游戏王卡组大全排名
目前游戏王中最强的卡组为【十二兽真龙】。此外,【削命真龙】、【十二兽】、【风魔女魔导真龙】也都是比较强的卡组。
游戏王牌组大全:【剑斗兽】、【光道】、【黑羽】、【六武众】、【冰结界】【E·HERO】、【青眼白龙】、【核成】、【邪心英雄】(Ev·HERO)、【D·HERO】、【机皇帝】、【不死同调】、【正义盟军】、【次世代】、【自然】、【电子龙】、【火山】、【龙骑兵团】、【小交通工具】、【云魔物】、【猫僧同调】、【灵魂】、【终焉】、【卡组破坏】、【死亡青蛙】、【守墓】、【废铁】、【古代机械】、【变形斗士】、【宝玉兽】、【地缚神】、【异虫】、【秘仪之力】、【电池人】、【X-剑士】、【宝石骑士】、【黑魔导】、【卡通】、【永火】、【副作用】、【蛇神】、【神鹰女郎】、【炎狱】、【黑暗大法师】、【扰乱者】、【熔岩】、【人工智能】、【爆裂体】、【极星】、【科技属】、【速攻植物】、【暗黑界】、【念动力】、【薰风】、【罪】、【龙族】、【自闭】、【魔法师】、【削血】、【侵略魔人】、【霞之谷】
十二兽真龙:
游戏王卡组
1、怪兽组成:黑魔导女孩、黑魔导女武神、沉默的魔法师等级4、沉默的魔法师等级8、寂静的剑士等级3、寂静的剑士等级5、寂静的剑士等级7、杀龙战士、玩具魔法师、王子的骑士、女王的骑士、国王的骑士、超魔导剑士、冰雪魔法使、栗子球、巨盾战士、黑魔导、棉花糖、熟练的黑魔法师、翻弄的妖精剑士、神圣魔术师;
2、陷阱卡组成:魔法阵、神圣防护罩、来自黑暗的陷阱、六芒星咒缚、沙尘大龙卷、连锁破坏,光之封牌剑、真事之眼、魔法筒、魔法干扰、体力增强剂、魔术帽、替换、
史上最强游戏王卡组
这是大赛现强势卡组使用人数,基本都是上位卡组...
影依,2.青眼征龙,3.星因士,4.古遗物先遗,5.我忘了,6.魔偶甜点,7.兔入魔,8.炎王,9.永火/电池人。
除此之外上位大概还有光天使(一般和星因士构成外挂,但也有单打的),因为海盗栗子球崛起的熔岩,齿轮齿,水精鳞,六武众,霍普RUM特化等等
希望能帮到楼主。
史上最强游戏王卡组
游戏王十大最强卡组:
1、真龙卡组
真龙皇:特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列。
代表性卡片有真龙凰—玛丽亚姆内、真龙皇—阿耆尼马兹德·消灭、真龙皇—巴哈斯督统领与真龙皇—利托斯阿齐姆灾祸。
真龙士:特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有真龙导士—威风凛少女、真龙战士—点火烈炽热、真龙拳士—雾动轰铁拳和真龙剑皇—卓辉星拼图。
2、淘气仙星卡组
游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性天使族。
在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。
3、割草白雪卡组
邻家割草是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和左腕的代偿配合。
4、魔术师卡组
《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。
限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上魔术师怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与娱乐伙伴卡组以及异色眼卡组两个系列有着联系。
5、十二兽卡组
超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
6、森罗卡组
是一套强力的卡组,可以凭借这套卡组获得决斗王的阶级称号。其主要思路是,用墓地的胡萝卜人将手中的蔷薇恋人送入墓地,再用蔷薇恋人特招巨型植物,巨型植物自身通招,再特招樱姬。
如果是手牌同时伞菌,没有杂货商人的时候,手上有巨型植物,不要重开,直接盖伞菌。还有就是碰到天使不要慌,只要没天胡,率先铺两只怪在场基本能打得过。
7、暗鬼卡组
王牌卡组,是能打到决斗王的卡组。推荐带技能平衡,平衡暗鬼起手无死抽,对面坑不够强的话就可以一波带走,这一点非常强势。
8、亚马逊卡组
是比赛的常客,其主要思路是以王女为展开点,围绕解场的打法:用基础怪兽卡除外对手怪兽。这种打法战术又叫亚马逊急袭,一般用9-10张怪兽,2张急袭,1张亚马逊的意志,其余放入泛用卡,可轻松取胜。
9、魔导书卡组
比较考验玩家操作,对决斗技术要求较高,用的好就可以克制森罗等卡组。
10、自闭卡组
用来形容对决之后对手惨败遭受到的心理创伤。优势是用肥大化这个效果牌套给对面场上的怪兽,让其不能攻击。打法是以柔克刚。
游戏王卡组
精神破坏者 2
念动墙蜗 2
强化人类 2
天眼通 3
念动跳跃者 1
秘法家 1
最强移动者 2
精神防御者 2
念动司令官 2
电子龙 1
吉格大王 2
最古式念导 2
念动收集机 2
物体显形 2
紧急瞬间移动 1
一对一 1
洗脑 1
精神操作 1
大风 1
奈落 2
墓场呼声 1
念力调整 1
念动充电器 2
念动触发器 2
次元召返 1
9.1后念动力由于脑魔和一对译的限制削弱了不少 在想怎样能摆脱之前的套路(脑魔+念动怪+NC所+收集机- -) 将来会出的EXP2里的几张念动力新卡倒是不妨实验一下...
以上的卡组是由新卡最强移动者为主要引擎,脑魔和物体显形为次要引擎而构建的,同样放弃了之前颇具风险的NC所,改用将要出的念动充电器...
先说说这两张卡:
最强移动者解放一个怪可以出,不能特招,但可以用秘法家检索入手. 一般是用天眼通或防御者能留场的怪当祭品,当然也可以用电子龙或者物体显形召上来的怪当祭品~支付2000分能从卡组特招最大两体3星念动力~由于是准确的3星所以投入了防御者~看图就能看出他只能召防御者或司令官- -一般是出来后调6星众,如果有特别需要可以出枪手和一只3星,或者配合洗脑精操来出两个同调~
充电器呢,我个人认为还是比较好用~配合脑魔的老战术可以把NC所换下,一气堆墓再用收集机...破坏也不会掉血~同样可以配合的是精神破坏者和最强移动者这两个支血狠的
它的另一个效果泛用性不高,是需要装备怪兽破坏使此卡送墓,才能支1000回收...但我还是觉得它比脑残所稳.
吉格大王为什么下呢?因为有除去能力嘛~而且可以用物体显形跳
发现秘法家也还是可以用的,脑魔以外唯一一个非调整1星念动力——可以一对一出,要是手上抽到一对一和脑魔就可以用出它再脑魔Combo...可以Jumper换对手再战破
主要的战术就是用以上所说的引擎出怪,同调~还有就是吉格大王往上蹦...但总觉得有点杂,该统一战术...除去系魔法卡下了念动力的最古式念导,还下了奈落,总觉得念动力的除去力还可以...用不用下红甲异女什么的...
游戏王卡组
这些算比较近的系列卡组,再远的太多了,这还不算某些特化卡组、奇葩卡组。
望采纳
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