快攻萨卡组
灵魂之火X2:造成4点伤害,随机丢一张牌。
力量的代价X2:在本回合中,赋予友方一名仆从+4/+4,回合结束后,将被消灭。
烈焰小鬼X2:3/2;战吼:对你的英雄造成2点伤害。
鲜血小鬼X2:1/1;潜行:其他仆从获得+1生命。
精灵弓箭手X2:1/1;战吼:造成1点伤害。
银色侍从X2:1/1;圣盾
恶魔之火X2:对一名仆从造成2点伤害,如果该仆从为友方恶魔,则使其获得+2/+2。
工程师学徒X2:1/2;战吼:抽一张牌。
精灵龙:3/2;无法成为法术或者英雄技能的目标。
飞刀杂耍者X2:3/2;每当你召唤一个随从时,对一个随机敌方角色造成1点伤害。
奥术傀儡:4/2;冲锋;战吼:使你的对手获得一个法力水晶。
破碎残阳祭司X2:3/3;使一个友方随从获得+1/+1。
阿古斯防御者X2:3/3;使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。
黑铁矮人X2:4/4;战吼:使一个随从获得+2攻击力。
风险投资公司雇佣兵:7/6;你的随从法力值消耗增加3点。
银色指挥官X2:4/3;冲锋,圣盾。
快攻萨卡组
炉石传说萨卡组推荐,想了解更多炉石传说萨卡组推荐的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下炉石传说萨卡组推荐相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
前言
现在由于工作和年级的原因,无法投入很多时间,每个月迅速低保也就差不多了。而且还需要帮老婆照顾她的号,更没时间渡劫了。
这套牌是最近比较喜欢玩的控制卡组。用萨满打后期,乐趣也蛮多的,这套牌不怕传统的绝大多数后期,我会写一写对战心得,大家看着玩一玩。
注:这套牌在狂野组的,只有女王和砰砰是狂野的,稍微改一下就能在普通玩了。
卡组详情
首先,这套牌的基本思路就是控场和打后期,由于有青玉成长以及亡语一波复活,还有灵魂回响补充手牌,后期还是不虚的。
几张牌的选择与解释
1. 带了先祖智慧而没带法潮。这是因为这套牌不太需要持续过牌,马桶有时候需要他过牌的时候太容易被解掉,不想要他的时候对面可以利用他爆牌。不够主动。而先祖智慧亏节奏的特点在这套后期卡组中不太明显,反而主动找Key牌的作用比马桶强太多。有时候就需要当回合找一张退化或者瓜。
2. 深渊魔物没带。因为真的打后期的话,深渊魔物并不强,费用对于这套牌不是个事。
3. 火舌图腾没带。后期抽到啥用没有。而且场面一般在我们这边,不在这边的时候我们用别的办法清场,用不上这张牌。
4. 嗜血。这张牌前期抽到卡手,这套牌过牌不多,不想卡手。
对阵各职业心得
1. 很火的鱼人骑: 均是对局,五五开,起手留刀,AOE,青玉闪电和低费随从。只要能顶住六回合,场面不失控,赢面就大些,但确实不是太好打。
2.奶骑完胜对局,十零开,没输给过奶骑,不知道怎么输,只要把退化或者羊留给佛丁就行了,而且骑士没有变形和沉默,灵魂回响和先祖之魂教他做人。死鱼骑以及恩佐斯骑,都是十零开,没输过,他后来一条鱼都找不到,全都退化或者瓜掉。亡语同理,退化和瓜注意留着针对厉害的亡语怪,比如佛丁女王,杂鱼亡语怪复活就复活了,无所谓。佛祖骑,从二十级到五级,竟然没遇到过。
3.青玉德:均势对局,说到后期就绕不开的卡组,虽然不多。我的结论是五五开。这是唯一一个不能安枕无忧的卡组,起手有恩佐斯一定要留,然后就是疯狂找青玉系列!!因为恩佐斯越早下迎面越大。一般能在十到十二回合下恩佐斯且能复活爱雅的话赢面超过七成。拖过了十五回合仍没有恩佐斯就基本输了。这时候就把自己当中速卡组打,还是有得打的,尤其是场面一旦占优,德鲁伊没法翻盘。
4. 蛋蛋德:小优对局,六四开,起手留刀,AOE,以及退化,一旦退化了爆水晶的树人,他就基本投了。再加上有若干嘲讽和回血,并不难打。
