地下城女柔道刷图心得
首先,我要强调一点,加点,尤其是刷图点,是没有什么所谓的犀利加点或者是完美加点什么的 因为这和个人的习惯、爱好、装备都有关系,很难一概而论。
70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制 背摔强化 1 摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧) 空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制 背摔强化 1 摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧) 空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
地下城女柔道刷图心得
1.【基本技能】:
受身蹲伏 1
左精 满
死左 满
回头一击 1
踏射 1
快拔 5
回旋踢 5
上挑 1 (出BBQ则为5)
小结:此项目为必修技能及前置技能。
2.【输出技能】:
移动射击 满
双鹰回旋 满
多爆 满 (70EX主动,3TP)
枪舞 满
爆头一击 满出强(EX爆头,2TP)
瞬踢 满出强(EX瞬踢,3TP)
小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
3.【辅助技能】:
BBQ 1 (个人习惯选配,前置上挑5)
物爆 N (标记N的,稍后解释)
浮空弹 满
音速 N (EX音速不出)
银弹 满 (EX银弹,3TP)
空射 1
小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。
物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
级也没问题。
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
空射1级可以提高制空力。
4.【补充技能】:
粗火 1
反坦克 偷
小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。
5.【舍弃技能】:
浮空铲 0
复仇反击 0 (很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
远程格挡 0 (无强制实在鸡肋)
踏射强制 0 (无觉醒,省出5级前置)
回旋强制 0 (真的不需要)
三重控制 0 (回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
主动觉醒 X
被动觉醒 1 (自带)
小结: 主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能), 如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能 。
6.【EX属性】:
EX力量 3 (3TP)
EX属强 3 (3TP)
EX回避 3 (3TP)
EX命中 3 (3TP)
小结:根据此加点,命中回避 都可点满,EX属性4*3+ 瞬踢3 +爆头2 + 多爆3+ 银弹3 =23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。
总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考, 我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
整理和思路。
受身蹲伏 1
左精 满
死左 满
回头一击 1
踏射 1
快拔 5
回旋踢 5
上挑 1 (出BBQ则为5)
小结:此项目为必修技能及前置技能。
2.【输出技能】:
移动射击 满
双鹰回旋 满
多爆 满 (70EX主动,3TP)
枪舞 满
爆头一击 满出强(EX爆头,2TP)
瞬踢 满出强(EX瞬踢,3TP)
小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
3.【辅助技能】:
BBQ 1 (个人习惯选配,前置上挑5)
物爆 N (标记N的,稍后解释)
浮空弹 满
音速 N (EX音速不出)
银弹 满 (EX银弹,3TP)
空射 1
小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。
物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
级也没问题。
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
空射1级可以提高制空力。
4.【补充技能】:
粗火 1
反坦克 偷
小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。
5.【舍弃技能】:
浮空铲 0
复仇反击 0 (很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
远程格挡 0 (无强制实在鸡肋)
踏射强制 0 (无觉醒,省出5级前置)
回旋强制 0 (真的不需要)
三重控制 0 (回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
主动觉醒 X
被动觉醒 1 (自带)
小结: 主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能), 如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能 。
6.【EX属性】:
EX力量 3 (3TP)
EX属强 3 (3TP)
EX回避 3 (3TP)
EX命中 3 (3TP)
小结:根据此加点,命中回避 都可点满,EX属性4*3+ 瞬踢3 +爆头2 + 多爆3+ 银弹3 =23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。
总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考, 我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
整理和思路。
dnf女柔道最新加点
自从70版本女柔道崛起后,第三季 女柔道 变得更加强势。 关于刷图加点呢。
转职一栏:背摔满 出强制,背摔强化满,抛投满出强制,折颈满,出不出强制看个人喜好。空绞锤满,暴力抓取满,滑行抓取满,摔技强化满,野蛮冲撞满,霹雳肘击1级,螺旋彗星落满,地狱摇篮满, 裂石破天 1 级 ,被动觉醒1级,主动觉醒满。 空绞连锤满, 死亡摇篮满。
普通一栏:鹰踏 5级, 旋风腿1 级 (为了 衔接 空绞锤) ,金刚碎 5级, 钢筋铁骨 5级,其他的 都不动。
通用一栏:在SP足够的情况下,优先考虑 物理背击,因为 柔道 的大多数技能都是 背击技能,其次再考虑物理暴击。 受身蹲伏 1 级。
特性技能:强化野蛮冲撞满, 强化 小锤满,强化地狱摇篮满, 强化 螺旋彗星落满,剩下的一点 TP就点在 强化 背摔上吧。
好了,打完了,很辛苦,楼主给分吧,亲!
