DNF男柔道怎么加点?
给自己加状态 提升 命中率 攻击距离 攻击效果 被动的技能
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
钢筋铁骨 满 不多说
不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!
抓取技能
膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
然后在点 技能!
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
钢筋铁骨 满 不多说
不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!
抓取技能
膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
然后在点 技能!
DNF男柔道怎么加点?
职业:泰坦巨人
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
断浪踢,等级:26
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳膝踢,等级:21
疾风彗星落,等级:18
膝击强化,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:1
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 疾风彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
强制 - 断浪踢,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
强化 - 旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
断浪踢,等级:26
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳膝踢,等级:21
疾风彗星落,等级:18
膝击强化,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:1
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 疾风彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
强制 - 断浪踢,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
强化 - 旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
DNF柔道怎么加点
改版后柔道变的十分强悍,范围攻击已经不再和柔道无缘,金刚,彗星都是敌人的噩梦,但暴力抓取时间变得很短。使得柔道削弱了很多。(PS:时间长了别的职业都没法混了,呵呵)
一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天 1级。同上
范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。
螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。必学
后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。
剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。
这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。
下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)
以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。
PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。
--------------------------------具体加点---------------------------
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4115
剩余SP:26
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
背摔,等级20 !背摔有一点争议 有的人加10 有的人满 但我想说你加10省下的200sp能加到哪去 最多就是加出折劲强制 但是为了一个破招缓cd的技能而舍弃一个有无敌时间的抓取行群伤技能 我感觉不值得 带棍子 带臂铠都适用 但刷图谁会用棍子呢!
摔技强化,等级10 !不解释!
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级1 !加满无意义 !
强制 - 背摔,等级1
暴力抓取,等级10 !不解释 柔道爆发需要他(还有锐眼)!
抛投,等级20 !比较有争议的技能 有的人5强制 有的人满 5强制的人一般是为了金刚碎或者折劲 20级就是输出技能 可控制 可群伤 可衔接 可对空 可单体 像前扔撞到地面的伤害是所有小招里最高的 范围伤害的话亚于空绞锤 也可以抓住一个怪向上扔 打天上的怪!
滑行抓取,等级6 !为什么加6 因为我感觉6是最适合刷图的 10级会漏掉身后的怪 点少了滑行的太近 6级正好 也可以按自己喜好加到7级 因为还剩20多点sp呢!
背摔强化,等级1
折颈,等级1 !有满的 有5强制的 我是1 只做为其他技能没cd时候破下招 1级的打小怪足够接背后背摔和摇篮 打精英和boss则不够 5级打boss也够呛 所以我只做为破招 打boss需要背后摇篮? 你可以抛投后跑过去背后抓啊 也可以抛投弹墙 也可以错位抓背后 打精英怪就简单了 背摔后或者把怪打倒后 背对他 抓他起身就可以了 加满则是盘子流。。这个按自己喜好加吧 喜欢强制的就强制 如果要出强 可以从背摔或者觉醒里抠sp 也可以等以后出sp任务慢慢补么!
强制 - 抛投,等级1
金刚碎,等级5 !金刚碎5级 刷图伤害确实很低。。而且一般只是冲击波伤害 满级了也没一个满级背摔伤害高 不建议加 有人说了 金刚满可以刷老鼠图的时候金刚后接彗星请图啊 但我我说背摔后彗星也可以。。一样清图 耗子不会钻地!
空绞锤,等级16 !满 伤害稳定 范围大 可抓取空中敌人 抓轰炮不损失任何攻击 对建筑或不可抓取的甚至比摇篮彗星还好用(其实是摇篮对不可抓取的怪太悲剧了
)
霹雳肘击,等级1 !1级 不建议加高 是因为实用性 其实看数据 伤害是满高的 但cd和实用性 放弃了 霹雳肘击的作用 扫地 还有聚怪 因为肘击冲击波范围很大 是一个方向的 可以吧怪都冲击到一侧 然后彗星
螺旋彗星落,等级13 !满 聚怪 输出 都很好 穿星临后 间接攻击比直接抓取攻击都高 建议打无头这种不能抓的怪 用2次冲击波打他 打冰龙时不会打断冰龙技能
地狱摇篮,等级11 !满 清平很好用 受背摔强化加成 打抓轰的怪 伤害打折扣 抓红时不会打断怪物 例 冰龙喷冰 你抓他他接着喷 无头甩刀出影子 你抓他后他还是继续挥舞着!
裂石破天,等级8 !满 除了固定型怪物 例 悲鸣 冰宫BOSS 第2boss 冰龙boss 外都可以抓取 直线聚怪 输出技能 伤害高 就是有几个boss不能抓而已 但也不能加1 伤害差距太大 跳的高 打的远!
