剑灵刺客连招技能顺序
主要技能:
1破招式,0.5秒反制系
LB拔刀,根据需要,可吸血(右边倒数第二系)可暴击(左边第一)可单体(最右边一系)
RB刺剑式,最左边增伤
LB风火轮,抵抗
平时就记住等怪打你0.5秒反制出风火轮刺剑式,配合队友打断,有人举起来刺剑式,怪多Q4切拔刀刷,有远程开个金刚令,基本套路就是这样了。其他QESS抵抗五连躲技能根据对BOSS属性程度使用。
1破招式,0.5秒反制系
LB拔刀,根据需要,可吸血(右边倒数第二系)可暴击(左边第一)可单体(最右边一系)
RB刺剑式,最左边增伤
LB风火轮,抵抗
平时就记住等怪打你0.5秒反制出风火轮刺剑式,配合队友打断,有人举起来刺剑式,怪多Q4切拔刀刷,有远程开个金刚令,基本套路就是这样了。其他QESS抵抗五连躲技能根据对BOSS属性程度使用。
剑灵刺客连招技能顺序
pve:(这套加点群怪单怪都可)
迷雾斩2-1:点到叠血叠毒即可
刺心4-1:点到五毒额外伤害
背刺4-2:点到高伤回内背刺
潜行2-1:点到潜行失败99%闪避
替身3-2:范围替身(有刺客怪进入隐身能直接替出来,楼杏花之类的)
莲华乱舞4-2:点到每次攻击叠加毒素伤害
斩影3-2:点到影子效果额外伤害即可(恶女、海盗武器技能伤害加成,伤害很可观,暴击一下就是9000+)
飞镖4-1:毒镖暴击叠2毒2血(满内隐身刺心4次,背刺回内,LB+X同时快速连按卡刀,基本瞬间就满内了而且5毒5血不断,然后RB刺心循环)
轰天雷3-2:点到掷雷9秒CD(在拉开怪的距离躲攻击的时候飞镖回内一个9秒雷,不耽搁输出,而且群怪很爽,一堆怪TAB上影子效果,一个斩影一个9秒内,基本怪都清了)
闪光3-1:解除大挪移、扼喉、擒拿、瘫痪(在副本很多时候很有用)
(有迷雾斩洪门秘籍的情况下莲华乱舞或者替身可以取下2点加到迷雾洪门上,输出循环更效率)
PVP:
迷雾2-1:点到叠毒即可
【套路2】刺心1-1:一点能5毒隐身即可(带白雾势力双控首饰能雷切+5毒刺心隐身再接背刺续控)
背刺1-1:一点减少消耗(刺客PK还是比较需要控内的,如果没白雾势力双控首饰不使用套路2的刺心续控连,则点到2-1无法防御,打剑士和刺客都很有用)
替身3-2/3-3:打刺客最好换到3-2,打灵剑和剑士减内替身更加实用,虚弱替身CD过长(群体替身能把隐身的刺客替出来,但是切记,对方先使用替身再用群体替身会把敌人打入隐身)
斩影4-3:击倒、影子效果(衔接各种技能、续控 不过多解释)
毒蛾3-2:无法防御,对抗剑士,拳师的神技(套路:浮空、飞燕脚、高爆雷、落地瞬间RB蜘蛛网、毒蛾、背后潜行、雷切、LB、F绞喉、莲华脚、LB、F绞喉、LB、LB、击倒斩影、影子手里、踏影....)
