七日死目攻略
本作是由Square Enix开发的恐怖惊悚类游戏,游戏以“玩过诅咒的游戏一周便会死亡”为主题。玩家在游戏中扮演一名大学生,性别可自由选择,而且玩家在游戏中的分身也有一部类似NDSL的游戏主机,可以使用它收发邮件。
游戏使用了3D环绕音效技术,玩家在游玩时需将NDS竖过来,通过3D的画面和主观视点表现出更加真实的恐怖效果。游戏中几乎所有的操作都可以使用触控笔来执行。
这是一款以日本流行的“都市恐怖传说”为题材的文字冒险游戏。玩家将扮演一位20岁的大学生,为了逃脱死亡游戏(一款通过邮件硬性下载到主人公的NDS上并自动运行的游戏)的诅咒在交错于现实与幻境之间的一周间解明真相。
音效一直是恐怖游戏的重点,除了画面上的恐怖外,本作也实现了3D立体音效。为玩家营造出超强临场感。根据SE的说法,为了让自己能够充分享受到从后方等出人意料的方向发出声响,本作具备了真正立体感的声音。
七日死目攻略
游戏中包含哪些恐怖元素?
而七日死 则比病房要优秀很多。。游戏中运用了许多经典恐怖电影中的情节。尤其是第一关 最为明显 和经典恐怖片 咒怨非常相似 压抑的光线 玻璃有小孩乱摸。
游戏情节环环相扣 都与主线剧情有分不开的关系。。
简单来说 病房 要吓你一跳 就会你出来突然跳出个僵尸。。
而七日死 则不是 比如你走着走着灯泡忽然碎了。。在你走路的时候 感觉后面也有脚步声。
(附赠攻略)
ハジメカラ:开始游戏
ツヅキカラ:读取游戏
サイカイ:再开(从中断处开始游戏)
本人经验:有鬼不要怕,虽然自己跑的比较慢,但总还是比鬼快的,一般逃跑时过一道门就没事了。即使死了也没事,肯定会在最近的安全地方在开。不做亏心事,不怕鬼敲门。
进入游戏后可以触摸下屏的左下角的太阳来选择亮度。这个亮度调整不管用的,画面暗哪怕你调亮了也不会清楚,只能是苍白。(说得原理性一点,DS本体调整亮度是调整背光强度,游戏调整亮度是给画面加白色(给每个像素的RGB值统一加一个数)),看不清楚的话,一是可以退出游戏,在DS本体里调亮,二是可以找个背光的地方玩,比方说太阳照不到的卧室角落。
之后点右下角的叉就可以进入游戏了。
之后是选择主人公(这里选择的是男性)
注:这里选男选女不会影响到剧情,只是和女同学理子的对话不同,FF世界里的小人不同罢了。游戏中该进男厕所还进男厕所,该进男浴室还进男浴室,没有变化。(不过放心,里面没人,顶多有衣着完好的鬼)
おとこ=男 おんな=女
选完名字后选择“おわる”就可以开始游戏了。
进去后剧情里讲到了有一款新出的游戏机TS...是可以通过下载来玩
游戏的。
之后就进入了TS的菜单画面(这感觉就跟实际DS界面一样,赞,话
说从这里发现了一件事情,8月1日...这竟然是本人超铃音的生日..囧
..太奇妙了!这么巧.........再接下来发现的就是时间上的秒针虽然在动
但时间却一直是13点29分.....囧。顺便说下在这里也可以选择亮度)
这里的选项分别为
上方:进入游戏(可以见到游戏的名字和标题已经扭曲...)
中间左:短信:接收短信
中间右:读取:读取存档
下方:中断(在标题画面中选择再开就可以回到中断的地点)
其他的没用直接进入第一个游戏就可以了。
接下来的标题画面只能选ハジメカラ(这扭曲的画面做的够可以的。。)
第1天 公寓
开始后就在什么剧情交代都没有的情况下进入了FF(DQ?)的世界....
