LOL金属大师玩法攻略
楼主您好,我玩金属也有100多把了。下面为你简单说说金属的打法,不会的你可以追问,如果觉得能解决你的问题,请采纳。
金属大师是个半肉半输出的英雄,可中单可上单。技能我是主E副W,当然你也可以副Q,这看情况。如果是打比较强势的对手,副W,必要时给小兵一个盾,让他给你补兵。如果线上对手相对弱势,可以副Q,因为Q的伤害也是不俗。6级时候,WEQR+点燃,能够打一个小爆发。玩金属切记做好眼位,因为金属腿短又是推线英雄,极易被GANK,所以要时常注意周边环境。
出装方面,分两种。中单的话,一鞋三血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,帽子,如果队里还有个AP就出吸血书,再转肉。
上单的话,布甲5红,或者回血牌加一血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,自然,狂徒,复活之类的肉装。
金属是个持续输出的法师,所以能站住就有输出。而且后期大招放好,你不是一个人在战斗。
纯手打,希望采纳,不懂追问,谢谢。
金属大师是个半肉半输出的英雄,可中单可上单。技能我是主E副W,当然你也可以副Q,这看情况。如果是打比较强势的对手,副W,必要时给小兵一个盾,让他给你补兵。如果线上对手相对弱势,可以副Q,因为Q的伤害也是不俗。6级时候,WEQR+点燃,能够打一个小爆发。玩金属切记做好眼位,因为金属腿短又是推线英雄,极易被GANK,所以要时常注意周边环境。
出装方面,分两种。中单的话,一鞋三血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,帽子,如果队里还有个AP就出吸血书,再转肉。
上单的话,布甲5红,或者回血牌加一血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,自然,狂徒,复活之类的肉装。
金属是个持续输出的法师,所以能站住就有输出。而且后期大招放好,你不是一个人在战斗。
纯手打,希望采纳,不懂追问,谢谢。
LOL金属大师玩法攻略
我来说一下金属的出装吧。我是1800RANK的。出门带回血牌+红药。要是对面技能伤害太高的。你回血牌是没优势的。而且金属容易压线。被打野的GANK。要是你回血牌子出门。你怎么都跑不了。中单上单最好是靴子+3红。玩了50多盘金属吧。我不敢说很多。但是走单最佳的就是靴子3红了。然后第一件出的是吸血枪。注意吸血枪出了不要升级先。金属第一出的大件必须是死亡帽。曾经跟一个金属打。他是打全DPS的金属。然后我打所谓的半肉金属。结果我们队伍被打惨了。金属就是一个法系输出。不要当肉玩。金属DPS高了就等于护盾值。所以抗装都是后期出的。前期必须出DPS装备才能显示金属的优势。至于全装备→法穿靴。远古意志。死亡帽。冰杖。出深渊。或者沙漏。最后出巫妖之祸。这样的金属才强大。
英雄联盟金属大师怎么玩,
金属大师上单一霸 想打金属大师确实很少有人能独自打得过
所以你的路线应该是超高爆发或者续航持久力变态那种
同时有的人害人不浅 不了解金属不要瞎说 小鱼人打金属被虐 金属不是小鱼人能秒的 最可气教你用光辉 光辉eq2连下来金属开w根本不掉血 一管被动就扛下来了 也就配合被动能让金属掉一点血 但是金属很多都带着法术吸血符文和9 0 21天赋的 回复非常快 同时光辉被压制并下塔下怎么补刀?光辉吧清晰都用掉金属的生命也不会半管以下 金属是最不怕低伤害技能骚扰的英雄 光辉e技能消耗 金属q小兵 被动白条几乎不减 小兵多了不减反增 金属cd短 所以一辈子也打不破
不过女警可以考虑 普通攻击对近战的的骚扰能力比技能好很多 前期塔下补刀 后期就打得动了
一般面对金属 因为金属想保持被动必须清兵推线 同时没有逃生技能 叫打野过来就好 超级好抓的
单挑的话 没逃生的英雄就变得特别变态