末日风暴,等级7 !建议满 级高了伤害也高 最后一下出暴击很不错的 1级和满级差距很大的哦(不要和什么武神强t 鬼泣觉醒什么的比) 伤害不是特别出众是因为柔道的一个特性 那就是除了冲击波外 不能破招 如果末日风暴对抓取的怪物能破招 那伤害不会亚于武神觉醒的 但柔道所有抓取技能都是这样 控制出名的职业怎么可能会打出破招呢。。
*********【神击】*********
念气波,等级1
*********【驱魔】*********
抛沙,等级1
*********【邪术】*********
上勾拳,等级1 !刷图1级足够
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1 !出旋风挺多用处的 配合锤子最好 还有。。看~~有人在天上灰~~
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1 !出一级可以在某些地形配合烈石 冲的比较远!
一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天 1级。同上
范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。
螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。必学
后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。
剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。
这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。
下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)
以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。
PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。
--------------------------------具体加点---------------------------
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4115
剩余SP:26
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
背摔,等级20 !背摔有一点争议 有的人加10 有的人满 但我想说你加10省下的200sp能加到哪去 最多就是加出折劲强制 但是为了一个破招缓cd的技能而舍弃一个有无敌时间的抓取行群伤技能 我感觉不值得 带棍子 带臂铠都适用 但刷图谁会用棍子呢!
摔技强化,等级10 !不解释!
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级1 !加满无意义 !
强制 - 背摔,等级1
暴力抓取,等级10 !不解释 柔道爆发需要他(还有锐眼)!
抛投,等级20 !比较有争议的技能 有的人5强制 有的人满 5强制的人一般是为了金刚碎或者折劲 20级就是输出技能 可控制 可群伤 可衔接 可对空 可单体 像前扔撞到地面的伤害是所有小招里最高的 范围伤害的话亚于空绞锤 也可以抓住一个怪向上扔 打天上的怪!
滑行抓取,等级6 !为什么加6 因为我感觉6是最适合刷图的 10级会漏掉身后的怪 点少了滑行的太近 6级正好 也可以按自己喜好加到7级 因为还剩20多点sp呢!
背摔强化,等级1
折颈,等级1 !有满的 有5强制的 我是1 只做为其他技能没cd时候破下招 1级的打小怪足够接背后背摔和摇篮 打精英和boss则不够 5级打boss也够呛 所以我只做为破招 打boss需要背后摇篮? 你可以抛投后跑过去背后抓啊 也可以抛投弹墙 也可以错位抓背后 打精英怪就简单了 背摔后或者把怪打倒后 背对他 抓他起身就可以了 加满则是盘子流。。这个按自己喜好加吧 喜欢强制的就强制 如果要出强 可以从背摔或者觉醒里抠sp 也可以等以后出sp任务慢慢补么!
强制 - 抛投,等级1
金刚碎,等级5 !金刚碎5级 刷图伤害确实很低。。而且一般只是冲击波伤害 满级了也没一个满级背摔伤害高 不建议加 有人说了 金刚满可以刷老鼠图的时候金刚后接彗星请图啊 但我我说背摔后彗星也可以。。一样清图 耗子不会钻地!
空绞锤,等级16 !满 伤害稳定 范围大 可抓取空中敌人 抓轰炮不损失任何攻击 对建筑或不可抓取的甚至比摇篮彗星还好用(其实是摇篮对不可抓取的怪太悲剧了
)
霹雳肘击,等级1 !1级 不建议加高 是因为实用性 其实看数据 伤害是满高的 但cd和实用性 放弃了 霹雳肘击的作用 扫地 还有聚怪 因为肘击冲击波范围很大 是一个方向的 可以吧怪都冲击到一侧 然后彗星
螺旋彗星落,等级13 !满 聚怪 输出 都很好 穿星临后 间接攻击比直接抓取攻击都高 建议打无头这种不能抓的怪 用2次冲击波打他 打冰龙时不会打断冰龙技能
地狱摇篮,等级11 !满 清平很好用 受背摔强化加成 打抓轰的怪 伤害打折扣 抓红时不会打断怪物 例 冰龙喷冰 你抓他他接着喷 无头甩刀出影子 你抓他后他还是继续挥舞着!
裂石破天,等级8 !满 除了固定型怪物 例 悲鸣 冰宫BOSS 第2boss 冰龙boss 外都可以抓取 直线聚怪 输出技能 伤害高 就是有几个boss不能抓而已 但也不能加1 伤害差距太大 跳的高 打的远!
末日风暴,等级7 !建议满 级高了伤害也高 最后一下出暴击很不错的 1级和满级差距很大的哦(不要和什么武神强t 鬼泣觉醒什么的比) 伤害不是特别出众是因为柔道的一个特性 那就是除了冲击波外 不能破招 如果末日风暴对抓取的怪物能破招 那伤害不会亚于武神觉醒的 但柔道所有抓取技能都是这样 控制出名的职业怎么可能会打出破招呢。。
*********【神击】*********
念气波,等级1
*********【驱魔】*********
抛沙,等级1
*********【邪术】*********
上勾拳,等级1 !刷图1级足够
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1 !出旋风挺多用处的 配合锤子最好 还有。。看~~有人在天上灰~~
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1 !出一级可以在某些地形配合烈石 冲的比较远!