还有那经典的七日死主题曲...!(画面开始了FC特有的花版,恐怖效果做的果
然赞)
跟最上方门口两个老头对话后就可以结束这里的剧情了。(按B可以加速
跑)进入村子可以在右上角的井里得到“みずのドール(水之人偶)”
(道具1)
剧情过后开始操作点屏幕中间的圆圈活按前就可以前进。
之后按方向键的左右就是向左右看。
点圆圈外边就是查看周围。
接下来就是圆圈和上键的配合为跑步。
后键为后退。
SELECT:菜单
START:暂停
来到庭院后随便走的时候,突然会收到信息。按SELECT键里的MAIL即可
接收。不过都是些初期教学的内容,无视就好。
来到大铁门跟前调查进入。进入宿舍后来到最里边尾高的门前,按门铃没
反应,拉了一下门居然开了,不过里面还有暗锁。叫了一声学长,没有回
应,只好先关上了。不过过了一会听到了声音,象是把锁打开了的声音。
再一拉开,果然可以进去了房间里灰暗的灯光让人觉得喘不过气。向前走
两步,突然里面暗暗发亮的房间突然出现一个女人的人影...
先不管了,进去再说。进去后刚走两步就听到外屋有声音。出去查看发现
刚才打不开的门已经开了。还可以从门缝里看到光。进去后还可以看到一
个门,继续进入浴室。看到了一地的呕吐物后来到走廊。可以听到七日死
的主题曲。
继续进入客厅,走进厨房旁边的门。再进入对面的门。离得越近音乐声音
就越大。进入后漆黑一片,叫了几声学长后没有反应。随后收到游戏...
选择ツヅキカラ进入FF世界...
夜已深,村子里的人已经都不见了。上方看门的老头也不在了。可以继续
前进。不过这条路还真叫一个长...到里面后可以看到两排人和两个巫师
模样的人。说是没有火把就不能举行仪式。回到村子里的右上方与男子对
话后再调查井,之后回到村子中间。可以看到一个的幽灵。调查幽灵,
幽灵就可以把火把给你。进入村子可以在井里得到“水之人偶”
回到现实中。。
现实中突然出现了怀中电灯,这样屋子黑也不怕了。找到梯子爬上阁楼后
调查那个布团,之后......
主人公醒过来后见到了理子.结束
第2天 列车
开始便是FF世界,只不过使用的角色变成了理子,而且花版的块要更大了
。中间的石头可以取得“もりのイヤリング(森林之耳环)”(道具2)
直接与最上方右边的男子对话之后过关。
在列车里一直向前走走过两个车厢后就会发生剧情。车内的灯全灭了。这
时候往回走,不过走的时候会发现后期一直都在4号车厢里打转。无视那
些继续走,直到收到游戏进入FF世界。
进去后是个无限回廊,其实只要注意观察就可以发现正确道路是有花朵指
引的,顺着花走几次就可以了。
转到正常世界后,依然从有花的车门出去。来到第5车厢,继续前行发生
剧情...结束
第3天 医院
3次选择同样的地址jiq-sogo.ts.ip
之后的场景变成医院,路过两个封条门可以看到一个血布,拉开后进入。
之后再次进入门内。
前进几次后会发生游戏下载。不过FF世界里并没有能够操控的人物。
转回现实世界后面突然出现了一个没有脸的男人,只能逃跑了。来到尽头
的门进去可以通过楼梯来到2楼。2楼的场景是网页试玩版的场景。有个大
坑。从大坑旁边的门进去,继续进入唯一的门,再进铁门前进后可以来到
右方有大坑的地方,进入旁边的门可以来到血手印房间。
继续前进来到一个长廊处调查了几扇门都打不开。这时候发现有一个女性
幽灵正在向主人公逼近。快往回跑吧...