推荐 蛮子 剑魔 稻草人 都是续航力强大同时持续输出的 金属面对持续输出会吃不住 被动技能的补给不是没完没了的 同时这几个都扛得住金属的消耗 当然别被e的单体效果攻击到
技术好的话 剑姬用w格挡金属e能打蹦了金属 剑姬一套很高 少数轻易就破掉金属护盾的家伙
另外瑞文也可以有技能就上 用高输出破被动
所以你的路线应该是超高爆发或者续航持久力变态那种
同时有的人害人不浅 不了解金属不要瞎说 小鱼人打金属被虐 金属不是小鱼人能秒的 最可气教你用光辉 光辉eq2连下来金属开w根本不掉血 一管被动就扛下来了 也就配合被动能让金属掉一点血 但是金属很多都带着法术吸血符文和9 0 21天赋的 回复非常快 同时光辉被压制并下塔下怎么补刀?光辉吧清晰都用掉金属的生命也不会半管以下 金属是最不怕低伤害技能骚扰的英雄 光辉e技能消耗 金属q小兵 被动白条几乎不减 小兵多了不减反增 金属cd短 所以一辈子也打不破
不过女警可以考虑 普通攻击对近战的的骚扰能力比技能好很多 前期塔下补刀 后期就打得动了
一般面对金属 因为金属想保持被动必须清兵推线 同时没有逃生技能 叫打野过来就好 超级好抓的
单挑的话 没逃生的英雄就变得特别变态
推荐 蛮子 剑魔 稻草人 都是续航力强大同时持续输出的 金属面对持续输出会吃不住 被动技能的补给不是没完没了的 同时这几个都扛得住金属的消耗 当然别被e的单体效果攻击到
技术好的话 剑姬用w格挡金属e能打蹦了金属 剑姬一套很高 少数轻易就破掉金属护盾的家伙
另外瑞文也可以有技能就上 用高输出破被动
英雄联盟金属大师怎么玩,
我经常排位用金属,和你分享下我的金属吧。
首先 你要玩金属。你需要一套金属专用的符文。。。
红色:法术穿透(金属法伤加成不高)
黄色:生命恢复(金属技能费血)
蓝色:减少cd (或者少量法抗)
精华:移动速度
----------------------------------------------------------------------------
出装
出门很多人喜欢435回血牌+一瓶红。如果你是和别人一起走一路足够。
如果是单线,建议250回血珠+6血瓶。抗压能力强
接着就是 【法术穿透鞋】
往后铁男第一大件【冰帐】
视压力而定,先腰带还是先860法杖。
【冰帐】合成后开始转型半肉半DPS装备。
【自然之力】【兰召之盾】分别对应法术伤害和物理伤害
后期如果压力再大一点可以考虑【狂徒】堆血
当你出完这些肉装之后。你应该已经很硬了
在考虑出一件-两件dps装备加强存在感
【巫妖之祸】这东西一个Q砸下去,谁用谁知道
【深渊权杖】攻防兼备
-------------------------------------------------------------------------------
加点,通用加出移动速度
剩下的全部攻击里点满【法术相关的天赋】
首先 你要玩金属。你需要一套金属专用的符文。。。
红色:法术穿透(金属法伤加成不高)
黄色:生命恢复(金属技能费血)
蓝色:减少cd (或者少量法抗)
精华:移动速度
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出装
出门很多人喜欢435回血牌+一瓶红。如果你是和别人一起走一路足够。
如果是单线,建议250回血珠+6血瓶。抗压能力强
接着就是 【法术穿透鞋】
往后铁男第一大件【冰帐】
视压力而定,先腰带还是先860法杖。
【冰帐】合成后开始转型半肉半DPS装备。
【自然之力】【兰召之盾】分别对应法术伤害和物理伤害
后期如果压力再大一点可以考虑【狂徒】堆血
当你出完这些肉装之后。你应该已经很硬了
在考虑出一件-两件dps装备加强存在感
【巫妖之祸】这东西一个Q砸下去,谁用谁知道
【深渊权杖】攻防兼备
