伊苏9的创新性如何
伊苏9的创新性如何
其中伊苏起源是几百年前的故事,主角并非我们熟知的亚特鲁,但是正如其名“起源”,交代了许多背景;1和2是几百年后承接起源的,完全连贯的两个作品,也是伊苏系列最经典的剧情;3,6,7则是1和2之后相对独立的亚特鲁的冒险故事。
其余的伊苏4,5并不出名,也未在PC平台上发布,故不考虑,但偶猜测剧情是顺下来的~
伊苏的每代故事之间彼此都有些许联系,可以说是基本都是顺着上一代的哟,不过真的要说完全接下来的话,只能是起源,1和2三部了~如果要玩的话,PC平台顺序为:起源,1,2,F,6,7
伊苏系列要不要按顺序玩
诸如各个版本不同的情况 像YS4本身就有“伊苏国的黎明”和“太阳的假面”两个,虽然主线情节是一样的,我就不在赘述了
按剧情算,正统的的确是8作,按时间排下来是,YS1 、YS2、YS3、YS4、YS5、YS6、YSO、YS7
即最新作是YS7
不过作为可供F社圈钱的经典作品,其他的东西还是有很多的
在电脑上的有移植的YS1、YS2,还有电脑首发的YS6、YSF、YSO
10年前移植PC版上的YS1和YS2(还有个炒冷饭的YS1&2),很多国人就是有此开始了解YS的,当时制作称为永恒版,当然国内给译为“永远的伊苏”了,虽然画面提升,但保留了原始剧情,连攻击方式也采用了原始的冲撞式攻击,所以不能算是新作。
YS6的话可以说是采用了全新的游戏引擎,武器升级系统主角的每把剑都有独有的剑技和剑魔法,YS首次采用3D的游戏,新鲜感十足,在玩家中口碑很好。就是一点,当时设计的冲跳斩操作难度相对高,而很多宝物都是需要冲跳斩才能得到的,所以对新人来说“跳”有点累。
而YSF虽然是主要沿用了YS3的剧情,但是在游戏方式(YS3横板,YS则是45°视角)完全不同,新元素众多,不同于YS6剑魔法的三种手镯魔法,新增的二段跳和利用风魔法可以更好地跳动,打击感更优于YS6,可以认为是YS中最优秀的一作。不过BOSS难度较高,不过F社向来人性化,提供了多种难度供不同水平的玩家进行游戏。同时为了联系其他作,在最终BOSS加尔巴兰的自述中还加上了YS6中才出现的“漆黑之方舟”,将之视为有别于YS3的新作也是可以的。
YSO的话在时间上是早于其他作700年的,可以是为外传或者前传,同时虽然有三名主角,剧情甚至是技能各有不同,但是还是可以看做是其偷懒和圈钱的一作,像很多人一直很怀疑,之所以剧情一直在塔内,就是这样可以免得多做一个村庄和众多NPC。难度适中,不过BOSS通常血比较多,打起来比较累。
在PSP上还有最新的一作YS7,不过没有在电脑上出。新加入了团队作战,每个人物都有各自的技能和EX技,不过没有TA模式(BOSS计时战),难度也过低了,而且华丽的技能过多,重要的打击感却降低了。
至于说中文版,每个版本都有中文版,LZ想要地址的话,我都有,亲传的,可以私下和我联系。
伊苏系列要不要按顺序玩
伊苏系列一直保持优良传统,比如战斗系统,是《伊苏》系列的卖点所在。
《伊苏8》用的这一套非常像《东京迷城》+《树海》的合体进化版,依然延续了高速与爽快感,延续了七代的“斩”“锤(打)”“刺”3种属性,与传说中的“魔女时间”,精准回避与防御都可以触发,在加上跳跃与翻滚的实时动作,配合上多种技能的搭配。
游戏背景
格里克南方的群岛海域。在“盖特海”上漂浮的那座岛屿附近的海域,有着航行到此的船只最终会遇到迷之沉没的传闻。