跑到刚才进入这里的门TS突然下载了游戏,一气之下主人公将TS摔到了地
上....可依然听到了下载游戏的声音.......向右边的育儿箱一看。居然又出现一
台TS......这里怎么会有TS呢?
不管了,先进入FF世界看看。从村民处可以打听到了正有一对新人举行婚礼。
先到右上角墓碑那里可以得到"はなのリング(花之指轮)"(道具3). 然后跟新郎和新娘对话再与神父对话就会出现一个幽灵出现。之后来到幽灵消失的地方可以看到一座墓碑,这时候听到了新娘的叫喊声,来到婚礼仪式上
看到了已经断气的新郎。这究竟是怎么回事?
之后来到右边的旅馆模样的地方开门到床上睡觉。醒来后新娘却吧主人公当成了他死去的丈夫。
要抓紧出房子,并且赶在新娘之前,直接向下面出口狂奔,万万不要让新娘赶上。
(注意:尽量减少拐弯,直接向下奔)
出村后发展剧情(现在的音乐...我的天啊) 继续走到最下方的铁门.结束FF世界.
回到现实世界后调查门后会听到女鬼的脚步声,打开TS查看,等画面抖动消
失后再进入门内即可。等会发现女幽灵的脚步声没有了.进去后会听到电话
响铃.虽然是被切断电话线的...无视那个继续向走廊前面走.直到手术室.
手术室内的门里是布满红色的房间,出去后下楼来到了标本室,出去后路
过一条长长的走廊来到最里面的门..途中还有个...(请玩家自行体验)
进入后可以看到一跳比较矮的通路上方是铁丝网(半路依然有惊喜..)
继续向一条很窄的通路前行,半路的门打不开.继续向里走即可.来到一个
停有尸体的房间,刚向前走一步,那尸体就慢悠悠的起来了....他那边的门打
不开的不要过去..直接走自己后面的门吧.
然后回去,进入刚才打不开的门内.
调查几个资料后接到游戏.进入FF世界.直接跟右上角的理子对话..之后上屏的画面突然扭曲出现刺耳的声音.回到现实
后一张恐怖的脸出现了.继续逃跑!
从大门出去后一直按原路返回(注:怨灵理子很例外,她可以穿门而过,大家快跑!).从标本室出去后.结束.
第4天 游戏公司
开始收到FF游戏,进入后与所有人对话返回现实世界.
来到商店街,径直走后会看到有两条路,走左边。前进至左右道路汇聚的地方看到右边有幽灵,无视他,前进发现左前方有女幽灵会突然出现,为了把他引开,回去,还好刚才那个站着的幽灵消失了,走右边,然后顺时针再从左边绕回来,上楼。
上电梯后,走那条长长的走廊,走到路口处拐角右边有一个男子幽灵不动.
有灯的通路可以看到两扇门,左边的门内可以看到那个女鬼在招呼主人公
过去一样..不过再一看的时候就突然消失了......囧..
出来后.先继续往左前进吧,在能看到通向3楼电梯的场景.突然出现刚才那
个男子幽灵在地上向主人公爬过来.没办法.还是要后退...退到一开始他站
着的地方甩开他.再原路返回到通往3楼的电梯.
上来后向右走,可以看到几台街机(突然开启)...前进后无视前面的幽灵.发现路被纸箱挡住,一个音像商店的前后门正好联通了路,前门进去,注意躲避巡逻幽灵,后门出去。
(顺带一提屋子还可以听到类似动漫中的歌曲..)
从门内出来后继续前行无视男幽灵上楼.进入红色门内.前进不久还会看到
2次男子幽灵.避开他前行即可.走到尽头处可以看到UTA的工作室,进入后
会看到旁边的那台电脑突然打开,走进后TS接收游戏.进入FF世界
进入FF世界后与其他人对话,不过对话过的人都会开始动起来.调查右上
角的红花束得到"すいしょうのペンダント(水晶项链)"
最后和左上的人对话他会问你要不要切换到结局模式.选はい(是),
工作人员列表滚动到最后的时候居然出现了5个红字."ユルサナイ(不可饶恕)"
返回现实后要在避开巡逻的男性幽灵的同时取得一些带有绿色的文件才可以离开这间屋子.