转职一栏:背摔满 出强制,背摔强化满,抛投满出强制,折颈满,出不出强制看个人喜好。空绞锤满,暴力抓取满,滑行抓取满,摔技强化满,野蛮冲撞满,霹雳肘击1级,螺旋彗星落满,地狱摇篮满, 裂石破天 1 级 ,被动觉醒1级,主动觉醒满。 空绞连锤满, 死亡摇篮满。
普通一栏:鹰踏 5级, 旋风腿1 级 (为了 衔接 空绞锤) ,金刚碎 5级, 钢筋铁骨 5级,其他的 都不动。
通用一栏:在SP足够的情况下,优先考虑 物理背击,因为 柔道 的大多数技能都是 背击技能,其次再考虑物理暴击。 受身蹲伏 1 级。
特性技能:强化野蛮冲撞满, 强化 小锤满,强化地狱摇篮满, 强化 螺旋彗星落满,剩下的一点 TP就点在 强化 背摔上吧。
好了,打完了,很辛苦,楼主给分吧,亲!
dnf女柔道最新加点
SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7084
已用SP:7060
剩余SP:24
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
(刷图必满技能,范围大,还加伤害)
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
(不错的小技能,CD短,伤害高,配合EX输出不错的)
抓取奥义,等级:9
(为了命中率,加吧,放弃两点EX命中)
强制
-
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
(前置)
金刚碎,等级:5
(前置)
强化
-
背摔,等级:3
(前面说过了)
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
(这个我不用解释了吧?)
滑行抓取,等级:10
(边跑边抓,不错)
抛投,等级:26
(单刷的话还是加满吧,随便扔人)
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:5
(神技啊,我出了强制,看个人爱好,可满为暴击,要么为破招只点1)
强制
-
折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
(遇神撞神,遇佛撞佛,挡我者死)
空绞锤,等级:5
(前置,不错的技能)
霹雳肘击,等级:1
(一大争议技能,点1吧)
螺旋彗星落,等级:18
(控怪神技,必满)
强制
-
螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
(输出配合EX也不错,满上)
裂石破天,等级:13
(拖CD技能,不过刷图伤害也还美观,点满吧)
末日风暴,等级:12
(单刷就点满吧,打打小怪和绿名怪还是不错的,BOSS就有点鸡肋了,如果LZ组队刷得话就点1控控怪吧)
空中掌握,等级:3
(拖CD技能,不过还算可以,满吧)
死亡摇篮,等级:1
(升到满级就不能不点)
强化
-
螺旋彗星落,等级:2
强化
-
地狱摇篮,等级:2
强化
-
野蛮冲撞,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
(SP富裕着呢,点1求华丽丽吧)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
涂毒,等级:1
(同上,可不点)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
(这里解释一下,点满上勾拳是为了霸体拼一下,被怪围攻可用,还高浮空,个人爱好,楼主可不点,就1)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制
-
前踢,等级:1
(10SP,富裕着呢,收尾的小技能)
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
(75的力量,加吧)
命中精通,等级:1
(之前解释过了)
纯手打自己刷图点,求采纳,不懂再问
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7084
已用SP:7060
剩余SP:24
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
(刷图必满技能,范围大,还加伤害)
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
(不错的小技能,CD短,伤害高,配合EX输出不错的)
抓取奥义,等级:9
(为了命中率,加吧,放弃两点EX命中)
强制
-
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
(前置)
金刚碎,等级:5
(前置)
强化
-
背摔,等级:3
(前面说过了)
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
(这个我不用解释了吧?)
