dnf柔道刷图加点
先说些前置技能和不用加高的技能,这些都只加到够数就行了。
1.背摔+10 出强制
2.背摔强化+1
3.抛投+5 出强制
4.金刚碎+5
5.鹰踏+5
6.空碎绞+5
7.旋风腿+1
8.上勾拳不加,送1点有强制,不加
9.上段踢出强制,防止在普攻miss时,被怪反打,当然如果上段踢也miss了那不也没办法了嘛,再者聚怪时上段踢也是有一定效果的,10sp值得。
10.霹雳肘击+1,聚怪时使用,能大范围的让怪往一个方向飞出,很不错的技能
下面说需要加满的主要技能:
1.摔技强化 满 这个是提高柔道输出的最强被动技能,扩大所有摔技范围和冲击波攻击力,刷图必须满。
2.折颈 满 在DNF的世界里,有两种怪是最让人放心的,一是在天上被打的浮空的怪,另一种就是晕了的怪,折颈能让所有的怪进入第二种状态,而且被折颈打晕的怪,强制转身,晕眩期间被攻击的暴击率提高。刷图神技。
3.彗星落 满,聚怪的好技能,输出也非常可观,加满
4.地狱摇篮 满,注意在折颈后使用,安全系数高,而且配合折颈+背摔强化效果威力惊人。
5.裂石破天 满,45大技能,输出非常好,冷却也可以接受,加满
6.抓取奥义 不加或满,谁也不喜欢抓取时miss,暴力抓取也不可能永远都在,而且额外提高的闪避,偶尔也能起到作用,当然要是想节省sp不加到也可以。
7.末日风暴+1 太费sp了,而且末日的聚怪意义远大于它的输出意义,实在想满不是不行,只是信价比不高罢了。
8.物理暴击+物理背爆 满 双暴击加满,不需要费蓝提高输出,而且柔道的许多强制背击技能,也让物理背爆有了发挥余地,喜欢单刷的加满这俩个技能,纯组队的可以不加。
9.暴力抓取 +满,长时间的抓取100%,练级时安全系数更高,虽然高等级的暴力冷却时间更久了,但是完全可以理由,大招过后,小招清场时等cd,何况也不是每幅图都要开暴力抓取的。满级的暴力抓在打boss时还有特别的意义。
10.滑行抓取7以上,加满也可以,滑行中可以穿过很大的范围,即使遇到第一个怪miss了,还可以抓后面的,几乎不可能一个怪都抓不到。而且高级滑行抓取,可以让彗星落聚怪的范围更大。
sp肯定是够的,如果不加暴击呢,sp还能剩下很多,自己爱加那里加那里吧,提高小招的输出也凑合,例如空碎绞或者背摔。不过效果肯定还是加暴击的好就是了。
1.背摔+10 出强制
2.背摔强化+1
3.抛投+5 出强制
4.金刚碎+5
5.鹰踏+5
6.空碎绞+5
7.旋风腿+1
8.上勾拳不加,送1点有强制,不加
9.上段踢出强制,防止在普攻miss时,被怪反打,当然如果上段踢也miss了那不也没办法了嘛,再者聚怪时上段踢也是有一定效果的,10sp值得。
10.霹雳肘击+1,聚怪时使用,能大范围的让怪往一个方向飞出,很不错的技能
下面说需要加满的主要技能:
1.摔技强化 满 这个是提高柔道输出的最强被动技能,扩大所有摔技范围和冲击波攻击力,刷图必须满。
2.折颈 满 在DNF的世界里,有两种怪是最让人放心的,一是在天上被打的浮空的怪,另一种就是晕了的怪,折颈能让所有的怪进入第二种状态,而且被折颈打晕的怪,强制转身,晕眩期间被攻击的暴击率提高。刷图神技。
3.彗星落 满,聚怪的好技能,输出也非常可观,加满
4.地狱摇篮 满,注意在折颈后使用,安全系数高,而且配合折颈+背摔强化效果威力惊人。
5.裂石破天 满,45大技能,输出非常好,冷却也可以接受,加满
6.抓取奥义 不加或满,谁也不喜欢抓取时miss,暴力抓取也不可能永远都在,而且额外提高的闪避,偶尔也能起到作用,当然要是想节省sp不加到也可以。
7.末日风暴+1 太费sp了,而且末日的聚怪意义远大于它的输出意义,实在想满不是不行,只是信价比不高罢了。
8.物理暴击+物理背爆 满 双暴击加满,不需要费蓝提高输出,而且柔道的许多强制背击技能,也让物理背爆有了发挥余地,喜欢单刷的加满这俩个技能,纯组队的可以不加。
9.暴力抓取 +满,长时间的抓取100%,练级时安全系数更高,虽然高等级的暴力冷却时间更久了,但是完全可以理由,大招过后,小招清场时等cd,何况也不是每幅图都要开暴力抓取的。满级的暴力抓在打boss时还有特别的意义。
