胡莱三国真将领排名
登陆送元宝*28888、皇家宝藏探宝券*500、招募券*100
胡莱三国4最强红将:
TOP1.吕布:
吕布是游戏中单挑能力极强的红将之一,因为具备高爆发输出伤害,可以非常有效的压制敌方单体,并且可以在较短的回合之内给对方造成减员的情况,以此来获取对局优势,是非常值得培养的红将之一,不过需要为吕布配备增伤或者是续航的辅助,来将他的能力最大化。
TOP2.赵云:
蜀国五虎名将之一,拥有着非常全面的属性能力,是一个攻防兼备的红将,不仅有着可观的输出,还有着一定的坦度,就是这一特点使得赵云不会太过于依赖队友,所以可以适配多种阵容,是一名万金油红将,适合各个阶段的玩家们去搭配使用。
TOP3.诸葛亮:
具备超强控制能力以及输出能力的红将,同时也是蜀国著名的军师,并且还带有为队友提供增益效果的能力,如果是缺少辅助和输出的队伍,带上诸葛亮可以大大提高自身的阵容强度,并且在对局时也可以占据更大的优势。还可充当副C,为队伍提供足量的输出效果,不会导致熄火被消耗的情况出现。
TOP4.陆逊:
陆逊是吴国都督队伍的重要核心之一,可以很好的搭配组成灼烧阵容。陆逊具备非常强大的灼烧持续消耗能力,可以不断的降低敌方的血线,以此可以非常好的对付打爆发的队伍。由于爆发队需要更快的解决战斗,而陆逊搭配都督队后也是拥有一定的续航能力,如果敌方没有及时的解决掉他,就会一直被持续消耗处于劣势状态。
TOP5.司马懿:
拥有群体高爆发输出能力,可以非常好的打击敌方的每个武将,并且伤害也是完全足够的,在全面的群体输出之下,很容易就可以同时秒掉敌方的多名武将,对付没有续航恢复能力的队伍有着非常不错的效果。
胡莱三国真将领排名
真武将都还行 除了真孙策
女将的话 打兵的就蔡文姬 貂蝉 祝融 单挑的甄姬 孙尚香 吕玲绮 【但现在女将不太好用,建议练真将】
男将建议只练单挑的 比如吕布 张飞 张合 程普 【别练周瑜 ,周瑜就是肉,出门专打周瑜】
谋士实在要练的话 就陈宫 郭嘉吧
纯手打 望采纳
女将的话 打兵的就蔡文姬 貂蝉 祝融 单挑的甄姬 孙尚香 吕玲绮 【但现在女将不太好用,建议练真将】
男将建议只练单挑的 比如吕布 张飞 张合 程普 【别练周瑜 ,周瑜就是肉,出门专打周瑜】
谋士实在要练的话 就陈宫 郭嘉吧
纯手打 望采纳
胡莱三国真将领排名,胡莱三国真将领排名
选武将要三看
一看:属性
武将有3个属性,分别为:攻击力,防御力,生命力。每个属性又分为五个档次,从高到底依次为:卓越(橙色)>杰出(紫色)>优秀(蓝色)>良好(绿色)>普通(白色)。以有卓越属性和一杰出双优秀为上等。
二看:技能槽
有四格的,也有五格。以五格为上等。
三看;天生技能
有2级技能,也有3级技能。以3级技能为上等。有卓越属性和一杰出双优秀的将领的天生技能都是3级的。
简单一句话:选五格的有卓越属性和一杰出双优秀的将领。
推荐你选择:吕布 周瑜 太史慈(选有五格技能槽),其余的用来守城,扔掉也行。
配招:吕布 攻击卓越是主攻型或者打兵型。
主攻 硬气(盾)+斜刺(混天)+弱点+打兵+武精(5选4)
打兵 重攻+满弦+流星+无懈可击(防御专精或硬气)
周瑜 统御型
特攻+特防(或一种兵攻防)+同仇+步步+势如破竹(5选4)
太史慈 统御型
骑兵防御+同仇敌忾+重弓+运筹帷幄
统御坐台(在点将台训练)很难学好,那么太史慈也可以练武技(毕竟太史慈