(可以边跟在他的屁股后面边找),这些文件有的在地上,有的在桌子上,借助昏暗的闪个不停的灯光找吧。
有两个难找:一个在最里面的桌子的中间抽屉里,一个在电脑旁竖着的隔板上钉着。
注意收集道具1~道具6的公告必须全部收集,这关乎完美通关!
其他的好像有些是必须的,实在不行多找几圈,多乱点点屏幕,最好全部找出来。必要的都找到后,UTA-SOFT大门才能打开(不然会说,咦,门怎么锁上了?)。
出来后不要犹豫立刻去按电梯的按钮,选择B2层(其他按钮都坏了,囧rz...)。出来后向右走,进入宽敞的走廊,贴着左边向前冲才能避开女幽灵,左拐上楼.结束.
第5天 生田潮的住所
从门口右边的窗户进入内部,从正前方的门出去后接收TS游戏.
TS中的游戏是说爸爸要去工作总是没有时间陪女儿玩,这一次爸爸答应女
儿说下次要带女儿去海边旅馆.女儿说道,如果爸爸不遵守规定的话我是不
会原谅你的哦.
操控的人物变更为小姑娘,因为等爸爸,爸爸始终不会来.妈妈安慰他说爸
爸可能工作忙,或许住在公司了.让女孩赶快去睡觉.上2楼里面房间的床上
就可以睡觉了.
第2天先不要和妈妈说话,直接上楼,可以到2楼的宝箱里得到ひだまりのドレス(太阳裙子)(道具5),然后下楼与妈妈对话后到晚上.可是这一晚爸爸还是没能回来.想和爸爸玩的女孩又一次
失望了.第3日睡觉后切换为现实世界,
回到现实世界后从厨房的门来到大门
口,突然响起了非常恐怖的声音..这是什么发出来的..??
打开旁边的小门,里面什么也没有.来到2楼那个有电脑的房间.在地上能够
发现一张照片.之后调查旁边的柜门,发现里面有个人,而且正是生田潮..接收
游戏进入FF世界.
FF世界里妈妈在和女儿解释爸爸不回来的原因.但是女儿始终不理解爸爸
妈妈.而说出"我最讨厌爸爸和妈妈了"后就跑出去了.这个时候来了个陌生
人,看样子妈妈是很怕这个人的,被一步步的往后逼.最后在没路可逃的时
候...
这个时候女儿回来了,看来女儿知道自己错了,想回来跟妈妈道歉。接下
来这时候视角转为第一人称进入小女孩当时的境况。来到2楼右方的房间
(随时记住回来的路,一会儿回来时可没有时间让你去想)。
一直向里边走。直到
那个满是血的门内。里面那个叫做汤谷的男人是谁?大概是他杀了妈妈,
汤谷还要抓女孩,这个时候向外跑,不过外面还是他。不要管了,一个劲
的向外跑吧,基本每个场景都会有汤谷那个可怕男人的身影和恐怖的笑声,
最后从卧室的窗户处逃脱。(就是主人公进来的那扇窗户)
视角转换成主人公,结束。
第6天 旅馆
开始时在隧道里要一直向前跑,有幽灵的地方要靠边走。注意如果他在你后面还会找
你。
路过站台的时候会看到女幽灵,她随后就会赶上来。向前走,走到那
个公路指挥员的假人处向右方的小路前进。一直向前走,看到了那个写有
"禁止进入"的门后进去。可以看到一个开着的门,不过走近的时候那个门却
突然关上了。不用理会,进去。
小心前行,因为前方有个幽灵会突然出现倒挂在上,他出现后过一会就会消失。
前方的水路也会看到幽灵,从她旁边过去就可以。之后一直向前走,路过
的幽灵不必理会。剧情过后会进入旅馆内部。
