LOL金属大师出装天赋介绍
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。
金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。
团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。
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LOL金属大师出装天赋介绍
这套天赋适于金属打中路或者上路的天赋,作为一个近战战士金属点出双刃剑后输出会提高不少,鉴于金属的伤害AD和AP都有可观的加成,所以我们选择双修都点出来。
这是金属的一套标准辅助天赋,与其他辅助不同的是,金属可以利用W的新功能搭配通用天赋的觉悟来获得一个快速的等级提升。
望采纳
LOL英雄联盟中金属大师的天赋以及符文 出装
我经常排位用金属,和你分享下我的金属吧。
首先 你要玩金属。你需要一套金属专用的符文。。。
红色:法术穿透(金属法伤加成不高)
黄色:生命恢复(金属技能费血)
蓝色:减少cd (或者少量法抗)
精华:移动速度
----------------------------------------------------------------------------
出装
出门很多人喜欢435回血牌+一瓶红。如果你是和别人一起走一路足够。
如果是单线,建议250回血珠+6血瓶。抗压能力强
接着就是 【法术穿透鞋】
往后铁男第一大件【冰帐】
视压力而定,先腰带还是先860法杖。
【冰帐】合成后开始转型半肉半DPS装备。
【自然之力】【兰召之盾】分别对应法术伤害和物理伤害
后期如果压力再大一点可以考虑【狂徒】堆血
当你出完这些肉装之后。你应该已经很硬了
在考虑出一件-两件dps装备加强存在感
【巫妖之祸】这东西一个Q砸下去,谁用谁知道
【深渊权杖】攻防兼备
-------------------------------------------------------------------------------
加点,通用加出移动速度
剩下的全部攻击里点满【法术相关的天赋】
首先 你要玩金属。你需要一套金属专用的符文。。。
红色:法术穿透(金属法伤加成不高)
黄色:生命恢复(金属技能费血)
蓝色:减少cd (或者少量法抗)
精华:移动速度
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出装
出门很多人喜欢435回血牌+一瓶红。如果你是和别人一起走一路足够。
如果是单线,建议250回血珠+6血瓶。抗压能力强
接着就是 【法术穿透鞋】
往后铁男第一大件【冰帐】
视压力而定,先腰带还是先860法杖。
【冰帐】合成后开始转型半肉半DPS装备。
【自然之力】【兰召之盾】分别对应法术伤害和物理伤害
后期如果压力再大一点可以考虑【狂徒】堆血
当你出完这些肉装之后。你应该已经很硬了
在考虑出一件-两件dps装备加强存在感
【巫妖之祸】这东西一个Q砸下去,谁用谁知道
【深渊权杖】攻防兼备
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加点,通用加出移动速度
剩下的全部攻击里点满【法术相关的天赋】
求LOL金属大师符文与天赋加法。急需。
金属大师 我是 红色固定法穿 黄色 生命成长 蓝色 成长法伤 精华 固定法伤
以下是个人一件
对于金属大师来说,攻击就是最好的防守,因为他又充能的被动,但是极限DPS又会太催。在这直接要找个平衡。 我金属大师出装最快的一次是35分钟6神装 法穿鞋 大枪 兰兆 帽子 冰杖 复活甲 。呢一场啥18死2助攻10。 除了我队友都是负战绩 = = 杀敌没上10 死亡比杀敌都多5以上。
