信长之野望12剧情速刷攻略
初期: 高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。曾经看得北条8城、武田7城、佐竹6城,突然一天,佐竹对北条攻略,连下2城,接着武田连下6城!!!北条就此完蛋……我想了很久觉得发现应该是因为武将人数不足所致!!!大家知道防守的武将只能出一次,人少可能导致该城有兵却无将可出。
所以大家初期必须快速发展,不能靠慢慢发展经济。 开始每周都打,吞噬周围的小大名,尽早成为霸者,出雨铁。 同时注意招武将!人多好办事。灭掉大名后,一般很少向我投降的,所以要注意灭掉大名的第二季度登庸流浪武将。 粮食够吃,金钱靠征收!
初期建筑的营造: 尽可能不要造新的,有足够多的建筑需要你升级,想想吧500的效果可是立杆见影的哦。先把加兵数的升级,然后就拼命发展商业!!!粮食总是够吃的,而且都是我打人,最多野战防御没被人攻城过,所以初期不必发展农业以升城防。
初始大名选择: 强点就行,周围小大名多就更好了。
初始打仗 ,第一周就开打,因为初期大家兵都少,一般电脑都不野战,可以直接攻城。没雨铁前只有枪兵就行,不要弓箭!太烂了。
兵力最多3000,就派上主君+1位统率高的,最好两个中有一位有鼓舞。
一般你兵多,电脑都会跑到建筑物里去。打建筑物注意打防守低的,例如不要打门,就打门旁边的那块栅栏!可以打到的,要注意调动兵力最高的主打。初期攻城不要一口气想攻下来,要时常回本阵回复士气和兵力,一般当数值减少了3、4百就回去,你会发现没死啥人。
开始只有1丸,破了栅栏后就可以就攻打馆了。还是要注意调动武将,电脑AI太弱,会被挡住。 为什么我喜欢枪兵呢,是因为枪兵会爬墙!!!中期2丸、3丸后,我可以一路敲栅栏爬到馆。呵呵而骑兵只能打门。
信长之野望12剧情速刷攻略
2、背景设定:游戏以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。
3、在前作中广受好评的“3D 全国地图”,在本作中更加精细。无论是平原城市还是山城,在全国地图上的城市模型都有表现出其详细特征,更加美丽、真实地描绘出战国时代的日本。
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2、选择与要攻击的城池最近己方据点作为集合地点。
3、选择天下创世今川远距离城池作为出阵部队后,确认义元出阵。
4、待出阵部队经过中距离城池后,选择同样的出阵目标,让中距离城池部队出阵。
信长之野望13哪个大名好玩?
信长之野望16新生结局时间
普通较强势大名开局,对于相对熟悉游戏的玩家,都会采取进攻。只有一两个较强人才的势力,可以选择内政。也就是所谓的种田派。建筑一般选择市,然后速度搞到喊价后,尽可能买些便宜粮,当然也要留些钱搞建筑和科技等。一城建十个左右兵营暴兵也可以,田可以少种,以进攻下新领地的田来补充,不够就买,只要钱够。前期在解决钱粮后也要考虑前期的科技建筑,学舍不要太多,用进攻领地来补充通用的都是可行的,比如内政学舍,足轻,骑马都比较多。也可以用无事做的低价人才去作这些工作。总之一城两商行,三到五个奉行搞特产,少的可以一两个,多的最多十一个。根据情况。其他就是市和兵营。前期可能也要建立两个忍者,一个工匠和一个汤池。非边境城可以略去忍者。其他两根据情况略。
2.先打哪个城?
前期占城一般都要选择相对有战略意义的,如为了人才,要选择有人才势力的单城,拿下后就尽收人才,可以选择有战略意义的城,拿下后,易守难攻,也便于扩张和防守。方便的情况下也可以选择有自己需要建筑的城,如你需要足轻学舍拿下德川,需要火枪科技拿下织田,需要骑马拿下相马,需要筑城,拿下北条或伊达。这样你也可以速度搞科技。只是得根据自己的能力来。第一城扩张到第二城,一般都是主要考虑相对容易些和性价比最高的。
3.怎么及时存档,记录游戏?什么区别?
这个问题还问,有点太难回答了。 暂停游戏就有存档选项,进行中不可存档。所谓及时就是在出战前和做出一些重大决定前适当存档。不及时存档,新手容易失败后重复玩,这样次数一多,自然会烦的。
4。怎么读取即时存档?
读档选择最后一个选择就是自动存档。非正常退出游戏后,进入游戏会以月初进入游戏的选择,选择是可进入,选否,则此存档消失。
信长之野望14怎么打仗
应该说 速推 ,占城,发展比电脑快 统一地方 在统一一边(保证后方无敌对势力) 再统一天下
都是这个套路。
有个问我 要是后期打武田的话怎么打? 显然这个应该是 打的慢点的 我给的答案:
打 武田 如果是初期( 我指的是东西各统一后 你是西部织田 等等的不是骑马的大名)
前期就是消耗 你不是人多吗? 先进攻 不要等他来打你 能攻下城最好 打不下来 也要争取杀个10W 人 (这10W可不得了 最少马匹应该死9W) 打几次 AI 没马的话 武田就瘸了
并且你要是 铁炮大名的话 铁炮前面放肉盾 这样秒人也不慢 足轻大名的话好就好在 节省资源只要步兵就行。
你是西军 骑马大名的话(比如 57年群雄剧本 立花城的柴田胜家)
你应该有 妮子经久 立花忠茂 ........ 全带上骑兵为主 其他兵种为辅 就和武田死磕 要是你马匹消耗不过武田 那我也无语了 因为像骑兵大名 铁炮大名 最少要达到 一个兵配一个相应的资源
最后就是S\L大法了 应该能左右战局的
反过来 像东边的厉害的武将 武田 真田 上杉 北条 全都跟骑马有关的 所以 东边的大名 如果是发展骑马的话会 会很给力
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