旅馆里没有灯,主人公只能用手电,视野很窄。旅馆门口有一个女幽灵因为是巡逻的不必担心,前进后来到餐厅。之后是洗涮间。最后来到男浴室,绕过两个巡逻幽灵来到下个房间(第二个女幽灵要趁她走到右边时,赶在她前边跑到左边出来)。
因为出来后右边有个幽灵,所以要快些向左进入102房间。
可是进来后前面的女幽灵把路堵上了,没办法试试从她旁边过吧。这个时候后
面也来了幽灵撞门。这个紧要关头TS突然接到了游戏,赶快进去看看吧。
FF世界里,从下面的门出来后躲开幽灵逆时针绕到最上方的挡门幽灵处。吸引他离开的
时候趁机进入门内与女子对话。
回到现实世界后面前的女幽灵消失,进去,走到右边的洞里。
进入两扇门内,可以看到楼梯。去2楼。
拐角处的幽灵需要进一次204房间才会消失。前进时发现前面来了幽灵,回头后面也有,进一趟208再出来就没事了。
然后从210对面的门进入楼梯间来到3楼。
来到3楼进入楼梯间门对面的门,躲过两个巡逻幽灵来到另一个门,出去
后继续前进。可以看到女幽灵站在大门前,这个时候后面也会出现一个男性幽灵...
注意,不要着急,走到女幽灵面前,回头等男幽灵靠近了马上转身发现女幽灵正在消失,靠着左边大胆万千走就行了过(靠左边,省的女幽灵还没有消失完毕你就撞到她怀里了)。
直接进入大门。来到礼堂,松了一口气,打开游戏发现画面仍有抖动,哪里还有?左右扫视了一遍,发现了趴在桌子上的女孩。走上前,这时候收到游戏,
进入FF。到铃铛处可以得到あいのティアラ(爱之皇冠)(道具6),
与女孩幽灵对话后女孩幽灵伤心的消失。返回现实。调查桌上的图画日记后原路
返回,返回至3楼的楼梯间前即可传送到隧道附近。继续往回走吧,半路
会有教授发来短信说他在入口处等主人公,快向入口进发吧.终于到达入口
了。教授也在那里站着...可是教授开门后......的样子????????
教授幽灵突然向主人公跑来......这个时候要赶快返回刚才的门!进入后
接收游戏。进入FF世界。
和所有人对话,对话的时候人物会变成女孩,而且在一遍遍地诅咒着别人
。
结束后返回现实世界,后面的门打不开,只能继续向内部走了。一直走到
有铁门处会接到短信,查看后走到旁边的铁门里,结束.
第7天 灯台
今天大家放心,没有幽灵害你性命,反而你要接触幽灵与之交流,最终章了嘛!
前进后能看到女孩的幽灵,CG过后消失。进入后面的灯台。
进去后发现旁边还有一个门,一会儿回来时就从那个门出去。
往上走,半路看到的女孩不能去接触她,好在她一会儿就消失。
因为视野狭窄不容易看到他可以先听她的笑声来判断,
不用因为担心撞上她而走得太小心谨慎,只管走就行(找好一个固定的姿势,身体大概面朝切线方向,触笔点的靠右一点,根据方向小作调整,就可以方便的连续上那个旋转楼梯,省的走几步走不动再调整方向),听见笑声立即停下来,抬头看她消失后再走。
来到外面后可以看到站在栏杆上面的女孩,随后就倒下去了。
返回灯台的入口,从另一扇门出去。之后会进行最后的3分钟倒计时。
从旁边的小路继续前行调查路过的每一个幽灵雕像,幽灵出来后与其接触会强制进入FF世界。
与里面的人对话就可以出来。
最后来到海边的长椅上,
对着女孩按SELECT键进入FF世界.接下来要与幽灵对话才可以继续.