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加点,通用加出移动速度
剩下的全部攻击里点满【法术相关的天赋】
lol新版金属大师怎么玩
金属大师300多盘,胜率70%+的我告诉你,
天赋21 9 0 ,21 0 9 。都可以。个人比较喜欢出通用9点加移动速度,金属真心腿短。
符文,红色法穿,黄色成长生命,蓝色法强,精华法强。
召唤师技能,闪现 点燃。
技能前期q最多一级,一级不加都可以。...你腿短手短,中路近战很少,你q不到很郁闷的,W还可以贴人走,还可以丢自己的兵上磨血,虽然q cd短容易保持甲,但远远没有W用途广。
出门常见的是一鞋3血,我是13血,或者9血2眼。前期不要硬拼,9血,让别人不能把你打回家。就是刷钱,出门带眼,刷对面f4安全系数大大提高。
3级之前,猥琐补兵,千万不要拼,基本谁都拼不过。也不要推线。就算推过去,2级的你打f4甲会断档,划不来。
3级之后的节奏就是推线——刷F4——推线——刷对方F4——推线----自己F4.
金属就是发育和farm,但是5级以上的金属加上点燃已经不怕很多人了。有时候打野爸爸来了,也不要慌,看清形势,很多时候可以秒掉一个安然回城。但千万不要为了杀人费太多血,刷钱才是最重要的。
第一次回家可以选择直接吸血枪草鞋,也可以草鞋工资匕首加大量红。然后回到线上还是继续刷钱的节奏。带好眼插在去双方f4的路口,也可以防止被gank.
到了10分钟及格标准是80个兵,一般都是100+。
5级的时候就可以适当磨血了,6级瞬间W自己,E,闪现Q,R,点燃, 贴身走等第二个E的cd。妥妥的秒掉一个人。
出完吸血枪和匕首,再出鞋子,鞋子可以选择法穿鞋,3速鞋,减cd鞋和水银都不建议出。
说白了就是法穿的原因,如果你不出幽魂面具,那么就是法穿鞋,如果你像我一样喜欢出幽魂面具,那么3速鞋加上通用的移动速度天赋,会让你打的相当有侵略性(特别在我的build中是不出冰杖的)加上符文天赋将近30点法穿,大多数英雄出生就是30点抗性。
3速鞋,吸血抢,匕首,幽魂面具。20分钟前必然能出出来,这时你就可以参加团战了,相信自己的强势,相信一个没堆魔抗的肉,就算他顺风裸出了狂徒,(如果一个肉都裸出狂徒了,你作为金属,肯定不会就这点装备)你也能全技能加点燃秒掉他。
当然初期团战,大招和点燃,最好留给脱战能力弱的半肉英雄(你吸血的效果会强些。),当然能秒掉ADC是最好的。
之后有机会就刷兵,保持平均1分钟10个补刀的效率。
后续装备,如果对面还是堆魔抗,或者对面双AP阵容的话,或者你没压住对面的AP,让她非常顺风的时候,首选深渊法杖。
如果对面ap已经被你打费了,对面突进英雄非常给力。那么中亚沙漏就是你的不二选择。
很多人玩金属喜欢出冰杖不建议出,其实金属就是前期没有吸血抢的时候血量比较重要,因为技能消耗血。
玩金属你会发现,你死的时候总是在你白条空的时候一阵爆发挂掉的。(废话)
而换句话说,只要你能释放技能,那么你的血就是无限。这是你冰杖加的那点血根本无法比。
而重要的是你要你每次放出技能加的白条更有价值。想加的快,那么就是高法强,想掉的慢,那么就是高抗性,所以血量太单纯了,不适合金属。
至于减速效果,嗯,这就是为什么我出移动速度的原因。(因为没减速)
3速鞋,吸血抢,匕首,幽魂面具,中亚(或深渊)----升级匕首成冥火----复活甲(如果有双ap出远古,那么吸血抢就早升级,如果没有,那么最后升级)。
这套装备全是小件,成型快,不用一次打太多钱,合成平滑,不用单机一万年,有较早的参战能力。(我300多盘后最后成型的打法)
法穿鞋,远古,冥火,中亚(或深渊),帽子,复活甲。(也用了很久)
这套装备,是高法伤的出法,也是很通用的,非常容易一套爆发秒掉一个人,但是相对来说会需要更多的时间去刷帽子,容易打单机吧队友卖了。。。万一没把那个人秒掉,很容易悲剧的因为速度慢追不上补一个E....