潜行2-1::隐身失败99%闪避(冲脸必备,打剑士的时候,潜行冲脸,这时身上有99%闪避,什么都不要怕,直接找机会挂TAB回身踢,挂上 影子效果能衔接踏影不说剑士还无法使用冲刺技能,这个时候来个毒蛾,无法使用防御技能,剑士就是个木桩等着你换过来挨打呢)
飞镖4-2:踏影(突袭、衔接的神技不作过多解释)
轰天雷3-3:俗称高爆雷,浮空额外伤害(TAB上天飞燕脚过后就炸吧,伤害妥妥的)
闪光3-1:如PVE不解释
莲华脚4-3:先手、衔接神技不过多解释
紫雾花3-1:变相多一个TAB解控(切记能插花先插花)
纯手打,望采纳
迷雾斩2-1:点到叠血叠毒即可
刺心4-1:点到五毒额外伤害
背刺4-2:点到高伤回内背刺
潜行2-1:点到潜行失败99%闪避
替身3-2:范围替身(有刺客怪进入隐身能直接替出来,楼杏花之类的)
莲华乱舞4-2:点到每次攻击叠加毒素伤害
斩影3-2:点到影子效果额外伤害即可(恶女、海盗武器技能伤害加成,伤害很可观,暴击一下就是9000+)
飞镖4-1:毒镖暴击叠2毒2血(满内隐身刺心4次,背刺回内,LB+X同时快速连按卡刀,基本瞬间就满内了而且5毒5血不断,然后RB刺心循环)
轰天雷3-2:点到掷雷9秒CD(在拉开怪的距离躲攻击的时候飞镖回内一个9秒雷,不耽搁输出,而且群怪很爽,一堆怪TAB上影子效果,一个斩影一个9秒内,基本怪都清了)
闪光3-1:解除大挪移、扼喉、擒拿、瘫痪(在副本很多时候很有用)
(有迷雾斩洪门秘籍的情况下莲华乱舞或者替身可以取下2点加到迷雾洪门上,输出循环更效率)
PVP:
迷雾2-1:点到叠毒即可
【套路2】刺心1-1:一点能5毒隐身即可(带白雾势力双控首饰能雷切+5毒刺心隐身再接背刺续控)
背刺1-1:一点减少消耗(刺客PK还是比较需要控内的,如果没白雾势力双控首饰不使用套路2的刺心续控连,则点到2-1无法防御,打剑士和刺客都很有用)
替身3-2/3-3:打刺客最好换到3-2,打灵剑和剑士减内替身更加实用,虚弱替身CD过长(群体替身能把隐身的刺客替出来,但是切记,对方先使用替身再用群体替身会把敌人打入隐身)
斩影4-3:击倒、影子效果(衔接各种技能、续控 不过多解释)
毒蛾3-2:无法防御,对抗剑士,拳师的神技(套路:浮空、飞燕脚、高爆雷、落地瞬间RB蜘蛛网、毒蛾、背后潜行、雷切、LB、F绞喉、莲华脚、LB、F绞喉、LB、LB、击倒斩影、影子手里、踏影....)
潜行2-1::隐身失败99%闪避(冲脸必备,打剑士的时候,潜行冲脸,这时身上有99%闪避,什么都不要怕,直接找机会挂TAB回身踢,挂上 影子效果能衔接踏影不说剑士还无法使用冲刺技能,这个时候来个毒蛾,无法使用防御技能,剑士就是个木桩等着你换过来挨打呢)
飞镖4-2:踏影(突袭、衔接的神技不作过多解释)
轰天雷3-3:俗称高爆雷,浮空额外伤害(TAB上天飞燕脚过后就炸吧,伤害妥妥的)
闪光3-1:如PVE不解释
莲华脚4-3:先手、衔接神技不过多解释
紫雾花3-1:变相多一个TAB解控(切记能插花先插花)
纯手打,望采纳
剑灵剑士技能怎么加点?
给你个传送门,他说的很详细。
http://tieba.baidu.com/p/2690483786
希望对你能有所帮助。
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剑灵剑士技能怎么加点?
灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。 1. 爆发连招 最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。 技能顺序:侧身闪 → 断水流 最低起手内力:2~10 2. 御剑连招 配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。 技能顺序:大挪移 → 御剑连斩 → 天雷令 → 千军倒 → 昆仑震 → 落雷 最低起手内力:9 3. 浮空连招 最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。 技能顺序:眩晕(流风斩)→ 凌云撩剑 → 飞龙追日 → 飞龙在天 最低起手内力:5 4. 拔剑连招 伤害最为恐怖的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成,并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中 由于路人A同学承受不了如此高的伤害,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。 一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,想象一下一气呵成的三连闪后一 个帅气的收刀动作,入鞘的一瞬间敌人应声倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。 技能顺序:击倒(下段斩)→ 天隙流光 → 拔剑 → 一闪 → 一闪 → 一闪 最低起手内力:6