10.滑行抓取7以上,加满也可以,滑行中可以穿过很大的范围,即使遇到第一个怪miss了,还可以抓后面的,几乎不可能一个怪都抓不到。而且高级滑行抓取,可以让彗星落聚怪的范围更大。
sp肯定是够的,如果不加暴击呢,sp还能剩下很多,自己爱加那里加那里吧,提高小招的输出也凑合,例如空碎绞或者背摔。不过效果肯定还是加暴击的好就是了。
dnf柔道刷图加点
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7470
已用剩余SP:480
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:1515
剩余QP:1155
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:10(有加满的有不加满的自己选择吧)
强制-背摔,等级:1
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:1
金刚碎,等级:5
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1(我看这个只是加了命中至于回避没有看懂,加满了就多7点的命中)
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10(不加你别玩了,100%的抓住啊)
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制-抛投,等级:1
折颈,等级:23(僵直给力)
强制-折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:0(我没有加,我是用不惯这个技能,要是加的话就要放弃技能了,自己选择)
空绞锤,等级:21(这个技能太有爱了,CD短伤害高)
霹雳肘击,等级:1(其实我挺想加满的)
螺旋彗星落,等级:18(柔道的招牌技能之一啊,至于强制没有加,我刷图都用不上)
地狱摇篮,等级:16(柔道的招牌技能之一啊)
裂石破天,等级:13(现在伤害很给力的)
末日风暴,等级:11(强大的控场加输出啊,控场第一非它莫属了)
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
强化螺旋彗星落:2
强化地狱摇篮:2
强化空绞锤:3
强化裂石破天:2
剩下的3点看自己的爱好加吧
强化力量:27
强化命中:20
强化物理暴击:5
强化移动速度:5
剩下的看你自己是属性攻击还是独立攻击
我用这个加点基本就是20秒一幅图
我现在纠结的就是背摔满不满和钢筋铁骨这两个技能
等级:70
总SP:7470
已用剩余SP:480
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:1515
剩余QP:1155
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:10(有加满的有不加满的自己选择吧)
强制-背摔,等级:1
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:1
金刚碎,等级:5
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1(我看这个只是加了命中至于回避没有看懂,加满了就多7点的命中)
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10(不加你别玩了,100%的抓住啊)
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制-抛投,等级:1
折颈,等级:23(僵直给力)
强制-折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:0(我没有加,我是用不惯这个技能,要是加的话就要放弃技能了,自己选择)
