男柔道加点2023
给自己加状态 提升 命中率 攻击距离 攻击效果 被动的技能
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
钢筋铁骨 满 不多说
不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!
抓取技能
膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
然后在点 技能!
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
钢筋铁骨 满 不多说
不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!
抓取技能
膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
然后在点 技能!
男柔道加点2023
以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~,第三季洗过后也差不多~
膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在也有人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招;其他晶体除外的技能都没这个技能的实用性好)
抛投—强制+1
折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,不然僵直时间太短,效果不好!)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
QP的 力量、命中满!其他随意,可以是体力、MP回复、属性强化(个人觉得比独立攻击好多了,第三季基柔的冲击波吃属性了~)等……
第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,
其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好
膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在也有人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招;其他晶体除外的技能都没这个技能的实用性好)
抛投—强制+1
折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,不然僵直时间太短,效果不好!)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
QP的 力量、命中满!其他随意,可以是体力、MP回复、属性强化(个人觉得比独立攻击好多了,第三季基柔的冲击波吃属性了~)等……
第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,
其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好
DNF男柔道纯刷图加点
下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高
膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)
暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)
断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
地狱摇篮 满(大招满)
裂石破天 满(还用解释?)
觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
就这样,希望采纳
膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)
暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)
断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
地狱摇篮 满(大招满)
裂石破天 满(还用解释?)
觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
就这样,希望采纳
dnf男柔道pk加点
说说我的
袭击10 出强制
膝击强化1 就一级 对手折颈之后膝击家伤害
抛投满 出强制
35满 40满 全部出强制 都可以用xx扯起来 45pkc用的几率不大 我是点了1 一般都是加上翔跃 跟对手拉开距离 一条线上直接跳起来裂石 会很突然从天而降 x轴距离很长 不过不是靠这个伤害 伤害很囊 对手如果呗击中的话石头碎开对手会有一小段的浮空 就可以接着xx袭击抛投什么的连招了
摔级强化没点 这个技能加的是冲击波范围跟伤害 pkc基本全单挑 组团很少 用不到冲击波 所以没点
折颈满 出强制 可以破二保 这是个神技 不用必须点满 5 7 14 满 随意
钢筋满 堆血的
爆爪滑行什么不用多说 必须满
大锤看自己了 我是满的 等cd的时候要是抛头抓到向上踢 然后往前点接大锤 落下的时候按这x 可以再接下霹雳 要是直接打到墙角对手蹲伏等cd的话就瞬步过去 xx袭击能扯起来 然后在一套 风火轮也是 踹出去之后可以瞬步过去 xx扯
金刚碎满 主要起手技能 不要直接砸 跟敌人叉开点y轴 用余波震 浮空直接抓行了
野蛮满 这个伤害不错 霸体也不错 臂铠流的话满 棍子的话可以1 5 10随意
霹雳1
分身10 没什么争议
肘击满 我首饰大的僵直卡 肘击打中之后折颈 然后就可以练了
鹰踏5 旋风前置
旋风1 主要起手技能 神技 用好可以压起身
疾风追击1 这个必须点1 在→→x的时候可以直接强制抓取(后踢膝击抛投35 40都行)
后踢10 无争议
主动觉醒1 sp原因 没点满 毕竟pkd 如果要逼到放觉醒了的话对手应该血也不多了
被动觉醒满 基柔靠破招吃饭的 pkc破招伤害不低
顺便说一下 我在pkc主要的起手技能最好用的是旋风 然后金刚碎 然后肘击 最后野蛮 起手总共这四个技能 各位看官不喜勿喷
没上号 萍记忆打的 你看看还有什么落下的 我补充回答
山二70基柔手打 望采纳
袭击10 出强制
膝击强化1 就一级 对手折颈之后膝击家伤害
抛投满 出强制
35满 40满 全部出强制 都可以用xx扯起来 45pkc用的几率不大 我是点了1 一般都是加上翔跃 跟对手拉开距离 一条线上直接跳起来裂石 会很突然从天而降 x轴距离很长 不过不是靠这个伤害 伤害很囊 对手如果呗击中的话石头碎开对手会有一小段的浮空 就可以接着xx袭击抛投什么的连招了
摔级强化没点 这个技能加的是冲击波范围跟伤害 pkc基本全单挑 组团很少 用不到冲击波 所以没点
折颈满 出强制 可以破二保 这是个神技 不用必须点满 5 7 14 满 随意
钢筋满 堆血的
爆爪滑行什么不用多说 必须满
大锤看自己了 我是满的 等cd的时候要是抛头抓到向上踢 然后往前点接大锤 落下的时候按这x 可以再接下霹雳 要是直接打到墙角对手蹲伏等cd的话就瞬步过去 xx袭击能扯起来 然后在一套 风火轮也是 踹出去之后可以瞬步过去 xx扯
金刚碎满 主要起手技能 不要直接砸 跟敌人叉开点y轴 用余波震 浮空直接抓行了
野蛮满 这个伤害不错 霸体也不错 臂铠流的话满 棍子的话可以1 5 10随意
霹雳1
分身10 没什么争议
肘击满 我首饰大的僵直卡 肘击打中之后折颈 然后就可以练了
鹰踏5 旋风前置
旋风1 主要起手技能 神技 用好可以压起身
疾风追击1 这个必须点1 在→→x的时候可以直接强制抓取(后踢膝击抛投35 40都行)
后踢10 无争议
主动觉醒1 sp原因 没点满 毕竟pkd 如果要逼到放觉醒了的话对手应该血也不多了
被动觉醒满 基柔靠破招吃饭的 pkc破招伤害不低
顺便说一下 我在pkc主要的起手技能最好用的是旋风 然后金刚碎 然后肘击 最后野蛮 起手总共这四个技能 各位看官不喜勿喷
没上号 萍记忆打的 你看看还有什么落下的 我补充回答
山二70基柔手打 望采纳
求DNF男柔道刷图加点
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:5
浮空凌云踢,等级:18
摔技强化,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:2
物理暴击,等级:10
自己加的 剩下的可以点到旋风上 武器推荐混沌 或者op都可以 推荐堆暗强 就酱紫 , 我没点满旋风因为旋风对于柔道不像散打那样重要,具体细节你可以参考一下罐子头的视频
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:5
浮空凌云踢,等级:18
摔技强化,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:2
物理暴击,等级:10
自己加的 剩下的可以点到旋风上 武器推荐混沌 或者op都可以 推荐堆暗强 就酱紫 , 我没点满旋风因为旋风对于柔道不像散打那样重要,具体细节你可以参考一下罐子头的视频
DNF男柔道加点
轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“暴力摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
===============================================
附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
================================================
EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“暴力摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
===============================================
附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
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