关于装备 我必出的是 大枪 冰杖 帽子 相对对面AD强力 就出兆兰 复活或者狂徒 AP强就自然之力 复活或狂徒。 至于复活和狂徒的选择 如果你觉得输出能造成足够伤害而且能独当一面 可以复活 如果起来也是被围死 还是狂徒好了。
最好单中 我出门红石头,技能升级 EQW之后EQ 交叉着点 有大点大。 前期就是打钱 不要主观想着收人头。别人杀一个人等于你补15个兵。 补兵比杀人肯定快多了。 第一次回家出吸血枪 没钱就出书,根据场上的局势决定是出兰兆还是狂徒。兰兆的话就和龟壳。 带几个血瓶。 之后继续打钱。没有威胁性大的团战还是不要去了。 团战你要权衡好 你去了能拿几个人头,自己会不会死,要最大利益化,如果farm推塔来的实惠就不要去了。不要担心残血回去抓你 用你的EQR 同装备1V3 没什么问题(里面有1到2脆皮)。如果你FRAM合格的话。再有1,2个人头 20分钟大枪,2J鞋,红宝石或者龟壳应该出来的。 之后就腰带 和冰杖 这个时候再去团战。不要光想着人头。 注意兵线 推兵线才是重要的。队友牵制要对面的补兵,你自己再专心farm。20分钟1打2,3 肯定没问题了。 要显示出金属的地位,就要补兵远远超过他们。你发展越快 拯救世界的可能越大 。 如果你神装了 没带着队友把对面推掉 那小心对面全部神装了来打你。 用好你的兰兆大枪技能和QER 拯救世界肯定有可能。
纯手打 望采纳
以下是个人一件
对于金属大师来说,攻击就是最好的防守,因为他又充能的被动,但是极限DPS又会太催。在这直接要找个平衡。 我金属大师出装最快的一次是35分钟6神装 法穿鞋 大枪 兰兆 帽子 冰杖 复活甲 。呢一场啥18死2助攻10。 除了我队友都是负战绩 = = 杀敌没上10 死亡比杀敌都多5以上。
关于装备 我必出的是 大枪 冰杖 帽子 相对对面AD强力 就出兆兰 复活或者狂徒 AP强就自然之力 复活或狂徒。 至于复活和狂徒的选择 如果你觉得输出能造成足够伤害而且能独当一面 可以复活 如果起来也是被围死 还是狂徒好了。
最好单中 我出门红石头,技能升级 EQW之后EQ 交叉着点 有大点大。 前期就是打钱 不要主观想着收人头。别人杀一个人等于你补15个兵。 补兵比杀人肯定快多了。 第一次回家出吸血枪 没钱就出书,根据场上的局势决定是出兰兆还是狂徒。兰兆的话就和龟壳。 带几个血瓶。 之后继续打钱。没有威胁性大的团战还是不要去了。 团战你要权衡好 你去了能拿几个人头,自己会不会死,要最大利益化,如果farm推塔来的实惠就不要去了。不要担心残血回去抓你 用你的EQR 同装备1V3 没什么问题(里面有1到2脆皮)。如果你FRAM合格的话。再有1,2个人头 20分钟大枪,2J鞋,红宝石或者龟壳应该出来的。 之后就腰带 和冰杖 这个时候再去团战。不要光想着人头。 注意兵线 推兵线才是重要的。队友牵制要对面的补兵,你自己再专心farm。20分钟1打2,3 肯定没问题了。 要显示出金属的地位,就要补兵远远超过他们。你发展越快 拯救世界的可能越大 。 如果你神装了 没带着队友把对面推掉 那小心对面全部神装了来打你。 用好你的兰兆大枪技能和QER 拯救世界肯定有可能。
纯手打 望采纳
求英雄联盟 金属大师的符文天赋 偏输出偏肉的都介绍一下
我400多盘金属 ,胜率70+,
符文的话,建议红色法穿,黄色成长生命,(或者上单出护甲),蓝色成长法强。
精华移动速度,(金属腿短技能短。)或者固定法强。
技能主e副w,9级以后在补一级q。
中单金属就当ap 打半肉什么的都不要想,把自己当法师一样猥琐,把自己当安妮一样爆发,把自己当瑞兹一样持续输出,至于肉,大招杀掉了人了 你才是肉,
出门,9血2眼, 插对面f4,可以预防gank,以及方便打对面f4.