滑行抓取,等级:10
(边跑边抓,不错)
抛投,等级:26
(单刷的话还是加满吧,随便扔人)
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:5
(神技啊,我出了强制,看个人爱好,可满为暴击,要么为破招只点1)
强制
-
折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
(遇神撞神,遇佛撞佛,挡我者死)
空绞锤,等级:5
(前置,不错的技能)
霹雳肘击,等级:1
(一大争议技能,点1吧)
螺旋彗星落,等级:18
(控怪神技,必满)
强制
-
螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
(输出配合EX也不错,满上)
裂石破天,等级:13
(拖CD技能,不过刷图伤害也还美观,点满吧)
末日风暴,等级:12
(单刷就点满吧,打打小怪和绿名怪还是不错的,BOSS就有点鸡肋了,如果LZ组队刷得话就点1控控怪吧)
空中掌握,等级:3
(拖CD技能,不过还算可以,满吧)
死亡摇篮,等级:1
(升到满级就不能不点)
强化
-
螺旋彗星落,等级:2
强化
-
地狱摇篮,等级:2
强化
-
野蛮冲撞,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
(SP富裕着呢,点1求华丽丽吧)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
涂毒,等级:1
(同上,可不点)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
(这里解释一下,点满上勾拳是为了霸体拼一下,被怪围攻可用,还高浮空,个人爱好,楼主可不点,就1)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制
-
前踢,等级:1
(10SP,富裕着呢,收尾的小技能)
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
(75的力量,加吧)
命中精通,等级:1
(之前解释过了)
纯手打自己刷图点,求采纳,不懂再问
DNF女柔道刷图加点。
自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:6994 因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化 - 背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
暴力抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制 - 背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制 - 抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
3个有点争议的技能没加,这里解释下。
强制 - 螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。
物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,最好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:6994 因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化 - 背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
暴力抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制 - 背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制 - 抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
3个有点争议的技能没加,这里解释下。
强制 - 螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。
物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,最好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。
DNF柔道如何加点?
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:0(防御在装备上找 何必浪费SP)
摔技强化,等级:10(摔技的群伤加强)
抓轰炮,等级:1(赠送的)
背摔,等级:10(满前置即可 即使点满20 伤害也不是很可观)
抓取奥义,等级:1(没用 不解释)
金刚碎,等级:5(技能前置)
背摔强化,等级:1(只有1级)
暴力抓取,等级:10(柔道的标志 100%抓取 摔技+20%)
滑行抓取,等级:7(刷图7级足够 多了浪费)
抛投,等级:20(满级后抛投的伤害通常能上万)