的攻击力卓越),武精+斜刺+无懈可击(防御专精或硬气)+打兵,但练武技没有
练统御的好。
一看:属性
武将有3个属性,分别为:攻击力,防御力,生命力。每个属性又分为五个档次,从高到底依次为:卓越(橙色)>杰出(紫色)>优秀(蓝色)>良好(绿色)>普通(白色)。以有卓越属性和一杰出双优秀为上等。
二看:技能槽
有四格的,也有五格。以五格为上等。
三看;天生技能
有2级技能,也有3级技能。以3级技能为上等。有卓越属性和一杰出双优秀的将领的天生技能都是3级的。
简单一句话:选五格的有卓越属性和一杰出双优秀的将领。
推荐你选择:吕布 周瑜 太史慈(选有五格技能槽),其余的用来守城,扔掉也行。
配招:吕布 攻击卓越是主攻型或者打兵型。
主攻 硬气(盾)+斜刺(混天)+弱点+打兵+武精(5选4)
打兵 重攻+满弦+流星+无懈可击(防御专精或硬气)
周瑜 统御型
特攻+特防(或一种兵攻防)+同仇+步步+势如破竹(5选4)
太史慈 统御型
骑兵防御+同仇敌忾+重弓+运筹帷幄
统御坐台(在点将台训练)很难学好,那么太史慈也可以练武技(毕竟太史慈
的攻击力卓越),武精+斜刺+无懈可击(防御专精或硬气)+打兵,但练武技没有
练统御的好。
胡莱三国3新手攻略?
1、首先,胡莱三国国家为分魏、蜀、吴。以目前的版本来看,认为新手玩家选择蜀国比较有优势,蜀国的将领相比其他两国较为优秀。
2、因为,张飞的天生技能是专攻弱点,增加伤害,对于士兵同样适用;黄忠天生技能是增加弓兵25%伤害(以前是30%,现在改了),越到后期,领兵数越多,这25%的伤害是很可观的,并且黄忠防御成长是卓越的。总的来说,这2个将最好。吕布虽说技能是增加10%攻击力,但是防御成长低,就怕后期出现问题。其他将攻击或者防御是卓越的,还凑合。剩下的全是垃圾,包括关羽和赵云。客栈刷新时间是6小时/次,所以多去好友家客栈转转,也许能有收获。注意,假设你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的。
3、装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土+蓝田玉可以升级武器,琥珀+蓝田玉可以升级马等等,但最稀缺的就是蓝田玉了。蓝田玉的获得方式有好几种:级后可以获得2个左右;池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘,多去好友家转转);好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得;RMB买就不介绍了;5,开箱子有一定几率出。
4、点将台:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在点将台上获得的经验也越多。4-6个点将台,剩下全是池塘比较合适。每天攻击20次,每个将每天攻击5次,马超8次。也就是说,如果你要培养,就只能培养4个,4个点将台应该是需要的,还有可能是你平时再多练2个将,当诱饵用,下面心得那提到诱饵的作用。要专心培养几个好将,而不是每个将都培养。举个例子:你10个将都是10级,对方一个15级的将在那守,你无论换哪个将都打不过他。所以要有自己拿得出手的将。一句话,将贵精不贵多。