亚特鲁乘坐由桑德利亚发往艾雷西亚大陆的旅客船“隆巴尔迪亚号”的途中,突然船遭受到了迷之巨大生物的袭击,乘客随着船只的沉没一同卷入海底。
亚特鲁醒来后发现自己身处于闪耀光辉的白色沙滩海岸,望着海域发现自己现在身处之地即为永远的被诅咒之岛“塞莲岛”。那里有着无人涉足过的原始自然,达成与外界不同进化的奇妙生物,以及散落各处的迷之古代文明遗迹。
伊苏的发售版本
伊苏在windows系统上官方发布的有:伊苏1,伊苏2,伊苏1&2完全版,伊苏6伊苏O,伊苏F(在这里纠正一下,网络上很多人把伊苏F,伊苏O当做伊苏7,伊苏8,那是错误的,伊苏F是炒冷饭,伊苏O是脱离于红发Adol的,在伊苏1开始前的700年的故事,伊苏7,伊苏8还没发布呢,那些网络舆论是对伊苏系列的侮辱!)。
而前几部的剧情和伊苏6是没有太大的衔接的,不过要更多的了解伊苏世界的话,可以上网看伊苏1和2的动画,其实伊苏F也值得一玩的说,伊苏F剧情是在伊苏六之前的,所以说伊苏的发展是:
伊苏1——伊苏2——伊苏F——伊苏6(不是按照发布时间的,再次说明一下,是按照故事的发展顺序,不过其实没什么衔接的??)不过可以放心呢,就是其他什么都没看,伊苏6照样是经典的,因为伊苏的成功主要是因为画面,音效,操作等,剧情就显得不那么出色了,如果喜欢剧情精彩的游戏,推荐F社的《英雄传说系列》。
【伊苏】
《伊苏》是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NEC PC-8801上推出。
该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。
伊苏的发售版本
伊苏起源应该是时间轴最早的一部了,讲的是双子女神用黑珍珠给当时的人们带来了能源(一种叫做克莱里亚的金属,也有的地方直接叫银),发展了科技(差不多这个意思)人们过上了幸福的生活。但是使用黑珍珠的力量会产生一些力量的残渣,就是魔的雏形。可以说人们利用了黑珍珠才产生了魔,但人类惧怕憎恨讨厌魔,于是魔有了一种感觉,感觉像是孩子被母亲抛弃,于是开始憎恨人类袭击人类。女神和神官们带领人类反击,但发现魔的势力越来越大,好像无穷无尽,后来经过分析,越是使用克莱里亚以及黑珍珠的力量魔就会源源不断的产生。于是人们在女神的带领下封印了克莱里亚矿藏,并且为了躲避魔物女神决定最后一次利用黑珍珠的力量将萨尔蒙神殿升入天空。托尔法克特,就是拿钩爪的人物作为神殿骑士团的一员与托霸团长一起留在地上为神殿升空争取时间,团长与魔族之一的战士战鬼奇修迦尔多次决斗后力尽战死,托尔因为自己的一些想法加入了魔之一族。神殿升空后魔族为了追击神殿建立了达姆之塔,在起源中依靠强大的魔力想要将萨尔蒙神殿再次拽回地面。神殿升空后双子女神为了解决这次危机在没有通知任何人的情况下携带黑珍珠携带黑珍珠来到地面。六神官发现女神失踪后组织搜查队去往地面搜索女神。于是故事开始了。队伍中可操控的主角两人尤格法克特就是托尔的弟弟,尤尼卡托霸是战死在地面的托霸团长的女儿。搜索队在使用位移魔法时遭遇魔之一族魔法师达雷斯的攻击,于是散落到了各地,这些在OP动画里都能看到。
其实幕后黑手是托尔和尤格的父亲该隐法克特,他的最终目标是想和黑珍珠融合获取极大的力量,于是唆使魔之一族的一行人来到伊苏,托尔被击败后没有被杀死,而是在劝说下接受了魔的力量也是他计划的一环,想要验证一下人接受了魔的力量可以达到什么境界。