3级前猥琐,对面很强势,不到就不补,不要推线,9血让别人没有耗你的欲望(但是别人有欲望秒你。)
3级开始推线---对面f4----推线----自己f4---循环,
5级耗血,6级一套加点燃带走。或者带不走,也丢大(回血),丢点燃,让别人回家,你继续farm。
回家吸血枪加草鞋,经济好就带个跳钱匕首。
之后继续farm除了打小龙,撒都不要管,不要太早推掉中塔。
对面apc发育好或者双ap,就先深渊,如果对面半肉和adc起来了,就直接沙漏。
之后补帽子,合出冥火
团战就是找好机会秒adc或者物理半肉。alt+w---q----闪现----a上去,e----冥火---R,秒不死就准备沙漏了-。-
符文的话,建议红色法穿,黄色成长生命,(或者上单出护甲),蓝色成长法强。
精华移动速度,(金属腿短技能短。)或者固定法强。
技能主e副w,9级以后在补一级q。
中单金属就当ap 打半肉什么的都不要想,把自己当法师一样猥琐,把自己当安妮一样爆发,把自己当瑞兹一样持续输出,至于肉,大招杀掉了人了 你才是肉,
出门,9血2眼, 插对面f4,可以预防gank,以及方便打对面f4.
3级前猥琐,对面很强势,不到就不补,不要推线,9血让别人没有耗你的欲望(但是别人有欲望秒你。)
3级开始推线---对面f4----推线----自己f4---循环,
5级耗血,6级一套加点燃带走。或者带不走,也丢大(回血),丢点燃,让别人回家,你继续farm。
回家吸血枪加草鞋,经济好就带个跳钱匕首。
之后继续farm除了打小龙,撒都不要管,不要太早推掉中塔。
对面apc发育好或者双ap,就先深渊,如果对面半肉和adc起来了,就直接沙漏。
之后补帽子,合出冥火
团战就是找好机会秒adc或者物理半肉。alt+w---q----闪现----a上去,e----冥火---R,秒不死就准备沙漏了-。-
英雄联盟金属大师的技能
楼主您好,我玩金属也有100多把了。下面为你简单说说金属的打法,不会的你可以追问,如果觉得能解决你的问题,请采纳。
金属大师是个半肉半输出的英雄,可中单可上单。技能我是主E副W,当然你也可以副Q,这看情况。如果是打比较强势的对手,副W,必要时给小兵一个盾,让他给你补兵。如果线上对手相对弱势,可以副Q,因为Q的伤害也是不俗。6级时候,WEQR+点燃,能够打一个小爆发。玩金属切记做好眼位,因为金属腿短又是推线英雄,极易被GANK,所以要时常注意周边环境。
出装方面,分两种。中单的话,一鞋三血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,帽子,如果队里还有个AP就出吸血书,再转肉。
上单的话,布甲5红,或者回血牌加一血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,自然,狂徒,复活之类的肉装。
金属是个持续输出的法师,所以能站住就有输出。而且后期大招放好,你不是一个人在战斗。
纯手打,希望采纳,不懂追问,谢谢。
金属大师是个半肉半输出的英雄,可中单可上单。技能我是主E副W,当然你也可以副Q,这看情况。如果是打比较强势的对手,副W,必要时给小兵一个盾,让他给你补兵。如果线上对手相对弱势,可以副Q,因为Q的伤害也是不俗。6级时候,WEQR+点燃,能够打一个小爆发。玩金属切记做好眼位,因为金属腿短又是推线英雄,极易被GANK,所以要时常注意周边环境。
出装方面,分两种。中单的话,一鞋三血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,帽子,如果队里还有个AP就出吸血书,再转肉。
上单的话,布甲5红,或者回血牌加一血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,自然,狂徒,复活之类的肉装。
金属是个持续输出的法师,所以能站住就有输出。而且后期大招放好,你不是一个人在战斗。
纯手打,希望采纳,不懂追问,谢谢。
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