空绞锤,等级:21(这个技能太有爱了,CD短伤害高)
霹雳肘击,等级:1(其实我挺想加满的)
螺旋彗星落,等级:18(柔道的招牌技能之一啊,至于强制没有加,我刷图都用不上)
地狱摇篮,等级:16(柔道的招牌技能之一啊)
裂石破天,等级:13(现在伤害很给力的)
末日风暴,等级:11(强大的控场加输出啊,控场第一非它莫属了)
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
强化螺旋彗星落:2
强化地狱摇篮:2
强化空绞锤:3
强化裂石破天:2
剩下的3点看自己的爱好加吧
强化力量:27
强化命中:20
强化物理暴击:5
强化移动速度:5
剩下的看你自己是属性攻击还是独立攻击
我用这个加点基本就是20秒一幅图
我现在纠结的就是背摔满不满和钢筋铁骨这两个技能
求DNF男柔道刷图技能加点
除了前踢 金刚碎 魔法暴击 背击 其他全满 放心 点够用
DNF柔道刷图具体加点
我这篇文章是针对大招流的柔道刷图加点,小招流缺点太多,我极度不推荐。再就是一般常规的加点,我就不多做解释了。
先说些前置技能和不用加高的技能,这些都只加到够数就行了。
1.背摔+10 出强制
2.背摔强化+1
3.抛投+5 出强制
4.金刚碎+5
5.鹰踏+5
6.空碎绞+5
7.旋风腿+1
8.上勾拳不加,送1点有强制,不加
9.上段踢出强制,防止在普攻miss时,被怪反打,当然如果上段踢也miss了那不也没办法了嘛,再者聚怪时上段踢也是有一定效果的,10sp值得。
10.霹雳肘击+1,聚怪时使用,能大范围的让怪往一个方向飞出,很不错的技能
下面说需要加满的主要技能:
1.摔技强化 满 这个是提高柔道输出的最强被动技能,扩大所有摔技范围和冲击波攻击力,刷图必须满。
2.折颈 满 在DNF的世界里,有两种怪是最让人放心的,一是在天上被打的浮空的怪,另一种就是晕了的怪,折颈能让所有的怪进入第二种状态,而且被折颈打晕的怪,强制转身,晕眩期间被攻击的暴击率提高。刷图神技。
3.彗星落 满,聚怪的好技能,输出也非常可观,加满
4.地狱摇篮 满,注意在折颈后使用,安全系数高,而且配合折颈+背摔强化效果威力惊人。
5.裂石破天 满,45大技能,输出非常好,冷却也可以接受,加满
6.抓取奥义 不加或满,谁也不喜欢抓取时miss,暴力抓取也不可能永远都在,而且额外提高的闪避,偶尔也能起到作用,当然要是想节省sp不加到也可以。
7.末日风暴+1 太费sp了,而且末日的聚怪意义远大于它的输出意义,实在想满不是不行,只是信价比不高罢了。
8.物理暴击+物理背爆 满 双暴击加满,不需要费蓝提高输出,而且柔道的许多强制背击技能,也让物理背爆有了发挥余地,喜欢单刷的加满这俩个技能,纯组队的可以不加。
9.暴力抓取 +满,长时间的抓取100%,练级时安全系数更高,虽然高等级的暴力冷却时间更久了,但是完全可以理由,大招过后,小招清场时等cd,何况也不是每幅图都要开暴力抓取的。满级的暴力抓在打boss时还有特别的意义。
10.滑行抓取7以上,加满也可以,滑行中可以穿过很大的范围,即使遇到第一个怪miss了,还可以抓后面的,几乎不可能一个怪都抓不到。而且高级滑行抓取,可以让彗星落聚怪的范围更大。
sp肯定是够的,如果不加暴击呢,sp还能剩下很多,自己爱加那里加那里吧,提高小招的输出也凑合,例如空碎绞或者背摔。不过效果肯定还是加暴击的好就是了。
加点有,理由也有,纯原创(有些部分稍微引用了下自己以前的文章,呵呵)
,希望采纳。
先说些前置技能和不用加高的技能,这些都只加到够数就行了。
1.背摔+10 出强制
2.背摔强化+1
3.抛投+5 出强制
4.金刚碎+5
5.鹰踏+5
6.空碎绞+5
7.旋风腿+1
8.上勾拳不加,送1点有强制,不加
9.上段踢出强制,防止在普攻miss时,被怪反打,当然如果上段踢也miss了那不也没办法了嘛,再者聚怪时上段踢也是有一定效果的,10sp值得。
10.霹雳肘击+1,聚怪时使用,能大范围的让怪往一个方向飞出,很不错的技能
下面说需要加满的主要技能:
1.摔技强化 满 这个是提高柔道输出的最强被动技能,扩大所有摔技范围和冲击波攻击力,刷图必须满。
2.折颈 满 在DNF的世界里,有两种怪是最让人放心的,一是在天上被打的浮空的怪,另一种就是晕了的怪,折颈能让所有的怪进入第二种状态,而且被折颈打晕的怪,强制转身,晕眩期间被攻击的暴击率提高。刷图神技。
3.彗星落 满,聚怪的好技能,输出也非常可观,加满
4.地狱摇篮 满,注意在折颈后使用,安全系数高,而且配合折颈+背摔强化效果威力惊人。
5.裂石破天 满,45大技能,输出非常好,冷却也可以接受,加满
6.抓取奥义 不加或满,谁也不喜欢抓取时miss,暴力抓取也不可能永远都在,而且额外提高的闪避,偶尔也能起到作用,当然要是想节省sp不加到也可以。
7.末日风暴+1 太费sp了,而且末日的聚怪意义远大于它的输出意义,实在想满不是不行,只是信价比不高罢了。
8.物理暴击+物理背爆 满 双暴击加满,不需要费蓝提高输出,而且柔道的许多强制背击技能,也让物理背爆有了发挥余地,喜欢单刷的加满这俩个技能,纯组队的可以不加。
9.暴力抓取 +满,长时间的抓取100%,练级时安全系数更高,虽然高等级的暴力冷却时间更久了,但是完全可以理由,大招过后,小招清场时等cd,何况也不是每幅图都要开暴力抓取的。满级的暴力抓在打boss时还有特别的意义。
10.滑行抓取7以上,加满也可以,滑行中可以穿过很大的范围,即使遇到第一个怪miss了,还可以抓后面的,几乎不可能一个怪都抓不到。而且高级滑行抓取,可以让彗星落聚怪的范围更大。
sp肯定是够的,如果不加暴击呢,sp还能剩下很多,自己爱加那里加那里吧,提高小招的输出也凑合,例如空碎绞或者背摔。不过效果肯定还是加暴击的好就是了。
加点有,理由也有,纯原创(有些部分稍微引用了下自己以前的文章,呵呵)
,希望采纳。
DNF男柔道刷图加点
你好
我是玩男柔道的现在62刚好完成预约任务
曾经被朋友坑过加点 害我现在要洗点
好了不多说 一下是我玩男柔道的加点心得 希望对你有帮助
我用模拟器加点
甩技强化:10(玩柔道你不用甩用什么?)
抓轰跑:送的
膝击:10强制(前置,但后面SP有多但又不够学大招我就堆着了)
后发致人:随等级满被动觉醒(加攻击的你说加不?柔道不好连招《和白手比》,打一下是一下多点血不亏)
刚劲铁骨:10(后面有个强化刚劲铁骨 EX几率无视僵直还是EX几率霸体忘了 反正刷图PK都强大)
膝击强化:1
暴力抓取:满(不满你就不要玩了)
滑行抓取:满(也有加7的 不过我觉的满了PK好点)
抛投:随等级满出强制(强大啊!!我现在一抛投加霹雳比我无色都痛)
折颈:5强制(破招很有用虽然距离短 我在PK场吃了我这招的基本半管没了 最下面说这个)
野蛮冲撞:5或满(我出的5因为有取有舍 满的话SP更不够这里说的是PK 刷图就自己看了 感觉够了就OK 在PK的时候这招就用来顶人接不起连)
霹雳旋踢:随等级满(两个字 强大!!)
精钢碎:5不用出强制(主要是前置 不是前置的话我都不想学 两字 鸡肋!)
空纹锤:随等级满(可能前期用不多 但你多用就知道它的强大!!刷图PK两不务!!)
浮空凌云踢:随等级满出强制(有些朋友会说学那么多干什么?我告诉你 我PK这招打鬼泣是半管 就一下 刷图也是一大输出)
地狱风火轮:随等级满出强制(主要输出!PK时接连也可以 有些朋友说出保护只能T一脚 嘿嘿 你不开暴力的时候用下就知道牛B了 前提接连的时候 要不容易被破)
裂石破天:1或5或满(很多人要骂我了 为什么1? 以我玩柔道的经验来看 超容易被破 刷图的小乖都经常破 虽然然输出可以 但我更愿意用风火轮)
死亡旋律:至少1(觉醒 非常可观的输出!)
蹲伏:1(不学是白痴)
肘击:1(偷学来的)
EX技能
强化膝击满
强化钢筋铁骨满
强化浮空凌云满
强化地狱风火轮满
飞速突刺满(这是后期的还没出来)
乱舞螺旋杀满(同上)
力量之源满
命中精通满(难柔道MISS高 玩的都知道 因为男柔道没武器精通)
说下我在PK场的连击 希望对你有用
肘击+XXX+折颈+XXX+Z+XXX+膝击+XXX+浮空凌云+空纹(这下一般T不到 只是保护自己)落地后霹雳!!