游戏最后该隐的野心被终结了。魔族最强的术士达雷斯获得黑珍珠,主角在最后会与之交战阻止他。达雷斯在被击败后想要与黑珍珠融合,结果被当做弃子被在暗处监视的该隐法克特杀死,该隐与黑珍珠融合变为最终BOSS,没有人可以击败他,最后托尔凭借女神的力量以及修复的克莱里亚之剑最后还是击败了该隐。这里提一下克莱里亚之剑,是可以附魔的金属,并且可以将力量附着之上,可以理解为将女神和人们所有的力量信念希望之类的全部加在上面,最终依靠这样的力量击败了该隐。
该隐被打败了,但是他已经与黑珍珠融合在一起,是无法被彻底消灭的。于是女神化作了白色的艾玫拉司石像将黑珍珠封印。关于艾玫拉司这个东西伊苏6里会有详细的介绍。封印了黑珍珠后事件暂时告一段落。大祭司等一些人重返萨尔蒙神殿,托尔作为法克特家的继承人也回到了神殿,而尤尼卡尤格等人希望留在地上守护女神和黑珍珠。所以后来伊苏1,2里在地面上才会有六神官的后代。
伊苏2里的大BOSS其实就是该隐法克特,后来被称作达姆大王(好像是)至于伊苏1的BOSS法克特,他就是留在地上的尤格法克特的后人。至于仙那度当老师,FALCOM学院纯恶搞,不要当真...
总之起源大概就是这样,叙述的也有点乱,有什么问题还可以问我,很高兴能一起讨论下。
再说一下伊苏1和2吧,这两部作品我没有自己通关,细节方面有的地方也不清楚,只能说答题的故事了。伊苏系列其实就是亚特鲁四处冒险的游戏,基本上每一代都是新到一个地区,然后在当地进行冒险,最后拯救了哪里的人们(额)...亚特鲁的父亲(一个路人)从小一直给亚特鲁讲各种冒险故事,于是亚特鲁从小就对外面的世界以及冒险充满了向往。亚特鲁就住个小村里,想出去看看其实挺正常的。而伊苏1和2就是亚特鲁的初次冒险。
故事开始亚特鲁来到了一个港口城市(我真不知道叫什么),希望找到船,可以去艾斯塔里亚(就是从前的伊苏)。从前一段时间起艾斯塔里亚似乎就和外界断绝了一切联系,所有人都在猜测,有的人说那里出现了魔物(就是出现了魔物)当时女神封印了黑珍珠,也封印了魔物,但并不是永久的,时间久了封印破了魔物就又出现了...海上还出现了巨大风浪所形成的岚之结界,任何人都无法接近艾斯塔里亚,但亚特鲁还是决定去冒险。
亚特鲁乘船穿越岚之结界的过程中遇到风暴,但成功的抵达了对岸,昏迷在海滩上之后被人救起。(接下来的故事只能带过了,因为我真没仔细玩过总不能编吧)在有人的指引下来到了占卜师莎拉(好像是叫这个)那里,莎拉就是当年某神官的后人之一,被认定是传说中的勇者,莎拉邀请亚特鲁收集齐神官留下的六册书(这就是主线,支线我真不知道)最后来到达姆之塔击败了最后一册法克特之书的持有者(最终BOSS,法克特家后人)后被六册书强大的力量传送到了空中的萨尔蒙神殿。值得一提的是亚特鲁邂逅了双子女神,这是他最初的后宫吧。
至于为什么神官的后人会成为魔族的BOSS这我也不清楚...希望有人能够指点。
去到空中神殿后亚特鲁坠落在兰斯村附近,被名为莉莉娅的少女所救(2代后宫了)。现在的天空萨尔蒙神殿已经被魔族控制,想要返回地面然后在统治地面(好像是吧)然后在一系列的冒险后(我没玩过...)阻止了达姆的阴谋,彻底毁灭了黑珍珠,将萨尔蒙神殿重新平安的降落回了地面(也不平安,半路碰到了达姆之塔)。然后亚特鲁的第一次冒险算是结束了。
这两代作品真心没自己玩过,只知道故事梗概,具体内容只能靠玩过的大神解答了...