剑灵剑士技能怎么加点
落剑式 3阶1段
刺剑式 3阶1段
破招式 3阶2段
满月斩 3阶2段
追风剑 1阶1段
疾风剑 2阶1段
昆仑震 暂时不加点
下段斩 4阶2段
飞燕剑 1阶1段
拔剑 4阶1段 (剑士主要输出技能 ,必须点出来)
天隙流光 4阶2段 (剑士主要输出技能,最好是做出这个秘籍,点出5阶2段,伤害很高)
破心脚 2阶1段
一闪 3阶1段
逆风行 1阶1段
龙腾九天 3阶3段
夺命剑 2阶一段 (剑士主要输出技能 ,必须点出来)
御天剑 4阶2段
天雷令 2阶1段 或2阶2段
风火轮 1阶1段
巧劲冲 3阶1段
--------------------------------
输出手法:
举个例子,遇到怪,比如“鬼门关的恶梦 ”3个守关小BOSS , 每个小BOSS周围都有小怪,这时你先开 V(御天剑,俗称天剑),再按 C(天雷令)。然后按 2 ( 追风剑)接近BOSS,这时BOSS已经被天雷令打到了,你先甩个 4(天禧流光),再左键(拔剑) ,右键(夺命剑)不停的卡刀,中间穿插X ( 回天令)帮助回复内力,让卡刀更持久些。
刺剑式 3阶1段
破招式 3阶2段
满月斩 3阶2段
追风剑 1阶1段
疾风剑 2阶1段
昆仑震 暂时不加点
下段斩 4阶2段
飞燕剑 1阶1段
拔剑 4阶1段 (剑士主要输出技能 ,必须点出来)
天隙流光 4阶2段 (剑士主要输出技能,最好是做出这个秘籍,点出5阶2段,伤害很高)
破心脚 2阶1段
一闪 3阶1段
逆风行 1阶1段
龙腾九天 3阶3段
夺命剑 2阶一段 (剑士主要输出技能 ,必须点出来)
御天剑 4阶2段
天雷令 2阶1段 或2阶2段
风火轮 1阶1段
巧劲冲 3阶1段
--------------------------------
输出手法:
举个例子,遇到怪,比如“鬼门关的恶梦 ”3个守关小BOSS , 每个小BOSS周围都有小怪,这时你先开 V(御天剑,俗称天剑),再按 C(天雷令)。然后按 2 ( 追风剑)接近BOSS,这时BOSS已经被天雷令打到了,你先甩个 4(天禧流光),再左键(拔剑) ,右键(夺命剑)不停的卡刀,中间穿插X ( 回天令)帮助回复内力,让卡刀更持久些。
剑灵剑士技能怎么加点
在剑灵中剑士是一个综合能力非常强的职业,可输出可坦克可控制可保护可远程,是很多的玩家喜爱玩的职业,下面就详细介绍一下剑士的技能。
首先剑士一共有三种姿态:剑术,拔剑,御剑。
第一种:剑术。
剑术姿态是剑士最原始的姿态,也是时间段最长的姿态,在剑术姿态下可以使用下栏快捷键的技能,并且在剑术姿态下,剑士可以任意切换姿态,可由剑术姿态到御剑姿态或者拔剑姿态,具体如图:
第二种:拔剑。
拔剑姿态之所以成为拔剑姿态就是因为在拔剑姿态下剑士可以使用主要输出技能之一的拔剑,拔剑姿态非常重要,在战斗中,玩家需要随时切换拔剑姿态和剑术姿态来满足自己刷图的需求,具体如图:
第三种:御剑。
御剑,就是和小说中所说的御剑一样,在这个姿态下,玩家可操控武器在空中飞舞,隔空打击目标,从而达到远程输出的目的,具体如图:
点出相应的技能天赋可以让剑士在三种姿态下来回的切换用以应对不同的目标和情况,在战斗中如何选择姿态也是玩家需要注意的一个点,剑术姿态主要用于缓冲技能点的补充消耗,控制目标和刺击输出目标,拔剑主要用于拔剑技能输出和五连斩无敌躲避攻击,而御剑姿态更多的金刚令为自己和队友提供防御远程攻击的保护。只有在战斗中合理使用姿态,才能让人物爆发出最大的伤害,起到最大的作用。
可以在剑术姿态切换到拔剑姿态的技能加点推荐如图:
其次介绍一下剑士的技能
核心技能:格挡反制。