肘击+XXX+折颈+XXX+Z+XXX+膝击+XXX+风火轮(开了暴力风火轮只T一脚,不怎么痛,不开去T吧你可以看到对手是怎么叫爽的!)
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+空纹+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+野蛮
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+浮空凌云+空纹+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+XXX风火轮
旋风脚之后有那么一点点时间可以接空纹
以上都是我实战用过的
我是玩男柔道的现在62刚好完成预约任务
曾经被朋友坑过加点 害我现在要洗点
好了不多说 一下是我玩男柔道的加点心得 希望对你有帮助
我用模拟器加点
甩技强化:10(玩柔道你不用甩用什么?)
抓轰跑:送的
膝击:10强制(前置,但后面SP有多但又不够学大招我就堆着了)
后发致人:随等级满被动觉醒(加攻击的你说加不?柔道不好连招《和白手比》,打一下是一下多点血不亏)
刚劲铁骨:10(后面有个强化刚劲铁骨 EX几率无视僵直还是EX几率霸体忘了 反正刷图PK都强大)
膝击强化:1
暴力抓取:满(不满你就不要玩了)
滑行抓取:满(也有加7的 不过我觉的满了PK好点)
抛投:随等级满出强制(强大啊!!我现在一抛投加霹雳比我无色都痛)
折颈:5强制(破招很有用虽然距离短 我在PK场吃了我这招的基本半管没了 最下面说这个)
野蛮冲撞:5或满(我出的5因为有取有舍 满的话SP更不够这里说的是PK 刷图就自己看了 感觉够了就OK 在PK的时候这招就用来顶人接不起连)
霹雳旋踢:随等级满(两个字 强大!!)
精钢碎:5不用出强制(主要是前置 不是前置的话我都不想学 两字 鸡肋!)
空纹锤:随等级满(可能前期用不多 但你多用就知道它的强大!!刷图PK两不务!!)
浮空凌云踢:随等级满出强制(有些朋友会说学那么多干什么?我告诉你 我PK这招打鬼泣是半管 就一下 刷图也是一大输出)
地狱风火轮:随等级满出强制(主要输出!PK时接连也可以 有些朋友说出保护只能T一脚 嘿嘿 你不开暴力的时候用下就知道牛B了 前提接连的时候 要不容易被破)
裂石破天:1或5或满(很多人要骂我了 为什么1? 以我玩柔道的经验来看 超容易被破 刷图的小乖都经常破 虽然然输出可以 但我更愿意用风火轮)
死亡旋律:至少1(觉醒 非常可观的输出!)
蹲伏:1(不学是白痴)
肘击:1(偷学来的)
EX技能
强化膝击满
强化钢筋铁骨满
强化浮空凌云满
强化地狱风火轮满
飞速突刺满(这是后期的还没出来)
乱舞螺旋杀满(同上)
力量之源满
命中精通满(难柔道MISS高 玩的都知道 因为男柔道没武器精通)
说下我在PK场的连击 希望对你有用
肘击+XXX+折颈+XXX+Z+XXX+膝击+XXX+浮空凌云+空纹(这下一般T不到 只是保护自己)落地后霹雳!!
肘击+XXX+折颈+XXX+Z+XXX+膝击+XXX+风火轮(开了暴力风火轮只T一脚,不怎么痛,不开去T吧你可以看到对手是怎么叫爽的!)
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+空纹+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+野蛮
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+浮空凌云+空纹+霹雳
膝击+Z+XXX+抛投(向上)+XXX风火轮
旋风脚之后有那么一点点时间可以接空纹
以上都是我实战用过的
DNF男柔道加点
Dnf男柔道刷图加点如下:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
蹲伏:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投:Lv36
折颈:Lv34
野蛮冲撞:Lv28
空绞锤:Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎:Lv31
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 折颈:Lv3
强化 - 空绞锤:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
蹲伏:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投:Lv36
折颈:Lv34
野蛮冲撞:Lv28
空绞锤:Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎:Lv31
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 折颈:Lv3
强化 - 空绞锤:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
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