强制抛投:1(xxx-折颈-xxx-抛投)
折颈,等级:5(5级出强制 多了浪费)
强制折颈:1(破招用 不解释)
野蛮冲撞,等级:0(不学 要钢筋铁骨做前置 所以不学)
空绞锤,等级:16(满上 这招也是上万的)
霹雳肘击,等级:1(接背摔后可以把怪打散并击飞)
螺旋彗星落,等级:13(抓取范围大 必须满 不解释)
地狱摇篮,等级:11(配着55粉bk 每下都很狠 )
裂石破天,等级:8(一招可以圈一大片怪,刷出相当可观)
末日风暴,等级:1(进BOSS房 清小怪用 CD时间长 点多了也用不上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20(20级能踏5脚 共给予被击者2160%的伤害 不点你就删号吧)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
亮点1 满鹰踏 赋予被击者2160%的物理伤害
亮点2 抛投 大锤 彗星 招招上万的伤害
亮点3 无法抓取的怪 5脚鹰踏 接 大锤 接 裂石 足够推掉怪3条血了
亮点4 把所有点全集中在抓取技能上 (野蛮 旋风腿都不出) 让你在制造客观伤害的同时笑傲霸体林立的后期图里
亮点5 有人以为刷图就要满觉醒(极度弱智)一个觉醒3分钟CD 把点加在别的技能上 有这3分钟你什么怪打不过去? 更何况我们抱抱们的觉醒学1级控怪就足够了 如果想一下秒很多小怪 那就觉醒后来个裂石
楼主如果真的想看见抱抱的输出 那就注意看下面的
1.我的抱抱站街物攻2400 力量600+
我的抱抱输出主要靠 暴力抓取(摔技+20%) 55粉混沌(摔技+20%)的加成 十分稳定飘逸
2.其实还有种刷图点 楼主也可以考虑 如果资金不是问题 你可以把我上面20级抛投的点变成8级抛投 之后把物理背击和物理暴击满了 在刷一些高难图的时候 来个锐眼药+50%暴击 这时你会发现如果你首饰好的话 你的物理暴击率近乎90% 这时的情况才是抱抱的极限输出
你可以自己算算 2400的物攻+暴力抓取(摔技+20%)+55粉混沌(摔技+20%)+70%至90%的暴击率
PS:仔细观察 抱抱有几招不是背击的 又有几招不是摔技 所以 有钱就按上面第二个的点 没钱就第一个(我在使用的 只要非手残 即可单刷遗迹王和机械牛)
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:0(防御在装备上找 何必浪费SP)
摔技强化,等级:10(摔技的群伤加强)
抓轰炮,等级:1(赠送的)
背摔,等级:10(满前置即可 即使点满20 伤害也不是很可观)
抓取奥义,等级:1(没用 不解释)
金刚碎,等级:5(技能前置)
背摔强化,等级:1(只有1级)
暴力抓取,等级:10(柔道的标志 100%抓取 摔技+20%)
滑行抓取,等级:7(刷图7级足够 多了浪费)
抛投,等级:20(满级后抛投的伤害通常能上万)
强制抛投:1(xxx-折颈-xxx-抛投)
折颈,等级:5(5级出强制 多了浪费)
强制折颈:1(破招用 不解释)
野蛮冲撞,等级:0(不学 要钢筋铁骨做前置 所以不学)
空绞锤,等级:16(满上 这招也是上万的)
霹雳肘击,等级:1(接背摔后可以把怪打散并击飞)
螺旋彗星落,等级:13(抓取范围大 必须满 不解释)
地狱摇篮,等级:11(配着55粉bk 每下都很狠 )
裂石破天,等级:8(一招可以圈一大片怪,刷出相当可观)
末日风暴,等级:1(进BOSS房 清小怪用 CD时间长 点多了也用不上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20(20级能踏5脚 共给予被击者2160%的伤害 不点你就删号吧)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
亮点1 满鹰踏 赋予被击者2160%的物理伤害
亮点2 抛投 大锤 彗星 招招上万的伤害
亮点3 无法抓取的怪 5脚鹰踏 接 大锤 接 裂石 足够推掉怪3条血了
亮点4 把所有点全集中在抓取技能上 (野蛮 旋风腿都不出) 让你在制造客观伤害的同时笑傲霸体林立的后期图里
亮点5 有人以为刷图就要满觉醒(极度弱智)一个觉醒3分钟CD 把点加在别的技能上 有这3分钟你什么怪打不过去? 更何况我们抱抱们的觉醒学1级控怪就足够了 如果想一下秒很多小怪 那就觉醒后来个裂石
楼主如果真的想看见抱抱的输出 那就注意看下面的
1.我的抱抱站街物攻2400 力量600+
我的抱抱输出主要靠 暴力抓取(摔技+20%) 55粉混沌(摔技+20%)的加成 十分稳定飘逸
2.其实还有种刷图点 楼主也可以考虑 如果资金不是问题 你可以把我上面20级抛投的点变成8级抛投 之后把物理背击和物理暴击满了 在刷一些高难图的时候 来个锐眼药+50%暴击 这时你会发现如果你首饰好的话 你的物理暴击率近乎90% 这时的情况才是抱抱的极限输出
你可以自己算算 2400的物攻+暴力抓取(摔技+20%)+55粉混沌(摔技+20%)+70%至90%的暴击率
PS:仔细观察 抱抱有几招不是背击的 又有几招不是摔技 所以 有钱就按上面第二个的点 没钱就第一个(我在使用的 只要非手残 即可单刷遗迹王和机械牛)
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