格挡反制:作为剑士的主要招牌技能,格挡可以说是用的最多的技能,格挡住boss攻击以免被击杀永远都是都是玩家最关心的事。而反制的存在更是让剑士在格挡住攻击的时候还能有机会给与敌人以巨大的伤害。反制是指玩家在格挡之后的0.5秒之内格挡住敌人的攻击,当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮回复内力继而在短时间内无限制使用输出技能输出boss,造成极其恐怖的爆发伤害。所以,这里就有了身为一个神技剑士必须做到的一点:能够在大多数情况下反制攻击,这个需要很长的时间熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到这一点,这个技能建议必点。推荐如图:
灵魂技能:风火轮。
风火轮技能的存在实在是一个非常惊人的创举,正是由于此技能的存在才使得剑士有了自己的灵魂。当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮技能,然后在接下来的几秒之内玩家内力会疯狂的回复,这样玩家就可以使用内力消耗大的技能进行输出,在一瞬间将伤害完全爆发出来,然后在继续反制,风火轮,输出,达到完美的循环,让自己的伤害能够持续有效的输出继而将boss消灭,此技能必点,推荐如图:
输出技能:拔剑,刺击。
拔剑在拔剑姿态的无CD和刺击在剑术姿态的无CD让这两个技能成为了剑士的主要输出技能,尤其是在完美反制风火轮回复内力之后,这两个技能打出来的伤害完全可以说是用恐怖来形容,刺击推荐如图:
拔剑单体如图:
拔剑群怪如图:
控制技能:下段斩,破心脚,巧劲冲。
下段斩和巧劲冲一个可提供击倒,一个提供虚弱,而破心脚2阶一段配合下段斩就可以实现单人双控boss,让自己单刷boss成为可能,并且下段斩和破心脚CD时间较短,可以在短时间内提供尽可能多的双控制,破心脚推荐如图:
防御技能:金刚令。
金刚令可以提供远程攻击防御,不仅可以为自己提供防御还可以为队友提供保证,可谓是金刚令在手,远程防御我有,推荐天赋如图:
无敌技能:Q/E,SS,五连斩。
Q/E,ss不经过任何的强化就可以提供短暂的无敌效果,在战斗熟悉的运用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而强化后的五连斩更是为剑士提供了长时间的无敌效果,强化后的五连斩可谓是异常的强大,五连斩无敌天赋如图:
逃脱技能:SS,龙腾九天。
SS在不经过强化下就可以后退8米,在一瞬间躲避boss技能,逃脱boss的攻击范围,而龙腾九天的存在则是完完全全用来逃脱的,强化后的龙腾九天可以在虚弱,眩晕,击倒,瘫痪的状态下迅速的摆脱控制继而逃脱boss的攻击范围,龙腾九天推荐如图:
爆发技能:一闪,天际流光,浮空技。
天际流光,一闪和浮空技则是剑士的爆发技能,天际流光和一闪主要是用在群怪爆发一波流的时候使用,而浮空技则是在单体爆发带走敌人的技能。由于天际流光,一闪天赋强化情况太多,所以没有推荐加点,完全看玩家的喜好和选择,而浮空技则推荐不浪费任何技能点强化,性价比太低,用到的地方实在是太少,在36技能点缺乏的情况下,一点技能点都是非常珍贵的。
好了,现在已经把剑士的几大类技能介绍完毕了,那到底该如何加点呢?剑灵加点是不固定的,需要经常更改以适用不同的情况。所以就需要玩家根据需求将上面的几种技能进行排列组合,点出适合当前环境下最好的加点。
下面就给大家推荐2套完全不同的加点稍加对排列组合解释下:
1 主T叠出血控制辅助流:
这套天赋的核心和灵魂技能为格挡反制、风火轮,用于主T,风火轮和落剑式点出出血用于防止BOSS回血,龙腾九天和SS用于快速摆脱敌人防止被秒杀,破心脚和下段斩则是提供了双控用于打断boss必杀全屏技能,金刚令则是提供了远程防御用于保护队友和自己,这是一个完完全全的辅助加点。
2单体疯狂输出加点:
核心技能和灵魂技能必点,然后点出刺击和拔刀用于输出,一闪和天际提升爆发,破心脚强化更是提供了可以瞬发刺击输出的可能,可以说这套加点完全是为了输出而存在的。
首先剑士一共有三种姿态:剑术,拔剑,御剑。
第一种:剑术。
剑术姿态是剑士最原始的姿态,也是时间段最长的姿态,在剑术姿态下可以使用下栏快捷键的技能,并且在剑术姿态下,剑士可以任意切换姿态,可由剑术姿态到御剑姿态或者拔剑姿态,具体如图:
第二种:拔剑。
拔剑姿态之所以成为拔剑姿态就是因为在拔剑姿态下剑士可以使用主要输出技能之一的拔剑,拔剑姿态非常重要,在战斗中,玩家需要随时切换拔剑姿态和剑术姿态来满足自己刷图的需求,具体如图:
第三种:御剑。
御剑,就是和小说中所说的御剑一样,在这个姿态下,玩家可操控武器在空中飞舞,隔空打击目标,从而达到远程输出的目的,具体如图:
点出相应的技能天赋可以让剑士在三种姿态下来回的切换用以应对不同的目标和情况,在战斗中如何选择姿态也是玩家需要注意的一个点,剑术姿态主要用于缓冲技能点的补充消耗,控制目标和刺击输出目标,拔剑主要用于拔剑技能输出和五连斩无敌躲避攻击,而御剑姿态更多的金刚令为自己和队友提供防御远程攻击的保护。只有在战斗中合理使用姿态,才能让人物爆发出最大的伤害,起到最大的作用。
可以在剑术姿态切换到拔剑姿态的技能加点推荐如图:
其次介绍一下剑士的技能
核心技能:格挡反制。
格挡反制:作为剑士的主要招牌技能,格挡可以说是用的最多的技能,格挡住boss攻击以免被击杀永远都是都是玩家最关心的事。而反制的存在更是让剑士在格挡住攻击的时候还能有机会给与敌人以巨大的伤害。反制是指玩家在格挡之后的0.5秒之内格挡住敌人的攻击,当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮回复内力继而在短时间内无限制使用输出技能输出boss,造成极其恐怖的爆发伤害。所以,这里就有了身为一个神技剑士必须做到的一点:能够在大多数情况下反制攻击,这个需要很长的时间熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到这一点,这个技能建议必点。推荐如图:
灵魂技能:风火轮。
风火轮技能的存在实在是一个非常惊人的创举,正是由于此技能的存在才使得剑士有了自己的灵魂。当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮技能,然后在接下来的几秒之内玩家内力会疯狂的回复,这样玩家就可以使用内力消耗大的技能进行输出,在一瞬间将伤害完全爆发出来,然后在继续反制,风火轮,输出,达到完美的循环,让自己的伤害能够持续有效的输出继而将boss消灭,此技能必点,推荐如图:
输出技能:拔剑,刺击。
拔剑在拔剑姿态的无CD和刺击在剑术姿态的无CD让这两个技能成为了剑士的主要输出技能,尤其是在完美反制风火轮回复内力之后,这两个技能打出来的伤害完全可以说是用恐怖来形容,刺击推荐如图:
拔剑单体如图:
拔剑群怪如图:
控制技能:下段斩,破心脚,巧劲冲。
下段斩和巧劲冲一个可提供击倒,一个提供虚弱,而破心脚2阶一段配合下段斩就可以实现单人双控boss,让自己单刷boss成为可能,并且下段斩和破心脚CD时间较短,可以在短时间内提供尽可能多的双控制,破心脚推荐如图:
防御技能:金刚令。
金刚令可以提供远程攻击防御,不仅可以为自己提供防御还可以为队友提供保证,可谓是金刚令在手,远程防御我有,推荐天赋如图:
无敌技能:Q/E,SS,五连斩。
Q/E,ss不经过任何的强化就可以提供短暂的无敌效果,在战斗熟悉的运用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而强化后的五连斩更是为剑士提供了长时间的无敌效果,强化后的五连斩可谓是异常的强大,五连斩无敌天赋如图:
逃脱技能:SS,龙腾九天。
SS在不经过强化下就可以后退8米,在一瞬间躲避boss技能,逃脱boss的攻击范围,而龙腾九天的存在则是完完全全用来逃脱的,强化后的龙腾九天可以在虚弱,眩晕,击倒,瘫痪的状态下迅速的摆脱控制继而逃脱boss的攻击范围,龙腾九天推荐如图:
爆发技能:一闪,天际流光,浮空技。
天际流光,一闪和浮空技则是剑士的爆发技能,天际流光和一闪主要是用在群怪爆发一波流的时候使用,而浮空技则是在单体爆发带走敌人的技能。由于天际流光,一闪天赋强化情况太多,所以没有推荐加点,完全看玩家的喜好和选择,而浮空技则推荐不浪费任何技能点强化,性价比太低,用到的地方实在是太少,在36技能点缺乏的情况下,一点技能点都是非常珍贵的。
好了,现在已经把剑士的几大类技能介绍完毕了,那到底该如何加点呢?剑灵加点是不固定的,需要经常更改以适用不同的情况。所以就需要玩家根据需求将上面的几种技能进行排列组合,点出适合当前环境下最好的加点。
下面就给大家推荐2套完全不同的加点稍加对排列组合解释下:
1 主T叠出血控制辅助流:
这套天赋的核心和灵魂技能为格挡反制、风火轮,用于主T,风火轮和落剑式点出出血用于防止BOSS回血,龙腾九天和SS用于快速摆脱敌人防止被秒杀,破心脚和下段斩则是提供了双控用于打断boss必杀全屏技能,金刚令则是提供了远程防御用于保护队友和自己,这是一个完完全全的辅助加点。
2单体疯狂输出加点:
核心技能和灵魂技能必点,然后点出刺击和拔刀用于输出,一闪和天际提升爆发,破心脚强化更是提供了可以瞬发刺击输出的可能,可以说这套加点完全是为了输出而存在的。
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