神曲法师技能加点
经过这段时间的多人副本历练,个人认为神曲法师如果想兼具攻击及辅助几乎是不可能(除非你及你的队友都是牛人),所以才会想到法师是不是能单独修炼一种加点。后来神曲加入了双技能模式,让我这个小小玩家终于能双修了,双修的好处就是在个人副本中几乎不需要群加血技能(晓之光,光之祝福),可以用纯攻击的加点方式通关任意单人副本及地下迷宫,而在多人竞技及多人副本中,则需要各个队友之间的配合,法师也一样,法师在在多人竞技及多人副本中,要担任奶妈的角色,除了恢复技能以外,还要会群加血技能(晓之光,光之祝福),正因为这点,我才想到试试看满级的法师双修加点
电流点满,电流技能是在攻击对方时积攒怒气的最有效技能,而且伤害也还不错(110%+95点魔法伤害,同时恢复怒气6点)。烈焰点满,在前期怒气值较低时,16点怒气值的技能伤害在140%,QTE后伤害增加25%,效果还是很明显的。奥义·狂雷闪击点满,虽然怒气值消耗较高,80点,但是伤害还是很客观的,前排所有敌人285%+380点魔法伤害,QTE后增加伤害25%,而且这也是为最后奥义加点的前奏。鸣雷点满,既然是为了纯攻击,鸣雷就必不可少了,4极鸣雷对随机单体造成305%+215点魔法伤害并有50%概率降低对手100%出手速度并持续2回合,QTE同样增加25%的伤害。 元素之心点满,一切为了怒气。伤害掌握点满,既然是纯攻击,那加强魔法伤害15%为啥不要呢?
诅咒点满,对敌造成2500点魔法伤害,并使目标伤害增加10%,持续3回合,这个技能的强大之处就在于攻击增加伤害10%,并且持续3回合。奥义·雷鸣地狱点满,100点的怒气值确实让人望而却步,但是其伤害指数搞的惊人啊。恢复点满,这是在纯攻击模式中唯一一项救治队友及自己的技能,必须点满。治疗增效点满,不解释。 施法准备点满,8%几率使下次行动时,怒气消耗降低20点,虽然出的很少,但是在PK时,这个技能的强大之处,相信大家都深有体会。陨石点满,相同于烈焰,是前期不可或缺的一项杀伤技能。净化2点,最后2点那是肯定点净化了,消除自身及队友2个负面影响。
电流点满,电流技能是在攻击对方时积攒怒气的最有效技能,而且伤害也还不错(110%+95点魔法伤害,同时恢复怒气6点)。烈焰点满,在前期怒气值较低时,16点怒气值的技能伤害在140%,QTE后伤害增加25%,效果还是很明显的。奥义·狂雷闪击点满,虽然怒气值消耗较高,80点,但是伤害还是很客观的,前排所有敌人285%+380点魔法伤害,QTE后增加伤害25%,而且这也是为最后奥义加点的前奏。鸣雷点满,既然是为了纯攻击,鸣雷就必不可少了,4极鸣雷对随机单体造成305%+215点魔法伤害并有50%概率降低对手100%出手速度并持续2回合,QTE同样增加25%的伤害。 元素之心点满,一切为了怒气。伤害掌握点满,既然是纯攻击,那加强魔法伤害15%为啥不要呢?
诅咒点满,对敌造成2500点魔法伤害,并使目标伤害增加10%,持续3回合,这个技能的强大之处就在于攻击增加伤害10%,并且持续3回合。奥义·雷鸣地狱点满,100点的怒气值确实让人望而却步,但是其伤害指数搞的惊人啊。恢复点满,这是在纯攻击模式中唯一一项救治队友及自己的技能,必须点满。治疗增效点满,不解释。 施法准备点满,8%几率使下次行动时,怒气消耗降低20点,虽然出的很少,但是在PK时,这个技能的强大之处,相信大家都深有体会。陨石点满,相同于烈焰,是前期不可或缺的一项杀伤技能。净化2点,最后2点那是肯定点净化了,消除自身及队友2个负面影响。
神曲法师技能加点
亲爱的玩家:
您好,每个玩家对技能的加点都是有不同理解的,所以选择您自己最适合的才是最好的。法师的一个非常重要的作用是加血辅助,所以在加点的时候,在这方面一定要兼顾到才可以,下面是我的加点建议,希望能帮到您:
55级法师,技能点是27点
第一行:元素之心2级,魔法掌握3级
第二行:电流5级,烈焰5级
第三行:恢复3级,治疗增效3级,晓之光3级
第四行:施法准备2级,陨石2级
建议您升级到58,级,这样就能加满陨石4级,出战技能就可以带5个满级技能,PK和副本都能兼顾。
在没出副本套之前,走鸣雷路线意义不大,因为怒气跟不上,
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
您好,每个玩家对技能的加点都是有不同理解的,所以选择您自己最适合的才是最好的。法师的一个非常重要的作用是加血辅助,所以在加点的时候,在这方面一定要兼顾到才可以,下面是我的加点建议,希望能帮到您:
55级法师,技能点是27点
第一行:元素之心2级,魔法掌握3级
第二行:电流5级,烈焰5级
第三行:恢复3级,治疗增效3级,晓之光3级
第四行:施法准备2级,陨石2级
建议您升级到58,级,这样就能加满陨石4级,出战技能就可以带5个满级技能,PK和副本都能兼顾。
在没出副本套之前,走鸣雷路线意义不大,因为怒气跟不上,
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神曲法师天赋如何加点?