忘了提一下,亚特鲁初次冒险除了收了两拨后宫之外还遇见了这辈子的好基友多奇,这是个在之后作品中出场率极高的角色。
接下来的作品说说YSF吧。据说是伊苏3的复刻版,伊苏:菲尔盖纳之誓约。故事讲的是亚特鲁和好基友多奇回到了多奇的故乡。据说当地出现了魔物。嗅到了冒险气息的亚特鲁就随同多奇来到了菲尔盖纳。
游戏刚一开始就在路上遇到了受到魔兽袭击的少女艾蕾娜(本作后宫,但其实艾蕾娜对亚特鲁的好感好像并不是爱情,本作的感情线是讲的妹控的故事,艾蕾娜应该只能算是亚特鲁的红颜知己吧)救了艾蕾娜之后和多奇来到了镇子上。多奇和艾蕾娜是青梅竹马,其实还有一人是艾蕾娜的哥哥切斯特,本来兄妹二人相依为命,但突然一天哥哥不知所踪,后来才听说切斯特去当地领主手下做了骑士(忘了名字了,特别不是人的领主,苛捐杂税搜刮民脂民膏之类的)艾蕾娜很不理解讨厌领主的哥哥为什么这样做。后来冒险开始了,镇子的镇长去矿山考察结果一直没回来,据说矿山出现了魔物,于是亚特鲁去救人,在矿山深处击倒一只巨大的魔物后发现了魔物携带的奇怪的雕像。这时候切斯特出现了,警告亚特鲁不要多管闲事,而且后来知道切斯特其实也在搜集魔物携带的雕像。后来在当地神父的指导下亚特鲁四处冒险,收集齐了所有雕像,这是切斯特出现抢夺雕像,甚至不惜将多奇刺伤,后来才得知切斯特的目的是为了复仇。当时切斯特和艾蕾娜生活在离这里不远的杰诺斯岛上,某天领主派人杀死了岛上所有的居民,只有兄妹二人逃过一劫。艾蕾娜由于年龄太小记忆已经不是很深刻了,而切斯特没有忘记过复仇于是在那位神父的指引下手机齐这些力量强大的雕像准备向领主复仇。然后突然间神父出现,击倒了亚特鲁和切斯特,其实神父才是幕后黑手。他因为自己的野心欺骗切斯特收集齐了雕像,其实是要将沉睡在此地的魔王加尔巴兰复活。复活的过程需要祭品,本来打算带走切斯特,但是被赶来的艾蕾娜阻拦,于是用艾蕾娜作为祭品代替了切丝特。
YSF其实本来这样的,在菲尔盖纳有一天突出出现了一个魔王,加尔巴兰,后来又出现了英雄杰诺斯(好像这名)打败了加尔巴兰,但无法将它消灭,于是将他的力量分别封印在了额雕像里,再各地存放。切丝特和艾蕾娜就是杰诺斯的后裔(其实杰诺斯岛上的人好像都是)当时屠杀杰诺斯岛上的人也是为了魔王复活做准备。然后切丝特把祖传的杰诺斯之剑交给亚特鲁,希望亚特鲁能救回艾蕾娜,并且阻止加尔巴兰复活(顺序啊,首先是要救回艾蕾娜...)