女孩幽灵五次的位置:
1.右上角的井边
2.2楼宝箱旁边
3.礼堂里面
4.森林中央
5.池塘边
全部对话后就是剧情了,结局的话这里就是一家人团聚(似乎小女孩复活了,这么神奇?)
醒目:六个道具都入手后结局会追加CG动画。很短,宛如昙花一现。
不完美通关的话最后主人公会把七日死游戏发给玩家(当然是制作人在是恶搞XD),完美通关的场合是最后MM会发一条内容为“谢谢”的短信给主人公,是个很好的结局。遗憾的是本作即使完美结局后也没有新要素追加。
顺便吐槽:把这MM的姓和名(生田 早日)(いくだ あさひ)倒过来用中文来念谐音居然是“早日升天”,难道从一出生起就已经注定了她要含怨而死了吗?太强了XD!
通关后追加"ミエナイモウド(看不见的模式)":内容为所有的鬼都变为透明的,难度增加但恐怖度下降,祝大家好运~
死亡空间重制版价格
详细攻略 自己品味!
死亡空间重制版价格
2-SHOT对话
首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
O.R.E.列表
这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。
ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。
附:最后四个ORE取得方法:
【编号】【ORE名称】【取得场景】方法
【61】【旅馆探险】【if•友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
【62】【里之颜】【if•兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇•我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
【63】【回忆的相册】【桐乃篇•我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇•我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇•NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得
=========================================================
各角色路线进入方法:
我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
高坂桐乃
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
【练习】【桐乃(×××□)】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)
【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
休学旅行结束后进入桐乃线
黑猫
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE胜算高点好】
【正面对决】【黒猫(□□×□)】
【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
休学旅行结束后进入黑猫线
纱织•巴吉纳
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
(这之间的ORE全部放过不选)
【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
休学旅行结束后进入纱织线
田村麻奈实
(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】
【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
休学旅行结束后进入麻奈实线
新垣绫濑
(以下没提到的ORE全部放过不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
休学旅行结束后进入绫濑线
赤城浩平
共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if•友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if•传说的京都怪异篇】结局
来栖加奈子
进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。
======================================================
全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
桐乃篇
桐乃TureEnd
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd •我的妹妹不可能那么可爱
桐乃GoodEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
桐乃GoodEnd •我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
桐乃HappyEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
桐乃HappyEnd •我的妹妹的事不可能不告一段落
桐乃BadEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
(之间的ORE全部放过)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
桐乃BadEnd •现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if•兄与妹的内情篇】结局
黑猫篇
真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。
黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd • 应验的仲夏黎明之梦
黑猫TureEnd • 与义妹的契约
以下是为了收集齐场景、CG和ORE
黑猫NormalEnd
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
【深夜的私语】【黒猫(□××)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
【妹妹的视线】【ORE我的世界】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
(此处存档※)
【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
黑猫NormalEnd • 诡异的黎明仲夏夜
黑猫BadEnd
(此处读档※)
【神的试炼】【ORE没教养的猫】
黑猫BadEnd • 仲夏夜黎明的恶梦
纱织篇
纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择
纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
纱织HappyEnd • 在Comiket会场的飨宴中是也
纱织TureEnd • 令人眼花目眩的结局是也
纱织BadEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
(之间的ORE都不要选)
【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
(此处存档※)
【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
纱织BadEnd • 京介氏的说教是也
纱织BadEnd2
(此处读档※)
放过后面所有ORE
纱织BadEnd2 • 没有螺旋眼镜的伙伴们是也
纱织BadEnd3
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
放过后面所有ORE
纱织BadEnd3 • 到此为止是也
麻奈实篇
这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!
