个不解释..
受身蹲伏,等级1
神泣刺客卡技能,神泣刺客卡技能
不是吧,普通玩什么刺客,无聊,
肌肉训练,加攻的,普通属性点少,学了也好;
松弛,这个什么职业也得
学吧
,女神不是每时每刻都满的;
背包升级,普通学了只是浪费技能点,不学包又太少了,学一级就行;
语言精通,普通不用上战场的,也不用做使者,管都不要管他;
强化闪避,对刺客很有用,就当多了几点敏吧,
刺杀类武器专精和刺杀类武器掌握,这类武器的攻击和速度是可以体现一个刺客的"综合素质"的吧;
厄运,如果点多,可以学来引怪用,普通最好还是别学,普通刺客都是靠仍家带的,不可能自己砍;
砰然一击在关键时刻很有用的,我敢说,除我以外,99%的都学了;
灵巧,刺客以敏著称,这个技能不学就称不上刺客了;
急速奔跑,其实个仍认为,普通不管什么职业都是用来垫底的,这种"副作用"的技能不好为好;
邪恶攻击是要学的,这个不用介绍了,
邪恶之后是拖拽,脚踢,痉挛,之后是切割,攻很高的,学了好;脚踢之后是凿击,更要学,拖拽之后是
毒牙
,毒牙本身没多大用的,但憎恨是毒牙的连续技,学了也有一定的用途;
隐身,
幻像
术,伪装术,这些技能主要用在战场上的,普通的话,也别想了,不过隐身可以学了,可能会有用;
陷阱对刺客来说只有一个用途,就是查出周围隐身的仍,但普通的看到敌仍就闪吧,还查什么,再说了,面对一个弱不经风的刺客,更就没必要隐身了;窃听也是同一个类型的,别学了;
连击,,邪恶-痉挛-连击,这一套是攻很高的,对普通刺客很有用;
阴影袭击,普通刺客打怪打不了
那么久
,就算打了那么长时间你自己也撑不住了,学了也没什么机会用的,专用晕的技能,跟本打不掉血;
幸运祝福,刺客本身攻就低得可怜,再没幸的话,就是一个摆设了,强烈要求学!!
潜能强化
精准,这个技能对逃命很有用,很多仍都认为要学,但普通刺客除了敏就是攻,不会加体,意思就是血少,被攻击的时候,要么打不中,要么就是少一大截血,这个技能一般派不上用场的,还是困难以后再学吧;
完美姿态其实和砰然一击差不多,都学了;
奋力一击,我感觉好像是困难才有的吧,不敢确定,如果普通有的话,就要看你其它地方是怎么学的了,这个技能费点多,如果点够才学吧,虽然很有用,但是普通条件是很客观的额;
说了这么多,我觉得,普通刺客凿实没什么意思的,如果没仍带,想升到50级,要很强的毅力的,你说你有固定队伍,但就算你升高了,也没什么用,攻没骑士高,敏比战士少,幸运就除了个状态就没几点了,这样的刺客一听就是个垃圾,所以,如果不是把玩
神泣
作为很休闲的用来花费时间的动作,就不要再练普通刺客了,练个骑士或法师几下毕业了,再去想这个王者的职业吧!!!