最后来到了黑暗神殿(好像是)杀死了已经鬼迷心窍的神父(他还死不悔改),然后向魔王加尔巴兰发起挑战。在战斗后击败了加尔巴兰(但还是击败,没办法彻底消灭)这是切斯特出现了,救下了艾蕾娜(这时候对艾蕾娜说“我偶尔也应该做些哥哥该做的事啊”妹控...妹控...)然后要求亚特鲁带艾蕾娜逃走,然后用杰诺斯一族的力量(我也不知道是啥)与加尔巴兰同归于尽,杰诺斯之剑沉入了海底。
然后故事就完了,亚特鲁准备离开,这时候艾蕾娜赶到为亚特鲁送行。手里握着哥哥留下的唯一的吊坠和亚特鲁约定,自己一个人也要好好的生活下去(这就是所谓的菲尔盖纳之誓约吧,从这里能看出艾蕾娜心里还是想着哥哥的,所以我觉得和亚特鲁只是好朋友的关系)。于是这一代故事就这样就结束了。
最后说说伊苏6吧。伊苏6我对一开始的剧情忘得差不多了,好像是亚特鲁和多奇搭乘一个著名海盗(名字忘了)的船去冒险,在经过迦南大漩涡时遭到罗门帝国袭击,为了救船长的女儿蒂拉(名字忘了)亚特鲁坠入海中,后来在月落之汀被奥露哈姐妹所救。奥露哈回村找人来帮忙,而妹妹小伊就在一边照顾亚特鲁。姐妹二人都是巫女的后代,都有些特殊的能力。小伊能够看到 未来发生的可怕的事情,这时他在亚特鲁身上看到了巨大的可怕的怪物影子(其实是第一个BOSS)害怕地逃走了,之后亚特鲁被救进了村里。
醒来后亚特鲁见到了村长,得知他们是生活在夸特森林中的列达部落,是岛上的原住民。由于迦南大漩涡的缘故岛上经常漂流来一些难民,艾雷西亚人,罗门帝国人之类的,后来在岛的另一侧建立了港城摩利奇(还是别的什么名字不重要...)在哪里以人类的方式生活起来。但因为人们破坏遗迹修建城市,乱砍乱伐之类的两个族群间关系不是太好,最近联系两岸的吊桥被破坏了,双方都怀疑是对方所为,于是关系很差。族长希望亚特鲁养好伤之后离开村子,并且告诉他不要勾搭奥露哈(结果还是勾搭了,不然这一代后宫在哪...还勾搭的是姐妹花)。
亚特鲁在村子里逛逛,对害怕他的小伊很好奇,后来得知小伊去了部族的圣地祈祷之泉,于是去找她。结果很远就听到巨大的声响和惨叫,于是亚特鲁前去查看,发现了名为迷走之龙的巨大魔物。亚特鲁让小伊退到安全距离,然后和迷走之龙战斗,在战斗中剑被折断了。危及时奥露哈等列达族人赶到,奥露哈用弓箭射杀了迷走之龙,救下了亚特鲁和小伊。
亚特鲁回村后过了一段时间,伤好后向族长辞行,由于当时他的勇敢举动列达一族 早已对他刮目相看,族长告诉亚特鲁去人类城镇的路已经没有了,但可以经过一个地下遗迹钻过去。由于亚特鲁的剑已经折断,于是赠与了亚特鲁一把青艾玫拉司打造的剑,附有风的魔力,并拜托亚特鲁寻找一下村子的圣物,一面白色艾玫拉司打造的瑟米神镜,这面镜子不久前被偷走了。
亚特鲁在经过地底遗迹的时候遇到了一名全身黑色打扮的佣兵盖修,对方表示知道亚特鲁的名声并且与亚特鲁交手,表示很钦佩亚特鲁的身手后离开。