5.牧师:各种牧师,完胜对局,十零开,遇到牧师茫茫多,却从来没输过。不知道打牧师怎么输,比骑士还好打。注意如果骗埋葬的话,宁可下女王骗,也要保爱雅。
6.海盗战,小劣对局,四六开,起手留刀,低费嘲讽。确实不好打。解场吧, 看能不能狗住。
7.土豪战,防战,任务战:完胜对局,十零开,又是一个没有输点的对局。但如果你始终被任务战以小于四分之一的概率崩脸致死的话。。那就抱歉了。
8. 任务贼,大劣对局,一九开,很难阻止他的任务,一旦出了任务,退化和瓜都完全无用。很绝望。
9.奇迹贼,小优对局,六四开,有退化有瓜,不怕隐藏不怕花。不难打。
10.爆牌贼,一次没遇到过,但目测被完虐,没有胜算。
11.冰法,大劣对局,狗头冰法零十开,不可能赢。但带秘法怪和男仆的,没有狗头,还是有两份胜算的。因为一旦红龙喷过了,治疗波就肯定奶14了。
12.火妖法,节奏法,奥秘法,都是均是对局,五五开,看谁的排序好。
13.宇宙法,优势对局,七三开,都是往后期拖,她的斩杀线没有冰法高,搞不死我们。而且他需要各种解场。唯一输的一次是对面拿了两个十费全场变羊,我由于大意,带着回手的爱雅和白眼被变了,后期没复活到好怪。
14.动物园弃牌术:劣势对局,三七开,清不干净,容易被打死。而且狂野有力代,容易被怼死。
15.宇宙术,同宇宙法,优势,七三开,熬过他几波清场,在复活,就算变了大王也不怕。
16.中速猎,小优,六四开。退化和瓜留给狮子土狼,前期解场对铺。后期赢定。牌序不好就可能会输。
17. 嗜血萨满,小优,六四开,起手留AOE,刀,低费嘲讽。和中速猎类似。
18. 其他类萨满,没遇到过。
由于都是用IPad玩的,没有插件什么的,也没有统计具体胜率,上述都是打的时候感觉和总结下来的。但对阵牧师,防战以及奶骑时候,是真的一次都没输过,遇到次数都在十几二十次左右。我就这么一说,您就这么一看,不必太较真。
联防的联防分类
问题描述:
联防分为"2-1-2"联防、"2-3"联防、"3-2"联防、"1-3-1"联防及对位联防
那每种联防的阵型是怎样的啊?最好给个示例图~~谢谢
解析:
23联防,(2后卫守外,2前锋和中锋平行站立,这种是防内线的战术)。32联防,(后卫加小前守外,大前和中锋占据内线,这种针对的是外线好的球队)212联防(2后卫防外,中锋守中间,两前锋守两边。很好给队友补位这种是均衡战术)
联防的联防分类
炉石传说没有最快只有更快打脸萨卡组推荐,作为一个现在天梯人人都恨的毒瘤打脸萨,我这次依然给大家带来一套打撵萨卡组,只是变的更加快,更加的极端,更加的毒瘤,版本更新后我预计打脸萨和克苏恩体系应该是环境里最多的卡组,下面小编就给大推荐一下打脸萨卡组。
打脸萨卡组
在标准模式淤泥和老司机退环境后,本身就是对打脸萨一个大的加强,打脸萨会非常的多。
要面对的第一个问题,我的解决办法是在卡组里塞进8个1费可上的随从,你1费不上怪你告诉我你叫快攻,避免内战谁起手胡谁就赢的定
律,我呢,对不起,肯定比你胡。
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联防的联防分类,联防的联防分类
图我是不会画了,希望我的文字对大家有所帮助。以前在大学里打球用的联防比较多,防守较容易。除非遇到对手的传球很好,或者是对手有一个特别好的射手的。我们就把前面防守的两个后卫抽掉一个专门盯射手。把另一个后卫拉到中间。还有一个就是在底线防守的前锋要和中锋形成内三角,保护好篮板,或是前锋用身体挡住对手,协助自己队员抢篮板。
互联网和互联网的区别
网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台,通过它把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享。
所以,网络和互联网是两个定义(网络是网络、互联网是互联网),但是他们之间是共存的关系。
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