中期的金属,一样要刷钱快速出装,钱多250 就顺手一个蓝药水,绝对值。 但是重要的列如小龙之类的团战也是一定要参加的,后期,出了冥火之后,给自己先上W,然后找好位置 闪现近身冥火,Q ,E ,点燃,,R。因为考虑到对面极限反应,然后闪现的原因,所以一定要按E点燃R的顺序,闪现躲不开R的范围的。
首选对面的ADC,然后突进性半肉,千万不要给对面AP.
团战你千万要记住自己是个AP是个纯法师,虽然你能肉,但是不开拼的时候千万别拼,等乙方肉和半肉先手打乱阵型后,再闪现到对面秒掉一个人,然后就是收割节奏,就算没秒掉,你也是满白条,W和大招在给你吸血了。再被集火也不是很容易死了。(如果老被集火秒,那么中亚一定要出。。)
按我的出装,一项抗性能上120,另一个抗性也是80多,再给自己上了w,双抗就过百了。只要你有伤害那么你的血就是无限的了。
团战只要对面apc大技能丢完,adc被你秒掉,一群没爆发的肉和半肉是拿你没办法的。
天赋21 9 0 ,21 0 9 。都可以。个人比较喜欢出通用9点加移动速度,金属真心腿短。
符文,红色法穿,黄色成长生命,蓝色法强,精华法强。
召唤师技能,闪现 点燃。
技能前期q最多一级,一级不加都可以。...你腿短手短,中路近战很少,你q不到很郁闷的,W还可以贴人走,还可以丢自己的兵上磨血,虽然q cd短容易保持甲,但远远没有W用途广。
出门常见的是一鞋3血,我是13血,或者9血2眼。前期不要硬拼,9血,让别人不能把你打回家。就是刷钱,出门带眼,刷对面f4安全系数大大提高。
3级之前,猥琐补兵,千万不要拼,基本谁都拼不过。也不要推线。就算推过去,2级的你打f4甲会断档,划不来。
3级之后的节奏就是推线——刷F4——推线——刷对方F4——推线----自己F4.
金属就是发育和farm,但是5级以上的金属加上点燃已经不怕很多人了。有时候打野爸爸来了,也不要慌,看清形势,很多时候可以秒掉一个安然回城。但千万不要为了杀人费太多血,刷钱才是最重要的。
第一次回家可以选择直接吸血枪草鞋,也可以草鞋工资匕首加大量红。然后回到线上还是继续刷钱的节奏。带好眼插在去双方f4的路口,也可以防止被gank.