之后亚特鲁来到了人类城市,在城镇里遇到了YS1代时在达姆之塔救出的一位老者(这次又被困在孤岛上,老倒霉了)在他的指点下开始了岛上的冒险。在冒险途中取得了赤艾玫拉司和金艾玫拉司打造的另外两把灵剑,同时还找到了瑟米神镜的碎片。每个BOSS都是一只小妖精招出的,总共三只,她们承认制造麻烦的是她们,偷走神镜破坏吊桥的也是她们,她们自然有着她们的目的。最后在第一个探索的遗迹最深处发现了座白色艾玫拉司的雕像,雕像自称是精灵神玛露雅(还是什么名字,这一段记得也比较模糊)说了一些话(内容忘了...)亚特鲁离开时盖修出现了,在玛露雅周围的石柱上贴上了符咒并警告亚特鲁不要多管闲事。
提到玛露雅就要说一下牵扯到整个世界观的东西了,甚至要追溯到伊苏起源。从前地上生活着一群人,被称为有翼民,有着高度发达的文明。她们提炼了一种叫做艾玫拉司的结晶,拥有强大的力量,比较常见的就是红色绿色和金色。在此之上还有黑色和白色的艾玫拉司。黑色的艾玫拉司拥有最强大的力量,只有白色艾玫拉司才能将其控制。(黑珍珠就是黑色艾玫拉司制成,最后双子女神化作白色石像其实就是化为白色艾玫拉司,才将黑珍珠封印)后来这些技术教给人类(好像是这样,记不太清楚了),人类很快掌握了赤色绿色金色艾玫拉司的冶炼技术,但并不满足,他们想自己冶炼出黑色甚至白色的艾玫拉司,但没有成功,只产生了一些灰色艾玫拉司,这些不完整的产物就是后来的龙神兵,迷走之龙就是其中之一,魔王加尔巴兰也是。后来失败的人们把目标指向了纳比斯汀的方舟,方舟是有翼民制造出来的气象控制装置,可以调节全球(差不多这个意思)的天气,结果无法掌控,导致方舟暴走,产生了危机全球的巨大灾害。大多数有翼人将灵魂升华,达到了更高次元(玛露雅留下的雕像其实就是升华后留下的肉体)也有的人选择离开有翼人的国度,带着她们的技术到了其他地方生活(双子女神就是,带着黑珍珠)。
亚特鲁从存有玛露雅石像的遗迹离开后,岛上的商会发现了这个圣地(原本他们雇佣的盖修),然后撕掉了盖修留下的封印,然后发生了一些事情(忘记了...)这时环绕迦南诸岛的迦南大漩涡消失了,没有了屏障,罗门帝国的舰队趁机来到迦南诸岛,袭击了列达部落,抓走了奥露哈姐妹。罗门帝国的梯度副官埃伦斯特,其实就是盖修的哥哥,也是当年妄图操控纳比斯汀方舟一族后人,这次来到迦南诸岛还是抱着这个目的。亚特鲁救出了奥露哈,却得知小伊被带到了其他地方(其实是埃伦斯特为了借助巫女的力量重新唤起方舟)奥露哈带着亚特鲁穿过了远古遗迹废都奇修迦尔(伊苏起源里杀死了托霸团长的魔族战士战鬼奇修迦尔名字不知道和这有没有关系)来到了方舟。最后就是B0SS战,亚特鲁赶到时发现盖修已经被打败了,盖修知道哥哥的野心想来阻止他,但却被埃伦斯特打败,于是亚特鲁和埃伦斯特开始了最后的战斗。埃伦斯特手持一把黑色艾玫拉司的大剑,背后还长出了黑色的羽翼,但还是被亚特鲁击败。临死前埃伦斯特留下一句“我只是想拥有一双白色的羽翼啊”(差不多这意思)然后辞世...但这是方舟已经被激活,又一次即将暴走,于是亚特鲁用三把艾玫拉司灵剑的力量阻止了方舟暴走。这时方舟崩塌,亚特鲁被奥露哈临别前赠与的瑟米神镜保护,又一次被冲上海岸。
然后故事结束了,多奇一行人的船在剧情中来到了迦南诸岛,亚特鲁最后也丢下姐妹花(真舍得)再一次离开了,伊苏6的故事也结束了。
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