肌肉训练,加攻的,普通属性点少,学了也好;
松弛,这个什么职业也得
学吧
,女神不是每时每刻都满的;
背包升级,普通学了只是浪费技能点,不学包又太少了,学一级就行;
语言精通,普通不用上战场的,也不用做使者,管都不要管他;
强化闪避,对刺客很有用,就当多了几点敏吧,
刺杀类武器专精和刺杀类武器掌握,这类武器的攻击和速度是可以体现一个刺客的"综合素质"的吧;
厄运,如果点多,可以学来引怪用,普通最好还是别学,普通刺客都是靠仍家带的,不可能自己砍;
砰然一击在关键时刻很有用的,我敢说,除我以外,99%的都学了;
灵巧,刺客以敏著称,这个技能不学就称不上刺客了;
急速奔跑,其实个仍认为,普通不管什么职业都是用来垫底的,这种"副作用"的技能不好为好;
邪恶攻击是要学的,这个不用介绍了,
邪恶之后是拖拽,脚踢,痉挛,之后是切割,攻很高的,学了好;脚踢之后是凿击,更要学,拖拽之后是
毒牙
,毒牙本身没多大用的,但憎恨是毒牙的连续技,学了也有一定的用途;
隐身,
幻像
术,伪装术,这些技能主要用在战场上的,普通的话,也别想了,不过隐身可以学了,可能会有用;
陷阱对刺客来说只有一个用途,就是查出周围隐身的仍,但普通的看到敌仍就闪吧,还查什么,再说了,面对一个弱不经风的刺客,更就没必要隐身了;窃听也是同一个类型的,别学了;
连击,,邪恶-痉挛-连击,这一套是攻很高的,对普通刺客很有用;
阴影袭击,普通刺客打怪打不了
那么久
,就算打了那么长时间你自己也撑不住了,学了也没什么机会用的,专用晕的技能,跟本打不掉血;
幸运祝福,刺客本身攻就低得可怜,再没幸的话,就是一个摆设了,强烈要求学!!
潜能强化
精准,这个技能对逃命很有用,很多仍都认为要学,但普通刺客除了敏就是攻,不会加体,意思就是血少,被攻击的时候,要么打不中,要么就是少一大截血,这个技能一般派不上用场的,还是困难以后再学吧;
完美姿态其实和砰然一击差不多,都学了;
奋力一击,我感觉好像是困难才有的吧,不敢确定,如果普通有的话,就要看你其它地方是怎么学的了,这个技能费点多,如果点够才学吧,虽然很有用,但是普通条件是很客观的额;
说了这么多,我觉得,普通刺客凿实没什么意思的,如果没仍带,想升到50级,要很强的毅力的,你说你有固定队伍,但就算你升高了,也没什么用,攻没骑士高,敏比战士少,幸运就除了个状态就没几点了,这样的刺客一听就是个垃圾,所以,如果不是把玩
神泣
作为很休闲的用来花费时间的动作,就不要再练普通刺客了,练个骑士或法师几下毕业了,再去想这个王者的职业吧!!!
游戏“神泣”中刺客怎么加点最好
击晕1 狙击0 暗器回收 0 双刃修炼 5 (无争议) 暗器修炼 0 反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击) 连续投掷 0 隐身术 5 (无争议) 进阶隐身 5 (无争议) 雷火弹 0 多重投掷 0 背刺5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了) 进阶背刺 1 (5及和1及一样效果) 烟雾弹 0 偷窃术 1/5(个人喜好) 环形爆发 0 暗杀术 1 辅助技能 加点 爆弹+5 毒雾+5 封印+1/5 冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已) 淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点) 侦测陷阱 1 解除陷阱 1 属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你 体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加 穿不上装备的话用带灵巧的装备卡上去, 装备建议穿春天套装和夜色. 武器一定要好 到了50以上就能发现CK强大的一面. 刺客是个较弱的职业,攻不如战士,防不如剑客.练及比较痛苦.不能气馁是关键.等级低时总被战士和术士欺负,所以在成长细节方面,一定要完美,刚开始,做任务是经验的主要来源.名誉也有用,所以最好不要错过任务. 当你40时,刷天泉是一个惊喜,升级超快,一开始需要JK带你,但组队对方要分掉一半经验.等到45级以上,操作比较熟练,可以自己单刷,经验都是一格一格的, 最后,最重要一点:一定要有只好的刚力宠,不在乎能不能骑,刚力要出的早,最好是野蛮或再生的宠,能很大程度的增加攻击力.
记得采纳啊
记得采纳啊
游戏“神泣”中刺客怎么加点最好
各种职业都有很多的玩法,刺客也是一样,有很多路线可以走,例如:敏C,力C,爆C,力敏,还有力爆,最近又有些人说体C好,看个人的喜好来培养,各有各的用途,也不能说哪个不好!
