lol金属大师怎么出装
金属大师,别名莫德凯撒,凯撒,铁男,金属。消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
推荐出装:远古意志,面具,帽子,深渊魔杖,虚空权杖,法穿鞋
符文:精华三个法强,红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗
天赋:
祝你早日上王者
望采纳
谢谢
lol金属大师怎么出装
回复楼主:
六个大天使的流浪输出是最高的,那样现实么
所谓【最高】其实是不合理的
因为不可能别人死站在那里让你输出,法师的出装必须要考虑到生存能力这一要素
而楼主的情况就是半肉出装,发现自己后期爆发能力有限
其实这样的话完全可以出法师帽来代替时光或者女妖
作为一个高伤法师来说,不出法师帽真心是不划算的
【如有疑问,欢迎追问】
六个大天使的流浪输出是最高的,那样现实么
所谓【最高】其实是不合理的
因为不可能别人死站在那里让你输出,法师的出装必须要考虑到生存能力这一要素
而楼主的情况就是半肉出装,发现自己后期爆发能力有限
其实这样的话完全可以出法师帽来代替时光或者女妖
作为一个高伤法师来说,不出法师帽真心是不划算的
【如有疑问,欢迎追问】
lol金属大师怎么出装,lol金属大师怎么出装
金属大师是不错的上单和中单选手,他的定位就是ap半肉,在团战中强杀对面adc。
加点来说,我建议主e,2级加一点w,副q,r有就加。
出门装鞋加3红是万能的,上单也可以瓶子,眼,红出门,防止被gank。因为铁男清线太快,比较容易被抓,旦自身强大的技能和被动让他极容易反杀。
召唤师技能选择还是点燃+闪现,没什么好说的。
出装上,吸血枪是核心装备,优先度甚至高于鞋子。
鞋子的话减cd不错的,当然如果对面输出特别高的话,可以考虑根据对面输出类型选择水银或忍者。
之后可以看情况,个人喜欢出冰杖,因为这时正是小团战高发时期,没有留人能力的铁男,即使有输出也留不下对手,更遑论击杀。
之后相对简单,出帽子和兰德里的折磨追求高输出,出冥火增加对对面adc的威胁,出复活甲或沙漏拖cd时间,出深渊增加生存和减对面魔抗,适时补出吸血书,这些都要视战局而定,没有固定顺序。
纯手打,望采纳。
加点来说,我建议主e,2级加一点w,副q,r有就加。
出门装鞋加3红是万能的,上单也可以瓶子,眼,红出门,防止被gank。因为铁男清线太快,比较容易被抓,旦自身强大的技能和被动让他极容易反杀。
召唤师技能选择还是点燃+闪现,没什么好说的。
出装上,吸血枪是核心装备,优先度甚至高于鞋子。
鞋子的话减cd不错的,当然如果对面输出特别高的话,可以考虑根据对面输出类型选择水银或忍者。
之后可以看情况,个人喜欢出冰杖,因为这时正是小团战高发时期,没有留人能力的铁男,即使有输出也留不下对手,更遑论击杀。
之后相对简单,出帽子和兰德里的折磨追求高输出,出冥火增加对对面adc的威胁,出复活甲或沙漏拖cd时间,出深渊增加生存和减对面魔抗,适时补出吸血书,这些都要视战局而定,没有固定顺序。
纯手打,望采纳。
lol金属大师现在还厉害吗
出门装1鞋3药水,我一般是先出法穿鞋,然后吸血书。
顺风局的话就冰杖+帽子,其他随意出,堆法强就ok
僵持局的话就狂徒+冰杖+帽子
逆风局的话就狂徒+自然之力+冰杖
ap的金属大师同样可以是坦克,我一般是半坦半肉,不要纯堆血。因为他的被动技能很nb。使金属大师一定不能虚,金属大师没有任何逃跑技能(召唤技能除外啊),逃了也是死,但不是站着硬拼,一轮cd放完,走一会或绕草丛,等一轮新cd,并且当你有吸血书的话,放一次技能可以回俩次血,一次效果,一次被动技能。如果3招全部打中,白条直接满。金属大师都是范围性技能,并且还有灵魂帮忙,很容易双杀或三杀。
金属大师可以翻盘,因为他的大,当他的大成功获取到对面的物理攻击性职业的时候(最好是啊),局面就变成了6打4,即使那个人已经杀掉了你们伙的人你们仍然是5打4.越到后期这个灵魂的效果就越明显。
金属大师对线的时候,轻易不要放技能,因为都是范围性技能,兵线推的会非常快,很容易被gank,而且他的招会费自己的血,前期的时候这一点点血就会是关键。不记住这点会非常悲剧的。
顺风局的话就冰杖+帽子,其他随意出,堆法强就ok
僵持局的话就狂徒+冰杖+帽子
逆风局的话就狂徒+自然之力+冰杖
ap的金属大师同样可以是坦克,我一般是半坦半肉,不要纯堆血。因为他的被动技能很nb。使金属大师一定不能虚,金属大师没有任何逃跑技能(召唤技能除外啊),逃了也是死,但不是站着硬拼,一轮cd放完,走一会或绕草丛,等一轮新cd,并且当你有吸血书的话,放一次技能可以回俩次血,一次效果,一次被动技能。如果3招全部打中,白条直接满。金属大师都是范围性技能,并且还有灵魂帮忙,很容易双杀或三杀。
金属大师可以翻盘,因为他的大,当他的大成功获取到对面的物理攻击性职业的时候(最好是啊),局面就变成了6打4,即使那个人已经杀掉了你们伙的人你们仍然是5打4.越到后期这个灵魂的效果就越明显。
金属大师对线的时候,轻易不要放技能,因为都是范围性技能,兵线推的会非常快,很容易被gank,而且他的招会费自己的血,前期的时候这一点点血就会是关键。不记住这点会非常悲剧的。
lol金属大师怎么打
打新手其实还好 新手总是不会关注你血条下面那个灰色(或者银色 或者我色盲)的那个条杠 各种残局打你不掉血却反杀 当然也有那种高端局因为金属合理的利用这个盾值低血线收人头的精彩视频 这个英雄就是五杀那啥钢琴手
高手对决就不同了 线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,当然,你说补兵时候会被对面远程AP点 或者技能扔身上耗血,这也没办法的,你天赋跟符文方面就要起作用,退一步不说天赋符文,今天我一把金属,对位的是个AP的EZ,而且打野的是寡妇,在3级的时候还带着红蓝BUFF来关照了我一下,因为控不足而且兵线也在我这边的情况下,我硬没交闪现,喝了俩红,然后在后面的塔下补兵中喝掉了第三个,这时我发现对面的EZ推线能力不足,偷偷回去一次,等再到塔下的时候没漏兵,也就是说劣势必定有,但是怎么弥补就看你自己了。