DNF柔道怎么加点
下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高
膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)
暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)
断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
地狱摇篮 满(大招满)
裂石破天 满(还用解释?)
觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
就这样,希望采纳
补充一点,旋风腿要点,浮空踢不需要点高
膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)
暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)
断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
地狱摇篮 满(大招满)
裂石破天 满(还用解释?)
觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
就这样,希望采纳
补充一点,旋风腿要点,浮空踢不需要点高
dnf柔道加点
DNF中由于本人自小喜欢街机,所以选择的是格斗,格斗又尤其喜欢那柔道,刚开始玩的时候到处找柔道加点的网站看,结果是只有自己练了才知道柔道怎么加点是自己比较顺手且有用的。
背摔
加满
出取消
背摔强化
加满
摔技强化
加满
暴力抓取
LV.5
滑行抓取
LV.5
抛投
加满
出取消
野蛮冲撞
视个人爱好,本人加到5级
螺旋彗星落
加满
出取消
后跳
加到出取消
上钩拳
LV.5
出取消(看中的就是它的霸体和浮空,可以做起手势)
鹰踏
LV.5(过渡技能)
钢精铁骨
加满(实用性比较大)
很多网站都说加什么闪电背摔,本人建议不要加,效果真的很不明显,而且费蓝,追求华丽派的除外。
不过武器涂毒可以学,要学就学满,实用性蛮大的,技巧性玩家就不说了。
旋风腿除了刷图有用之外其他一无是处。
空绞锤也无多大实用性,出了PK保护,扔人扔不高,根本夹不到,还有什么旋风腿连空绞锤的,反正我是练了一个星期才偶尔能连到。
最重要的是,什么物理爆击,简直就是垃圾,不要被别人误导了,强烈建议加10级不屈意志,有51秒的100%释放技能不被打断时间。
以上说的是PK的技能加点,刷图的我不管,谁练级的最终目的不是为了PK?
背摔
加满
出取消
背摔强化
加满
摔技强化
加满
暴力抓取
LV.5
滑行抓取
LV.5
抛投
加满
出取消
野蛮冲撞
视个人爱好,本人加到5级
螺旋彗星落
加满
出取消
后跳
加到出取消
上钩拳
LV.5
出取消(看中的就是它的霸体和浮空,可以做起手势)
鹰踏
LV.5(过渡技能)
钢精铁骨
加满(实用性比较大)
很多网站都说加什么闪电背摔,本人建议不要加,效果真的很不明显,而且费蓝,追求华丽派的除外。
不过武器涂毒可以学,要学就学满,实用性蛮大的,技巧性玩家就不说了。
旋风腿除了刷图有用之外其他一无是处。
空绞锤也无多大实用性,出了PK保护,扔人扔不高,根本夹不到,还有什么旋风腿连空绞锤的,反正我是练了一个星期才偶尔能连到。
最重要的是,什么物理爆击,简直就是垃圾,不要被别人误导了,强烈建议加10级不屈意志,有51秒的100%释放技能不被打断时间。
以上说的是PK的技能加点,刷图的我不管,谁练级的最终目的不是为了PK?
dnf柔道加点
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游柔道怎么加点?关于柔道职业,很多小伙伴也会使用它来刷图,在这里为你提供一些加点建议:
上勾拳:+5出强制,不解释。
前踢:出强制是为了组合连击,+5出强制就好。
背摔:柔道看家本领之一,加满它。
抛投:加满;
抓轰炮:柔道转职赠送技能。
背摔强化:加满;
暴力抓取:1级;
滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。
钢筋铁骨:+5就好了;
野蛮冲撞:+1;
鹰踏:+5;
空绞锤:+1。
旋风腿:PK专用技能+1。
下蹲:建议加1点。
下段踢:+1;
螺旋彗星落:此技能伤害巨大,加满出强制。
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游柔道怎么加点?关于柔道职业,很多小伙伴也会使用它来刷图,在这里为你提供一些加点建议:
上勾拳:+5出强制,不解释。
前踢:出强制是为了组合连击,+5出强制就好。
背摔:柔道看家本领之一,加满它。
抛投:加满;
抓轰炮:柔道转职赠送技能。
背摔强化:加满;
暴力抓取:1级;
滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。
钢筋铁骨:+5就好了;
野蛮冲撞:+1;
鹰踏:+5;
空绞锤:+1。
旋风腿:PK专用技能+1。
下蹲:建议加1点。
下段踢:+1;
螺旋彗星落:此技能伤害巨大,加满出强制。
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