5、升级,主要是依靠将带兵攻击别人获得经验,包括将的经验和主城的经验。将的级别,最高不会超过主城级别的3倍,所以在培养将的时候,也多找兵多的对手打,以便获得更多的经验。其次,帮好友救火、打死老虎、给将吃烧鸡(一般都是占城后才有)之类的,也可以获得2-3点不等的经验,所以,好友多也是个优势。
6、战斗布置:你可以在自己家驻守。驻守时间久,获得的金钱越多,一般来说,带兵驻守容易被人打,给别人送经验了。你可以选择垃圾将各带底限兵驻守。这样既实现了驻守的目的,又不至于给人送经验。别人攻击你,还浪费了攻击次数。当然,目前来看。被人占城了,没多少明显的损失,最多是收钱时,如果你没收掉,对方也能收走。所以家里被人占了,不需要惊慌,爱占就给他占。
2、因为,张飞的天生技能是专攻弱点,增加伤害,对于士兵同样适用;黄忠天生技能是增加弓兵25%伤害(以前是30%,现在改了),越到后期,领兵数越多,这25%的伤害是很可观的,并且黄忠防御成长是卓越的。总的来说,这2个将最好。吕布虽说技能是增加10%攻击力,但是防御成长低,就怕后期出现问题。其他将攻击或者防御是卓越的,还凑合。剩下的全是垃圾,包括关羽和赵云。客栈刷新时间是6小时/次,所以多去好友家客栈转转,也许能有收获。注意,假设你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的。
3、装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土+蓝田玉可以升级武器,琥珀+蓝田玉可以升级马等等,但最稀缺的就是蓝田玉了。蓝田玉的获得方式有好几种:级后可以获得2个左右;池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘,多去好友家转转);好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得;RMB买就不介绍了;5,开箱子有一定几率出。
4、点将台:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在点将台上获得的经验也越多。4-6个点将台,剩下全是池塘比较合适。每天攻击20次,每个将每天攻击5次,马超8次。也就是说,如果你要培养,就只能培养4个,4个点将台应该是需要的,还有可能是你平时再多练2个将,当诱饵用,下面心得那提到诱饵的作用。要专心培养几个好将,而不是每个将都培养。举个例子:你10个将都是10级,对方一个15级的将在那守,你无论换哪个将都打不过他。所以要有自己拿得出手的将。一句话,将贵精不贵多。
5、升级,主要是依靠将带兵攻击别人获得经验,包括将的经验和主城的经验。将的级别,最高不会超过主城级别的3倍,所以在培养将的时候,也多找兵多的对手打,以便获得更多的经验。其次,帮好友救火、打死老虎、给将吃烧鸡(一般都是占城后才有)之类的,也可以获得2-3点不等的经验,所以,好友多也是个优势。
6、战斗布置:你可以在自己家驻守。驻守时间久,获得的金钱越多,一般来说,带兵驻守容易被人打,给别人送经验了。你可以选择垃圾将各带底限兵驻守。这样既实现了驻守的目的,又不至于给人送经验。别人攻击你,还浪费了攻击次数。当然,目前来看。被人占城了,没多少明显的损失,最多是收钱时,如果你没收掉,对方也能收走。所以家里被人占了,不需要惊慌,爱占就给他占。
胡莱三国所有将领有哪些????????
