lol新版金属大师出装
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。
金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。
团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。
出装推荐
加点推荐
lol新版金属大师出装
出门装我就是鞋子+4红。方便走位,因为金属实在腿短啊……
第一件我就必须先合个吸血书(不推荐出吸血枪,我试过感觉没吸血书好用),还有法穿鞋。然后冰杖。
顺风的话就再出个大帽子,逆风就先出个中亚。
接着出深渊,深渊的属性很适合金属的。
接着最后一件装备你就随意了,大面具啊鬼书(那个是么莫洛特法典,有重伤效果的那个,不过还没出过)啊冥火啊法穿杖啊。就这些。
成型装:
【顺风】法穿鞋,吸血书,冰杖,大帽子,深渊,面具。
【逆风】法穿鞋,吸血书,冰杖,中亚,深渊,法穿杖。
这些都是我自己玩过总结出来的,还有不懂的欢迎追问~
第一件我就必须先合个吸血书(不推荐出吸血枪,我试过感觉没吸血书好用),还有法穿鞋。然后冰杖。
顺风的话就再出个大帽子,逆风就先出个中亚。
接着出深渊,深渊的属性很适合金属的。
接着最后一件装备你就随意了,大面具啊鬼书(那个是么莫洛特法典,有重伤效果的那个,不过还没出过)啊冥火啊法穿杖啊。就这些。
成型装:
【顺风】法穿鞋,吸血书,冰杖,大帽子,深渊,面具。
【逆风】法穿鞋,吸血书,冰杖,中亚,深渊,法穿杖。
这些都是我自己玩过总结出来的,还有不懂的欢迎追问~
lol如何打金属大师?
打新手其实还好 新手总是不会关注你血条下面那个灰色(或者银色 或者我色盲)的那个条杠 各种残局打你不掉血却反杀 当然也有那种高端局因为金属合理的利用这个盾值低血线收人头的精彩视频 这个英雄就是五杀那啥钢琴手
高手对决就不同了 线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,当然,你说补兵时候会被对面远程AP点 或者技能扔身上耗血,这也没办法的,你天赋跟符文方面就要起作用,退一步不说天赋符文,今天我一把金属,对位的是个AP的EZ,而且打野的是寡妇,在3级的时候还带着红蓝BUFF来关照了我一下,因为控不足而且兵线也在我这边的情况下,我硬没交闪现,喝了俩红,然后在后面的塔下补兵中喝掉了第三个,这时我发现对面的EZ推线能力不足,偷偷回去一次,等再到塔下的时候没漏兵,也就是说劣势必定有,但是怎么弥补就看你自己了。
回归正题3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以无脑把线推过去了,你就可以去刷F4 或者3狼,然后回到线上收对面AP推过来的兵线,对面AP在你消失兵线的时候第一反应是在想你是不是刷野还是出去GANK了,他能做出的反应就是看你的补兵数增加了没有,然后就是把兵线推过来,也去刷F4跟你对刷,或者就是喊打野的过来,趁你刷兵时两个人抓你,因此你野区的眼位做好,切记!你就会发现,你跟他对拼的时间少了,避短取长。
先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,等装备起来点点,一点点就可以了,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
当然 我这推荐的都没加上S3的装备前提,S3的改变,像冥火难出了,可以试试兰德里的折磨这个装备 我其实现在S3开了后玩得也不多,有时不知道出装备,或者找不到。。。嘿嘿。在家里看半天兵线上漏了一两波兵,所以我这玩法还是很像S2的 就这样吧
高手对决就不同了 线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,当然,你说补兵时候会被对面远程AP点 或者技能扔身上耗血,这也没办法的,你天赋跟符文方面就要起作用,退一步不说天赋符文,今天我一把金属,对位的是个AP的EZ,而且打野的是寡妇,在3级的时候还带着红蓝BUFF来关照了我一下,因为控不足而且兵线也在我这边的情况下,我硬没交闪现,喝了俩红,然后在后面的塔下补兵中喝掉了第三个,这时我发现对面的EZ推线能力不足,偷偷回去一次,等再到塔下的时候没漏兵,也就是说劣势必定有,但是怎么弥补就看你自己了。
回归正题3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以无脑把线推过去了,你就可以去刷F4 或者3狼,然后回到线上收对面AP推过来的兵线,对面AP在你消失兵线的时候第一反应是在想你是不是刷野还是出去GANK了,他能做出的反应就是看你的补兵数增加了没有,然后就是把兵线推过来,也去刷F4跟你对刷,或者就是喊打野的过来,趁你刷兵时两个人抓你,因此你野区的眼位做好,切记!你就会发现,你跟他对拼的时间少了,避短取长。