本人的刺客困难58级,死亡号目前只有55级,但是也是差不多了,首饰带齐,有用的技能也已经学满,可以说是一个合格的刺客了!由于刺客本身不是一个练级快的职业,所以刺客的乐趣就在战场了,那么什么样的点数才合适在战场上面厮杀,可以多杀人,又可以尽量少的被杀呢?加点没有固定的,不能说每升一级加多少力,多少敏,要看综合起来的点数!除去力量是每一点增加1.3的物理攻击力外,敏捷是120一个阶段,幸运是100一个阶段!刺客的优势就是辅助技能的点数要比其他各职业多,一定要有效的利用这个优势!我看见一些人的装备上面砸了5级体,我认为这个理论是不对的,刺客本身是靠敏捷吃饭的,所以要在敏捷高的情况下提高自己的攻击力,上5级体不如上5级血!玩过刺客的人都应该能体会到,和战士PK的时候,一般情况都是一个刺击,一个转,如果秒不了刺客,那么他只有等死了,由于刺客的攻击速度比战士快,所以战士的第2个转移本情况还没放出来,就已经被晕了,操作好的刺客,只要可以晕到你,就可以一直晕到死为止,哪怕刺客只有一点血,这是从单挑的角度来说,当然不排除战士耍赖吃解晕,但是一般单挑的规矩是不能吃药!
我个人一直玩的是力爆型的刺客,当然就像上面说的,不管什么类型,都要保证敏捷,加点之前要先砸装备,要对应装备来加点,不可能换一次点数,就重新砸一套装备!拿我55级的死亡刺客来说,穿齐一套装备,+55级一套首饰,540的敏捷+灵巧60 ,应该也算比较合适了,幸运310+90,基本也够用了,其他的全加力量,这样,敏捷在600,幸运400,加上武器,和队友给你的状态,攻击力很轻松就到1200+,我相信这样的刺客应该属于比较强的了!当然,每个人的装备情况不一样,所以可以相应的减少属性点数,但是还是那句话,刺客要在保证敏捷的情况下提高自身的攻击力,什么都可以少,敏捷不能少,别人多打你一刀MISS,你就有多一次的攻击机会!
本人的刺客困难58级,死亡号目前只有55级,但是也是差不多了,首饰带齐,有用的技能也已经学满,可以说是一个合格的刺客了!由于刺客本身不是一个练级快的职业,所以刺客的乐趣就在战场了,那么什么样的点数才合适在战场上面厮杀,可以多杀人,又可以尽量少的被杀呢?加点没有固定的,不能说每升一级加多少力,多少敏,要看综合起来的点数!除去力量是每一点增加1.3的物理攻击力外,敏捷是120一个阶段,幸运是100一个阶段!刺客的优势就是辅助技能的点数要比其他各职业多,一定要有效的利用这个优势!我看见一些人的装备上面砸了5级体,我认为这个理论是不对的,刺客本身是靠敏捷吃饭的,所以要在敏捷高的情况下提高自己的攻击力,上5级体不如上5级血!玩过刺客的人都应该能体会到,和战士PK的时候,一般情况都是一个刺击,一个转,如果秒不了刺客,那么他只有等死了,由于刺客的攻击速度比战士快,所以战士的第2个转移本情况还没放出来,就已经被晕了,操作好的刺客,只要可以晕到你,就可以一直晕到死为止,哪怕刺客只有一点血,这是从单挑的角度来说,当然不排除战士耍赖吃解晕,但是一般单挑的规矩是不能吃药!
我个人一直玩的是力爆型的刺客,当然就像上面说的,不管什么类型,都要保证敏捷,加点之前要先砸装备,要对应装备来加点,不可能换一次点数,就重新砸一套装备!拿我55级的死亡刺客来说,穿齐一套装备,+55级一套首饰,540的敏捷+灵巧60 ,应该也算比较合适了,幸运310+90,基本也够用了,其他的全加力量,这样,敏捷在600,幸运400,加上武器,和队友给你的状态,攻击力很轻松就到1200+,我相信这样的刺客应该属于比较强的了!当然,每个人的装备情况不一样,所以可以相应的减少属性点数,但是还是那句话,刺客要在保证敏捷的情况下提高自身的攻击力,什么都可以少,敏捷不能少,别人多打你一刀MISS,你就有多一次的攻击机会!
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