现在看上去貂蝉是个大热门。。。其实没有最强的将领。。只有最强的组合。。。技能才是王道!技能的配合才是打胜仗的关键。
英雄第一的是周瑜《(统率之王)运用技能运筹,重弓,特攻,特防,同仇,攻城上破竹,防守上沉舟》
第2是张颌《(单挑之王)运用技能无懈,体魄,坚若,防专,专功》
第3是张飞《(下马之王)运用技能专功,骁勇,武专,浑天(或体魄),重弓(无解)》
第4是吕布《(打兵之王)运用技能骁勇,,武专,防专,重弓,运筹》
第5是夏侯惇和魏延(特种兵之王)运用技能特功,特防,运筹,破竹,步步或一鼓作气,最后吴用魏,魏用夏》
第6是黄忠和曹仁《(弓箭之王)运用技能弓功,弓防,运筹,势如破竹,步步或一鼓作气,同仇也行》第7是孙策和陆逊《(攻城之王)运用技能运筹,其他以统率技能为主》
第8是李典周泰《(步兵之王)运用技能步功,步防,运筹,势如破竹,步步或一鼓作气和同仇》
第9是陈普《(血牛之王)运用技能运筹,同仇,满弦,最后加个防御技能比如硬气功等或专功弱点》
第10是太史慈和关羽《(骑兵之王)运用技能骑功,骑防,运筹,破竹,步步或一鼓作气和同仇》
第11是许褚赵云《(守城之王)运用技能主要防守的运筹一定要有其他看自己加》
第12是张辽《(肉盾之王)运用技能当然以防御和血量和打兵技能为主》
第13是马超(这个没什么可说的一个郁闷不啦,最可惜的一个高功英雄)
现在出了女将,也是 运筹+特种攻防+打兵。
英雄第一的是周瑜《(统率之王)运用技能运筹,重弓,特攻,特防,同仇,攻城上破竹,防守上沉舟》
第2是张颌《(单挑之王)运用技能无懈,体魄,坚若,防专,专功》
第3是张飞《(下马之王)运用技能专功,骁勇,武专,浑天(或体魄),重弓(无解)》
第4是吕布《(打兵之王)运用技能骁勇,,武专,防专,重弓,运筹》
第5是夏侯惇和魏延(特种兵之王)运用技能特功,特防,运筹,破竹,步步或一鼓作气,最后吴用魏,魏用夏》
第6是黄忠和曹仁《(弓箭之王)运用技能弓功,弓防,运筹,势如破竹,步步或一鼓作气,同仇也行》第7是孙策和陆逊《(攻城之王)运用技能运筹,其他以统率技能为主》
第8是李典周泰《(步兵之王)运用技能步功,步防,运筹,势如破竹,步步或一鼓作气和同仇》
第9是陈普《(血牛之王)运用技能运筹,同仇,满弦,最后加个防御技能比如硬气功等或专功弱点》
第10是太史慈和关羽《(骑兵之王)运用技能骑功,骑防,运筹,破竹,步步或一鼓作气和同仇》
第11是许褚赵云《(守城之王)运用技能主要防守的运筹一定要有其他看自己加》
第12是张辽《(肉盾之王)运用技能当然以防御和血量和打兵技能为主》
第13是马超(这个没什么可说的一个郁闷不啦,最可惜的一个高功英雄)
现在出了女将,也是 运筹+特种攻防+打兵。
胡莱三国,技能怎么合成?
胡莱三国更新后不但出了新将领,而且出了新技能。胡莱三国新技能怎么合呢?这又是不少小胡莱们争相尝试的事了。但是黑暗中摸索是很容易“摔跤”的。一不小心,血本无归是常有的事~5068小编在这里给大家带来一份高手玩家的合成攻略,提供给大家参考,尽量的帮助大家少走弯路,希望大家喜欢。
胡莱技能的六等级划分
一等技能S、(特种兵防 特种兵攻 运筹帷幄 逆境之勇) 前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转之王,以后我会提到搭配和此技能的运用。 S-(众志成城2级)
二等技能A、打兵技能 (重弓 满弦 流星) 虽然目前众志成城2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对众志成城时,众志成城就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。 A-、S级1级的统御技能 (运筹帷幄1级 特攻1级 特防1级 众志成城1级)
三等技能B、武将技能 无等级之分(浑天 斜刺 防护盾 血战 移花接木 硬气功 ) 虽然浑天 斜刺 我不并不看好 但在前期PK战中 确实非常的霸道 有之基本必胜
四等技能C、统御技能 2级的 增加单兵%20攻防(骑兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )
五等技能D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2 一股作气2 )及部分武将技能(坚若磐石2 骁勇2 体魄强壮2 【武精2 专攻弱点2 无懈可2击 头盔专精2 这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)
六等技能E、天资聪慧 触类旁通 体力充沛 和所有一级统御及武将技能 大家都比较期待:逆境 运筹 打兵 特防 特攻 血战 移花接木 1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/ 这才是大范围。 2、还有人说“为什么按照此贴试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更差的技能? ”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。
步骤/方法
(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点推荐A+B组合和A-+A-组合) (注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,"/"表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)
S(任意)+S(任意)=S/A/B/S- 一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防\特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品差也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%10,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。 S+A/B/C/B=A/B/C/E 我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。
A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S 这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能最佳的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是最佳。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓\满弦基本上是A\B技能,S强技能概率低。
A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S 最建议搭配的合法,出运筹和逆境之勇概率很高,还有移花接木,血战等,似乎新的技能基本都在这里搭配出来,其中浑天+流星出了不少运筹,不过特防攻相对没有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要气馁,继续合!注:在胡莱9月9日凌更新后,合出概率明显降低很多,但依然会出。 A+S/C/D/E=A/C/D/E 这样搭配%90都是非常差的技能,浪费功勋的搭配法,不推荐。