亲爱的玩家,您好:
我觉得法师加点方法如下:
电流满 烈焰1级 上路加怒气和魔攻满,其余加下路,首先治疗满 出晓之光 然后 光之祝福 陨石和净化可点1级 ,这是前期的推荐, 因为迷宫是神曲里获益最大的地方,不管是经验还是宝石或符文都非常丰富,所以前期就用治疗天赋 , 而后期可走雷鸣路线 不加下路任何治疗即可 ,后期过了50穿副本装怒气多,雷鸣和终极奥义都可发挥,再走PK路线。
还有更对法师加点方法,您也可以百度搜索或者上51神曲官网进行查看,里面有很多关于法师如何加点的攻略哦!
51游戏社区客服很高兴为您解答。
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电流满 烈焰1级 上路加怒气和魔攻满,其余加下路,首先治疗满 出晓之光 然后 光之祝福 陨石和净化可点1级 ,这是前期的推荐, 因为迷宫是神曲里获益最大的地方,不管是经验还是宝石或符文都非常丰富,所以前期就用治疗天赋 , 而后期可走雷鸣路线 不加下路任何治疗即可 ,后期过了50穿副本装怒气多,雷鸣和终极奥义都可发挥,再走PK路线。
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神曲法师天赋如何加点?
法师玩家想要兼顾攻击与辅助那是不太可能,即使两个天赋流派混合在一起点,那么突出的效果还不如单点一个的好,为了解决玩家的这个困惑,游戏推出了双技能加点的方法,即玩家选择了纯攻击的加点方法后选择切换就可以到了纯辅助的加点界面,这也就要求玩家准备两套装备。 玩过法师的玩家都能体会到因为血量少,防御也低,很容易就被打倒了,但它拥有强大的回血技能,远比那些在战斗中使用的符文好很多,所以一定得首选加点,其次在去考虑其他攻击系。在多人竞技及多人副本中,法师要担任奶妈的角色,除了恢复技能以外,还要会群加血技能(晓之光,光之祝福),正因为这点,我才想到试试看满级的法师双修加点。 第一层:电流点满,烈焰点满,元素之心点满 第二层:伤害掌握点满,诅咒点满,恢复点满 第三层:治疗增效点满,晓之光点满,施法准备点满 第四层:陨石点满,净化点满,光之祝福点满 加点说明: 第一层:电流技能是在攻击对方时积攒怒气的最有效技能,而且伤害也还不错(110%+95点魔法伤害,同时恢复怒气6点),在前期怒气值较低时,16点怒气值的技能伤害在140%,QTE后伤害增加25%,效果还是很明显的。一切为了怒气,元素之心必须点满。 第二层:诅咒点满,对敌造成2500点魔法伤害,并使目标伤害增加10%,持续3回合,这个技能的强大之处就在于攻击增加伤害10%,并且持续3回合。不过既然是纯奶,单体恢复技能,必须点满。 如果为了出最后的“光之祝福”那就要舍弃4点,才能点出。那样一来,法师的恢复和魔防会降低很多,战斗力同时会下降很多,到时候不管是BOSS打你,还是玩家打你,你都会很疼,而且续航也下降了很多,所以暂时不加。再者,“施法准备”真心的不需要,那只是一个前置技能。“陨石”伤害也不理想,只是好看而已。“净化”1级只能减去1个负面效果,2级才能减去2个负面效果。 第三层:纯奶,顾名思义,就是要加血,群加血技能是奶妈的必修课。施法准备点满,8%几率使下次行动时,怒气消耗降低20点,虽然出的很少,但是在PK时,这个技能的强大之处,相信大家都深有体会。 第四层:陨石相同于烈焰,是纯奶2项群体攻击技能的一项。既然是辅助,消除3个负面影响的技能不得不学。光之祝福点满,这可是奶妈的奥义啊,不得不学的神技。 晓之光一定要点满,虽然副本中几乎不需要群加血技能(晓之光,光之祝福),不过这个技能可以为全体加持回血状态,可恢复4%最大血量,持续5回合;+2恢复5%最大血量,还可以加DOT再+2回合;;+3恢复6%最大血量,加DOT再+2回合。不要小看这点血量,只要你的宠物不死,它们就会为你分担几次BOSS的攻击。
神曲法师技能怎么加点?新手求教~!