到了10分钟及格标准是80个兵,一般都是100+。
5级的时候就可以适当磨血了,6级瞬间W自己,E,闪现Q,R,点燃, 贴身走等第二个E的cd。妥妥的秒掉一个人。
出完吸血枪和匕首,再出鞋子,鞋子可以选择法穿鞋,3速鞋,减cd鞋和水银都不建议出。
说白了就是法穿的原因,如果你不出幽魂面具,那么就是法穿鞋,如果你像我一样喜欢出幽魂面具,那么3速鞋加上通用的移动速度天赋,会让你打的相当有侵略性(特别在我的build中是不出冰杖的)加上符文天赋将近30点法穿,大多数英雄出生就是30点抗性。
3速鞋,吸血抢,匕首,幽魂面具。20分钟前必然能出出来,这时你就可以参加团战了,相信自己的强势,相信一个没堆魔抗的肉,就算他顺风裸出了狂徒,(如果一个肉都裸出狂徒了,你作为金属,肯定不会就这点装备)你也能全技能加点燃秒掉他。
当然初期团战,大招和点燃,最好留给脱战能力弱的半肉英雄(你吸血的效果会强些。),当然能秒掉ADC是最好的。
之后有机会就刷兵,保持平均1分钟10个补刀的效率。
后续装备,如果对面还是堆魔抗,或者对面双AP阵容的话,或者你没压住对面的AP,让她非常顺风的时候,首选深渊法杖。
如果对面ap已经被你打费了,对面突进英雄非常给力。那么中亚沙漏就是你的不二选择。
很多人玩金属喜欢出冰杖不建议出,其实金属就是前期没有吸血抢的时候血量比较重要,因为技能消耗血。
玩金属你会发现,你死的时候总是在你白条空的时候一阵爆发挂掉的。(废话)
而换句话说,只要你能释放技能,那么你的血就是无限。这是你冰杖加的那点血根本无法比。
而重要的是你要你每次放出技能加的白条更有价值。想加的快,那么就是高法强,想掉的慢,那么就是高抗性,所以血量太单纯了,不适合金属。
至于减速效果,嗯,这就是为什么我出移动速度的原因。(因为没减速)
3速鞋,吸血抢,匕首,幽魂面具,中亚(或深渊)----升级匕首成冥火----复活甲(如果有双ap出远古,那么吸血抢就早升级,如果没有,那么最后升级)。
这套装备全是小件,成型快,不用一次打太多钱,合成平滑,不用单机一万年,有较早的参战能力。(我300多盘后最后成型的打法)
法穿鞋,远古,冥火,中亚(或深渊),帽子,复活甲。(也用了很久)
这套装备,是高法伤的出法,也是很通用的,非常容易一套爆发秒掉一个人,但是相对来说会需要更多的时间去刷帽子,容易打单机吧队友卖了。。。万一没把那个人秒掉,很容易悲剧的因为速度慢追不上补一个E....
中期的金属,一样要刷钱快速出装,钱多250 就顺手一个蓝药水,绝对值。 但是重要的列如小龙之类的团战也是一定要参加的,后期,出了冥火之后,给自己先上W,然后找好位置 闪现近身冥火,Q ,E ,点燃,,R。因为考虑到对面极限反应,然后闪现的原因,所以一定要按E点燃R的顺序,闪现躲不开R的范围的。
首选对面的ADC,然后突进性半肉,千万不要给对面AP.
团战你千万要记住自己是个AP是个纯法师,虽然你能肉,但是不开拼的时候千万别拼,等乙方肉和半肉先手打乱阵型后,再闪现到对面秒掉一个人,然后就是收割节奏,就算没秒掉,你也是满白条,W和大招在给你吸血了。再被集火也不是很容易死了。(如果老被集火秒,那么中亚一定要出。。)
按我的出装,一项抗性能上120,另一个抗性也是80多,再给自己上了w,双抗就过百了。只要你有伤害那么你的血就是无限的了。
团战只要对面apc大技能丢完,adc被你秒掉,一群没爆发的肉和半肉是拿你没办法的。
lol新版金属大师怎么玩
金属大师依然很厉害,并且在正规比赛当中非ban即选。金属大师重做前,是1V5的存在,远离了赛场很多年,甚至连Rank都很少有人用到。在拳头公司将他回炉重做之后,这名英雄竟然摇身一变,从上中线霸,转型成为下路一霸。这次总决赛中,莫德凯撒被BAN率高达87.5%,被放出来三场,两场被选,胜率100%!