先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,等装备起来点点,一点点就可以了,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
当然 我这推荐的都没加上S3的装备前提,S3的改变,像冥火难出了,可以试试兰德里的折磨这个装备 我其实现在S3开了后玩得也不多,有时不知道出装备,或者找不到。。。嘿嘿。在家里看半天兵线上漏了一两波兵,所以我这玩法还是很像S2的 就这样吧
铁男给什么装备
我喜欢这样出:出门3红一鞋(金属大师机动型不足,鞋子是比较好的,另外前期血也打紧。)然后法穿鞋(不解释),吸血书(作为一个技能耗血又没回血能力的法师必须这样,这时候对线就很强了。吸血枪感觉不太够用,还是要出书)。帽子(增加输出提高清兵和单挑等的效率,提升赚钱速度。这时候输出就上来了。)冰杖(作为一个近战法师先不谈减速,就增加法强和血也是很好的。)深渊(这时候对面防御应该起来了,深渊减魔抗以免失去输出)。春哥甲(近战法师终究要个防具。冰杖保证不被秒就够了,有白条的铁男不需要太多血,防御收益更高)。
连招:个人觉得后期铁男不太需要连招,因为后期一个技能白条就满了,一次放完会浪费一些白条。当然如果对面很脆你可以秒,可以用闪现过去QER引燃,基本上可以秒。冥火的话现在削弱了,如果你喜欢可以在深渊很春哥甲之间把一件带换成冥火。
连招:个人觉得后期铁男不太需要连招,因为后期一个技能白条就满了,一次放完会浪费一些白条。当然如果对面很脆你可以秒,可以用闪现过去QER引燃,基本上可以秒。冥火的话现在削弱了,如果你喜欢可以在深渊很春哥甲之间把一件带换成冥火。
lol如何打金属大师?,铁男给什么装备
出门装备
再生坠饰
价格:435
每5秒回复15点生命值
生命药水
价格:35
点击使用:20秒内回复200点生命值
中期装备
水银之靴
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
+35韧性
唯一被动:提升2级移动速度
海克斯科技枪刃
价格:600(总价:3625)
+60点攻击力
+20% 生命偷取
+75点法术强度
+25% 法术吸血
唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却
后期装备
水银之靴
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
+35韧性
唯一被动:提升2级移动速度
海克斯科技枪刃
价格:600(总价:3625)
+60点攻击力
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+75点法术强度
+25% 法术吸血
唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却
灭世者的死亡之帽
价格:1140(总价:3600)
+155点法术强度
唯一被动:增加法术强度30%
瑞莱的冰晶节杖
价格:700(总价:3105)
+500生命值
+80法术强度
每5秒回复7点法力值
唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒
深渊权杖
价格:1050(总价:2650)
+57点魔法抗性
+70点法术强度
唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
守护天使
价格:1200(总价:2600)
+38点魔法抗性
+68点护甲
唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次
技能加点1-6级 EQEWER 7-12级 EQEQRQ 13-18级 QWWRWW
召唤技能
引燃
需要召唤师等级7,引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
闪现
需要召唤师等级12,传送你的英雄到附近区域。
天赋加点
9 21 0
推荐符文
高级洞察印记
价格:410 IP
+0.95 法术穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级保护雕纹
价格:205 IP
+0.15 魔法抗性/每级(+2.7 /等级18)
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级恢复符印
价格:205 IP
+1.41 护甲
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级洞察精华
价格:1025 IP
+1.89 法术穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以适当把线推过去回城买东西,先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,保持能量满值,记得买眼插在河道,铁男在线上要打钱兵线是很难控制住的,因此切记防gank!