麻奈实TureEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
麻奈实TureEnd•在那之后的两人
麻奈实GoodEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【重置的关系】【ORE我的女友】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
麻奈实GoodEnd •这个夏天的真心
麻奈实NormalEnd
这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【一个人的回家路】【ORE婚约】
麻奈实NormalEnd • 这个夏天的看家
麻奈实BadEnd(误)
这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
【重置的关系】【OREGalgame】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【一个人的回家路】【OREGalgame】
if•摇滚的Rock篇 End
绫濑篇
绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
绫濑NormalEnd
【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
【幕间】【OREH的游戏】
【幕间】【ORE夏COMI】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)
绫濑NormalEnd
绫濑HappyEnd
在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
绫濑HappyEnd
绫濑BadEnd
不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?
======================================================================================
最终场景 if・极恶桐乃篇
在完成if•兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if•极恶桐乃篇 GoodEnd
好吧,直接复制的······另外,绫瀬的happyend就大肚子了,需要二周目以上,入手“ORE我的妹妹不可能那么可爱”那个
死亡空间重制版和原版有什么区别
解锁《死亡空间:重制版》隐藏结局的步骤如下:
操作环境: iPhone 13、iOS 15.6.1、《死亡空间:重制版》1.04等。
1、在任意难度下通关游戏,解锁新游戏+。
2、以新游戏+开始游戏,此时会出现一种新的收集品“神印碎片”,在各章中找到全部12个神印碎片。
3、找到所有神印碎片后,前往行政区B·马修斯船长的办公室(地图上显示为V·霍尔特中校),将所有神印碎片放在桌子的底座上。
4、再次通关游戏,这时候会自动进入隐藏结局,并解锁奖杯成就“重聚”。
游戏特色:
《死亡空间:重制版》作为一款太空为背景的游戏,失重和真空这两种状态在游戏中被完美体现出来。游戏很多场景是处于无重力状态,艾萨克可以通过太空服上的磁力鞋在几乎各种平面上来回跳跃。真空是主角的大敌!太空服只能提供有限的氧气,在真空状态下,主角只能通过道具或者固定的氧气站来获得氧气。
如果这时再来几个敌人,就相当难打了!游戏中有很多地方都有这种设定。玩家要注意主角背上显示的剩余氧气数量,当然听听主角渐渐沉重的呼吸声,可以判断出氧气够不够。氧气会在背上显示,为零后即死亡。
死亡空间重制版和原版有什么区别
有没有类似安卓手机游戏:杀手2的电脑游戏?
掌中米格公司只出产移动设备上的游戏。只有一些大公司如gameloft或EA才把电脑上的游戏移植到移动设备上,如死亡空间、质量效应、战地叛逆队2、刺客信条等游戏都是电脑和ipad都有的游戏。
求推荐几款好玩的由ios移植到安卓的游戏?
死亡奔跑极限摩托车异形:地球战区鳄鱼小顽皮爱洗澡??其实??愚以为??80%安卓游戏皆来自ios??
3D游戏如果不介意数据包,EA出品的都不错,比如被评为2011年度最佳ios游戏的【死亡空间2】,【地牢猎手】获得的好评也很多,gameloft的大作固然多,但是更新版本超快的它愈来愈追求速度而不追求质量了??
安卓死亡空间peng是什么东西?那个取得相应成就奖励是什么?
就是一个宝物,在最后一关打BOSS的平台控制台后面,左前方。。取得后这个成就解锁,并且二周目时可以把这个东西卖到商店可得一笔价格不菲的钱
为什么好玩的手游越来越少了?
记得在十年前的时候,那个时候有很多高质量的手游,比如,水果忍者,愤怒的小鸟,背刺,现代战争等等,那个时候很多手游都是按照掌机的标准来做的,甚至还有一些,例如当时很多厂商把自家的招牌ip做成了手游,比如,死亡空间就是一个很好的例子,但是近几年,游戏厂商量发现,用心做游戏并不挣钱,主要是盗版横行,越来越多的厂家不愿意用心做游戏了,所以好玩的手游越来越少。
还没有评论,来说两句吧...