以下是原因分析:
1,在双人路上,莫德凯撒的被动能让他获得与单人路一样的经验值,可以再地方双人路只有5级的时候到达7级,在前期,我们知道等级的重要性,无论是技能伤害,还是三维属性,都会高出一筹,如果对拼起来,莫德凯撒与辅助的等级7+5,要2V3并不难,甚至2V4,也是有可能的。
2,莫德凯撒的W技能,给予辅助加持后世双人的范围伤害+回血,再加上双人的圣物之盾,能够光速推线却又不怎么消耗,让敌方英雄频繁的补塔刀。
3,双人圣物之盾的装备,不仅仅能够让两个人频繁的回血,莫德凯撒出了圣物之盾后,能够跳钱到自己的辅助的身上,让己方辅助天然比对方辅助多很多补刀,从而提高经济,更快的出装备,形成装备碾压。
4,有莫德凯撒的队伍99%要选择控小龙的,推了线配合打野中单辅助4人打小龙。如果对方敢骚扰,上单TP下来直接开团。因为莫德凯撒的高等级以及辅助的装备略好,如果不出现失误很难打输。收掉小龙灵魂之后的莫德凯撒就弥补了他唯一的短板——手短不容易推塔。小龙的灵魂可以帮助莫德凯撒强行推塔,而敌方英雄是毫无办法的,只能眼睁睁的看着塔被推掉。
5,莫德凯撒的第三锤的伤害那真的不是盖的,有装备基础的莫德凯撒第三锤是毁天毁地毁空气的。在LGD对战TSM的时候,Imp的滑板鞋差点完成收割,就是被莫德凯撒的第三锤直接送回温泉。而且这第三锤打出来除了需要近身没有局限性(不同于VN必须在同一个目标上打出三环)。莫德凯撒可以打两下其他敌方目标,再去锤真正的目标。
以下是原因分析:
1,在双人路上,莫德凯撒的被动能让他获得与单人路一样的经验值,可以再地方双人路只有5级的时候到达7级,在前期,我们知道等级的重要性,无论是技能伤害,还是三维属性,都会高出一筹,如果对拼起来,莫德凯撒与辅助的等级7+5,要2V3并不难,甚至2V4,也是有可能的。
2,莫德凯撒的W技能,给予辅助加持后世双人的范围伤害+回血,再加上双人的圣物之盾,能够光速推线却又不怎么消耗,让敌方英雄频繁的补塔刀。
3,双人圣物之盾的装备,不仅仅能够让两个人频繁的回血,莫德凯撒出了圣物之盾后,能够跳钱到自己的辅助的身上,让己方辅助天然比对方辅助多很多补刀,从而提高经济,更快的出装备,形成装备碾压。
4,有莫德凯撒的队伍99%要选择控小龙的,推了线配合打野中单辅助4人打小龙。如果对方敢骚扰,上单TP下来直接开团。因为莫德凯撒的高等级以及辅助的装备略好,如果不出现失误很难打输。收掉小龙灵魂之后的莫德凯撒就弥补了他唯一的短板——手短不容易推塔。小龙的灵魂可以帮助莫德凯撒强行推塔,而敌方英雄是毫无办法的,只能眼睁睁的看着塔被推掉。
5,莫德凯撒的第三锤的伤害那真的不是盖的,有装备基础的莫德凯撒第三锤是毁天毁地毁空气的。在LGD对战TSM的时候,Imp的滑板鞋差点完成收割,就是被莫德凯撒的第三锤直接送回温泉。而且这第三锤打出来除了需要近身没有局限性(不同于VN必须在同一个目标上打出三环)。莫德凯撒可以打两下其他敌方目标,再去锤真正的目标。
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