剑灵气功师输出手法
我推荐的加点方式2个
1是冰系的加点,2技能出冰河神掌,冰系Z出雪冰掌,1技能出结冰状态下额外伤害的气功炮
寒冰掌出减速
其他你随意加
2是火系技能的加点,2技能出炎龙炮,1技能出5层火种出灼烧的气功炮,然后火莲掌出暴击可以重复施展,其他火系技能出叠加火种的~
然后其他随意~
冰系靠结冰状态,火系靠出灼烧效果
剑灵气功师输出手法
RB点出几率冻结;
2炎龙点出范围额外伤;
3冰龙点1点出减CD;
冰Z点出额外伤害;
冰火X点出瞬发;
火C点出10S持续,冰C点出移动罩子(个人喜欢移动罩子)
冰V点出冰花;
火F点出叠火种,冰F点出暴击2倍回内。
个人见解仅供参考。。。。
寻求剑灵气功师技能高手
先附上个人的加点:
有很多人都问过,当前版本的气功怎么起手输出。那么根据大家的灵核不同,有那么几种。
第一:灵核不会触发回内的,qx右左v左右2左右2右左z右左c左右2x5。
原理:q切火系直接大火球6秒灼伤。如果武器回内了就可以打4下。武器没回内3轮就空内。然后右左z先把火伤持续了,在右左c回内。c可以回10内。可以确保不浪费星星之火所带来的灼伤效果。
第二:5秒回内的灵核,qx右左v左右2左右2左右2然后右左z此时还是满内。左右2x4 右左c 左右1左右2左右2左右2
第三:十秒的灵核效果。qx右左v 左右2x3 右左z 左右2x5 右左c 左右1 左右2x3
原理很简单。在起手的时候有灵核的时候 有火z火c的时候 ,打出最多次的灼伤左右2。
后面我在说下气功输出比较重要的几个细节以及回内卡刀。
首先是火系输出手法 31输出。就是在武器一直触发回内的情况下。3次左右2 1次左右1
然后接着是星星之火什么时候放最好。左右2左右2 然后右左z。这样是星星之火完美卡灼伤的 早一次浪费一秒灼伤 晚一次火伤持续不上。
第二重要的就是气攻的输出回内,双龙破 冰龙破卡刀输出。在31输出后如果不触发武器回内的话,就需要进行一次回内,就是左右f两下 然后左右双龙破。在一次左右2左右1接着又可以31然后边回内卡刀,边持续输出。
第三就是气功在输出过程中最怕的断内,想必玩气功的都知道断内多蛋疼。
我先解释一下:断内就是进行过一次31,然后要回内,发现右键没爆击,冰玉也不够三层。只能尴尬的左键左键。然后在右键。。
那么其实在处理断内方面还有另一种方法。也就是我3为什么点的冰龙的缘故。断内了就左键3左右2左右z左右x。保证你的内回的满满的。而且左右z左右x的伤害还不低。
我个人是喜欢用火c配合星星之火的.在60秒输出可以放3次星星之火2次莲花。玩的惯了。相当于10秒里你有8秒的时间在打着火伤的左右2。而且内力是刚刚好的。
最后秀一下自己当前版本的陆孙记录。祝福暗黑933攻击极限灵核10无任何火属性首饰。时间比上个版本的流星八卦晚了4秒。
剑灵气功师输出手法
因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。
所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。
之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。
这次6月进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松无脑,好像以前的排云一样,这个还不需要抓举,而且一发只要一内,持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择。
②火系输出手法
开局读秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。
(也可以开局瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)
回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。
超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):
超神前凑3个炎玉,然后咒术超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的。
剑灵气功师输出手法
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点……
气功师能灵活运用冰与火的力量!
气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。
自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
主要特征
-在非战斗状态下内力会自动恢复。
-部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
-修炼分支较多,适合不同玩法。
单人游戏
气功师可以通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击对方。主力招式有烈火掌和真空破,炎龙啸,冰龙吟等,这些招式将一直陪伴你到45级。其中,冰龙吟是使用频率最高的招式,它可以限制对方的行动。掌握熟练后,可以在一对多时大大提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。
-叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。
-真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。
组队游戏
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。
-修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。
-修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。
剑灵气功师输出手法
气功有TAB和SS两个解晕技能,SS的CD也很短:24S。并且层出不穷的封突进和冰冻让我们难以进行常规输出套路。所以思路一定要彻底的转变为挣脱束缚&浮空追击。下面是天赋首先由于不进行常规输出,舍弃掉正拳,暴拳,扫堂腿总共8点加点。然后为了破冰以及被封突进的debuff(负面状态),所以点出冲锋拳4阶2段
升龙拳点出冲锋拳触发。天来跃点出浮空。瞒天过海点出30S CD那,里门肘击必要,盘龙退点出击退和无敌,
看好气功的弹道使用里门肘击可以最大程度的反射伤害,避免伤害。这里提到一点,气功师的气功罩可以免疫反射回去的伤害。所以接下来是起手的选择:如果拳舞可以使用一定第一时间用出,很稳妥的一套浮空伤害。落地后气功若后滚翻可以选择卡时间冲拳虚弱然后QE抵抗气功的解控技能。接着不断按1反射气功的伤害,你会看见你的冲锋拳一直可以使用。这里鱼丸建议大家冲锋尽量留在气功把你冰冻的瞬间使用,可以最大化收益。由于前面的加点点出了冲锋拳激活升龙拳,使用冲锋拳后一个F可以打飞气功衔接一套伤害。如果我们被气功冻在原地,我们有这些选择:1.SS逆风行解除冰冻。如果气功师在我们的前方,建议不要急着使用逆风行。在气功绕背时一个SS调整方向便可升龙浮空一套。2.冲锋拳。冲锋拳的使用必须目标被我们锁定,所以当气功面对我们之时及时用出,否则绕背后为时已晚。使用后及时按F衔接升龙拳。3.X十里冰川,也就是俗称的冰花。此技能在冰住自己3s的时候可以回3内,尽量放在肘击到没有内力,或者被冰住时SScd而气功已经绕背的尴尬时间使用。另外冰花无敌结束后身上不会有任何debuff。
总体的打法:1.里门肘击避免伤害.2.SS和冲锋拳破冰配合升龙输出伤害。3.没有debuff时迅步拳贴紧QE使用眩晕技能配合朝天蹬浮空连击。4.没有debuff时贴紧气功师使用盘龙腿击飞配合天来跃浮空连击。5.被抓起来放火上烤时无脑按1,相信我,你踹他比他烤你还疼。6.被不断眩晕时在第一下眩晕就交TAB然后迅速贴紧QE。7.被虚弱时第一时间F后滚翻抵抗伤害。8.气功的真空破技能会让突进撞上去晕住,但是有效时间短,升龙和冲锋拳不会被格挡,除了超级大神以外没多少气功做得到格挡突进。
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