剑灵拳师三系加点怎么玩
新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很头痛,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。
新版本拳师和以前最大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。
首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。
接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。
拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说
点穴,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。
盘龙腿4阶2段这是国际惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。
弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。
TAB方面
建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。
十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。
回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。
剩下3点大家可以自由发挥。
这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。
剑灵拳师三系加点怎么玩
拳师打召唤超难打.唯一的办法.就是瘫痪他的人.
C点出虚弱,TAB点出点穴.4冲拳点出单体暴击额外施展2次.V点出3秒眩晕.SS点出结冰.
起手用C对猫踢.最后一下刚好踢到人,右键上天接TAB,下来直接瘫痪.
剩下30秒时间.
瘫痪的时候,猫肯定过来K你,起来直接背对猫SS.冰住,用点穴.
点穴,爆拳回天回天.
点穴,爆拳爆拳回天回天.
(结冰应该结束了)
点穴,V冲拳冲拳冲拳(留意V的距离,别把召唤给打到了,打到就起来了)
点穴,爆拳回天回天爆拳回天回天.
基本秒掉猫了.
八卦带回避.格挡.
首饰在保证攻击的前提下.带暴击伤害.
除非对方堆暴击防御,不然肯定能秒掉猫.猫没什么打断技能,只能站桩和你对A.
秒了猫之后,靠3,Z,C,V可以控,把召唤控到死.
就算被拉开距离.留意里门格挡.
追不上或者被绑住.SS+升龙拳
以上是思路,你要骗对方的解除,具体可以用Z和3去片.
开局WW+左键突进.3把召唤扫地上.
不起来就抽筋拳伺候.起来马上Z继续抽筋拳.
一般都会交解除跳开.
然后右键突进.或者直接C追击.
骗过了,就用上面的思路瘫痪掉召唤.
C点出虚弱,TAB点出点穴.4冲拳点出单体暴击额外施展2次.V点出3秒眩晕.SS点出结冰.
起手用C对猫踢.最后一下刚好踢到人,右键上天接TAB,下来直接瘫痪.
剩下30秒时间.
瘫痪的时候,猫肯定过来K你,起来直接背对猫SS.冰住,用点穴.
点穴,爆拳回天回天.
点穴,爆拳爆拳回天回天.
(结冰应该结束了)
点穴,V冲拳冲拳冲拳(留意V的距离,别把召唤给打到了,打到就起来了)
点穴,爆拳回天回天爆拳回天回天.
基本秒掉猫了.
八卦带回避.格挡.
首饰在保证攻击的前提下.带暴击伤害.
除非对方堆暴击防御,不然肯定能秒掉猫.猫没什么打断技能,只能站桩和你对A.
秒了猫之后,靠3,Z,C,V可以控,把召唤控到死.
就算被拉开距离.留意里门格挡.
追不上或者被绑住.SS+升龙拳
以上是思路,你要骗对方的解除,具体可以用Z和3去片.
开局WW+左键突进.3把召唤扫地上.
不起来就抽筋拳伺候.起来马上Z继续抽筋拳.
一般都会交解除跳开.
然后右键突进.或者直接C追击.
骗过了,就用上面的思路瘫痪掉召唤.
剑灵拳师怎么玩
剑灵拳师常用技能如下所示。
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,通过精湛的拳法和腿法,同核心技能"反击"成功后,拳师能迅速控制敌人,即可展开正拳、强拳、旋风腿、爆拳等一系列连击。
剑灵拳师怎么玩
拳师这职业怎么说呢,很多人都说他垃圾。为什么这么说呢,因为他群怪弱,没其他职业好群怪,前期只能靠着铁山靠群虚弱接两下冲拳,等技能点够了才能点出范围爆拳,打boss还得换技能点,把爆拳换成4阶1段的暴击后不消耗内力并且可以使用两次回天脚,但是这是单体的爆拳。另外他需要群控来造成输出时间,而他的群控技能前期除了3扫堂腿群倒地就只有铁山靠的虚弱,但是铁山靠只能由1的格挡反击后才能使用,拳师的1不像剑士的1,只有1秒格挡时机,并且只能格挡一次攻击,也就是说如果有一群怪,你就能挡其中一下,而且有这1.3秒的cd时间,你不可能无限格挡,而无cd的进阶截拳里门肘击还需要至少3点技能点,并且消耗1内力,这让新手玩家很是头疼。他的控制是不少,但需要很多技能点,盘龙腿要至少3点才有1秒群晕,盘龙腿都是点上4点来两秒晕,山崩也是群晕,但只有到34级才开,拳舞无敌要36才有,所以新手玩家都不太玩的好拳师。玩拳师要有耐心,因为拳师技能开的晚,像力士30级就差两个技能没有,而加点点数也比较够。再看拳师,q e 都要点3点才有1秒无敌,tab也要3点才有虚弱,盘龙腿4点,爆拳4点,正拳3点,刷图的话截拳4点,通背拳要点出十里冰川需要2点,这么多的点数前期根本不够,只能凑合着点。另外玩拳师反应手速要快,网速也必须好,否则玩不好拳师。拳师的主要输出手法是抽筋拳,正确的应该是2r2r,也就是正拳爆拳正拳爆拳,循环输出,看好怪的动作格挡,爆拳如果出暴击可以使用两次回天脚,一下回天脚回3点内,内力完全够用,不会浪费输出时间。1楼说的1212用里门肘击的话很费内力,一次输出费3内,没触发暴击只能普攻回内,这样很浪费输出时间。拳师大神nb的拳师之路3,讲解过详细的抽筋方式,实验过1212那种方式,很容易没内,不够持久,单论tboss的话,只要boss血够多,剑士都抢不过拳师,只有触发万魂回内效果那短时间会抢到t,剑士爆发比拳师高一些,但拳师更持久。另外在比武场,拳师因为版本问题,确实很弱,打会玩的气功基本无解。nc公司做过拳师对战各职业的胜率统计,除了对战剑士是高于百分之五十,拳师对战其他职业胜率都低于百分之五十,尤其是对战气功,只有百分之二十多。作为一个拳师玩家,在比武场里必须要磨练好自己的微操,拳师打比武精华所在就是抓地板,在控制时间里抓输出。如果你真的喜欢拳师,不要放弃,等到最后你不会后悔的。
剑灵玩什么职业好
1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
剑灵玩什么职业好
具体的有点记不住了,正拳3阶1段 截拳3阶2段出一点里门肘击 暴拳4阶2段恢复强或者3阶1段 扫堂腿是4阶2段出弹腿 点穴3阶1 回天脚3阶2 鬼步点满 拳武3阶2 我就记得这些了 如果刷武神塔 需要改一些技能的 3层要点冲拳3阶4段吧 就是最右侧的 出闪避就触发的 打小郑要把截拳改为4阶4段 也是最右侧的 我建议你看看NB的拳师攻略 优酷上就有的
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