A-+A-/-=A-/S-/S/B 特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,众志成城1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2/运筹2等。
B+B=B/C/A/S/D 合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻 骑弓 步弓)和攻击型武将技能(血战 骁勇 武精 弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防 弓防 步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。
C+C=C/C+/B/A/D/S C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。 D,E级技能 我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。 同仇和一股,在没有逆境和众志成城之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。
最后试2个,特防1+特防1=? 答案是:
胡莱技能的六等级划分
一等技能S、(特种兵防 特种兵攻 运筹帷幄 逆境之勇) 前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转之王,以后我会提到搭配和此技能的运用。 S-(众志成城2级)
二等技能A、打兵技能 (重弓 满弦 流星) 虽然目前众志成城2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对众志成城时,众志成城就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。 A-、S级1级的统御技能 (运筹帷幄1级 特攻1级 特防1级 众志成城1级)
三等技能B、武将技能 无等级之分(浑天 斜刺 防护盾 血战 移花接木 硬气功 ) 虽然浑天 斜刺 我不并不看好 但在前期PK战中 确实非常的霸道 有之基本必胜
四等技能C、统御技能 2级的 增加单兵%20攻防(骑兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )
五等技能D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2 一股作气2 )及部分武将技能(坚若磐石2 骁勇2 体魄强壮2 【武精2 专攻弱点2 无懈可2击 头盔专精2 这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)
六等技能E、天资聪慧 触类旁通 体力充沛 和所有一级统御及武将技能 大家都比较期待:逆境 运筹 打兵 特防 特攻 血战 移花接木 1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/ 这才是大范围。 2、还有人说“为什么按照此贴试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更差的技能? ”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。
步骤/方法
(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点推荐A+B组合和A-+A-组合) (注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,"/"表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)
S(任意)+S(任意)=S/A/B/S- 一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防\特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品差也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%10,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。 S+A/B/C/B=A/B/C/E 我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。
A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S 这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能最佳的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是最佳。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓\满弦基本上是A\B技能,S强技能概率低。
A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S 最建议搭配的合法,出运筹和逆境之勇概率很高,还有移花接木,血战等,似乎新的技能基本都在这里搭配出来,其中浑天+流星出了不少运筹,不过特防攻相对没有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要气馁,继续合!注:在胡莱9月9日凌更新后,合出概率明显降低很多,但依然会出。 A+S/C/D/E=A/C/D/E 这样搭配%90都是非常差的技能,浪费功勋的搭配法,不推荐。
A-+A-/-=A-/S-/S/B 特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,众志成城1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2/运筹2等。
B+B=B/C/A/S/D 合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻 骑弓 步弓)和攻击型武将技能(血战 骁勇 武精 弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防 弓防 步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。
C+C=C/C+/B/A/D/S C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。 D,E级技能 我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。 同仇和一股,在没有逆境和众志成城之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。
最后试2个,特防1+特防1=? 答案是:
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