神曲法师双技能加点的方法并没有固定的答案,因为不同的加点方式可以根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。但是,有一些基本的加点技巧可以参考。
首先,玩家需要根据自己的职业和游戏玩法来选择合适的技能。在神曲法师的职业中,一些常见的技能包括火球术、冰冻术、雷电术等。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择两个主要的技能进行加点。
其次,玩家需要考虑技能的伤害输出和冷却时间。一般来说,伤害输出高的技能在游戏中更有优势,但是冷却时间也更长。因此,玩家需要根据自己的游戏风格和需求进行平衡。
最后,玩家需要根据自己的等级和游戏进程来适当调整技能的加点。在前期,玩家可以注重攻击技能的加点,以提高伤害输出;在后期,可以注重辅助技能的加点,以增加生存能力和团队协作能力。
神曲55级法师技能怎么加点
亲爱的玩家,您好:
法师的血少防地很容易死,这点很多玩家都深有体会。但是法师却强悍在有一套回血技能,低怒气高回血的技能比在战斗中使用符文实用多了。因此回血技能必定要加,其次才是攻击系等技能。
通用技能推荐:
伤害掌握(推荐加满)法师本来就是追求伤害,想要获得最强输出毕竟选择加班。
治疗增效(推荐加满)法师血少,这项技能能大大加强回血能力。
元素之心(推荐加满)法师加气技能,必定加满
施法准备(推荐1级)推荐学习1级,满级才10%几率,多加则浪费技能点。
副本为主的加点:
主要以回血加强继续作战能力为主,在保证以下加点后可以逐步点战斗技能,推荐在有多余点数后战斗技能都只加1。
恢复(1级以上)恢复是法师必选技能,法师活命就靠它了。
晓之光(1级)主要是为了点亮光之祝福。
电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。
净化(1级)主要是为了点亮光之祝福。
光之祝福(1级)群体加血,打怪强力技能。
竞技为主的加点:
保持最低加血能力,提升伤害技能为主。雷鸣地狱可以选择不加,因为竞技场对于怒气积累较难,这项大招显得很鸡肋。
电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。
烈焰(1级)群体打击,灭对方小兵必备。
奥义狂雷闪击(1级)为了点亮大招,过渡技能。
鸣雷(1级)单体高攻技能,灭对方英雄必备。
恢复(1级)保证加血能力。
备注:由于45级副本通关需要,推荐在45级的时候点1级净化。
更多关于神曲法师如何加点的攻略,可以关注51神曲网页游戏。
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法师的血少防地很容易死,这点很多玩家都深有体会。但是法师却强悍在有一套回血技能,低怒气高回血的技能比在战斗中使用符文实用多了。因此回血技能必定要加,其次才是攻击系等技能。
通用技能推荐:
伤害掌握(推荐加满)法师本来就是追求伤害,想要获得最强输出毕竟选择加班。
治疗增效(推荐加满)法师血少,这项技能能大大加强回血能力。
元素之心(推荐加满)法师加气技能,必定加满
施法准备(推荐1级)推荐学习1级,满级才10%几率,多加则浪费技能点。
副本为主的加点:
主要以回血加强继续作战能力为主,在保证以下加点后可以逐步点战斗技能,推荐在有多余点数后战斗技能都只加1。
恢复(1级以上)恢复是法师必选技能,法师活命就靠它了。
晓之光(1级)主要是为了点亮光之祝福。
电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。
净化(1级)主要是为了点亮光之祝福。
光之祝福(1级)群体加血,打怪强力技能。
竞技为主的加点:
保持最低加血能力,提升伤害技能为主。雷鸣地狱可以选择不加,因为竞技场对于怒气积累较难,这项大招显得很鸡肋。
电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。
烈焰(1级)群体打击,灭对方小兵必备。
奥义狂雷闪击(1级)为了点亮大招,过渡技能。
鸣雷(1级)单体高攻技能,灭对方英雄必备。
恢复(1级)保证加血能力。
备注:由于45级副本通关需要,推荐在45级的时候点1级净化。
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