回归正题3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以无脑把线推过去了,你就可以去刷F4 或者3狼,然后回到线上收对面AP推过来的兵线,对面AP在你消失兵线的时候第一反应是在想你是不是刷野还是出去GANK了,他能做出的反应就是看你的补兵数增加了没有,然后就是把兵线推过来,也去刷F4跟你对刷,或者就是喊打野的过来,趁你刷兵时两个人抓你,因此你野区的眼位做好,切记!你就会发现,你跟他对拼的时间少了,避短取长。
先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,等装备起来点点,一点点就可以了,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
当然 我这推荐的都没加上S3的装备前提,S3的改变,像冥火难出了,可以试试兰德里的折磨这个装备 我其实现在S3开了后玩得也不多,有时不知道出装备,或者找不到。。。嘿嘿。在家里看半天兵线上漏了一两波兵,所以我这玩法还是很像S2的 就这样吧
高手对决就不同了 线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,当然,你说补兵时候会被对面远程AP点 或者技能扔身上耗血,这也没办法的,你天赋跟符文方面就要起作用,退一步不说天赋符文,今天我一把金属,对位的是个AP的EZ,而且打野的是寡妇,在3级的时候还带着红蓝BUFF来关照了我一下,因为控不足而且兵线也在我这边的情况下,我硬没交闪现,喝了俩红,然后在后面的塔下补兵中喝掉了第三个,这时我发现对面的EZ推线能力不足,偷偷回去一次,等再到塔下的时候没漏兵,也就是说劣势必定有,但是怎么弥补就看你自己了。
回归正题3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以无脑把线推过去了,你就可以去刷F4 或者3狼,然后回到线上收对面AP推过来的兵线,对面AP在你消失兵线的时候第一反应是在想你是不是刷野还是出去GANK了,他能做出的反应就是看你的补兵数增加了没有,然后就是把兵线推过来,也去刷F4跟你对刷,或者就是喊打野的过来,趁你刷兵时两个人抓你,因此你野区的眼位做好,切记!你就会发现,你跟他对拼的时间少了,避短取长。
先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,等装备起来点点,一点点就可以了,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
当然 我这推荐的都没加上S3的装备前提,S3的改变,像冥火难出了,可以试试兰德里的折磨这个装备 我其实现在S3开了后玩得也不多,有时不知道出装备,或者找不到。。。嘿嘿。在家里看半天兵线上漏了一两波兵,所以我这玩法还是很像S2的 就这样吧
lol金属大师怎么打
我经常排位用金属,和你分享下我的金属吧。
首先 你要玩金属。你需要一套金属专用的符文。。。
红色:法术穿透(金属法伤加成不高)
黄色:生命恢复(金属技能费血)
蓝色:减少cd (或者少量法抗)
精华:移动速度
----------------------------------------------------------------------------
出装
出门很多人喜欢435回血牌+一瓶红。如果你是和别人一起走一路足够。
如果是单线,建议250回血珠+6血瓶。抗压能力强
接着就是 【法术穿透鞋】
往后铁男第一大件【冰帐】
视压力而定,先腰带还是先860法杖。
【冰帐】合成后开始转型半肉半DPS装备。
【自然之力】【兰召之盾】分别对应法术伤害和物理伤害
后期如果压力再大一点可以考虑【狂徒】堆血
当你出完这些肉装之后。你应该已经很硬了
在考虑出一件-两件dps装备加强存在感
【巫妖之祸】这东西一个Q砸下去,谁用谁知道
【深渊权杖】攻防兼备
-------------------------------------------------------------------------------
加点,通用加出移动速度
剩下的全部攻击里点满【法术相关的天赋】
首先 你要玩金属。你需要一套金属专用的符文。。。
红色:法术穿透(金属法伤加成不高)
黄色:生命恢复(金属技能费血)
蓝色:减少cd (或者少量法抗)
精华:移动速度
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出装
出门很多人喜欢435回血牌+一瓶红。如果你是和别人一起走一路足够。
如果是单线,建议250回血珠+6血瓶。抗压能力强
接着就是 【法术穿透鞋】
往后铁男第一大件【冰帐】
视压力而定,先腰带还是先860法杖。
【冰帐】合成后开始转型半肉半DPS装备。
【自然之力】【兰召之盾】分别对应法术伤害和物理伤害
后期如果压力再大一点可以考虑【狂徒】堆血
当你出完这些肉装之后。你应该已经很硬了
在考虑出一件-两件dps装备加强存在感
【巫妖之祸】这东西一个Q砸下去,谁用谁知道
【深渊权杖】攻防兼备
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加点,通用加出移动速度
剩下的全部攻击里点满【法术相关的天赋】
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