等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
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再生坠饰
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中期装备
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价格:600(总价:3625)
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唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却
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价格:1140(总价:3600)
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唯一被动:增加法术强度30%
瑞莱的冰晶节杖
价格:700(总价:3105)
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每5秒回复7点法力值
唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒
深渊权杖
价格:1050(总价:2650)
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唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
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价格:1200(总价:2600)
+38点魔法抗性
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唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次
技能加点1-6级 EQEWER 7-12级 EQEQRQ 13-18级 QWWRWW
召唤技能
引燃
需要召唤师等级7,引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
闪现
需要召唤师等级12,传送你的英雄到附近区域。
天赋加点
9 21 0
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高级洞察印记
价格:410 IP
+0.95 法术穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级保护雕纹
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+0.15 魔法抗性/每级(+2.7 /等级18)
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级恢复符印
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+1.41 护甲
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级洞察精华
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线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以适当把线推过去回城买东西,先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,保持能量满值,记得买眼插在河道,铁男在线上要打钱兵线是很难控制住的,因此切记防gank!
等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
lol如何打金属大师?
金属大师每次通过E打到4个兵左右能一次性把护盾打满,一个近战兵带3个远程兵,如果有人,就连人带兵一起E,这样通过压制性的伤害和护盾,让你可以在线上一压二。
金属大师的W是加护甲和魔抗的,而且附带范围伤害,团战第一时间请不要盲目的给自己加W冲进去给人轮,那时非常不明智的,你可以给一个需要突进的如阿卡利,赵兴这种起手英雄,然后你在外围输出,等到盾满,在冲进去。
以上是EW得实用性,至于Q,前期可以学一级,还是先EW满,Q一级即可。
大招的用法有两种,第一种是必杀,当一个人目测他有2-3格血,你要必杀他,那就给他上个大招+点燃,大招+点燃的配合,可以让你轻易收取人头,如果感觉死不掉就远远的补一个E。不死就没天理。
金属大师的精髓在于其大招杀死敌人得到其灵魂,用ALT+右键控制,千万别忽视这个灵魂,金属大师5杀称号不是说说的,这个灵魂只要用的好,可以带给你护盾,带给你输出,强大如BUG一般的存在。。
废话这么多也是让你了解金属这个英雄,现在说说如何克制金属。
金属大师血条下面有灰色的护盾值,要打掉他的护盾值的话,也很简单,单挑靠吸血,能打的过,除非他大招什么的都放过来,但你吸血够给力还是能搞的过他得,因为金属大师E必须打到的人越多他得盾才加的越多,单挑就一个人,他EWQ都不一定加的回来,单挑是金属大师的弱项,但如果你没有和他拼得资本,那就拉个队友轮杀他把,注意一点,千万别给他放风筝的机会,要一口气,打掉他得护盾,即使他用技能吧盾加回来,也要追着杀千万别让金属大师缓过气放技能,不然只能拖死你。
金属大师的W是加护甲和魔抗的,而且附带范围伤害,团战第一时间请不要盲目的给自己加W冲进去给人轮,那时非常不明智的,你可以给一个需要突进的如阿卡利,赵兴这种起手英雄,然后你在外围输出,等到盾满,在冲进去。
以上是EW得实用性,至于Q,前期可以学一级,还是先EW满,Q一级即可。
大招的用法有两种,第一种是必杀,当一个人目测他有2-3格血,你要必杀他,那就给他上个大招+点燃,大招+点燃的配合,可以让你轻易收取人头,如果感觉死不掉就远远的补一个E。不死就没天理。
金属大师的精髓在于其大招杀死敌人得到其灵魂,用ALT+右键控制,千万别忽视这个灵魂,金属大师5杀称号不是说说的,这个灵魂只要用的好,可以带给你护盾,带给你输出,强大如BUG一般的存在。。
废话这么多也是让你了解金属这个英雄,现在说说如何克制金属。
金属大师血条下面有灰色的护盾值,要打掉他的护盾值的话,也很简单,单挑靠吸血,能打的过,除非他大招什么的都放过来,但你吸血够给力还是能搞的过他得,因为金属大师E必须打到的人越多他得盾才加的越多,单挑就一个人,他EWQ都不一定加的回来,单挑是金属大师的弱项,但如果你没有和他拼得资本,那就拉个队友轮杀他把,注意一点,千万别给他放风筝的机会,要一口气,打掉他得护盾,即使他用技能吧盾加回来,也要追着杀千万别让金属大师缓过气放技能,不然只能拖死你。
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